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459384924

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  1. 想玩是想玩,但渣渣笔记本开个chrome都卡,极限也就跑跑鬼泣4还掉帧
  2. 我玩过光明之舟,不觉得那样的战斗系统能称为动作。。。顶多算是即时罢了
  3. MH和噬魂者,还有讨鬼传的RPG元素都是在刷刷刷的方向发展,也不能算是有多有趣吧,毕竟都是以梦幻之星OL作鼻祖的联机狩猎游戏,能联机才是重点
  4. MH、FF之类的我都玩过,FF动作做得不咋地,MH的话。。。玩着有些累而且手上也没小3
  5. 伊苏无论是RPG还是ACT都有些简单了,流程也比较短,7以后才加入收集要素,但是取消了跳跃之后动作感又差了些(虽然没有了丧心病狂的跳平台
  6. RPG元素也只能说是一般般吧,主要还是玩割草。我想如果三国无双做成S·ACT会更好些
  7. 是啊是啊,最终幻想垃圾回合制{:7_514:}不爽不要玩,出来喷就是你的不对了{:7_502:}
  8. 主打画质也是会3D以后的事情,当年FF可是靠游戏性发家出名的
  9. 无论只在哪个平台上卖都会暴死,就干脆双了
  10. 自动寻路毁了多少游戏。。。让一个游戏成为不是游戏的也是自动寻路,页游都这样
  11. 估计物理引擎很难写,不然国产游戏不会连一个即时都能拿出来当卖点了
  12. 我可以说,如果是单纯的为了赚钱的话,国内估计连做单机的厂商都不会有吧。而且每个人价值观都不一样,抱着理想溺死的也绝非少数,但是他们死的没有怨言,反而觉得比碌碌无为活一辈子更好。
  13. 说的好像吃不饱饭不是官员自己的问题似的,明明就是自己偷懒
  14. 我想说很多游戏的破解以及一些模拟器都是国外的人做的。。。所以根本问题不在这
  15. 游戏的审核主要是文化部,和广电关系不大。不过广电管闲事也是管的不少的。。。
  16. 不做科幻主要还是因为其故事主流容易触及现实过不了审核,你没发现中国单机界到现在一个fps都没出过吗。。。就算是描写抗日的,也许会因为“抗日战争这种balabala弘扬balabala的东西怎么能被做成肤浅balabala的电子娱乐”之类的,所以说。。。更别说科幻的受众在国内本来就小众了。
  17. 剧情和游戏性一样都不能少,不存在什么先后顺序,我觉得单机游戏制作人起码要有这个觉悟
  18. Z F对娱乐业的打压又不是一天两天了,说是要播撒中国文化传统,但是Z F真的明白怎样是传播文化的最好方式吗?难道就不知道一个好的游戏光是设定就可以战几天吗?(原谅我例子举得不恰当) 所以还得靠我们自己
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