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  1. https://sstm.moe/topic/351109-宣传楼已作废,想回复请看一楼/?do=findComment&comment=18139145 不知道怎么跨贴引用 被工作拷打了是这样的,上线少了
  2. 肯定是剧情重要,但是画面也不能落下,画面决定能不能让更多的人注意到,剧情决定这些人能不能留下来
  3. 应该倾向于是现在符合自己口味的作品看的差不多了所以往前找了吧
  4. 听别人讲是商业模式的问题,量产10部里面只要有1部爆款就能赚钱这样
  5. 这个确实好看,但是动画像没做完似的,在被反派抓的地方戛然而止了,之前去搜漫画结果漫画进度尽然赶不上动画,第一次见到这种的
  6. 把角色的战力分散出去,比如什么神器啊,核心啊,能抽取能力啊,慢慢肢解这个角色的能力,最后变弱
  7. 好像就是从小圆开始就兴起的黑化热潮,但是有很多单纯跟风的,质量就很一般
  8. 历史类小约翰可汗,酒痴东梦或者游戏类的苟学家75,阿姆西还有王老菊
  9. 玩法还可以的话就会选高一些的难度,其他的就怎么收集cg快怎么选
  10. 干脆面和泡面吧,或者买点带包装的那种豆干
  11. 有能力救世但也要有动机救世,早期不都是勇者打败魔王拯救公主的故事嘛,更有甚者还要给勇者安排一个家庭被魔王残害的背景,基本上也算默认了救世不是义务,而是一个人有动机去做了这些事情才成为了救世主的
  12. 找视频教学或者有哪里不会的说具体问题,不然群星内容太多了不好回答,这个游戏难度越高难度越低,可以开高难度然后去找一个比较大的国家给他当附庸然后慢慢摸索,签一个比较好的协议,最好宗主国加入自己的攻击和防御战争都签上,这样他能保护你的同时可以帮你扩张,还有就是这个游戏所有的资源本质上是用来生产合金的,只要你其他资源不崩的情况下,尽可能的把资源用来造科研机构和合金,扩充自己的战斗力,为独立做准备还有为独立后能保护自己做准备
  13. 大部分不咋好看,而且大部分风格都一样,很少有自己炼的,不咋行
  14. 太空丹迪,当初就是随便招来看的,结果发现作画意外的非常不错,而且故事相当有乐子,看了两三遍
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