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ICE冰

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  1. 哈哈,这就要提到我前几天在gal区发的内容了: https://sstm.moe/topic/370204-gal体裁的思考——从《拉奥孔》到galgame/ 顺便,隔空喊话可以用 @ 哦
  2. 在咚漫看有意思的,然后再在盗版软件搜 别的也是这样,先在起点看书,看到收费章节就打开笔趣阁……
  3. 韩漫的话给我看的大都是x点小说网那些东西改成漫画的那种感觉,你愿意的话可以搜“咚漫”,当然不错的作品也很少 国漫……也跟韩漫差不多把
  4. 前几周看了芙莉莲漫画版,然后发现断更了 最近在看《fx战士久留美》 也看一点韩漫国漫
  5. 看来那我似乎是闷骚了(
  6. 没有,直接摆烂了已经(笑)
  7. 那很值得期待了,不过感觉任重道远啊
  8. 其实应该不叫“有声漫画”,应该叫“有声带图小人书”
  9. 也是,显卡一开始是为了游戏,后来才发现可以搞ai……
  10. 前言(可不看) galgame这种游戏的“体裁”很难认定,有人说这不是游戏,有人说这是游戏,有人说这就是小说,还有人觉得是ppt(顺便一提我觉得好有道理)……总之这玩意体裁争论很多,不过很多争论大都是从“游戏”出发,所以我想给大家一个另一种视角来看gal的“本身” 正文: “拉奥孔”是古希腊时期著名雕塑之一 长这样: 之后一个文学家莱辛以此写了一本书,书名也叫《拉奥孔》 这部作品提到了一个观点: 换句话说,画只宜于描写静物,诗只宜于叙述动作。静物各部分在空间中同时并存,这种静物不宜于诗,因为诗的媒介是在时间上相承续的语言。比如说一张桌子,画家只需用寥寥数笔,使人一眼看到就明白它是桌子。如果用语言来描写,你须从某一点说起,说它有多长多宽等等,说了一大篇,读者还不一定马上就明白它是桌子。 诗只宜叙述动作,因为动作在时间上先后相承续,而诗所用的语言声音也是如此。这种动作不宜于画,因为一幅画仅能表现时间上的某一点,而动作却是一条绵延的直线。比如说,“我弯下腰,拾一块石头打狗,狗见着就跑了”,用语言来叙述这事,多么容易,但是如果把这简单的故事画出来,画十幅、二十幅,也不一定使观者一目了然。(以上两段来自朱光潜的《诗论》) 一言以蔽之:文字(如诗)描述的是“过程”,雕塑/图画描述的是“(静态的)状态” 文字想要描写一个人物,风景,往往需要大段描写,图画想要写一段剧情,就要画数张变成连环画或是类似“电影”的形式。 那么,把文字和图画联系起来,取长补短,进行互补,会怎样呢! 现在在10s内回答,你的第一个想法是什么! …… …… …… …… …… 不过,如果仔细想的话,galgame是绝佳能兼和二者的”体裁“之一 比起像”头上戴着金丝八宝攒珠髻,绾着朝阳五凤挂珠钗;项下戴着赤金盘螭璎珞圈;裙边系着豆绿宫绦双鱼比目玫瑰珮;身上穿着缕金百蝶穿花大红洋缎窄裉袄,外罩五彩刻丝石青银鼠褂,下罩翡翠撒花洋绉裙。“的文字,对想象力或文学能力较差的人来说,可能还不如一张cg图直观;相比于用画面细节描写角色的动作与内心心理,一行文字更容易也更方便。 而且galgame还可以附加音乐,以及“选项”等等,不过在此略过不谈了。 但现在的问题是,galgame本身的发展方向就不太对(指R18),由于一开始就是为了ghs而出的,想要其剥离原本的那些东西大概相当于来个法国大革命……虽然也有一些无R18的作品,或是一些被认为“啊要是把R18内容删去反而感觉更好”的作品,不过这些是少数中的少数……而且许多玩家也抱着一种“我可以不看但必须要有h”的心态,所以这种“体裁”什么时候能被“自己人”所承认以至大众接受……我暂且蒙在鼓里 以上之词,泛泛之谈;偶有胡言,间有乱语;若有不当,还请指出,望君海涵;抛砖引玉,愿有高见。
  11. 亲自写小说才知道写小说的难啊…… 顺便一提新建的文本文档是几周前建的
  12. 没有,感觉这种每次挤出2、30分钟的时间很难做到(对我来说
  13. 正确的,快来和我一起当露娜sama的狗罢~
  14. 感觉可能会自己写文……目前已经新建文本文档了(x
  15. 大概是深渊区吧,已经沉迷深渊区无法自拔了(
  16. 哈哈,不过我是反过来,有时候别人回复我,不知道怎么回就不回了
  17. 感觉和我一样社恐但是在虚拟网络上活跃呢我也算是闷骚吗(
  18. 没,一般奇怪的厌恶我是不会做的( 话说半夜一点竟然还在水吗,感觉你已经超越我了(
  19. 只是不知道怎么回,然后就忘了这事了( 其实我也是社恐(
  20. 竟然提到了我嘛,受宠若惊…… 我一直是露娜sama的狗啊(确信)
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