转跳到内容

Grasswonder

【会员】新手上路
  • 内容数

    47
  • 加入

  • 最后访问

Grasswonder 发表的所有内容

  1. 花了近300h才通关硬核一周目,只能说我花在研究BD和SL上面的时间太多了,感慨一下,顺带说一下个人的评分和感受,仅供参考。满分10分 画面:10分,挺多地方做的很细节,画面也挺细腻的(指4K画面下)。 战斗:8分,虽然各种造优方法和合理利用环境进行战斗确实很有乐子,但是确实没啥深度可以言,更多的深度基本都在职业里面了,但是挺多职业对比几个强势职业确实没啥优势,而且等级上限居然只有12,从而导致了整体战斗深度不高。 音乐:10分,好有感觉,点名希望宅邸的拉斐尔boss战BGM,简直神中神(至于和BGM一同出场的某丢人boss就不提了,怪物定身术+对决战的含金量) 美术:10分,优秀的美术风格让我在这个世界更添几分沉浸感 职业:10分,虽然垃圾职业在战斗速度上比不过强势职业(指武僧,战士,圣骑),但是在代入感这方面没的说,每种职业总能在某个需要过鉴定或者对话的时候突然给你一个惊喜。(比如经典的术士法师互骂) 沉浸感:100分!无与伦比的代入感,确实有种和队友一同冒险的感觉(联机体验更佳哦),拉瑞安总能在你需要的时候给你一个抽象选项(我做的养鸡人蛋卷可能是你吃过的最棒的) 装备:8分,挺多装备的有趣的,但也仅限有趣了,只能说可以一玩,(你的装备平衡有些松弛,但是你较低的游戏难度又弥补了这一点) 综合评分:满分!只能说不愧是年度最佳游戏,有一些小缺陷,但是极其优秀的沉浸感和代入感,优秀的配乐,优质的人物塑造,闪光点掩盖了小缺点,评价是几近于完美无瑕了。
  2. 常用游戏名 Ludwig 最喜爱的游戏类型 Soullike,ARPG,Sandbox 最喜爱的游戏 血源诅咒 最期待的游戏 GTA6 游玩时长最长的游戏及时长 ARK:survival evolved,4156h 使用机器 pc,ns,ps5 想对某个开发者说的话 Tood,It just works!
  3. 怎么说呢,虽然很喜欢nina,但是还是要批评花田十辉给小孩的剧情太多了(那我缺的这个第二季的这一块的,谁给我补啊),虽然第九集nina和tomo的互动我很喜欢,但是个人感觉还是应该由和二人组交集更少,但是实际上负责队内更多事务的mmk来吧,nina队魂归队魂,其他队员互动缺少显得这个团的紧密程度不太够,想要更多的其他几个人的互动,不然整个团就是被小孩一个人联系起来的,至于其他对退学之类的抽象评价,我的评价是:nina只能在温暖的乐队里度过相对失败的人生,而什么都没有的我们,却有着光明的未来
  4. 个人的入宅番应该是《数码宝贝无限地带》了,小时候在表哥家薅来的光碟,只能说非常年代感,拓也和辉二算是我看过的几部数码宝贝里面最喜欢的两位主角了(点名批评石田大和,同样是男二+加鲁鲁,怎么你又菜还脾气大),顶级抗压王,这代算是把“成长”这两个字始终贯彻到底了把,无论是拓也从前期的铁头娃成长成一个合格的团队领袖,还是辉二逐渐和自己的家庭和解,和哥哥辉一和解(辉一也是少数死亡flag插满了居然没死的);友树从懦弱逐渐变得坚强勇敢,人物的成长弧度还是很鲜明的。只能说给我印象十分甚至九分的深刻。(挨打也是历代最狠的)
  5. 老滚5玩家,辐射4玩家,相信陶It just works德,才来预购的星空,然后给我拉了坨大的
  6. 没记错的话应该是小龙人,时间也挺长了
  7. 朋友说还不错,所以买了试试水,不过买了之后也一直没时间玩,前段时间心血来潮开玩,马上就沉迷了
  8. 会有想看其他安科的想法,不过最近忙于游戏和上班,就没有花时间去找,这本最初吸引我是因为soyo和一里相性居然骰了D100=98,想看看有了交心的朋友的soyo会和波奇散发出怎样的重力(真是沉重的女人;没有了一里酱的话,瓦塔西!)。
  9. 安科文的话,目前只看过NGA的《后藤一里能成为谁人的Guitar Hero吗?》是MyGO+孤独摇滚的,个人很喜欢
  10. 预购了星空,然后开家庭共享玩了一会儿,结果优化实在是差,内容也不够有吸引力,果断退款买了bg3,顺带还买了豪华版的RE4
  11. 一天最多一瓶2L,主要是冰箱不太行,冻冰块的速度有点慢
  12. 不挑,觉得有意思的都看,管你百合,轻百,TLove,整蛊,安科,看,都可以看
  13. 之前尝试过,但是用的速度比不上做的速度,一般是看情况决定加还是不加
  14. 感谢捧场,不过并不是什么大佬啦,只是感慨一下第一个档居然打了这么久,bg3就算是硬核其实都不算太难啦,自己随便打打都能通关的,主要是找小支线比较耗费时间
  15. 只加过FU,然后被朋友带着找了个星球一路挖到地心,抽岩浆白手起家
  16. 历时283.5h,终于是打完bg3的第一个档,硬核难度,全员存活,支线基本清完,除了大章鱼君主,主控龙裔武僧塔夫变夺心魔和卡菈克以及威尔去阿弗纳斯找方法修地狱引擎了,阿斯代伦超越线,盖尔成神线,恋人影心,本来想让俄耳甫斯变夺心魔的,不过俄耳甫斯王子是真男人啊,想了想还是自己变了,主要是觉得章鱼也挺帅的,还有另外一个原因则是从沃斯那边薅了两把星界银剑,起码给沃斯和养鸡妹一个交代,打主脑配置是11战1邪术养鸡妹(身上还带了养鸡蛋,后日谈里提了一嘴孵出来了),7破誓骑5剑刃诗卡菈克,12预言法盖尔,8僧4贼主控塔夫(一回合打死主脑,这就是散打僧给我的自信),bg3确实不愧为年度最佳,确实好玩。
  17. 冰镇之后拿个杯子一杯一杯的倒出来喝
  18. MC最近没怎么玩了,最近比较上瘾bg3,238h刚打完第一个档
  19. 没玩过手游,主要看看二创和同人,不过喜欢的马也会去找找游戏立绘和真实比赛视频看看。
  20. 时咸时淡,但是非常难吃,有次开家长会,给家慈打了饭,吃了两口问我,这你怎么吃得下的,给我整的汗流浃背了。
  21. 饥荒这种纯生存向不太喜欢,MC一般会打一些MOD配着玩,TR则是玩得最多,本体+TML差不多也快2000h,不过还是ARK玩得最多,4100h,不过我ARK算是玩得少的,之前玩服务器认识的朋友20000h+的都有,这游戏如果打PVP的话不比上班差的,不过我是纯pve党,不过ARK1.5优化太差,买了没怎么玩,其他的还玩过Grounded,幻兽帕鲁,starbound之类的
  22. 普通款,三个口味都挺喜欢的,一般是买1L或者2L装的
  23. 反正整个DLC感觉给人一种新人练手的感觉 喜欢马娘,个人是不太喜欢赛马的
  24. 平时就是咸辣,不过一般来说不是口味太淡的也能接受,主要是接受过高中食堂拷打
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款