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cgfbcho

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 完全随机,不过其实这个游戏的初始也不用刷得那么勤快,有个SS武器和SS人物就可以开局了,而且如果以后玩下去肯定要氪很多,初始也就是前期打得轻松一点
  2. 手游氪金其实也挺正常的吧……现实生活中钱多就能过得更好,游戏中遵循这点不也挺正常的吗( 毕竟做什么事都需要用到钱,游戏也不能不赚钱光让大家疯狂玩个爽啊
  3. 橫尾和冈部的组合能够吸引一部分玩家,并且音乐也做得很不错,当然最主要的是和朋友们没游戏玩很无聊,新出了就赶紧试试水
  4. 最主要的是看能不能投入其中吧,看设计者构建的这个世界能不能让自己感觉仿佛身临其境,代入感一旦有了,自然就好玩
  5. 记得是4岁时玩的一款叫虫虫赛车的游戏?第一款为之惊艳的应该就是毁灭战士了吧
  6. 实用性不高呀,出门在外能直接勾搭妹子谁还握着手机看( 回到家中能在电脑上大屏体验谁还对着手机瞅( 况且毕竟存在一个隐私问题
  7. galgame说白了就是视觉小说讲故事嘛,通过游戏作为载体来传达一个信息量较大的故事,其中存在着形形色色的不同角色,且因为互动性强所以不容易枯燥,玩家更能投入其中。 本质上作为视觉小说,能够做出改变的只能是提升玩家的观感体验了吧,比如说更好的画风或者更精细的建模,音质更佳的音乐,更为多元化的玩法之类的吧…… 毕竟剧本再怎么换,故事再怎么改,手法再怎么变,还是在讲故事,玩起来就是点鼠标看故事撩妹子。作为视觉小说但又被分类为游戏,的确也没有太多可以革新的地方了。
  8. 一般一年一次吧,快一点的话可能大半年左右,毕竟现在硬件更新换代太快,折腾来折腾去又总是忍不住入新硬件的诱惑( 现在硬件厂家也坑人,产品线的时间又乱,比如老黄,前年titan x,去年1080,今年1080ti,永远就不能一次性给人出齐了,换来换去永无止境…… 至于牙膏厂就更别说了,恶心死人,简直就是逼着你换……
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