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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 大数据的含金量,不过很容易陷入消费主义陷阱(
  2. 还是用梯子吧,出点小钱,体验要好很多
  3. 大概是以撒吧,之前一直没怎么打,今年看直播后打了,有端时间直接停不下来了
  4. 大女主作品是这样的,官方站台
  5. 因为现在改编的作品打多数都是几年前的日轻啊,当时刚好有穿越异世界的潮流。而且异世界改编简单,难度小,有公式,有大家喜欢的女角色。
  6. 其实本篇就是后宫,不过if线不给好结局还是挺难受的
  7. 日轻主角普遍通吃的,各种题材的都有。
  8. 最近在看《乙女游戏世界对路人角色很不友好》的玛丽耶if线 说是if骨科线,结果最后变成正篇前传了。 if线是男主刚开始直接遇到同样穿越来的妹妹,然后因为双方对自己哥哥和妹妹的滤镜没有认出来。 结果最后双方最后重新认出来,解除了婚约。最后男主死了,妹妹说要找到自己和哥哥都幸福的路线。 可是,正篇妹妹在pua5傻子开逆后宫。男主自己搁那开后宫。 一下子,正篇完全看不下去了。 还我纯爱骨科线。 听说是因为文库版和if线漫画销量不行,作者心态崩了导致的。 日轻就是这样才让人讨厌啊!
  9. 对,那种女主不同服装战斗爆衣不同的。还有圣骑士莉卡这种装备重量影响移动和防御就很不错
  10. 最近玩了不少小黄油,从经典回合制,到那种按速度出手的系统,还有跑团扔骰子那种战斗方式。 其实我最感到麻烦的,还是人物需要自己加点的那种。(不看攻略,很容易玩成废号) 最喜欢的是废都物语和供夕姬那样跑团的系统(剧情属性判定,很有感觉) 当然,个人还是喜欢难度简单点的系统,毕竟真去无限sl或者刷怪拖时间,很影响兴趣的。
  11. 喜欢带翅膀的,害羞的时候用翅膀挡着身体很有感觉
  12. 一般都碎觉前刷牙,因为有时候洗完还会去吃点东西。
  13. 一般蒸蒸日下的时候就该跑路了,玩游戏又不是去坐牢。当然是怎么开心,怎么来。
  14. 得看是什么世界观吧,海虎那种一人打倒整个世界的高武世界,当然普通穿越者进去没什么意义。 不过玩工业革命的穿越者基本上都是低武世界观吧。
  15. 1年的情况下,猫基本上难有大变化了吧。训猫都是从小开始的,猫大了就难改了。
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