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Siwei

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  1. 感觉也通用到R18类作品,神作怎么都是难求 而且感觉业内能写全年龄的都跑去表界了,麻子都在红烧天堂住下了
  2. 我也说不太清楚,就感觉平淡了点 话说上周任务的评分啥时候出啊 还是说旅者填表那边其实不用着急,等出分了再填就行
  3. 业界全年龄的也不多吧,比较不错的那些我基本都自己推完了 可能还剩个月姬R,但里线还没出,现在玩又要感受魔夜没续作的寸止感
  4. 既然是动画化,那基本上是不可能出现R18情节的,可能会以别的方式做出来
  5. 讨论度是挺高的,不过感觉是业界大热作少的原因 近几年是越来越感觉,业界没完,但走的方向却看不太懂了
  6. 今日傍晚,制作『9-nine』系列的PALETTE社,公开了『9-nine』的动画化情报 『9-nine』系列在圈子内有着不小的热度,曾经也因为4部断章的问题被诟病了许久 此次动画化企划,不知会以什么方式呈现原作的剧情,改编难度不小 情报来源 动画官网:https://9-nine-project.com/
  7. 我感觉galgame难云的一点就是找不到能云的视频 国内的就不用说了,国外的话,我目前是没找到能在线云gal的网站
  8. 还是有一定基本追求的,毕竟一个月也发不了几篇 不过关于这个季度的gbc,想到了不错的话题,可能会先发这个
  9. 只要重玩那还是会想起来的,所以最大的限制其实就是没空玩 我之前一直想推月姬,但一直没空
  10. 估计得下个月发了,正好等下面几集 要我说还是异世界吐槽好写,正八经的最难写
  11. 一直在玩的话不会忘,但时隔几年的话会忘 我现在已经记不起兰斯6的剧情了
  12. 最开始写的摇曳露营第三季,发现这玩意写起来特别复杂 两千多字仍没有尽头,于是我只能先把怪8写了
  13. 怪8就属于快餐食品,如果有时间看一看肯定不亏,但指望它在剧情方面有什么爆点,那自然是绝无可能 鬼灭咒术能火是因为制作足够出圈,这种情况下怪8的制作也只能用一般来形容了
  14. 怪兽8号这作品,应该是本季度新作中,唯一的传统热血战斗番 而它的制作,对标的也是传统jump系漫改 从这个角度来说,怪8尝试的,也是距今10年左右的传统路子 就世界观来说,在架空世界的日本,名为怪兽的物种,来源不明,规律不明 它们每次出现就会带来城市的破坏,人类的死亡。于是为了对抗怪兽,出现了担任讨伐怪兽工作的日本防卫队 而动画好就好在,这种世界观不需要靠旁白介绍,只要通过大场面的构建,一场打戏,就可以清楚传达这是怎样的世界观 在怪8开播前,有人认为怪8这类作品,更适合欧美观众观看,毕竟高制作的热血战斗作一向在欧美圈很火 在正式看了动画之后,我认为动画的制作确实有类似的倾向,例如简单明了的暴力血腥场景,意义不明的“搞笑”情节 但我觉得这些都算不上内核,怪8的内核,就是上述说的传统jump热血漫的内核,但在某些方面错位了 至于错位的原因,还得从剧情入手 在上述世界观的情况下,本作主角,日比野卡夫卡,从事清理怪兽尸体的职务,考了多次防卫队却一直考不上 某一天,来了个新人市川,市川的年轻气盛让卡夫卡想起了曾经跟青梅竹马米娜的约定“一起消灭怪兽” 而现在米娜已经是第三防卫队的队长,可自己是个清洁工,颇感无望的他在下班时与市川一起遇到了怪兽 经历这般那般,二人被第三队所救,夜晚在医院中,被市川激励的卡夫卡准备再度参加考试 就在这时,卡夫卡的面前出现了一个飞着的怪物,并飞进了卡夫卡的嘴里,他发生了变身,也在日后被称为怪兽8号 怪8的第一话可以说完成了它的使命。通过大场面+打戏,顺带介绍世界观,吸引观众兴趣 接着描述主角的日常,诉说着普通。再到新人的出现,命运的齿轮转动。结尾主角被激励,同时发生异变 这种开局可谓标准,制作各方面也很到位 但正像之前说的,传统,太传统了。制作组并没有因为现如今动画的快节奏,而改变剧情的架构 第二话前半段,卡夫卡异变后被人看到,和市川逃跑。途中为了救孩子,击杀怪兽,卡夫卡变回原样 后半段回归日常,卡夫卡克制变身,二人组到达防卫队考场,并遇到女二四之宫 第三话前半段,体力考核,市川介绍本次考试的新人,有好几个非凡之人,比以往的数量要多,而四之宫便是其中的顶尖 后半段,实战考核,众人穿上力量解放战衣,厉害的有20%多,但卡夫卡0%。考核中卡夫卡受伤,但不想放弃,解放战力变成了0.01% 第四话考核发生变故,出现奇异怪兽,四之宫被击败,卡夫卡为了保护四之宫,变身一拳轰爆了怪兽 此时通过仪器检测铺垫,怪兽规模9.8,侧面展示了8号的强大战力 从卡夫卡变成怪兽,恢复正常,到参加考核,考核出现异变,卡夫卡再度变身,考核结束,讲了整整3话 怪8应该学其他作品,出个第一话两小时放送,正好讲到考核结束。但现实是,第1话-第4话,隔了21天 以前的这类作品,观众一般都知道是长篇动画,很快就会有续作,但现在也都见怪不怪了 在这种情况下,故事展开还如此之慢,没啥热度倒也算是正常了 其实怪8的节奏已经挺快了,日常部分不多,不是在打就是在打的路上 但因为太传统了,再快的节奏也不如走一波邪道来的有爆点,再加上主角是32岁大叔,可谓是另一个层面的邪道了 同时我看着看着,感觉到了异样。这种异样来自一种错位感,明明走的是传统热血漫的路子,但却不像日漫,更像是国/韩漫 和韩漫像的地方是主角在一开始获得的力量,已经是接近顶点的了,只不过会因为其他原因被限制住 和国漫像的地方是敌方更偏npc,本质是大型PVE,人与人之间的对弈基本没有,或者说同心同德 当然并不是所有韩漫和国漫都是这样,我特指的,是以“普通人某一天获得强大力量”这个基础而创作的作品 当然因为不同世界观,具体方向会有偏差,但怪8给我的感觉,确实更偏向这边一些 我觉得决定性要素还是在于两点。第一点是没有人与人之间的对弈,或者说,人与类人的对弈 不管是老东西,还是近几年的鬼灭咒术,不管敌方是什么种类,最后都是人形战,或者说,一切起源于人 第二点就是主角的力量非常强,虽然存在限制,但仍然是T0级别战力 这个更不用说,前期战绩全是完胜的主角,就更是少见了 而之所以说怪8是传统热血漫,还是因为它的剧本框架是符合传统这一概念的 考核,新生代的潜力比以往要大,考核异变,认识有潜力的男二以及心高气傲有实力的大小姐,以及经典的要变强 可以提及的点太多了,让怪8成为了可以轻松猜出后续发展的作品 尽管如此,我认为怪8的动画仍然是值得一看的作品,节奏拖沓是因为剧情架构,但每集的制作都很到位 如果把怪8当作爆米花大片来看,会获得非常不错的体验 就我个人来说,怪8确实是生不逢时,如果是8年前的作品,人气应该不会低吧,典从来不是问题,无趣才是
  15. 能把大多数优秀的gal玩完,就已经要花上千小时了 感觉能到这一步的人,多半也不在乎耐玩了,实在不行兰斯10启动
  16. 确实,例如我到现在都没写完任务2的文章 于是昨晚被迫转另一个番了
  17. 我觉得不至于,毕竟新玩家有很多老东西可以推 老玩家...推拔作也不是不行
  18. 其实也挺难绷的,不知道二游厂到底是为了什么做游戏,有钱不赚搞花活 不过也无所谓了,对我没太多影响就是了
  19. 我感觉要分梯度讨论 从有深度的剧情作来说的话,近几年能拿得出手的作品确实不多 从萌系日常或者纯拔的角度来说,年年药丸也没见到真完了 总的来说,优秀作品确实少了,但也没办法,能活下来算是不错了 像A社靠页游躺着赚钱才是我个人最不想看到的
  20. 玩了,鸣潮用它伟大的褒姒,给二游业界上了一课 这年头,抄⚪的模式、不简化游戏复杂性、开服卡池男角色、优化不良 buff给它叠满了属实是
  21. 参加者:Siwei 所选任务:2 6 2链接: https://sstm.moe/topic/356726-『怪兽8号』-传统的文艺复兴,错位的生不逢时/ 6链接: https://sstm.moe/topic/355911-2024年7月新番-『なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?』-正式公开角色pv/?do=findComment&comment=17668000 https://sstm.moe/topic/356373-动画《不时轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学》释出主题歌曲以及播出前特别活动信息/?do=findComment&comment=17668018 https://sstm.moe/topic/355931-『剣勇伝説yaiba』-全部动画化决定pv/?do=findComment&comment=17668028 https://sstm.moe/topic/356503-《擅长捉弄的高木同学》作者山本崇一朗的新作漫画首曝!/?do=findComment&comment=17676815 https://sstm.moe/topic/356562-原创动画电影《你的颜色》释出角色集结新预告/?do=findComment&comment=17676822
  22. 我记得科学猴不是还在做超自然武裝当哒当吗,多开一个剧场版可还行
  23. 画风看起来还挺不错的,有一定的jk气息,但具体内容不知道这也猜不出个所以然 但我记得山本的作品不少吧,还开新坑,实在是有点精力旺盛了
  24. 例如一些厂商的最新动向,可以推测业内的一些情况 不过毕竟和工作啥的相关,也算不上有趣的内容 相对来说,gal厂的新作信息我更想看到
  25. 确实,例如今天公测的鸣潮,还是得尝试一下的
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