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xinghaitidu

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  1. 打mod方便,什么mod不方便说()
  2. emmmmmm,这游戏没有手残党这一说,毕竟慢节奏fps。 真正的入门门槛在于这游戏非常需要耐心,毕竟你新手期间你可能半小时都找不到一只猎物,不熟悉射击部位时也可能一枪下去追好半天也没拿到猎物,行走速度也慢,号称散步模拟器,如果不是对打猎本身有兴趣的话,玩这玩意像是坐牢
  3. 会买很便宜的手游科技号,抽卡爽完就扔了回去玩自己的号
  4. 问就是星露谷 不过我最想推荐的其实是猎人荒野的呼唤,奈何受众太小就算了
  5. 不会特意去写,不过会在安利或者别人问起的时候讲一大串
  6. 哪有切坏一说,都是能吃的东西,做熟了吃掉不就好了
  7. 手游相当能囤,明日方舟囤六百多石头了,基本每次限定池都能保证有四百抽以上的资源,抽卡毫无紧张感 单机看情况,生存类游戏通常会保证有一定程度的资源余量,其他的话要看资源是否可再生等情况
  8. 游戏漫画小说以及各种莫名其妙的失眠
  9. 还行吧,主线算不得多出彩,但是也能看得下去。隐藏线的小太刀凪线剧情算作中上,比真女主有趣得多。最让我触动的部分应该是男主父子告别的部分。另外,我玩的gal不算多,评判是以近月少女的礼仪樱小路露娜线为最高标准来算的,仅供参考
  10. 首要目标是欧美slg,如果没有的话看看有没有别的有趣的汉化资源
  11. 除夕快乐,话说因为疫情之类的破事我还真没意识到今晚除夕
  12. 比起剧情,更看重能不能跳过剧情,死亡搁浅那种完全剧情主导的倒也罢了,别的类型的如果强制看剧情我会直接不碰
  13. 起点,目前只追深海余烬和盖世双谐两本
  14. 卡牌生存算卡牌游戏吗。。。。。。
  15. 不怎么样,家常菜做的还行的程度,不过刀工感觉快练出来了
  16. 我是一点都不觉得氪金抽卡手游算是免费游戏。不过对于这个问题,我认为一方面是这些所谓的免费游戏走的是类似于先体验后付款以及游戏内攀比的路线,从而实现引导消费,另一方面则是价格问题,手游氪金是可以从个位算起再逐步养成大额氪金习惯的,而买断制则基本都是几十几百起步,以国内的消费习惯而言大多不会第一次就花那么多钱在一个体验未知的游戏上。另外,还有游戏持续更新等因素影响,使买断制仍属小众。 至于我个人的话,还是倾向于买断制,氪金抽卡这种牵扯赌博心理的营销模式,虽然迎合人们心理,算是出于自愿,但我还是觉得是一种病态的模式
  17. 还好吧,力量到位就没问题
  18. 我这边还买得到,可惜买的人寥寥无几
  19. 取决于我手头有没有想玩的游戏
  20. 把qq那堆鬼知道为什么那么大的文件上删掉,差不多能空出个三五G来
  21. 曾经很喜欢翻单杠,现在不行了,已经是个废人了
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