多人格这一点总会扯到根源,技能强度的话emmmm
二技能的第一个效果有三个版本,
①每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并且该角色不能使用【闪】响应此【杀】。
① 每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并声明一种颜色进行判定:若判定牌的颜色与声明的颜色一致,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。
①每当你指定【杀】的目标后,你可以令该角色的非锁定技无效直到回合结束并声明一种花色进行判定:若判定牌的花色与声明的花色一致,该角色不能使用【闪】响应此【杀】。
强中和青钢,可以考虑删一个;锁技能嘛,没有参考对象,不是很清楚强度怎么样ww
ps 魔眼这个技能,我最初是想做成初版马岱那样,伤害转化为扣体力上限来着www