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a369904795

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a369904795 发表的所有内容

  1. 上个月,某日,无聊。 遂,画画。 画啥,呢? 上网,闲逛,遂见某照片。 见之,欣喜。 遂,画之。 三日后 卒 医者语,此人心力交瘁,手指抽筋而亡。 01,草稿勾线(越是结构复杂的建筑,画起来越恶心。画的过程中,很佩服建筑专业的那些人。) 02 初上色时,已经被自己为了尽力还原原照片建筑主体的明暗以及细节,搞得开始崩溃了。可惜,那是年幼无知的我还不知道,更可怕的噩梦还在后面。 03 用PS各种笔刷,添加了树木、花草的背景,用SAI画了石头。这一步还好,没什么让人郁闷的。 04 重新用SAI画地板,这一步就很恶心了。因为是画照片,所以弄了N多图层,也没能逼真地还原原照片中的木纹地板以及光暗变化。折腾好久,最终放弃敷衍了事。 05 最要命的一部来了,前4步我大概用了6~8个小时左右(咱是业余的,专业大神请无视),但是到了这一步开始进行细节勾画+细节上色时,足足用了20小时+ 什么?20小时+?对,少年,你没有看错。{:7_527:}我他喵地真滴画了这么久啊!!!!!!!!! 有人会不解,为啥上个色这么久啊? 因为我有名为抠细节 的强迫症啊!!!!!!!!!! 从一个柱子的光暗变化,到一盏吊灯的光暗变化,到柱子阴影的光暗变化.......我不说了,都是泪。总之,抠了超久。 06.细节基本完成,上色基本完成。这时已经到了尾声,看起来和照片已经很像了(其实还可以更写实,为柱子加上更多斑驳做旧的痕迹啦,把线稿处理的更淡一些不让人看着那么明显啦等等,但是为啥我没弄呢?因为,我他汪地是在是”抠不动“啦!!!!!!!) 既然大致完成了,那么就开始收尾了。所以加了LOGO,以及一些文字零件,做成电影海报(伪)的样式,并整体调色。到此,也就完成了,总共耗时大概断断续续3天。(累哭了) 原照片 07其他版本 后记:画照片是件很累的事儿,画建筑类尤其是结构复杂的照片,更是件雷人的事儿。如果你是个强迫症的完美控,请远离写实照片。 呃,感谢各位大老爷的打赏......{:7_527:}
  2. 没试过双人模式啊只是人家有这模式而已,我都是全自动当放置玩的,打着打着就通关了......
  3. (本人非专业自学人士,前阵儿买了块板子随手画些东西练习一下。画的不好,有许多错误的地方,还请多多指教帮助提高。另:因为找了几个图床都觉得不稳,就用了豆瓣的相册,请无视勿关注.......{:5_230:}) 工具:SAI+PS CS5 步骤: 1.用SAI建立800X600画布一个,用板子+SAI画笔工具画出草图(如下图淡淡的红色线条) 2.利用SAI的钢笔工具在草稿的基础上,勾出线稿(方便接下来上色)。 3.勾完线稿后,增加“附件”子弹,过程同前两部。 4.用深灰色为枪身上底色,之后再用灰色为枪身亮部上色,最后用白色为墙身高光部分上色。(不用上的太仔细,这是初步上色,不漏线,细节之后在抠。) 5.为枪身细节的明暗做上色,以及子弹上色。之后用SAI的水笔+模糊或者PS的渐变工具,仔细处理各个颜色图层,让金属光泽变得更加自然丰富。 6.SAI保存PSD文件后导入PS中,选择喜欢的字体,添加血液笔刷,整体曲线、对比度调节,完成。
  4. 只能强忍着道德的谴责,勉强接受NTR别人,被别人NTR还要高喊“老子这辈子最喜欢被人NTR”什么的,不是自虐就是天生M属性,我可做不来。{:5_208:}
  5. 1P字母键位操控wasd+jkl;2P小键盘操控,也就是俩基友肩并肩地战斗{:5_219:}
  6. 去17YY搜索一下就好了,U77只有1代,4399估计也有 ,链接不放了
  7. 简答题: 1:同一版面半小时之内不可发布3个主题及以上、回复8个主题及以上 2:(1)用汁液兑换人品;(2)完成论坛奖励人品的任务;(3)签到有机会获得 选择题: 24313,24122 实验题:
  8. 咋说呢,玩起来挺一般的,主要是那个社的画风太无爱了,尤其是玩惯了兰斯系列,两者相比简直就是60年代和90年代的对比啊。 游戏性呢,还好吧,不修改玩着游戏时间挺长的(墨迹?) 主要是有三线,全玩通的估计只有真爱了
  9. 如果日语可以的话,同类作品有很多可供你选择。玩汉化的话,那你就只能在SS多找了
  10. 不怕麻烦的话,可以选择日文输入+机翻 不会弄日文输入,汉字拼不出来的话,可以选择在线日语手写输入+机翻;虽然挺麻烦的,但强胜于无
  11. 各有乐趣啊,不过感觉一般女主的,女配不多啊,还是男主的人物多
  12. 人物培养小攻略: 如果全自动玩,强烈推荐全力培养拿盾的那个骑士,打到后期或者挑战一波关时,能站住活到最后的只有他。虽然攻击力低下,但是能活着才能有输出是不是? 如果手动玩,建议培养法师或弓箭手,法师流星雨伤害高,一直跑跑躲躲流星好了就释放,挺猥琐的;弓箭有控制,手动控制队友安全系数更高。 特别不推荐刺客,不知道是不是我没玩明白,反正自动他先死,手动也容易挂。一句话,超级脆皮,主动技能连续刺看上去不错,但是一直站在一个地方刺背后空着留给敌人,找死吗?
  13. 主要取决于脚本市场 你看看日本轻小说 特别流行名字超长的 感觉中二到不行
  14. 不知为何,看到这类配置要求超高,硬盘容量超大,自由度超高,画面超逼真(尤其是游戏人物/NPC服装特别还原真实中世纪的)的欧美3DRPG,我就特别特别提不起兴趣。 一是玩着晕,二是觉得可玩性真赶不上几M的独立FLASH小游戏
  15. 此前在U77玩过1代,感觉一般没玩通。(主要是觉得反复手刷挺无聊的) 然后在17YY看到了2代,玩了一下觉得比一代好玩多了。 主要是可以选择单人1P+3PAI控制、双人2P+2PAI控制、4P全AI控制,这三种游戏模式(随时可以切换) 所以,大大地解放了双手。刷累了就可以4P全AI看小人儿们自动战斗。 总之玩了一晚上,目前快通关了。新人新帖,推荐个游戏给大家娱乐下。 (这是1代的截图)
  16. 主要还是看画风或者公司 画风不爱就选可玩性高的,可玩性差的就玩画风好的
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