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苟五月

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  1. 不小心发重了,怎么撤销啊?
  2. 各种游戏和动漫中都有对梦的描写,楼主有些时候也会做梦,但感觉自己的梦境主要是自己记忆的缝合,醒来也会很快忘记,而且这种忘记是很迅速的,感觉前一秒还记得梦中方方面面,后一秒就忘光了,最令我惊讶的是有的梦中剧情是我十几年前忘记的梦,大伙的做梦什么感受
  3. 一般是先看形象吧,对一个角色的初次了解就是从外观形象入手,在观察形象时就已经对性格有了自己的预估,第一印象是很重要的
  4. 写日记感觉是在记录自己的生活可以等到未来的自己回顾,写的时候对以后自己的幻想,但现在感觉各种压力都好大,努力去度过每一天就已经耗费全力了,已经无暇顾及未来了
  5. 睡觉,压力大时放空大脑阻止它思考是个好选择每次睡醒都感觉是将自己重新启动,压力就减小许多
  6. 以撒的结合,肉鸽游戏的天花板之一 ,在拥有随机性的同时还能考对资源的把控使自身强度提升,而不是为随机而随机
  7. 黄油还是简单点比较好,机制复杂就要花大量时间去研究,这下就大头控制小头了,有点本末倒置,或者说如果可以在机制复杂的情况下能提供只用小头比都能较轻松的通关方法那就很好了
  8. 平衡一直是游戏中重要的一环,在不断的发展中总会有失衡的情况,从中就会诞生出碾压一切的怪物,也就是超主流,楼主印象最深的超主流是游戏王中的珠泪,大伙有什么印象深刻的超主流,玩起来又有什么感受呢
  9. 楼主最近在推异度之刃2,这游戏的地图加上基本起不了作用的地图引导曾不知一次让楼主上网查找攻略,也确实削减了一部分的游戏激情。我感觉折磨的地图弱引导占很大一部分,大伙有什么游戏的地图单从找不到路折磨许久,以至于削减了游戏激情的?
  10. 旷野之息吧,玩了之后确实知道为什么吹的那么厉害了,在自由度方面实在是太优秀了
  11. 病娇吧,毕竟这只能出现在虚拟作品中,对角色沉重而又扭曲的爱意是真的美味😋
  12. 会一起玩饥荒,我自己一个人玩就玩不下去,但和好兄弟,自己就在建家捡素材,听他们惨叫,看他们去一会就从传送门复活很有意思
  13. 看具体情况了,有的游戏成就只是刚刚入门,一种玩法就能打成,就像泰拉瑞亚的不同职业,一种打完就会去尝试其他的,而列如蔚蓝全成就就把本体吃透的就不会再打了
  14. 女性主角有一种自己主动走向堕落的奇妙感觉,但更多是为了省事,毕竟男主角的游戏基本一定会有多个角色的cg,至于NTR,这算是日本的传统xp吧
  15. ai好处就是可以给自己喜欢的冷门xp和角色扩充,量大管饱,但要论上限,感觉还是手绘的更有感觉一些,也可能是心理作用,ai的成长是真的迅速,从单一画风图片到现在多种模式甚至可以做动画,不知道后面会不会出ai的瑟瑟动画了
  16. 个人喜欢英文的,我喜欢放空大脑休闲听歌,中文歌会下意识去记歌词,放空不了大脑
  17. 游戏性和涩涩结合吧,如果没游戏性那就只是瑟图播放器了
  18. 会的,其实最常见的就是跳跃了,玩游戏总是一直的跳,回想现实中最近的跳跃是体测时
  19. 游戏性肯定是最重要的,游戏就是拿来玩的,就比如我的世界
  20. 好的NTR应该是基于纯爱上的,我觉得NTR的核心就是对美好的破坏,所以美好就是必须的,而且越美好就越有劲,现在很多本子中NTR都是为NTR而NTR的,其实把苦主删了都没问题,就只是一种调味料,但也挺好的,不然冲起来会有愧疚
  21. 本人的电脑不好,就一直在玩像素游戏,像素游戏感觉有种独特的魅力,我自己最喜欢的是以撒的结合,各种道具叠加和随机性中运营打出锚点让我欲罢不能,大伙有什么对自己带来震撼的像素游戏呢?
  22. 一定的,会入游戏的盗版会有很多理由,如平台、经济等等,但都是来源对游戏的兴趣,入正版是对这份兴趣画上圆满的句号
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