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352300

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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社区解答

  1. 说出基本cg100+动态CG100就知道第6点的真实性了 不说别的cg的大小你就没说,约图的大小也是一个价格的重要指标,然后人物对话是头像还是立绘还是live2d,战斗是前视还是侧视这些都没有 总之还是先把其他需求搞清楚再说吧,如果你除cg外的其他的所有的需求都能找到人白嫖cg再压一下的话成本确实可以压到5位数左右 然后就是时间成本,一个月能弄一个小时游玩时间差不多算优的了,15小时一周目嘛,差不多就是2年这样,找人的工资之类的也要×2年 嘛起步想开这么大的坑还是把制作人找到再说吧,然后没做好项目管理的话大概率会烂尾 具体成本还是问问天坑区的前辈会更准些
  2. 说实话,这不仅是单单手游的现象,这其实是大环境下的一个小环境,在信息茧房和群体对立引导下越来越极端化,但再讲就偏题了 但即使是单单手游也不是一两句话能讲清的,而且由于信息的不流通其实不好搞清楚前因后果,万一讲错就麻烦了 对了其实国外的其实也不是没有类似节奏的,虽然和国内的不太一样就是
  3. 以前也想着要参加一期的,结果活动结束也才画了一半╮(╯▽╰)╭ 然后现在也没涂完
  4. 攻略一开始是为了避免走错路线、错过收集,或者为了快速通关而出现的一种避免重复劳动的东西。 毕竟一个人的精力是有限的╮(╯▽╰)╭ 所以一般来说我都会过完一段剧情后看一下那段剧情的攻略。
  5. 【简介视频】 [media=x,500,375]http://www.tudou.com/programs/view/8p1nGoKFhec/[/media] [backcolor=rgb(255,255,255)]http://www.tudou.com/programs/view/8p1nGoKFhec/[/backcolor] [fold=简介] [backcolor=rgb(255,255,255)]像所有的世界一样,诺威尔大陆的世界也按自己的法则运行着。[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]与此同时,这个世界当中的每个人也都以自己的法则在身边形成一个小世界,它们按照创造者自己的气场与信念运行,并或多或少地影响着外部世界的运行法则——比如所谓晴男与雨男就是这种法则如何影响世界的一个常见例子。只不过它们的影响力在普通人身上很微小,因此在互相抵消下并不会对整个世界造成明显的影响。[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]这种力量被称为“幻则”,而那些能够随意自如地操控自身或外物的幻则的人则被称作幻则师。[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]另一方面。[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]在这块大陆上一个叫多兰的小村子里,年轻的幻则师多恩的毕生梦想就是可以一直待在家乡什么都不用操心,每天躺在房顶上舒适地边晒太阳边幻想着各种离奇浪漫的冒险经历——尽管他亲身去过的最远地方是距离村子一刻钟路程的邻镇。[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]然而这样的梦想有一天却被破坏了:一天下午,当他和青梅竹马的朋友茜斯卡从邻镇归来时,发现多兰村离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好打算到别处另谋生路,但多恩却决定找回莫名消失的家乡。[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]“破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!”[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……[/backcolor] [/fold] [fold=图片] http://i4.buimg.com/573080/d69c6aa560bd7340.jpg[/img] [/fold] 因为视频介绍的很清楚我就不再罗嗦了。 昔日《囧魂》、《对不起我只是个npc》的制作组制作。 [backcolor=rgb(255,255,255)]温和的不靠谱欢乐风+充满琐碎细节的慢节奏日常风。 [/backcolor]同时制作精良,可玩性也很高。 [backcolor=rgb(255,255,255)]【下载地址】[/backcolor] [backcolor=rgb(255,255,255)]http://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_bd86b24[/backcolor]
  6. 大家好,今天给大家推荐一款samll PC game Mimicryman 这个游戏简单来说是一款非常别出心裁,非常另类的RPG, 游戏中的主角是一个箱子,它可以通过放出不同的道具来诱骗各种人物或怪物靠近并吃掉他们获得新的道具或者材料, 利用得到的素材进行合成 http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144711pq8cxntct683g28t.png[/img] 如此循环,最终打倒勇者的游戏 http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144713z97vt9ec2a4z4dv7.png[/img] 不同的人物或怪物对不同的物品的反应也有不同 http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144715ntt3h38y2bs2mizx.png[/img] http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201603/26/144706lb7oo7sod6bqppfg.png[/img] 剧情也很有意思(不剧透) 大概就是这样的一款游戏 总共有两个GE和两个BE 总流程为1小时左右, 因为觉得很有趣就推荐给大家 大概就是这样(´・ω・`) 下载||: 日版:www.freem.ne.jp/win/game/6327 英版:vgperson.com/games/mimicryman.htm 繁中版:sadfish7777.lofter.com/post/35549e_f8e55e
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