我打算写一个故事。
故事的内容要足够宏大,最好要写出一块幻想大陆上的方方面面,要有无数的国家建立或是毁灭,要有无数个君王建立起伟大的帝国或是从王座上跌落,从战士所穿戴的铠甲到旅行商人身披的大衣,从宫廷厨房中昂贵的佳肴到破旧木屋中简朴的吃食,我想要在故事里向读者展现出这个世界的一切。
那么,首先,来给主角们设定好姓名与经历吧?
不不不,要知道在写一个架空世界的故事时,得先把世界的方方面面写的够详尽,要确定好角色的姓名来源参考现实世界的哪一种文化,再用已经写好的世设去为角色命名!比如在托尔金的作品中,胡林之子名为图林,而图林又给自己取了图伦拔这个名字,图林意为“企图控制的人”,图伦拔则意为“命运的主宰”,若是将图林的故事读上一遍,便能明白为何图林会叫这个名字。
那么。首先来设定这块幻想大陆上的历史文化吧?
不不不,要知道在写一个架空世界的历史文化时,得先把世界的地理环境写的够详尽,要知道地理可是影响历史的重要因素,若是日本战国时期的甲斐不是多山的地形,有着足够肥沃的土地,那么甲斐国的武田氏便会有更为强大的后勤能力,对北方上杉氏的进军就可能会成功,武田氏的结局也可能比最终被织田氏击败时要好上一些;如此种种,地形与地形带来的气候以及二者对当地生物、历史文化的影响,都是需要考虑的。
那么我先设计地形......
要注意地质作用,保证地形的合理性!
感觉有些麻烦,我先设计这个世界的种族......
不同的异世界生物也需要生活在合理的环境下,而这也是需要地形与气候的设计的!
我就不能直接把一切都归结于神的设计吗?!
那你也得确定神的权能,确定世界只有一个神还是多个神,确定这些神是概念的集合、高科技外星人还是本土生物进化而来!
……
我曾打算写一个故事。