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Zaxel

【会员】新手上路
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  1. 表情包不是向下覆盖了颜文字么。颜文字不过是一时之间的替代方案罢了。
  2. 等你上班了,你可能会发问,大家能坚持多少天不吃早饭。 我上学的时候也经常不吃早饭,等被社会毒打了以后,不吃早饭到中午是真的难顶。
  3. 最近有点回归长视频的倾向了。我觉得还是得有自己得方向,抄短视频最终只能让自己成为一个孱弱得跟随者罢了。既然短视频都去挤抖音了,不如专心给长视频播主奖励。占据长视频得生态链。
  4. 玩游戏本来就是要让自己感到快乐的,要是还要坚持的话我肯定玩不下去。
  5. 如果是PVP类的游戏,则要求平等开局,不要有氪金因素参与,比如格斗类,即时战略,moba这种(MOBA有队友原因还是有点难受)。 如果是沉浸类的游戏,不要有内部交易,放开让主角自己探索就好。
  6. 任何需要勉强自己去执行的事情都是难以持久的,真正的学神啥的都有自己的正反馈从而乐在其中,不是攻克难题的乐趣就是外界的激励夸赞。
  7. 能让人进入心流状态的玩的游戏的话《P5》算一个、《神之天平》算一个《DQ系列》基本有新作都会投入去玩。然后剩下的就是各种模拟经营类的游戏《星露谷物语》这个游戏说是休闲吧,肝那是真的肝到你怀疑人生。还有一个特别有毒的《异星工场》,一打开没十几个小时根本下不来。
  8. 火狐和chrome都用过,chrome早期确实独步天下,速度和体验都独一档,直到edge横空出世,便利性上还在chrome之上,还可以在不同的设备上保留同样的浏览器设置和收藏,就无脑用edge了。
  9. 肯定算氪,但我觉得通行证或者月卡这种形式,比起各种诱导架秧子的逼氪好多了,不然厂家都在想着怎么让玩家充值,根本没用心作游戏内容。
  10. 不玩了,身边只有一个非常铁的朋友还在试着去别的区玩暗黑4,暴雪也是相当恶心,暗黑这种绝大部分内容可以单机的游戏,非要搞成联网制度。只能说现在的暴雪已经是被资本寄生的臃肿肉瘤了。
  11. 最讨厌的是阵营任务,老滚加入风暴之子或者是加入帝国,选了其中一方就不能选另一方。对我这种不想干涉世界的小透明来说就很痛苦。还有杀手工会第一个任务要随便挑个无辜的人来杀,也感觉不太舒服。
  12. DOTA2吧,这个记忆真的是非常古老了。我是比较偏向单机的那种玩家,但之前玩单机游戏都是找三大妈,后来也是因为DOTA2的关系入手STEAM,被正义矫正了。
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