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Siwei

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  1. 我应该只能换一个奇物了,因为其他区的没去做
  2. 只要动画化肯定就跟原作画风不尽相同 例如ATRI最近发的pv,如果我没玩过原作,动画其实做的不错 但毕竟玩过,表现起来还是难绷
  3. 只能寄希望于未来有时间吧,但越屯越多确实是既定的现实
  4. 肯定没全推完,但时长短的不好找,要是玩一半没空玩了可太折磨了
  5. 感觉最近难得有空推gal,不过不知道推啥,目前在等6月末的月姬R官中
  6. 我最近把漫画看了,我是真的觉得,这个作者是看了国漫画的,抄的架空世界的战斗类作品 那叫一个典中典,反倒是画功在逐渐进步,也是唯一能看的东西了
  7. 管理的大手子
  8. 这爱丽丝责难2的难度层级比1要清晰欸 1我记得就最后一个比较冷门 这次倒是逐渐变难
  9. 我对千与千寻的印象最开始是,做的很不错,但不能理解为什么这么高的评价 后来理解了是时代的因素,老东西还是得有资历才行
  10. 海贼王战力学也算是这么多年经久不衰的讨论话题了 尼卡尼卡是真的绷不住,就虽然可以用很多理由来解释,但终究还是绕不过“血统论”这一套
  11. 这个篇章是接第二季的吗,之前因为第二季的结尾,搞不懂接下来要写哪个了
  12. 参加者:Siwei 所选任务:4 6 4链接: https://sstm.moe/topic/356892-『9-nine』-动画化决定/ 6链接: https://sstm.moe/topic/356726-『怪兽8号』-传统的文艺复兴,错位的生不逢时/?do=findComment&comment=17683434 https://sstm.moe/topic/356892-『9-nine』-动画化决定/?do=findComment&comment=17689098 https://sstm.moe/topic/356769-劇場版動畫《我想成為影之強者!》「殘響篇」釋出特報影片!/?do=findComment&comment=17694590 https://sstm.moe/topic/356904-感觉海贼王战力崩坏是不是要烂尾啊/?do=findComment&comment=17695541 https://sstm.moe/topic/356707-聊聊童年印象中的几部吉卜力作品/?do=findComment&comment=17695550
  13. 这个6月有5周,能狠狠毛绩效了
  14. 我也说不太清楚,就感觉平淡了点 话说上周任务的评分啥时候出啊 还是说旅者填表那边其实不用着急,等出分了再填就行
  15. 既然是动画化,那基本上是不可能出现R18情节的,可能会以别的方式做出来
  16. 讨论度是挺高的,不过感觉是业界大热作少的原因 近几年是越来越感觉,业界没完,但走的方向却看不太懂了
  17. 今日傍晚,制作『9-nine』系列的PALETTE社,公开了『9-nine』的动画化情报 『9-nine』系列在圈子内有着不小的热度,曾经也因为4部断章的问题被诟病了许久 此次动画化企划,不知会以什么方式呈现原作的剧情,改编难度不小 情报来源 动画官网:https://9-nine-project.com/
  18. 还是有一定基本追求的,毕竟一个月也发不了几篇 不过关于这个季度的gbc,想到了不错的话题,可能会先发这个
  19. 估计得下个月发了,正好等下面几集 要我说还是异世界吐槽好写,正八经的最难写
  20. 最开始写的摇曳露营第三季,发现这玩意写起来特别复杂 两千多字仍没有尽头,于是我只能先把怪8写了
  21. 怪8就属于快餐食品,如果有时间看一看肯定不亏,但指望它在剧情方面有什么爆点,那自然是绝无可能 鬼灭咒术能火是因为制作足够出圈,这种情况下怪8的制作也只能用一般来形容了
  22. 怪兽8号这作品,应该是本季度新作中,唯一的传统热血战斗番 而它的制作,对标的也是传统jump系漫改 从这个角度来说,怪8尝试的,也是距今10年左右的传统路子 就世界观来说,在架空世界的日本,名为怪兽的物种,来源不明,规律不明 它们每次出现就会带来城市的破坏,人类的死亡。于是为了对抗怪兽,出现了担任讨伐怪兽工作的日本防卫队 而动画好就好在,这种世界观不需要靠旁白介绍,只要通过大场面的构建,一场打戏,就可以清楚传达这是怎样的世界观 在怪8开播前,有人认为怪8这类作品,更适合欧美观众观看,毕竟高制作的热血战斗作一向在欧美圈很火 在正式看了动画之后,我认为动画的制作确实有类似的倾向,例如简单明了的暴力血腥场景,意义不明的“搞笑”情节 但我觉得这些都算不上内核,怪8的内核,就是上述说的传统jump热血漫的内核,但在某些方面错位了 至于错位的原因,还得从剧情入手 在上述世界观的情况下,本作主角,日比野卡夫卡,从事清理怪兽尸体的职务,考了多次防卫队却一直考不上 某一天,来了个新人市川,市川的年轻气盛让卡夫卡想起了曾经跟青梅竹马米娜的约定“一起消灭怪兽” 而现在米娜已经是第三防卫队的队长,可自己是个清洁工,颇感无望的他在下班时与市川一起遇到了怪兽 经历这般那般,二人被第三队所救,夜晚在医院中,被市川激励的卡夫卡准备再度参加考试 就在这时,卡夫卡的面前出现了一个飞着的怪物,并飞进了卡夫卡的嘴里,他发生了变身,也在日后被称为怪兽8号 怪8的第一话可以说完成了它的使命。通过大场面+打戏,顺带介绍世界观,吸引观众兴趣 接着描述主角的日常,诉说着普通。再到新人的出现,命运的齿轮转动。结尾主角被激励,同时发生异变 这种开局可谓标准,制作各方面也很到位 但正像之前说的,传统,太传统了。制作组并没有因为现如今动画的快节奏,而改变剧情的架构 第二话前半段,卡夫卡异变后被人看到,和市川逃跑。途中为了救孩子,击杀怪兽,卡夫卡变回原样 后半段回归日常,卡夫卡克制变身,二人组到达防卫队考场,并遇到女二四之宫 第三话前半段,体力考核,市川介绍本次考试的新人,有好几个非凡之人,比以往的数量要多,而四之宫便是其中的顶尖 后半段,实战考核,众人穿上力量解放战衣,厉害的有20%多,但卡夫卡0%。考核中卡夫卡受伤,但不想放弃,解放战力变成了0.01% 第四话考核发生变故,出现奇异怪兽,四之宫被击败,卡夫卡为了保护四之宫,变身一拳轰爆了怪兽 此时通过仪器检测铺垫,怪兽规模9.8,侧面展示了8号的强大战力 从卡夫卡变成怪兽,恢复正常,到参加考核,考核出现异变,卡夫卡再度变身,考核结束,讲了整整3话 怪8应该学其他作品,出个第一话两小时放送,正好讲到考核结束。但现实是,第1话-第4话,隔了21天 以前的这类作品,观众一般都知道是长篇动画,很快就会有续作,但现在也都见怪不怪了 在这种情况下,故事展开还如此之慢,没啥热度倒也算是正常了 其实怪8的节奏已经挺快了,日常部分不多,不是在打就是在打的路上 但因为太传统了,再快的节奏也不如走一波邪道来的有爆点,再加上主角是32岁大叔,可谓是另一个层面的邪道了 同时我看着看着,感觉到了异样。这种异样来自一种错位感,明明走的是传统热血漫的路子,但却不像日漫,更像是国/韩漫 和韩漫像的地方是主角在一开始获得的力量,已经是接近顶点的了,只不过会因为其他原因被限制住 和国漫像的地方是敌方更偏npc,本质是大型PVE,人与人之间的对弈基本没有,或者说同心同德 当然并不是所有韩漫和国漫都是这样,我特指的,是以“普通人某一天获得强大力量”这个基础而创作的作品 当然因为不同世界观,具体方向会有偏差,但怪8给我的感觉,确实更偏向这边一些 我觉得决定性要素还是在于两点。第一点是没有人与人之间的对弈,或者说,人与类人的对弈 不管是老东西,还是近几年的鬼灭咒术,不管敌方是什么种类,最后都是人形战,或者说,一切起源于人 第二点就是主角的力量非常强,虽然存在限制,但仍然是T0级别战力 这个更不用说,前期战绩全是完胜的主角,就更是少见了 而之所以说怪8是传统热血漫,还是因为它的剧本框架是符合传统这一概念的 考核,新生代的潜力比以往要大,考核异变,认识有潜力的男二以及心高气傲有实力的大小姐,以及经典的要变强 可以提及的点太多了,让怪8成为了可以轻松猜出后续发展的作品 尽管如此,我认为怪8的动画仍然是值得一看的作品,节奏拖沓是因为剧情架构,但每集的制作都很到位 如果把怪8当作爆米花大片来看,会获得非常不错的体验 就我个人来说,怪8确实是生不逢时,如果是8年前的作品,人气应该不会低吧,典从来不是问题,无趣才是
  23. 确实,例如我到现在都没写完任务2的文章 于是昨晚被迫转另一个番了
  24. 其实也挺难绷的,不知道二游厂到底是为了什么做游戏,有钱不赚搞花活 不过也无所谓了,对我没太多影响就是了
  25. 玩了,鸣潮用它伟大的褒姒,给二游业界上了一课 这年头,抄⚪的模式、不简化游戏复杂性、开服卡池男角色、优化不良 buff给它叠满了属实是
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