制裁圣令
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edh魔王?听起来挺好玩的,可惜我喜欢玩组合技。。。。。。巨难赢
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35的r双龙卷,5块的ser魂c蛋. ps:打得不错,诚哥(c1小怪攻击力最大
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这是为了完成新手任务同时给自己这小一年的coc经历做一个总结。虽然coc本身是个很困难的,并且有不小难度的trpg(我认为dnd也是非常有难度的,不过取决于扩展和dm)但是追求一个好结局也是很可能的,不过需要很多准备 1.kp篇 很多kp都有自己独特的风格,把握好这个会有很大帮助。如果是完全不认识的新kp的话,可以在开团之前仔细询问线索,例如时间地理背景,通过百度相关线索可以在开团之前得到不少东西。 2.人物卡篇 因为kp要求不同不过大体是分为buy点法和roll。buy点的话不要把智力和教育点的很高,因为这种方法kp肯定见过几百张18智力20教育的了。一个新奇的卡可以获得不少好处,同时技能可以点一些用不上的,例如人类学科学等等增加扮演。这些的目的都是为了不要让kp认为你是个骰点机器而是给认认真真跑团的人。不过对于第一次带团的kp可以主要点意志和体质,因为新手不会带那些非常复杂的长模组,这两个字短模组里反而是最有用的。之后是携带物品,请仔细和kp说出所有东西并且在合理的情况下寻求加值,我的一张探险家卡就通过携带望远镜得到了10的侦查加值,医生携带医疗箱获得了急救+3点。同时请仔细想想东西的额外用处,这个属于额外发挥,眼镜可以拆下镜片聚光等等。之后背景可以写的多一些,我曾经以人物卡大学的时候参加了黑帮要求知识代替法律鉴定,不过不要过,不同意就等下次机会 3.规则书 事实上不是所有的kp都会阅读正本手册的。大部分是看了玩家手册,所以对一些东西会忘记,这个时候你可以提出使用,例如神话经历包和家族包都是个好东西。攻击技能的1/5大成功我自己都忘记很多次,所以仔细阅读规则书和开合适的扩展是好文明(曾经有pc要求我开end of time和时间穿梭被我抽回去了(虽然当时是玩笑性质的))而且神奇的孤注一掷是非常好用的东西。 4。调查相关 请不要任意的骰技能,在可能的情况下,一个一个骰点,这样避免了失败或者成功带来的sc和一系列后果。在调查某个地方的时候可以从他的描述里询问,并以各种理由申请不过判定。比如打开柜子看看里面和下面有什么,问问水里有什么味道这种常识等级的就可以免去很多技能判定。同时其他人可以多多描述自己的行为,在出现问题的时候可以提出根据自己之前的行动找出更好的选择。在过程中可以考虑给自己一个笑点,并且经常提及。比如你吸毒了吗?你也嗑药史吗?等等并没有实际意义但能带活气氛的话题,可以以这个带过kp的很多恶意。还有不要直接去明显非常可疑的地方,因为这可能不是线索而是坑,去之前一定要多次确认并且做好准备,在调查的时候声明注意周围等等。 5.战斗相关 coc的战斗90%的情况下都是非常困难的,面对的不是邪恶的巫师就是神话生物,那么应该怎么战斗呢?在遇敌的时候战斗开始之前仔细询问生物的特征是好选择,简单的来说就是不用自己战斗的阶段来过生物观察等等,对症下药,如果是明显非常强大的很多可能性是kp为了赶走你们,可以看情况去调查或者潜行,如果是避无可避的战斗就仔细利用特征,体大弱门毛多弱火是通用的(笑)记住人类是弱小的(不开2010)火器是面对神话生物的唯一武器,不要常识近战格斗,败北几乎是肯定的。在利用近战开火这个规则之前近可能确认对面的属性一轮几动等等,还有收到伤害kp的描述来预估对面的血量。 @Revan@创世之土
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定 特诺,罗阿,医生,27岁 男,故乡北京,现居北京 时代: 1980 玩家: 无火的余晖 STR 45 CON 70 SIZ 45 DEX 60 APP 45 INT 90 POW 70 EDU 80 DB:0 Build:0 MOV:8 Luck:70 HP:11/11 San:70/99 MP:14/14 —————————战斗————————— 斗殴 25%(12/5), 伤害1D3+DB 闪避 30%(15/6) —————————技能————————— 人类学 75%(37/15) 信用评级 70%(35/14) 话术 71%(35/14) 急救 75%(37/15) 母语:中文 80%(40/16) 医学 75%(37/15) 神秘学 40%(20/8) 心理学 75%(37/15) 科学:生物学 56%(28/11) ————————背景故事———————— 个人描述:北京某医院的主治医师,经验老道但为人不好,讨厌摊上责任,也讨厌为其他人的死亡负责。在文革时期有很不好的经历。同时为了更好的生活水平,经常利用自己的信誉和资历进行诈骗。最近已经收手了打算出国开自己的医院 思想与信念:鸵鸟精神,认为自己是极其优秀的,应该成为大人物 重要之人:无 意义非凡之地:住了好多年的祖宅 宝贵之物:当时导师被人迫害时候给他的笔记本,记录了很多医学知识 特质:(空) 伤口和疤痕:无 恐惧症和狂躁症:对红卫兵的相关物品有强烈的恐惧 (没有填写更多背景) ————————随身物品———————— 记事本 手术刀 德国钢笔 简易医疗箱 大哥大 行医执照 新手任务要求的人物卡,前几天跑的一个短团的。因为属性很好所以打算做成卡所以仔细设定了下,教育和智力非常高所以我想法是做一个技能卡,背景不是孤岛而且要求交涉技能所以职业技能自带人类学心理学和信誉的医生是个好选择。75的心理学和医学保证了他是一个优秀的心理医生,16的教育和18的智力可以说是个天才所以能拿到主治医师也不是不可能。同理信誉很高,生物学理论是讲是解剖动物得来的,作用是最快让pc知道他们面对的不是正常生物而是神话生物,很高的意志可以用来顶第一枪和过神秘学,40主要是为了rp。 打法是遇见交涉先申请人类学配合话术套话,心理学配合话术诈人玩。而且70以上的急救配合急救箱保证了稳定的救命手段,如果可以想加入神话和军医经历包。