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风朔

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  1. 所谓实力定位只是为了更好地创造冲突,无论主角太强还是太弱,剧情中的冲突的效果一般都会不尽人意,而大多数人喜欢看得是对抗,而非碾压 例如死亡笔记 如果夜神月在刚开始就兑换了死神之眼,那么就瞪谁谁死,原先的智斗场景全部无用,自然不能体现冲突
  2. 傲娇嘛~就好在反差上 不过话说回来现在人基本都是傲娇,不愿意随意展现自己的感情,之类的
  3. 当然不会,只不过吸血姬不算是喜欢的
  4. 没什么具体印象,只记得看过的大致剧情
  5. 预知仅仅是知晓可能的世界线,但随着你不断改变原先的行动,世界线也会不断改变,而且时间一直向前流淌,失败便无法重来 而回档,则相当于在重要事件前拥有了无限的时间用于磨炼自身,若能自由设定存档时间,那么可以便可以探索几乎所有的可能 贪婪狂喜
  6. 感觉发帖也没什么好说的,这种不带脑子看的番也就打磨一下时间,不久就会忘掉,专门为了吐槽而开贴,嗯.....不感兴趣
  7. 这样吗,我现在看到的就是欢乐的美少女贴贴,主角在人前强装一下的欢乐番 虽然里面有些不合理的设定,但感觉把脑子扔掉,也可以当作不错的点心
  8. 画风比较合眼,剧情......嘛,当作点心也还不错
  9. n2吗,目前我是在校的高中生,高考外语科目选择了日语,学习日程大抵是在两年内学完初中日语和高中日语,然后进行高考,而高考日语的难度据说在n2和n3之间
  10. 2077.首发推一边,几个版本后又推一遍,2.0狗镇再推一遍,重锤以及各种改良后再推一遍 虽然现在很不错,但这样没日没夜的推,还都是看过的剧情真的很让人厌烦
  11. 家里蹲吸血姬的苦闷,感觉画风和剧情都挺不错的
  12. 找不到话题 话说kris有种老师催着交作业的感觉 硬水也不会
  13. 社会的不安定因素,倘若安分,留着也没什么,但如果一片区域常有流浪动物伤人或者影响秩序的事情发生,那还是大规模捕杀一次比较好
  14. 最近在学校有一次联考,回来后累得一直在玩一个不费力的填色游戏,然后就忘了 浅浅看了一下,kris你回的好勤啊,水神欸
  15. 大抵会非常有趣,只就是给了又一次生命啊
  16. 没事,同盟里的死宅占比大抵相当高,所以不用在意什么的 追番的话,同盟也有动漫讨论区,也有大佬在传新动漫资源,说不定很适合你来着
  17. 风朔领取周常任务-勇者杀敌——水怪的养成 https://sstm.moe/topic/352564-世界上都有些什么奇怪的过敏反应吗/?do=findComment&comment=17515685 https://sstm.moe/topic/353320-不小心用校园网翻墙了/?do=findComment&comment=17520264 https://sstm.moe/topic/353335-大家出去玩的话会去哪?/?do=findComment&comment=17522079 https://sstm.moe/topic/351319-大家玩游戏是画质党、剧情党还是可玩性党/?do=findComment&comment=17522482 https://sstm.moe/topic/351319-大家玩游戏是画质党、剧情党还是可玩性党/?do=findComment&comment=17526455
  18. 确实没那么老,只是我年纪比较小而已 我只是个高中生而已,15年的游戏,也有八年了,差不多吧
  19. 剧情和画质吗.......这还真是令人难以做出的抉择,优秀剧情可以让游玩时的代入感更强烈,而精美的画质则可以让游玩时获得更舒适的观感 那第二还是选剧情吧,好看的画面尚且好找,优秀剧情大抵算是不可多得的 说起画质和剧情的极端,我小学时玩的传说之下大抵能算作其中的代表,那个画质“粗糙”的游戏可是给了当时的我不少独特的感觉 话说kris,你头像下那个标识框,是传说之下续作的主角吗? 嗯......倘若我的记忆尚未错乱的话,三角传说的主角貌似也叫kris?
  20. 个人感觉游戏性是玩下去的基础,而画质和剧情则是玩的时候的感受,可以起到锦上添花的作用 所以,对我个人而言,游戏性才是最重要的
  21. 温差变化不大的地方吗? 东南沿海的话是短期内的温度不会有多大变化,但是可能会因为季风一天就变个十几度 不过如果是短期玩的话也是没问题的
  22. 没问题的,其实你就算不用校园网翻墙网警蜀黍们想查也是轻而易举,但翻墙基数摆在这里,而且没有什么恶性影响,蜀黍和学校的网安也基本不管,一言以蔽之,不在墙外干一些非法的事情,别发表些恶性言论,没人会管
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