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biganalman

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  1. yo,好久没见到baby👄
  2. 祝你******
  3. okoklz生日快乐,给最近不好运的lz一个么么😘
  4. 逃生系列,真的劲恐怖爆恐怖
  5. 不知道,用你那张嫩嘴告诉我吧,honey😘
  6. 好奇这怎么看出是ai的,查ai软件是靠什么标准判断的
  7. 良心是良心,但游戏说实话感觉比较一般,不会说特别好玩,贵在便宜和常年坚持更新。而且它说是休闲游戏,实际上爆肝,因为它时间在动,无形中就在逼迫你把每一分每一秒填满。我的牛羊猪鸡这么可爱,我摸都没时间摸,我就想对着它们发个呆都不行,右上角那个钟一直在强调我不要浪费时间,很不舒服。如果这游戏时间是静止的,靠玩家手动点击过时间,那我感觉会好很多。
  8. 00后感觉已经不嫩了啊,都出来工作了,期待10后吧友入驻
  9. 嗷嗷,升级升级,升级together
  10. 我个人更喜欢这种叙述,看起来更有在对话的感觉。像一大堆你说我说你说他说,我就觉得啰嗦的不行,看着很卡很杂,太公式化。这种不标注谁说的对话,作者如果更下点笔力做出更明显的角色差异当然就更好了。所以这种如果看不出哪句话是哪个人在说,我会怪罪作者笔力不行,而不是认为这种叙述形式本身不行
  11. 不能。如果故事注定是悲剧那就让它变成悲剧。而且我个人也不介意一个故事最后是不是悲剧
  12. 这个虽然说不差,但我作为喜欢扳机社的观众,难免会觉得这是扳机社商业妥协之作,基本就没啥扳机特色。我还是看漫画算了
  13. 长篇小说和漫画可以考虑,因为花多长时间取决于我自己看多快,我可以尽可能翻快点节约时间,但又不会影响体验,不会说看了跟没看一样。但超长动画就算了,因为视频你定死只能看这么快,时间成本实在太高。加速、拉进度条、5分钟讲完这些就真的看了跟没看一样,没意思,还不如完全不看了
  14. 我能想到的就三种情况: 1、主角硬实力很弱或者很有限,并且一直到完结都不怎么成长,但靠自己的智慧赢得大部分战斗的胜利。主要看点在于作者设计精妙的智战,创作难度很高 2、主角开局硬实力有高有低,一点一点升级到后期成为最强或者近乎最强。没什么好说,最最大众的设置,主要看点在于变强的满足感,脑内rpg 3、主角已无敌。主要看点在于扮猪吃老虎式的装逼,重点往往已经不在战斗 这三种是目前我个人感觉好看的,当然不排除有其他好看的套路设置,毕竟创作是自由的
  15. lz这人生是开挂了吧,我服了,lz这辈子最大的烦恼就是这个吧😅。lz动漫阳痿,但lz真正的🐔没阳痿啊,我要是lz我还看个屁的动漫,每天餐馆一拉闸就去爆洋马,先搞出一两个性病再说
  16. 领红包,真的好舒服哦,好喜欢全身都被红包填满的感觉
  17. 这种确实还可以,不过这种的话催眠只是一种男主让女主堕落的手段,重点不是催眠,它可以是打药啊,拍裸照威胁啊,骗家里人欠债威胁等等。
  18. 我也喜欢恶堕,而且我还喜欢ntr,我感觉这两种感情是有点像的,都是女主一开始受到某种强迫,但后面却慢慢自发喜欢上这种感觉。所以我个人不太喜欢催眠这个设定,因为催眠由始至终都没有真正征服女主,催眠一解除那不是又打回原形了。我靠催眠搞到一个女的跟我砸钱搞到一个女的有啥区别,都是在逢场作戏,我心里面都知道这是假的了,催眠一结束钱一没,那不又只剩下空虚了。甚至砸钱我觉得都比催眠色一点,因为砸钱它有一层女的虽然不喜欢我,但为了钱不得不屈服于我的不甘在里面。
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