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yiyunianshao

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yiyunianshao 发表的所有内容

  1. 运营ip肯定要做大的,要能吸引人,只能说到时候自己少去太热门的讨论地吧。
  2. 这个还是因人而异的吧,清楚认知自己讨厌什么进而去回避是很好的。致郁番要达到高讨论度说明剧情不差,那我肯定会去看的。
  3. 只能是钱的问题了吧,毕竟真的2d崩坏,那到妹非妹的程度没法交代,但3d起码还能有个交代。但这样下去感觉国漫难呀,除非3d技术突破远超2d。
  4. ,我还是偏向动漫区的,动漫在我看来是二次元的基础吧,而且也是我的起点。
  5. 怎么说呢,不算很活跃的感觉,也许有一月番接近尾声且这个季度太没讨论度的影响?其他的都蛮好的,指引很详细简明,资讯都蛮多的,而且在新手村的那个宣传贴蛮好的,其他区都没看到的。
  6. 常用游戏名 呓语年少 最喜爱的游戏类型 冒险类RPG、fps、moba 最喜爱的游戏 上古卷轴5 最期待的游戏 上古卷轴6 游玩时长最长的游戏及时长 CSGO、LOL、DOTA大概都300h往上 兰斯系列加起来有一两百小时 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 好像跳票蛮久了,快动起来呀!
  7. 参与者:yiyunianshao 所选任务/回忆:回忆1、回忆2 回忆1: https://sstm.moe/topic/331475-【生涯表】算作是一段时间的总结吧/?do=findComment&comment=16577300 https://sstm.moe/topic/331461-现在为什么有的里番质量那么高/?do=findComment&comment=16577251 https://sstm.moe/topic/274002-大家的入宅番是什么0-v0?【狐狸物语】/?do=findComment&comment=16577198 https://sstm.moe/topic/331253-素晴的席尔维娅人气好低啊/?do=findComment&comment=16577336 https://sstm.moe/topic/330964-给朋友推荐番剧他都不看,女性朋友给他推同样的番当天补完,很不爽怎么办/?do=findComment&comment=16577356 回忆2: https://sstm.moe/topic/331475-【生涯表】算作是一段时间的总结吧/
  8. 那大概是互相的认知出现差别了吧,你看的有些重。安利随缘,别人女性朋友更好安利出去也放宽心,毕竟目的达到了。
  9. 看到素晴才有那么点模糊的印象,可能是这名字难念或难简写,且本身在剧情里有点抽象了。
  10. 结果还出了乙女向的游戏嘛,那真是意义不明,媚宅有片尾的裸猫、安娜可爱萝莉、还有Scepter4里的大胸妹,主要矛盾里又有青赤两王的cp。头都痛了
  11. 入宅作:夏洛特 麻枝准前期的日常氛围刻画的很好,男女主间欢喜冤家的戏码配合校园的青春感、超能力的幻想感,引人入胜。女主友利奈绪也算是我的初恋老婆(二次元真下头,季季换老婆),记得大悲咒也算是经典。总体上是不错的番,只要能容忍后面的快速展开和结束。
  12. 好玩的话还是自己摸索着舒服,兴致过了或者一般最后会去找攻略看看有没有遗漏吧。
  13. 最近的番剧里吧,有不少很好的,但还打不过京吹在我心里的喜爱,毕竟马上又有新篇章了。但在自己领域出彩的番剧还是给人留下深刻的印象吧,像辉夜大小姐第三季,在恋爱花样上还能再做突破;来自深渊第三季,在探索冒险上依旧引人入胜;孤独摇滚,另辟蹊径,讲述了动人的成长故事。可惜这个一月份,说实话没什么特别值得说的,别当欧尼酱了虽然不错,但日常的风格,如果仅仅在作画、演出上出类拔萃还是稍显不够,期待一段不错的故事回来加分吧。
  14. 我作为京蜜,大部分推崇的番都与之相关。与京都动画结缘应该是与麻枝准有关,当初夏洛特入坑后,我想着去看麻枝准的一系列作品,就接触到了key社三部曲,但因为画风,我当时就看了clannad,初见的温馨校园和之后after store的感动给我留下了很深的印象,查找信息,我发现它作为早期番剧拥有着不错的画面,于是对京都动画感兴趣了,接着看下去凉宫、轻音、冰果,让我深深爱上了这家动画公司。轻音作为废萌番总是让人舒心,掺杂着的一些感人情节更是让我反复观看;日常则是表面搞笑番,三人组的互动、博士与名乃的交流,笑点的内里是治愈;京紫的画面是毋庸置疑的;京吹则是校园、部团、恋爱的典范。 其他的番剧中,少女歌剧充满了表现力,对上感觉了,看完剧场版,那真的是耀眼、燃尽,长颈鹿的长久留念。odd taxi作为日剧感的番剧,剧情的衔接、伏笔铺设、悬疑氛围都很棒。小圆呢是因为我第一次听到尾浦由纪的那种说不上感觉的音乐、同理刀剑是我对松冈喜欢的起源。斩赤给我留下了许多难受的回忆,明明大家那么好的,可恶!只有我不在的城市则是总被人说成牛,说实话,第一次看完其实我没有这方面的想法的,一直不能理解为什么会有这样的差评。K在我记忆里是蛮多褒奖的,说是gahands失败改变的开始,可能是它讨论太高,所以我期望太高了吧。约定的梦幻岛是我亲身经历的乱改,不想兽娘动物园那样我没看过,只能说真的难受。最后我其实包容度蛮高的,不喜欢就不看,没什么讨厌的吧。
  15. yiyunianshao接下了主线任务5:新手上路! 任务链接:https://sstm.moe/topic/331470-新人上路了,有点小兴奋!/
  16. 这得看什么游戏了,那些手游攻略会看的,但日式rpg游戏,galgame就基本不看。
  17. 我也认同是看得多了,所以没有什么新东西了,当然肯定有现代信息化和当代快餐化之类的影响导致作品普遍同质,天才的想法有但天才的作品很少了。
  18. 我也收藏了很多的游戏,可惜我没有分类,现在更是懒得去弄了,哎。日常也是我烦恼时会去考虑看的番,多问一嘴,京吹你喜欢吗,我超喜欢,你觉得京吹怎么样?
  19. 这个听名字我真没回忆起来,搜了搜看到图片才有点印象,有吃过但不是我非常喜欢的类型,感觉是夏天时偶尔买来吃尝尝那种冰冰的触感的。
  20. 很经典的,5毛一包,很适合和小伙伴分享。
  21. 你这么说我记起来了,确实有,算是辣条里面很火的,可惜现在确实没了,没看到过了。
  22. 我自认为是2吧,玩的初衷是为了HCG,但如果没什么好的内容我可能就直接放弃去看CG了,如果内容好则是会快进HCG去看内容。
  23. 我午睡一般设定在半小时吧,不过很少午睡,因为高中那会也没这个习惯。还是规律性比较重要吧,生物钟一乱身体很快就会反馈。
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