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biganalman

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  1. 楼上一些兄弟讲的很对啊,我想玩正经游戏直接去steam或者3dm不是方便一百倍。lz将心比心替兄弟们想下,这论坛门槛屌高,我还下你这正经游戏,不是浪费兄弟每天辛苦水经验投入的时间么,哪怕不要节操。再者游戏不火没人玩不是lz的责任啊,是人家作者自己的责任,谁叫人家对宣传不上心,lz没必要皇帝不急太监急。真要宣传就去同类型游戏的贴吧,一个一个发帖宣传呗,那才是产品对口。
  2. 好奇这怎么看出是ai的,查ai软件是靠什么标准判断的
  3. 良心是良心,但游戏说实话感觉比较一般,不会说特别好玩,贵在便宜和常年坚持更新。而且它说是休闲游戏,实际上爆肝,因为它时间在动,无形中就在逼迫你把每一分每一秒填满。我的牛羊猪鸡这么可爱,我摸都没时间摸,我就想对着它们发个呆都不行,右上角那个钟一直在强调我不要浪费时间,很不舒服。如果这游戏时间是静止的,靠玩家手动点击过时间,那我感觉会好很多。
  4. 00后感觉已经不嫩了啊,都出来工作了,期待10后吧友入驻
  5. 嗷嗷,升级升级,升级together
  6. 我个人更喜欢这种叙述,看起来更有在对话的感觉。像一大堆你说我说你说他说,我就觉得啰嗦的不行,看着很卡很杂,太公式化。这种不标注谁说的对话,作者如果更下点笔力做出更明显的角色差异当然就更好了。所以这种如果看不出哪句话是哪个人在说,我会怪罪作者笔力不行,而不是认为这种叙述形式本身不行
  7. 不能。如果故事注定是悲剧那就让它变成悲剧。而且我个人也不介意一个故事最后是不是悲剧
  8. 这个虽然说不差,但我作为喜欢扳机社的观众,难免会觉得这是扳机社商业妥协之作,基本就没啥扳机特色。我还是看漫画算了
  9. 长篇小说和漫画可以考虑,因为花多长时间取决于我自己看多快,我可以尽可能翻快点节约时间,但又不会影响体验,不会说看了跟没看一样。但超长动画就算了,因为视频你定死只能看这么快,时间成本实在太高。加速、拉进度条、5分钟讲完这些就真的看了跟没看一样,没意思,还不如完全不看了
  10. 我能想到的就三种情况: 1、主角硬实力很弱或者很有限,并且一直到完结都不怎么成长,但靠自己的智慧赢得大部分战斗的胜利。主要看点在于作者设计精妙的智战,创作难度很高 2、主角开局硬实力有高有低,一点一点升级到后期成为最强或者近乎最强。没什么好说,最最大众的设置,主要看点在于变强的满足感,脑内rpg 3、主角已无敌。主要看点在于扮猪吃老虎式的装逼,重点往往已经不在战斗 这三种是目前我个人感觉好看的,当然不排除有其他好看的套路设置,毕竟创作是自由的
  11. lz这人生是开挂了吧,我服了,lz这辈子最大的烦恼就是这个吧😅。lz动漫阳痿,但lz真正的🐔没阳痿啊,我要是lz我还看个屁的动漫,每天餐馆一拉闸就去爆洋马,先搞出一两个性病再说
  12. 领红包,真的好舒服哦,好喜欢全身都被红包填满的感觉
  13. 这种确实还可以,不过这种的话催眠只是一种男主让女主堕落的手段,重点不是催眠,它可以是打药啊,拍裸照威胁啊,骗家里人欠债威胁等等。
  14. 肥皂实在是太麻烦,要一直用手抓,还容易掉,我能用沐浴露绝对不用肥皂。发明沐浴露这种瓶子的人,明明是想方便广大消费者,让大家有一个更先进的沐浴体验,现在要我开历史倒车回去用肥皂?这种事情我实在是做不到。至于lz说的冬天沐浴露冻手,我的方法:把它捂热了再涂身上。我不管是捂、搓、稍微进点热水,一堆方法能弄暖它,反正就是比肥皂方便一百倍
  15. gal不就是游戏么,游戏已经被认为是第九艺术了啊。不过我觉得艺术肯定不止限死在九个里面,万物都是艺术。按摩、料理、制香这些都可以是艺术。不同于一般艺术服务眼睛和耳朵,按摩服务触觉,料理服务味觉,香服务嗅觉,这些我觉得都可以做到艺术的层面。
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