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U咩

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  1. 感觉用手机看视频不长按加速挺痛苦的 感觉身上有蚂蚁在爬 用电脑和电视看着都没感觉有这种情况,晚上躺床上看手机的时候就觉得特别折磨想长按加速
  2. 冷水那种全身肌肉绷紧的感觉我接受不了,热水挺解压的
  3. 我纯水怪,我感觉几天应该就够了
  4. 水流有这么大吗,应该是定时冲水的吧
  5. 回家先边吃边看番,然后再开始玩,吃还是挺重要的 不吃饱哪来的精力玩
  6. 假期是没有早上的,起不来,但我一般得凌晨3点左右睡
  7. 只能晚上回家玩了,现在摸鱼没事干,又不能走,太难了
  8. 还得考虑膜的种类,软膜摔了的话也防不了什么
  9. 不玩通的话心里总惦记着,玩别的也玩不进去
  10. 我对自己记忆力还是很有信心的
  11. 玩手机,玩着玩着就睡着了,然后第二天没电
  12. ID yukikazesama121 二次元人设 mob 特技 摸鱼 找到ss的过程 找汉化游戏 崇高追求 魔物娘魔物娘魔物娘 对坛坛/论坛的悄悄话 祝论坛越办越好
  13. 这就是探索的重要性了,激发人的探索欲望 玩游戏的时候遇到想去的地方我基本都不会忘
  14. 感觉最好就是说明需要xx道具才能进入,进去后打boss,道具后续剧情获得 和剧情关系不大的可以不用
  15. 有的,自由度高的就会出现这种情况,往往倒是一系列前置任务全部不能做了,不得不回档
  16. 这种一般我都会绕开后期再来打,和当前强度不匹配的怪物后面基本都是后期的再回来打的,arpg的话可能会打着练练手,万一打过了呢
  17. 一般都是坐飞机,基本都是上飞机秒睡,中途起来吃个东西然后继续睡
  18. 游戏总会有这些限制的,突然不能往下探索确实让人有一种不尽兴的感觉 有的时候是制作团队没想到或者没有经费了,但我觉得一条剧情线还是应该做得完整才好,相关的剧情场景应该都给做出来让人探索一下才能使得人物剧情塑造比较丰满,很多线性剧情游戏就是单纯的做任务,不能让人在一定范围内自由探索一下
  19. 剧情很好的话还是挺吸引人的 需要自己去在游戏里探索背景故事的,类似b社的辐射系列那种我比较喜欢
  20. 很多优秀的游戏都是分类到rpg,act里 感觉魂系游戏也应该分到arpg这类里,为啥单独搞出个类魂的分类,难道低容错就是魂系游戏了吗?
  21. 确实,看别人养是一回事,自己养又是另一回事
  22. 毕竟是卤味是实打实的肉,而且零食成本挺低的 但卤味价格太高也是一个问题,原材料质量基本也不会好
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