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Dkimika

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  1. 是因为之前和hibiki玩桌游,就是贴里的那个。玩完之后hibiki说 你,去写个介绍在桌游区( 其实我也鸽了差不多一周,明明字数也不多(
  2. 我当凶手的时候也仅仅只想着让一个凶手和另一个npc的范围重合,另一个凶手来杀那个npc附近的让原先那个凶手嫌疑小一点,除此之外就完全没多想了,感觉博弈起来太烧脑了 hibiki当凶手的时候第一把主要是太霉了,第一次就让我蒙中了两个。第二次当凶手是因为你第一张牌打了杀三人那个让我知道范围了(没错,只有一条的小建议就是因为你写的) 惨剧轮回总是凑不好4个人呢=-=感觉最近dc联机的人没这么多了
  3. 故事背景 华都女学院 25名少女在这里过着和谐的学园生活。 某一天,喜欢研究咒语的少女“四月朔日 百花开” 找到了一个叫做《幸福的丝线》的旧盒子。 吃晚饭时, 她向学院中的好朋友们 说了这个盒子的事情, 还试着施展了其中的咒语。 当她一脸满足地回到卧室后的第二天早上…… 被人发现时,她已经完全变了一个样子。 以这件事为契机,学院里的少女们 都被卷入了因《幸福的丝线》的咒语效果 所造成的《幸福》连锁中。 最后,她们能够成功找出是谁创造了《幸福的丝线》, 阻止这个连锁反应吗 这是由25名少女所编织出的 幸福故事—— 推荐理由 此游戏为一款非对称推理对抗游戏 虽然是一款烧脑的推理游戏,但是规则却意外的简单,即使从未接触过桌游的人也能够很快上手 而玩家的决策又能让整个局面扑朔迷离,是一个可以反复游玩的游戏 而且玩家人数仅仅需要两位就可以,相对于很多最佳游玩人数是3-4人的桌游来说,是一个非常好开始的桌游了 该游戏的画风也是一大卖点,是由上田メタヲ绘制的人物形象,其知名作品有《夜勤病栋》、《虫爱少女》等这个桌游也有点血腥猎奇要素 游戏玩法 图片我会用桌游模拟器(Tabletop Simulator)的画面演示一遍,因为是线上,可能会和实体桌游有所不同 部件展示 位于左侧上方的边框为黄色,圈中央为数字的为监视指示物 左侧下方的为礼物指示物 中央为角色牌,角色牌在摆放时按照位于牌面上方的数字,为角色寝室号 (不遵守也可以就是了,随便摆都ok) 右侧上方为预告牌(即行动牌)和附身随从牌(即凶手牌) 右侧下方为流程简介卡 游戏流程 开局先将位于最中央403室的四月朔日 百花开翻至背面,此为“幸福”状态,意为被害。 附身随从阵营的玩家选择三名附身随从,不要让对面知道。 然后游戏正式开始 游戏一个回合分为3个阶段,分别为主人公阶段、附身随从阶段、结束阶段 在第一回合时,跳过主人公阶段,由附身随从阵营先开始行动 在附身随从阶段,玩家将选择打出一张预告牌,作为本回合的行动 预告牌上的红色方框代表着在一名附身随从周围八个人中选择一名角色变为幸福状态,放置一个红色幸福指示物 蓝色代表着让一名附身随从的同一横排或竖列的一名角色变为幸福状态,放置一个蓝色幸福指示物 放置完后,把被放置指示物的角色翻面,此为幸福状态 注意:指示物不能放置在同一角色、凶手上所以狼人自刀是不可取的(雾) 指示物的下方数字代表着第几回合,如现在为第一回合,则放置带有角标1的幸福指示物 红色幸福指示物背面即是蓝色幸福指示物 主人公阶段 放置三枚监察指示物在你觉得很有可能是凶手的角色身上,中央的数字代表着第几回合。如第一个主人公阶段时,此时是第二回合,则取用数字2的监察指示物 如果监察指示物正确的放置在了凶手上,则此凶手在本回合的附身随从阶段不能通过此附身随从杀人 监察指示物在回合结束时翻面 之后轮流进行回合 获胜条件 主人公阵营:在任一回合将监察指示物正确地放置在三位凶手上 附身随从阵营:打完五张预告牌,且第六回合的主人公阶段,对方没有将三枚监察指示物放在三名凶手上。 小建议:凶手第一天不要打出可以杀3个人的那张牌,会让对面知道所有凶手可能存在的范围 卡面展示: END
  4. 好厉害~ 因为夏日将终 说起来,夏日的结束是什么时候呢 立秋过后,学生时代的暑假的结束,天气凉快下来,还是别的什么东西 如果是某段“旅程”的结束,那未免也太短了 如果是暑假的话,似乎我每个暑假都有很长的时间在空调房内陷入了迷茫不知道干什么的状态 果然还是旅程的结束吧,所有的情绪交织在一起,纠缠不清 那这首歌一定是在某个“夏日”结束之后而作出来,并非“将终” 闪耀的回忆将空虚的日常填满,使不舍的对象变成了整个夏日 为什么要缅怀那个夏日呢 或许是因为更多的东西不会随着夏日的结束而结束,并且会延续到下一个夏日
  5. 总有各种各样的事嘛..我也记不太清了。不过我今天倒是出了一趟门,因为9-nine的联动周边上线了,但是也仅仅是看了一眼(毕竟线下二次元店真不是死宅能去的,特别是像我这种一个人的)然后就感到非常迷茫不知道干什么,到处走到处逛,白白浪费体力,风景也是早就看腻了的东西 我这里整个市只有很小的一家店有gal的周边
  6. 躺尸摆烂,有事就出门,感觉一点活力都没有
  7. 话说凯用的什么牌子的浓缩咖啡
  8. 好简单,刚好家里有浓缩咖啡,不过却没有鲜牛奶.......话说这里面不需要加糖吗?我一般冲一下咖啡就直接喝了,我朋友都说很苦喝不下去(我喜欢喝苦的,越难以下咽越好?),加牛奶会中和掉一些苦味吗。? 说起来,朋友因为太苦而难以下咽,我家里又没有备糖,最后到处翻来翻去在冰箱里找到了块不知道多久的红糖,把这个给加进去了
  9. 如果不能维持持续的新鲜感和爽感,我认为15小时左右的流程是最好的。
  10. 我当初也是对拍照一点兴趣都没有呢,但是某一次和同学怀念过去的时候发现关于我的照片竟然除了做志愿活动强制拍的照竟然找不到一张。还有旅游的时候如果不拍下照就感觉会难以记住这个时候,有很多美好的记忆如果不是被人提起,或许一辈子也想不起来,但是看到照片的时候却会突然想起我那时在那里干了什么。我的拍照技术也不好,拍照的行为可能只是情感的表达(我也不怎么会回翻相册
  11. 是的,照片里全都是风景。而且都不是很喜欢自拍的人,所以几乎所有人手机里都只有纯风景照
  12. 确实是有一些照片的,不过说起想合照的时候却被说了类似这种是女娃儿(方言)干的事(,所以并没有拍下来合照。
  13. 有...的吧。跟朋友一起出去到处玩还是蛮快乐的,不过感觉都过去好久了,记忆也有点模糊。
  14. 有...的吧。跟朋友一起出去到处玩还是蛮快乐的,不过感觉都过去好久了,记忆也有点模糊。
  15. 已经回来啦,就在前几天。之前忙的时候我都不上论坛的
  16. 太厉害了!拿不拿的夏曲总是抓人耳朵,热闹的音乐中参杂着的模糊不清的深沉烦恼,焦躁不安的黑白纠缠,让高中时的我像中毒一样每天在教室午休都要用破mp3悄悄听一会。我的mp3显示不了日语,在屏幕上的只有乱码,不会日语导致我到毕业了也不清楚歌词大意,只是听着由电子交织的流出的情绪(?毕业之后mp3不知道吃了多久的灰,也没再想起来这首歌,虽然就在我的歌单里,但是被埋葬的太深了。隔了很久再听一遍以前循环播放的歌,很有穿越时空般的感受,仿佛回到了当初阳光努力挤进的深蓝色窗帘后,在摇摇欲坠的风扇下充斥着疲惫的教室,我抬起头环视一圈,发现后排有个同学在写作业 话说明明我一直都不怎么冒泡的,这都被召唤阵给抓到了
  17. 五月七月过上了超级现充的生活以至于电脑都没怎么打开过了(其实只是单纯的忙而且人在外地没电脑 六月好像在到处玩
  18. 似乎因为宝石太过经典的缘故。?我只在线下和朋友开,但线上倒一次也没有过。 说起来这游戏居然还有流派什么的吗,我猜猜大概是分为主拿高分卡,或者想办法多拿角色卡这种?以前和朋友玩的时候都随便打打,没什么深度思考,那个时候基本都是我赢;后来有个人说是看了攻略啥的回来把我们屠了个遍。另一个人总当老四生气了直接当面开始百度 当时给我和另一个人乐的不行,果然朋友永远是最高配置
  19. 等着吧阿凯,我的暑期可是过上了超级现充的日子😎 (真的现充吗)
  20. 1.D 2.C 3.C 4.SLG 5.Key 6.T 7.月女神の詠唱~アリア~ 8.純情可憐な恋の華 9. ATRI 亚托莉
  21. 曾经走快了就大喘气,一用力肌肉就疼几天,站久了有概率动不了,风大了得扶着墙。但是弱小的我已经死了,现在能跑步,还能跳,真爽啊,就是一高兴不小心又给脚崴了一下 为了庆祝这一伟大的日子,正好又赶上肯德基疯狂星期四,今天就让我看看一直在说的vivo50到底是怎么个事 这怎么看着这么少,不过我食量大概算小的吧(?还是吃了个饱 坐公车的时候冷气一吹肚子就难受了,忍了30分钟感觉下一秒就会社死当场。资本,你赢了 头还是疼 不过今天阳光明媚,照在身上挺舒服的。 总的来说还算不错,静止的时间将再次开始流动!
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