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Dkimika

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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  1. 对的是桌游模拟器。出包魔法师手机上也有大佬制作的网页版可以玩,不过在画面上比较简陋就是了,但和朋友一起玩的话还是非常欢乐的。 如果可以的话能来论坛的dc频道,经常有人组织一起玩桌游。即使是陌生人玩两把之后也会熟起来的,毕竟桌游就是要给大家带来笑容呢(雾)虽然有人玩这个红温了
  2. 我不知道背后有谁在推动,是资本的力量还是三体人或外星人,亦或者是美国人的阴谋,总之无论是谁在背后对我使坏最好现在就站出来。 刷视频时看到附近有一家看着很好吃的店开门了,团购没有单人券就算了,但是凭什么不给穿着灰色衣服的人来一个“灰色衣服特惠”,或者是给爱吃橘子的人来一个“超级橘子特惠“?为什么单点比套餐贵这么多,为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么
  3. 听着似乎是很有意思的桌游呢,写得也很好,感觉看完就能立刻玩上一把
  4. 记忆是讲给自己听的故事,大脑总是会淡化掉一些不太美好的事情,留下模糊的印象和一部分浓烈的感受。过去的事难以回想,但是情绪却可以轻易反复,我就有许多次这样的情况,所以尽量将其写了下来。
  5. 红包的口令,因为贴中提到了要把口令删掉。虽然发出来变成了****,但我还是修改删掉了
  6. 这期是游戏开始流程,因为前面几乎把能讲的都讲完了,所以这一期内容不会太多。 一、开始阶段 将队伍token往前移动一格,投掷两颗骰子。下图为骰子图案对应的效果 此处的强化点数等同于前文所说的增益标记(可强化技能),唯一不同点在于增益标记可以一直保留,但强化点数仅能在本回合使用。由队长分配,不过肯定是商量着来 值得一提的是,规则书上并没有写强化点数的获取上限,但是在实体游玩中,token只给了7点,也就是其实强化点数上限其实是7点(实际上多了也用不完,反正回合结束就没了)。 蓄力点数即为右上角的区域 二、玩家阶段 从队长开始顺时针行动,一人最多放一个技能,使用技能后将技能牌横置。如果你使用了你自己最后一张处于激活状态的卡牌(竖放),则你的全部卡牌立即变回激活状态。即你使你自己的卡牌全部变为横置就可以立即竖放回来。对应的,如果怪物将你的最后一张激活状态的卡牌变为横置,则角色会被“强制跳过” “跳过”和“必杀技”:当你不想出牌时,可以选择跳过,然后将所有卡牌返回激活状态,再将嘲讽标记移除两点,此时如果蓄力标记达到了最大点数,则可以释放跳过的角色的必杀技。使用完毕后蓄力点数回到最左侧 “强制跳过”:除不能使用必杀技外与”跳过“相同,技能回到初始状态且嘲讽标记移除两点 三、怪兽回合 从左到右依次结算,遵从先小怪后头目的规则。 小怪部分没什么好讲的,着重讲一下boss战 先复习一下 第0章的boss一共三个阶段,每个阶段8点血量。如果收集齐了两个机关则每个阶段6点血量。 当boss使用了第一个行动后,将图中红色token向前移动到2的位置,代表下回合将进行第二个行动。在执行完第4个行动后,token会移动到5的位置(1的下方)。到达8后游戏失败 如果击倒了boss,则boss跳过此回合,红色token回到1的位置,放置下一个阶段的boss技能卡牌。 boss的技能有特殊的”威胁“词段,相当于某种buff。如果一个角色身上有两个”相同“的威胁则只会结算一个。”威胁“有三种颜色,具体效果在boss技能卡的上方。 被击杀:如果角色被击杀,将人物卡翻面,除伤害标记其余标记全部消失,技能恢复到激活状态,不被怪兽取为效果对象,不被怪兽效果影响,轮到他时则执行强制跳过。可以用队友的回复技能来复活,但需要将其身上所有的伤害标记全部移除掉才能够复活,且在此期间不会获得增益和盾牌。复活后,人物等级直至boss战结束下降1(如果太难也可以不下降),如果等级本就为1则无法复活。复活的角色当前回合无法行动。 四、结束阶段 这部分前面都讲过了,可以选择无视。 把所有的强化标记弃置,boss行动标记向前一格,boss转阶段则更新新的卡牌,行动标记回到1 五、进入下一章 所有标记全部去除,但蓄力点数可以保留,然后选择自己角色的一张牌升级,相关设定已在第一期中有过详细介绍。 如果是最终章则不保留蓄力点数 现在可以一起去攻略方舟了
  7. 上期讲述了有关人物及角色卡的设置 地址 这一期是有关怪物等方面的设置 0.2 怪兽及其他 图1 本游戏包括STAGE 0在内的教学关卡(可跳过此关)共计有6章,此为第0章。如果是实体游玩的话背面就是第一章,在tts上则需从左侧的红色袋子(未截出)里拿取下一章的卡面,重叠在上面就好了 1号区域为行动标记,在开始阶段会自动前进1格,初始置于最左侧。如图所示,上面有着数字,钥匙,火花和最后的特殊红色格子。 数字代表着在这里时需要从怪兽牌堆拿取对应数量的卡牌,放置于3号区域。怪兽牌堆在数字3上方的绿色与红色牌堆,前3章(0.1.2)从绿色牌堆中抽取,后3章从红色牌堆中抽取。 钥匙代表着机关,当玩家前进至此区域,且3号区域没有怪兽时可以放置一点伤害标记位于1号区域下方的钥匙标记上,代表着在boss战中,boss每阶段会扣除多少血量上限。钥匙左侧为boss每阶段的血量上限,0章boss每阶段初始血量上限为8,若有两个钥匙标记则只有6,相当于可以少打2*3=6的血量 火焰标记为突袭事件,代表着此回合先进行怪兽阶段,再进行玩家阶段。那么有没有办法可以避免这种情况呢?有的兄弟,有的。在上期的技能卡卡面介绍时,“向前走一步”的效果便是在这上面使用的,作用为玩家标记向前进一格并跳过此区域的事件。以图为例,当你在第一把钥匙的区域使用了有这个效果的卡牌时,玩家标记到了突袭事件,但不会因此触发任何效果,下回合前进则会到达第二把钥匙处。值得一提的是,此效果同样会把钥匙的效果无效 最后的红色格子为触发头目战并拿取2小怪,前进至此后除战胜boss则无法进行移动。“前进一格”的技能效果无法跳过此区域内的小怪和boss,不过只需要抽取一次小怪,boss转阶段不用重新抽取 2号区域(在一号区域右侧,有着闪电格子的地方,忘标注了)为能量槽,当积攒完毕时可以释放角色的必杀技,此能量条全队共用,且一次只能选择一名角色使用。用完之后进度条回到最左侧。获得能量的方法是投骰子(开始阶段)和击杀1只怪兽给1点(boss转阶段不算击杀 3号区域为怪兽诞生区域,将抽出来的怪兽卡从左到右依次放置于下方,如果存在的怪兽卡为5时,则无需抽取,而是给予需要抽取的张数*当前层数的伤害 4号区域为boss技能区域,tts中牌堆已经自动设置好了,抽取4张即可。实体需要将4张通用卡和4张boss专属卡拿出并洗混后抽取4张放置于该区域内。图2 如图,被蓝色圈出的卡牌为boss专属卡牌,由两个数字组成,左侧表示专属于哪个boss的卡牌(0即第0章),右侧数字代表着顺序。通用卡仅有顺序数字。抽出4张牌后需将他们按照从小到大的顺序摆放好。boss分为3个阶段,第二阶段技能为牌库的剩下的4张卡,第三阶段则是将专属卡挑出并摆放好。 下面是有关于怪兽卡牌效果的介绍 图3 白1为隐秘标识,指当场上有 没有隐秘标识的怪兽时 不取对象 白2为当你试图给一只怪兽施加减益效果时,用减益token盖在上面,无视那个效果(仅对第一个生效)。而在boss技能上(白5),请看图中0-1,原本效果为“将队长的两张技能牌横置”,减益后为对嘲讽值最高的生效 白3指此效果为AOE 白4指此效果仅对队长生效,无视嘲讽值 图4 现在介绍实际效果,即图4里规则书所写的东西 攻击:攻击 穿刺:真伤 防御:与玩家相同,但必须使用(玩家是选发),即使收到0攻击也会丢弃一枚防御标记 回复:回血+移除所有减益效果,有回0的情况,实际上是移除所有减益 连扫(?):此行动过后,本回合内之后所有怪物在攻击和穿刺数值上+1 召唤:从牌堆拿一张怪放置,boss则检索专属小怪 战术:减嘲讽 弱化:减少增益和护盾,可在两者中自由组合 拘束:横置技能牌,如果最后一张可以使用的技能牌被横置,则下回合无法做出 任何行动,回合结束 所有 技能变为激活状态(转回来) 激怒:此回合中给自己所有的攻击穿刺+上被扣掉的血量(钥匙扣的不算) 以上,游戏开始前的全部几乎讲完了,下一期就是游戏流程了。
  8. 写得太棒了!清晰明了,我在玩的时候感觉脑袋中一团浆糊,但是又被剧情深深吸引住。 其中引用《西哈诺》的部分恰到好处,西哈诺的结尾主角看到无穷的他所厌恶的幻象,在诉说自己拥有的许多成就(诗人剑客哲学家等)后却说自己无所不能,但一事无成。与素晴日中大量充斥着的虚无主义相似,一切身份都是无意义的 而在这之后西哈诺朝着死神的幻象挥剑,我认为在素中与皆守相类似,虽然一个是保持沉默一个是直面死亡,但是保持沉默而幸福的活下去不正是对于死亡的一种抗争吗?西西弗斯会永远推着石头,因为每次推上再落下是对于诸神(世界)荒谬的反抗。在抛弃一切身份后,又印证了卓司的“人生里唯一有意义的事情就是思考死亡。”
  9. 为什么一个问题会重复两遍(
  10. 感觉排版上有问题(,0章游戏开始设置讲完差不多就可以开了,因为前面太啰嗦导致部分该在后面讲的东西被贴了上去 而后面的一二三章可能又会很短
  11. 新人首帖,如有不适望多多海涵 只在tts单人打过,或许会有些许村的地方,还请各位大佬评论区指正(◡‿◡) 本游戏是一个支持1-4人的FF14同人游戏,因其适合SOLO的游戏性质得以被我这种几乎一直是独狼冒险家所青睐而其中需要通过精密计算来攻略的难度,让喜好ff14的玩家会有一种在打高难本的错觉(很遗憾的是lz并没有玩过ff14) 此游戏的规则书中也穿插了生动有趣的漫画,看起来很欢乐也补充了规则中的小地方,以及剧情背景 虽然支持1-4人,不过游戏角色必须有4位,所以如果是3人游玩的话则商量着由谁控制两位角色 话不多说,该开始了 第0章、游戏开始设置及卡面介绍 0.1 人物,技能卡 图1 (只能用tts来演示的屑) 1号区域可以选择4位我们想要的角色卡,可先将其放置于3号区域的卡垫上。 下面将介绍角色卡的卡面 图2 1号区域为血量,血量下方带有~号的两个数字为修正值,2号区域分为三排,从上往下分别对应着“嘲讽标记”,“护甲”,“增益效果”的持有上限 “嘲讽标记”:怪物在没有特殊情况下会优先攻击持有嘲讽标记最多的玩家,如果相同则选取“等级”更低的玩家,如果还相同那就自己决定了 “护甲”:当你收到伤害时,可以让你受到的伤害=“怪兽原本的攻击强度”-“持有的护甲标记”,在抵挡伤害后,无论伤害大小,皆只需丢弃一个护甲标记,例如怪兽打4,我的护甲等级为2,则只需受到2点伤害,丢弃一个护甲标记 “增益效果”:可以让技能牌有更为强力的效果,并且可以留着等到想用的时候再用(有的怪会扣你增益效果和护甲,受到减2时可以选择扣1护甲和1增益)(详见图5后4号区域) 3号区域为天赋技能,因为截图的时候忘记了所以各位就当这里有吧(真不是懒得打开tts),可以看看左边角色的“+1技能持有数”,就是可以多学一个技能 4号区域为角色必杀技,在下一期会介绍如何使用 而未标出的位于右上角的RANK,也就是等级,和血量下方提到的修正值有关,具体请看下面有关技能的介绍(图5后2号区域) 技能 图3和4 每个角色可先从2号区域上方(图3.4中央)拿取4张(图2显示出来的天赋可以让其拿5张)1级技能牌,将技能牌翻面可以看到所对应的系别,技能牌并无类似职业的限制,不过最好还是根据角色持有的属性上限来选择,例如图2的战士因为持有护甲上限高,血量比较高所以最好带几张防御系。 下面将介绍技能卡卡面 (写到这里时手快不小心把浏览器X掉,感觉心都凉了半截幸好论坛可以恢复,赞美论坛!) 图5 1号区域代表着当前技能的等级,在进入新的章节时可以升级新章节数值+1的卡牌(具体下文再讲,需要注意的是,在一章结束之前技能等级最高为2级)。而此游戏是有着技能树的设定的,请看第二张卡牌“冰澈”的序号为2-B,为1级魔法卡升级后的分支,此卡再次升级时只能选择3-B卡牌 2号区域为修正值,与前文所写的等级有关。在你选择完想带的技能牌后,将右上角的数字全部相加则为最终修正值。下面请回到图2,在把角色卡上方的一排技能卡的修正值相加后,得出修正值为-4,则在选取角色卡的地方拿出对应修正值的等级的角色卡,如图中-4在-5~-3的区间,所以此时角色为2级 3号区域则为打出这张牌的直接效果,从“冰澈”开始向右分别为“指定怪兽打1伤害,给自己加2嘲讽值(右下角红色区域内)”,“指定角色回4血,给自己+1嘲讽值”,“向前走一步(将在下一期讲述)”,“指定角色/怪兽 增益效果/减益效果”,“+1护盾值”。 4号区域为卡牌的增益效果,可以使用前文的“增益效果”和“奖励点数(将在第一章开始阶段讲述)”来触发,拿“冰澈”举例,左侧的*2代表着此卡最多加强2次,而0和1代表着需要消耗的增益效果/奖励点数。你可以自由选择需要加强的方向和次数,不过下次使用还是需要消耗对应资源 5号区域的符号代表着这个效果需要使用过后才能触发,也就是横置状态(技能牌使用后会变为横置且不可再次使用,详见第三章玩家阶段) 现在我们已经组建好了自己的队伍,再将代表着队长的火把交给值得信任之人,就可以朝着方舟出发了~敬请期待下一节《杂兵,前行,召唤兽》 下一期传送门 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 头脑一热就写了这篇东西,第一次写咱也没想到居然这么累(虽然好像什么也没做,但还是辛苦我了) 为报之前hibiki酱的教导,也是为拯救这几乎凉透的桌游区,我已经,彻底燃尽了口牙! 所以奖励会是什么呢绝对不是因为这个才写>.<
  12. 13周年快乐! 刚加入ss就有活动,我真幸运(
  13. Dkimika接下了【每周任务】勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/370196-有没有剧情向的galgame推荐/?do=findComment&comment=18370684 https://sstm.moe/topic/370170-新人报到/?do=findComment&comment=18368768 https://sstm.moe/topic/368580-大家是狗派还是猫派!/?do=findComment&comment=18366782 https://sstm.moe/topic/370170-新人报到/?do=findComment&comment=18365173 https://sstm.moe/topic/370170-新人报到/?do=findComment&comment=18363259
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