我之前玩的文游的话,骰子是起到大概方向的作用(例如好,坏,无),然后推演(gm)决定事情发展的程度和规模。玩家给指令后,也是推演去宣结果,推演可以自由决定结果的发展。玩家的想象力主要用于如何颁布更多更细的国策,推演的想象力主要用于如何产生更合理(对推动游戏发展,对吸引玩家兴趣,对整个局势进行调整等)的结果
文游的复杂程度取决于推演的脑容量,文游的复杂程度取决于推演的能力和初期的全局设定,一个word可以包括游戏大纲游戏规则游戏初始数据设定也是会有的事情
推荐的话。。。据我所知tieba的文游好像是类似的,可以参考看看(一般是去帖子看然后加企鹅群玩儿)
我这边玩的因为之前这个推演老是推到一半推不动了于是不开了所以我也挺久没玩了