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Lanvic

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  1. 过段时间再说吧,最近比较忙 据推测应该是管理员才能看的那种贴子(一般也是历史贴),只是考古考不到了而已
  2. 对的,有些关键词的链接导向应该是只有管理才能看,这部分就只能管理负责整理更新了(不过好像一般都是历史,所以没什么需要更新的)
  3. 其实啥都看,然后发现有些贴权限不够。。。
  4. 查wiki的时候顺手修一下wiki
  5. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  6. 一般来说是要建立在“兴趣”的基础之上,就是最起码对推荐的类型/内容有相关的兴趣,如果之前一点都没接触过那就看当时的心情了吧 安利失败也不用怀疑自己的游戏品味,每个人喜欢的点是不一样的,例如我被安利了一个游戏后,朋友因为各种原因退游了反而后来玩的我还在坚持玩儿
  7. 34就挺好的,12的话如果做的不好会被打上“卖情怀”的标签吧
  8. 法律上定义的“成年”和实际人生理上的“成年”(性成熟)是没法完全对应的,成年人是“完全民事行为能力人,可以独立实施民事法律行为”,这个定义/标准是为了方便进行各种管理。 单从法律上来说,设置那个18岁的标准是为了更好地给“未成年人”提供尽可能多的保护(当然现在未成年保护法要完善的地方还有很多) 我国《刑法》第二百三十六条:奸淫不满十四周岁的幼女的,以强奸论,从重处罚。这个规定的标准就不便展开讲了,提一下你应该能懂。 虽然说法律也是为了维护****的工具,也是一定程度上保障了大众的一些基本权利和义务,一刀切的做法只能说是当前综合考虑下最好的选择 同理,我也有不认同的地方
  9. 二次元搞多了在现实中有点权势就不满足了,想把幻想痴变成现实,可是现实绝大部分情况下都是受约束的 人向下探索是会一步步走向深渊的
  10. 欢迎! 原神,崩三,崩铁就是二游,就游戏玩法上确实不像,但是就游戏艺术风格上是纯二次元,而这里的二次元游戏也是取广义意了 三体的话看TX的网剧,感觉十分不错,就第一部部分剧情都能拍出这种效果,很是让人期待接下来的续作 我也是纯爱战神哦,纯爱yyds,一刀一个牛头人!
  11. 作者考虑的是如何让自己的作品保持原来的意思(也就是保留自己的特点)传播,而制作组更多想的是卖点,如何获取更多的利益
  12. 没有绝对的真随机,你指的伪随机就是带有类似“保底”意思的随机 对于游戏来说,“真随机”意味着玩家要纯靠运气去获得胜利了,小丑牌上的体现证明大多玩家不一会会喜欢这种做法
  13. 玩网易MC的人就图个方便啦,再怎么烂也是正版国服,适合不想折腾的人玩儿
  14. 高灵敏度要对应高的反应速度,你就算给AI来判断也不会是越高越好,适合自己的才是最好的
  15. 卡BUG也是“攻略游戏”的一种方式,更何况还有所谓的“良性BUG”呢 当然没几个作者想玩家通过卡bug去通关就是了
  16. 你说的是本地部署的AI绘画吧?那种比网络上的要好一点,但是得会调参 这个“进化”,其实本身也是因为AI学习的速度比人快罢了,吃进去越多输出也有可能越多,那个画面冲击感是一时的,可能就只是视觉上的冲击,流水线式的机械化产物(这里意为指AI绘画没有灵魂) AI绘画作为辅助工具使用是挺好的,作为主要工具还是差很多意思
  17. 嗯哼,是可以装mod呢,就是当前wy独占国服这种情况,不少mod也被垄断了,wy国服mc不能说做的多差但也没多好就是了
  18. 业界药丸hhhh 这话似曾相识 漫区的话,如果是专门针对一些动漫漫画番剧的我很多都没看过,也没法回
  19. 嗯。。。是我没说清楚呢,对我来说的话玩MC和玩TT是两个感觉,玩MC和玩乐高也是,虽然都是“建造”,“沙盒”,“开放世界”的元素 Minecraft和TerraTech相比,虽然都是开放世界类沙盒冒险游戏,侧重点是很不一样的。 MC那边如果要搞“高科技”就得用到红石电路,这个是需要点小小技术的,当然现在有很多优秀的作品可以去借鉴参考,也有很多教程学习 MC那边是以“人”为对象,去利用各种方块进行n种组合, TT这边是以“物体/事物”为对象,对你选择的这个事物进行个人创造性的开发,然后在某些方面也做了很多简化,例如你建造了一辆车,你需要放上电池,轮胎和驾驶舱,然后就可以WSAD运行,不用去去考虑怎么拉电路,怎么去装轮轴,怎么去装刹车片提高操纵性等等(这个具体的感觉可能需要你去亲自尝试才会知道具体哪儿不一样,当然也可能你对这方面没有特别大的兴趣,不会有很强烈的感觉)。像乐高一样,其实就是指一堆积木零件你自己动手组装拼接起来(也有点类似高达拼装?)
  20. 毕竟时间跨度太长也可能会有种火星聊天的感觉了
  21. 应该是吧 另外可能因为这儿人不多的缘故,我看有些话题能持续聊一年两年的
  22. 天际线2会持续更新优化的,这个倒不用担心厂商会摆烂 番剧的话,我是靠别人(朋友,B站宣传推广等)推荐才会去看,而是不是完结的我基本不看,不想一集一集慢慢追
  23. 可以说没吧,或者有点限制太多了,像手游 我的战舰 这个就是限制太多了,我玩不下去
  24. 我做过一些游戏攻略,我得到的反馈是, 无论游戏攻略写的有多么小白,多么基础,总有人会在很基础的问题上搞不懂为什么,总会有人重复去问 视频演示就是完完全全让别人照葫芦画瓢手把手教去做了 还有流量问题也的确如此,例如B站专栏不如B站视频流量多,而且B站还提供帮助助你把专栏变成视频 我也觉得视频很拖沓,但是总有无论你如何用文字都不如来一个视频甚至一个GIF解释的快的情况
  25. 已经玩了28个小时了,这个游戏类似拼积木的组装,找到了童年玩积木的乐趣
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