转跳到内容

fensishanbeilati

【会员】新手上路
  • 内容数

    204
  • 加入

  • 最后访问

fensishanbeilati 发表的所有内容

  1. 尤其是老游戏机这种东西,毕竟这么多年过去了,你习惯了现在的游戏画面和设备体验,再回去玩十几年前的游戏机,怕是很难玩的进去。任天堂家的恐怕还好一些,不管如何,马里奥啊,节奏天国啊,勇者斗恶龙啊,还是很好玩的,且乐趣不会被画面和帧数影响。psp这种3d游戏机我只能说给我我都不要了。
  2. 还是不了吧,总觉得给人增加工作量不太好
  3. 有啊,人有时候就是会很累,干甚都觉得无趣。
  4. fensishanbeilati接取了主线任务5:新手上路! 任务链接:https://sstm.moe/topic/355523-竞技游戏中的你们什么什么类型的玩家?/ fensishanbeilati接取了【每周任务】任务名:勇者杀敌——水怪的养成 第一日链接:https://sstm.moe/topic/354846-魔法书撰写/?do=findComment&comment=17617272 第二日链接:https://sstm.moe/topic/355324-五一大家准备怎么过/?do=findComment&comment=17621548 第三日链接:https://sstm.moe/topic/355396-【新人报道】孤独摇滚舞台剧属于什么分类/?do=findComment&comment=17625424 第四日链接:https://sstm.moe/topic/355425-看着曾经做出了几个ntrs大作的kiss社摆烂那么多年,挺不是滋味的/?do=findComment&comment=17627314 第五日链接:https://sstm.moe/topic/355478-大家进入过什么都不想干的状态吗?/?do=findComment&comment=17630351
  5. 生活中的人们可能会戴上虚伪的面具来伪装为一个好好先生,而虚拟的游戏世界足以暴露出一个人的素质,或者说会暴露出自己更接近于真实的性格,尤其在多人游戏中这一点更加明显。 貌似有这么个分类,将玩家分为不同的类型,例如: 乌龟型: 性格温柔,不会生气,不会抱怨队友,相比输赢更在乎和大家玩的过程。 这种玩家在多人合作游戏中还是蛮常见的。我在原神里就遇到了不少这种玩家,和他们一起打游戏是很开心的体验。但是如果在竞技游戏中,缺乏对胜利的渴望可能会被人责怪,但是和他们做队友也不赖。 休闲游戏评分:满分! 竞技游戏评分:80 鸟型: 这类玩家玩游戏的目的就是为了变强,劣势的时候也会想办法来取得胜利。但是在游戏中过于严肃,常常让人以为他们在生气。 这种玩家在竞技游戏中还是很常见的,譬如在cs中,他们愿意布置战术,交流丰富,虽然不苟言笑但也不是压力怪,可以说是非常棒的队友。 休闲游戏评分:他们真的会玩休闲游戏吗 竞技游戏评分:95 蜥蜴型: 嘴臭狂魔,祖安豪侠。 这种不用说了吧,祖安原住民,顶级压力怪,无论水平如何,最讨厌遇到这种玩家,cs里排到这种人我直接屏蔽,敢BB我我直接摆烂。 休闲游戏评分:-100,不会真有人和这种人玩游戏吧 竞技游戏评分:-100,排到你属实倒霉,直接摆烂玩手机 猩猩型玩家: 废话超多,聒噪不停,如果是朋友会觉得他很有趣,如果不是那会觉得很吵。 让我想起cs里开麦放歌或者聊个不停叽叽喳喳各种炸麦的,残局还叽叽喳喳不停的人非常讨厌,如果是遇到组排的小团体那更是顶级折磨,只次于蜥蜴型。 休闲游戏评分:80 竞技游戏评分:认识90,不认识0 菜型玩家: 就是很菜。 是我!(完美C段抬起了骄傲的头) 我对菜菜的玩家没有什么歧视,毕竟都是系统排在一个服务器里的,水平高低有差距也很正常,只要你好好打,不搞nt操作,都ok。 休闲游戏评分:菜也无妨,80 竞技游戏评分:70 除了以上的盘点,你们还能总结一些玩家的类型吗? 我个人cs玩的比较多,以cs而论,我最讨厌这么几种玩家: 怂人 我个人当T喜欢打突破位,冲第一个突破找人,玩过cs的都知道,对面的CT往往比T更快到达交战点占据有利位置等着你来,所以突破手大致都是劣势对枪,很可能打对面80血自己死了(别问我怎么不一个大拉爆对面头,我有那技术我还在C干嘛),这时候就需要紧跟的队友把残血的收了。队友帮你去突破,你肯定要跟着后面准备补枪,但是有的怂人他就不敢,一看队友突破死了,立刻退回安全位置,然后开始蹲坑。对面是个狙击手的情况下这种场景更让人高血压,队友都用生命给你们换来了杀人的时机,怎么你们还在怂呢,那大狙是能连发吗?遇到这种情况,一次两次我还能忍受,问一句为什么不补枪,如果还是不改,那我也直接开摆。 沉浸在自己世界里的搞子哥 例如当T起喷子但拿不了几个人头就是来恶心人的。哑巴老六火了以后在沙漠2当CT把把买雷钳和烟雾弹闪光弹去A包点忍者位蹲着的,大哥人家打A小了你还蹲着?不看局势队友打进包点还在外头带包闲逛然后死了的(哥们看地图!),明明是半场最后一把但就是不愿意给队友发枪发道具的(你留着当遗产?)。 这类玩家我很难给予一些正面评价。 开局不利就打GG压力队友的nt 这种人一般是开局打得不错的人,连输了几局就开始开麦压力队友,打noob team,公屏打GG,然而我认为有的玩家进入状态晚,再等等好了,即便大比分输了,那也确实是实力不济,抱怨noob team又有什么用呢?更何况这游戏又不是没有翻盘的可能,印象最深的一次是在B5平台玩炼狱小镇,上半场当T我们被打了个12:3,大家情绪都很差,我也觉得八成要输,但是大家没有摆烂,换边以后打赢了手枪局,开始认真沟通交流,居然奇迹般一分一分把比分搬了回来,也打赢了几个劣势残局,虽然也输了两局,但大家都在互相鼓励,主动背锅,最后奇迹般16:14翻盘。四年过去了,我还记得这一把炼狱小镇。 狂哥 狂哥分两种,一种是有实力的狂哥,喜欢嘲讽,杀一个打问号,杀两个打ez。我的评价是小心被人开盒单杀。 还有一种是菜但是嘴巴狂的人,例如在一些局里,分数排倒数抱大腿但是赢了就打ez的人,不是这把和你有关系? 那我自己呢? 我当然不是什么好好先生,是人都有三分脾气。但有句话说得好,叫己所不欲勿施于人,我也不会因为队友菜就去压力队友,枪法问题打不过那确实没辙,毕竟大家不是赛亚人,不可能突然顿悟了然后大杀四方(真顿悟了那九成九开了,哥们高低给你个举报)。队友是搞子哥,我八成会苦笑,队友是压力怪,那我直接开摆了。 各位是何种类型呢?在游戏里有遇到过让你无论好坏都印象深刻的队友吗?
  6. 有个国产游戏叫失落城堡,但是这公司很鸡贼,貌似steam版没再更新了转而在手机版继续更新。 还有个老一点的欧美游戏叫暴虐骑士,都算肉鸽吧,不过流程不算长。
  7. 不了。。吧,毕竟增加工作了会让人觉得烦。
  8. 你是说psp上的那个游戏是吧。
  9. fensishanbeilati接下了主线任务4:毕业留言 任务链接:https://sstm.moe/topic/355430-不知不觉也算毕业了,还是挺喜欢ss同盟的/#comment-17627445
  10. 问题就在这,哪有这么圆场的。这话就是暴击combo,直接把灯干自闭,但你都这么说了,却又自己陪soyo到C团彻底完蛋,这种操作很矛盾,属实两头不讨好。
  11. 我倒是不太心疼,睦明显是事前就知道祥子要拆队并且支持拆队,一句“玩乐队高兴什么的从来没有过”更是高情商发言直接把灯干自闭,这种人脑回路就不像正常人,无论是否知道祥子是否有苦衷,正常人至少和稀泥吧,讲两句哎呀大家好聚好散完事,结果睦头的思路是“我也不开心,那散了吧”。 当然你要问我睦头有没有不开心的权利,那肯定有,我觉得她九成九确实在C团不开心,第一次排练完大家都感动得稀里哗啦的,就睦头还摆着个司马脸,唯一见她笑还是团建活动去KTV。 祥子退出C团其实没什么,高中生乐队,人走不很正常,她也说了我不在你们也可以排练,意思就是我退了你们继续玩呗,少个键盘又不是不能继续下去。 如果不是睦头人这句暴击combo,灯肯定不会退出,灯不退出,和灯绑定的立希也不会退。C队分崩离析的责任睦头至少占30%,最无语的是在soyo的视角里,睦头是除了她以外最后一个退团的,换言之睦头想两头都要,但哪有这么容易的事呢,睦头最后一个退团怕是也给了soyo错觉,以为睦头和自己一样也是希望祥子回C团的。 所以在春日影live结束以后soyo去挽回祥子的时候说灯和立希和睦头大家们都等着你回来呢,祥子直接问睦头是吗?睦头这里沉默不说话可以说是背刺soyo,soyo这里的表现是惊讶,说明她没想到睦头居然不想祥子回C团,狠狠背刺哦。 最后live结束送黄瓜整一句“真好呢”也让人难绷,这话怎么理解?“啊你在新团过得挺不错啊,挺好的呢”,从soyo的视角看,炸团你睦头是补刀手,去找祥子求情下跪说大家都等你回来了结果你睦头背刺我,现在你也没有流露出对老团的怀念,老团已经没戏了,那既然如此那就决裂吧。 所以soyo拒绝黄瓜我还是能够理解的。 但这都不是最大的乐子,最大的乐子是等下一季soyo知道了睦头为了祥子加入AveMujica,“你不是说玩乐队不开心吗?”,哦原来不开心的是和我们三个玩啊。 想想就觉得有大乐子。
  12. 你知道的,初華是我兄弟,我们曾并肩作战捕捉过许多甲虫,我和海鈴很早就认识了,这家伙强得不可思议,我认为我们三人组队可以产生很好的化学反应,有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定把天赋带到AveMujica,我已经迫不及待要穿上AveMujica的队服了,至于,长崎,椎名和高松,祝他们在业余乐队一切顺利
  13. 最初来到同盟是因为在其他论坛其他人的提及,所以抱着寻找资源的想法就来了。 没想到还要穿越才能找到我想要的东西,真是,麻烦滴很呐。 所以我 我确实对论坛这种交流形式不太感冒,因为: 1.贩卖资源且无有效交流的论坛实在是太多了,清一色系统提供的默认回复,每个人都像复读机(你说你干脆把回复关了完事,大不了加个下载验证码嘛,省的我加载那么多无用的html内容),更别提单纯qia烂钱的论坛,某些深井冰论坛明明是小众爱好聚集地却非要染上鉴政的毛病,看着就烦。 2.我觉得现在这个网络社交如此丰富的年代还在用论坛这种非即时互动的上古形式来交流爱好有些低效了,且之前玩过一些类似的论坛,有的莫名其妙就消失了,有的因为人数太少缺乏兴趣持续去水。 2月注册,本来奔着资源来的还觉得需要穿越属实麻烦,但在不得以成为水怪的想法下在新手区和坛友们交流反而成了有趣的事情(真香)。 一方面我算是现实生活中没有朋友的人,也没什么阿宅盆友们一起聊兴趣,基本上就是深夜一个人抱着笔记本看番,玩玩喜欢的游戏。 但即使如此我需要一个同好的小圈子。 一方面我不太喜欢在qq群或者B站里聊太多,有的人戾气太重了,很不和谐。人多的qq群话题会刷的很快,而且话题总是会被歪曲,人少的群又会有亲密的小团体,想融入很难。 而B战也不再是二刺猿的乐土,二刺猿在B站反倒是成为一种稀有动物的存在,有时候我很怀念15年16年的B站,没有营销号,没有短视频,没有广告推送,没有满屏幕的三次元,有的是番剧,鬼畜,简陋但热情的同人,哪怕是宅舞这种我不太喜欢的事物也基本是在自己生活的小房间或者街道稚嫩笨拙的舞蹈,而不是现在精致的妆容打光摄像和后期,以及过于直球的rsq。如果不是离不开弹幕功能,我甚至不会再用B站(话说要是播放本地番剧的时候能同步挂载B站的弹幕就好了)。 我觉得ss挺好的,人不多也不少,尬聊也挺开心,环境也不错,虽然版规严格了一些,但还是挺有二次元味道的。 我已经习惯于每天上网的时候来论坛看看刷刷帖子,而这个次数甚至高于我打开QQ的频率。一开始渴望快点穿越,真正穿越之后,穿越这个最开始的目的却让我觉得并不重要了。 我想我会把SS当做一个避难所吧,感谢论坛的各位,希望能和同好们讨论更多东西,希望论坛越来越好。
  14. fensishanbeilati接下了主线任务3:期末考试 任务链接:https://sstm.moe/topic/257159-新手区期末考试/?do=findComment&comment=17627360
  15. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  16. 回报活动任务魔法交流茶会 相关回复链接:https://sstm.moe/topic/355375-魔法书撰写/?do=findComment&comment=17627320 相关回复链接:https://sstm.moe/topic/355375-魔法书撰写/?do=findComment&comment=17627323 相关回复链接:https://sstm.moe/topic/355176-魔法书撰写/?do=findComment&comment=17627325 相关回复链接:https://sstm.moe/topic/355335-我的魔法书/?do=findComment&comment=17627326 相关回复链接:https://sstm.moe/topic/355306-魔法书撰写/?do=findComment&comment=17627327
  17. 感觉应该不难吧,就是添加一个div的事。
  18. 不是,我知道知音漫客已经初中了,感觉上面的漫画和日本漫画比起来有不少差距(没有引战的意思),所以就没怎么看过
  19. 令人感慨。当时买了但一直没玩。
  20. 他不会跑掉吗?感觉很神奇。我不太喜欢吃海鲜,总觉得有一股腥味。
  21. 换个思路,粉蒸肉算不算蒸鸡柳
  22. 毕竟轻小说不是R18作品吧,搞真骨科怕是不太行。说实话这个结局我也不太喜欢,四个妹子,啊算上青梅一共五个,都没说明要选谁。虽然说后续出了每个人的个人线,但这种把轻小说当galgame给不同人物的受众都发糖的行为我觉得不太好。
  23. 哈哈,仔细一想俺妹也是我第一部入宅番。我倒是不太喜欢kirino, 无论是小说还是动漫,总觉得这种傲娇人设不是我的菜,毕竟真骨科我是不太能接受的。
  24. 忘了() 确实是买了很多次。还好只会扣费一次。 但这个设计确实不太好,购买以后在原页面上跳出一个弹窗我觉得比较符合用户体验
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款