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有源高通滤波器

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  1. 16号就去电影院看了,我个人评价是m10以来最佳 我之前在新手区还发帖吐槽过
  2. 偏好机战片也不是其他类型不感兴趣,柯南我到现在还在追 单纯最近一两年的片子没有对得上的
  3. 我入坑作就是高达w,机战片是不可能放弃的, 机战片现在也算不上绝迹,甚至之前火过的4s古利特都能算进机战范畴(反正已经进了超级机器人大战),明年古连泰沙u拿的还是中东石油佬投资,只是现在烂活实在太多了
  4. 最近感兴趣的就一个影实,不过原作小说已经读过了暂时不急着追,前几个月水星的魔女给我看麻了 明年有个勇气爆发和古连泰沙u,只要是机战片就总得关心一下。还有个剧场版的夺还的roze,虽然我不怎么看好这片
  5. 我个人最喜欢通往天国的倒计时,只是m5关于哀的剧情明显是有些ooc的。其次是m6贝克街的亡灵,除了主线的解密之外各方面都很均衡,角色互动也可圈可点,虽说犯人动机挺抽象的 m10以后我觉得最好的就是今年黑铁的鱼影了
  6. 他们还是想着拓展ip,但code geass这个系列早被他们自己弄成鲁路修的附属了 机战作为卖胶的一环肯定是不能砍的,不过我猜新作还是会找个理由把lc拉出来消费一波人气,只是这样就真是阿基德复刻了
  7. CODE GEASS系列新作动画《CODE GEASS 夺还的ROZE》全4幕 2024年5月起上映 【STAFF】 原作·企画:日升 故事原案:大河内一楼、谷口悟朗 监督:大桥誉志光 系列构成:木村畅 角色设计原案:CLAMP 角色设计:木村贵宏、岛村秀一 KMF设计:阿久津润一 机械设计:重田智 主要原画师:木村贵宏、岛村秀一、中谷诚一、重田智、桥本敬史 美术监督:小幡和宽 色彩设计:忽那亜実、久保木裕一 3DCG:武右エ門 CGI监督:篠田周二 音响监督:明田川仁 摄影监督:千叶洋之 编集:坂本久美子 音乐:川井宪次 主题曲:MIYAVI「Running In My Head」 制作:バンダイナムコフィルムワークス、コードギアス製作委員会 【CAST】 ロゼ:天崎滉平 アッシュ:古川慎 来源:『コードギアス 奪還のロゼ』官方网站 pv(b站) 似乎没有人发这消息……但这次新作发布我实在有不少想吐槽的(以下个人碎碎念) code geass系列应该不少人都挺熟的,鲁路修当年相当火,这部作品我也算是有点特殊感情,所以很想吐槽一下。夺还的ROZE也就是当初的“夺还的Z”,沉寂差不多三年才有了消息。最初公开的时候还是tv动画,结果正式公布的时候变成了4部剧场版 能看出来当年日升在阿基德的时候就想把code geass这ip搞起来,到现在也没放弃,但实际完全没成功,阿基德那几部剧场版直接给玩砸了,整个系列的衍生作只能说是一言难尽。code geass系列人气基本都集中在鲁路修身上,是一部tv直接盖过了整个ip。这次新作虽然延续剧场版世界观,但鲁路修终归是好多年前的作品了,又缺少人气角色的加持(虽然有可能让lc出来客串),能不能起得来就很难说了。而且staff还有木村畅,反正这两年机战片有他在那基本是没啥好事…… 虽说真正上映之前一切都说不准,但我对这个新作挺悲观的 所以双貌的奥兹还有没有机会动画化(
  8. 工作几年了,时间相对上学的时候少是一方面,现实里事多了玩游戏的耐性差了也是一方面
  9. 都从空轨fc一直玩到黎轨2了,总得打到轨迹系列完结为止() 明年虽然有点间隔但rpg游戏耗时间多,我现在每天玩的时间也不多,算下来感觉还未必来得及全通,但黑神话是准备优先玩的
  10. 动画相对原作进行一些改动是合理的,毕竟表现形式不一样。像前两年的86相对小说添加和改动了不少,但呈现出来的效果都是加分项,我觉得就是个正面例子 重点还是要把握和不瞎改原作精华部分
  11. 明年可以玩的还挺多,2月有p3r和ff7rebirth,3月有浪人崛起和龙之信条2,8月还有个黑神话 虽然黎轨2我能骂到falcom关门,但界之轨迹还是准备买()
  12. 今年预购的就有个大翻车的星空,卧龙、ff16和p5t虽然谈不上翻车但我觉得也是完全不值预购那个价 往前一点还有2077和黎之轨迹2,预购亏麻了 现在除非特别想玩的否则我是绝对不预购了
  13. 因人而异吧,可能只是你习惯了不吃甜的,我倒是比读书的时候更喜欢甜的东西了……但是考虑到身体健康还是不能吃太多了
  14. 忽冷忽热更容易感冒吧,尤其这种冬天捂出汗又一下子吹冷风特别不好 但一般来说还是传染的比较多吧,得注意身边人有没有感冒的,还是要小心传染
  15. 现实里事情多了热情自然会下降,如果有感兴趣的下班回来还是能玩上2到3个小时,没啥特别感兴趣的可能就直接不玩了
  16. 用得比较多的还是直接买会员省事,毕竟也不知道有些方法能用多久
  17. 不开空调就只能衣服穿厚点弄个热水袋,不行的话再上电热毯 冻习惯就好了()
  18. 能成还算不错了吧 我被催的时间还不算太长,到现在也就相亲了两次,反正结果都不咋样
  19. 喜欢的感兴趣的就直接买,但现在预购不太敢了,其他不急的当然是等打折
  20. 在对战平台玩的cs吧,但那时候是瞎玩的根本没玩明白,后面玩到war3又开始澄海3c了
  21. 摆烂阶段,但家里正在催婚,已经催了有段时间了
  22. 找几个连载时间长的小说漫画慢慢看呗,或者找点有兴趣的动画和电影慢慢补,电影看个两部也能有将近半天了 低配置电脑可以弄点像素游戏或者经典老游戏,以前我和我朋友没事的时候就会开把泰拉瑞亚,能玩上个把月(
  23. bd资源看了两遍,昨天线下又去电影院看了一遍,还是得说这是我最近十来年看过的最舒服的一部柯南剧场版。不吐不快,干脆在水的同时聊聊我个人看完的感想和吐槽吧(完全个人主观观点),欢迎友好讨论 讨论肯定绕不开剧情细节,想了半天也没想出来怎么避开剧透,所以如果介意剧透还是建议回避 个人一点关于柯南的吐槽写在前面,就当是分割防剧透了。柯南现在漫画主线推进得很慢,朗姆篇到现在也没有结束,羽田浩司案的剧情更是一言难尽,更不要说73老贼频繁的休刊和现在每年定番的剧场版预热章节挤占空间。m26这次争议是挺大的,虽然我觉得争的这些cp之类的问题并没什么意义,但我也不是不能理解。从我一个断断续续追到现在的读者来讲,推理其实早就已经不是柯南最核心的要素了,毕竟连载这么多年各种花样都已经搞过了,73现在也就是在持续摸鱼水剧情,剧场版作为一年一部的商业电影更是早就找准弱推理、强大场面的路子,所以我觉得m26倒也不必抱着看推理或者以前的柯南如何如何的心态去看,没啥必要。(另外吐槽一下,bd本来想买豪华版结果手滑下单了个通常版,但既然已经到货了也只能将错就错了) 先说说这次剧场版的缺点吧,其实主要问题还是剧场版那几个老毛病。一是推理薄弱,m26推理突出一个短平快,宾加的身份几乎就没打算藏,推理环节也是一个破绽直接送走。二是柯学,什么琴酒手枪穿过基尔肩膀打死人,什么一个足球踢开海浪之类的,这个想必大伙已经习惯了。三是组织抽象操作,比如琴酒杀宾加,还有永远打不死人的基安蒂和科恩,这个想必大伙也已经习惯了() 但是,但是我要说m26优点足够让我忽略前面这些槽点 角色互动和情感塑造很到位,尤其柯南和灰原哀之间的互动很能表现出默契和信任(这一点绝对跟柯哀滤镜没有关系),像戴耳机、复刻眼睛超人、靠着眼神和手势就能互相传达意思之类,水下剧情对我来说更是可以封神,可以说是在漫画本就有意思的亲密互动基础上更进一步,抛开cp问题不谈也能明确感受到命运共同体的关系。一直边缘化的水无怜奈在这一部里也有个人高光,很难得,总算是摆脱了报酒名的工具人身份。毕竟和同为卧底的波本比起来,基尔现在在主线真是没什么存在感,多少有些对不起红黑篇的塑造 另外除了最后水下剧情之外我印象最深的是那段↓ m26的故事性确实不太行,属于一眼望得到头的那种,合理性方面只能说及格线以上(不过这也超过之前很多剧场版了)。但以最近十几年(仔细想想m17这玩意儿都已经是十年前了)柯南剧场版的经验来看,在剧场版的框架内编的太过花里胡哨反而更容易翻车。像m26这样专注于搞好一点来满足观众的做法其实给我的观感更好。另外这次红黑大战的主线也意外的深入,boss与贝姐的短信还有朗姆的心理活动给出了很多暗示,还有组织成员之间的矛盾。 总的来说,以我个人主观评价来讲,m26至少可以说是m10之后最佳、观感最好的一部柯南剧场版了
  24. 看风景的时候喜欢,但真要出门办事的时候还是算了 不过南方本来就很少下雪,感觉这几年更少了,我这里现在一个冬天最多也就一两次
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