帖子发自 贾子虚
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莉莉艾 发表于 2016-12-24 20:28
其实吧……恐怖计划和小动物的幸福适当地削一下应该就很好了……起码还能行动…… ...
有些卡牌被使用的时候,可能会产生设计者没有预料到的不良后果,这些都得好好斟酌
像恐怖计划,可能导致单方面的战斗,然后受限于距离而冷场······
小动物的幸福可以改改,比如“禁止用削弱类卡牌”就会变得很有意思。
秋名山老司机,个人认为是设计得最蠢的一张(绝不是因为我晚上不能上网),鼓励熬夜是闹哪样?
其他的倒都还好。
对了还有开花,这卡有反噬不说,触发还贼难,可以改改
比如改成,可以给别人使用,或者可以在本人的任何一个出牌阶段被触发。
防被集火效果会很好_(:зゝ∠)_
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天启只能拿初始卡牌啊,不是很懂你说的"天启"和"锁链天使的治愈"连锁是怎么个连锁法。ab1085414703 发表于 2016-12-24 19:16如果可以无限拿的话只要拿到"天启"和"锁链天使的治愈"并且距离内有残血队友就能打出225-450积分的无副作用c ...
"RE:Life"看裁判怎么解释了,很多卡牌描述都很迷。
"大战后的休憩"和"解放盾 加拉尔"叠加的效果说明在这楼点评里面有
https://sstmlt.moe/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=171441&pid=10536536
如果是伤害和免伤同时触发,那就应该是免伤卡可以抵消这一次的伤害才对······吧······大概
开花和狐之里的邀请,既无法触发大战后的休憩,也无法触发解放盾 加拉尔。
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天启显然可以获得之前获得过但是已经使用了的初始卡牌,你拥有的卡牌数量+1而已。ab1085414703 发表于 2016-12-24 17:24游戏幸存者所能保存的卡牌有没有什么限制呢?比如说。。SSR卡牌?
使用卡牌"天启"可以获得之前获得过但是已 ...
你注意到没,规则里面没说准备区选的卡牌必须要是不一样的。选三张反戈一击都行,更何况发动天启再拿一张牌。
RE:Life,个人理解是,一旦使用,之前你的角色(如勇者001)视为立即阵亡
然后你可以重新按照流程来进入游戏,也会获得一个新的身份(如魔王9526)
然后该咋玩一样玩。
勇者和魔王的任务线,下期开始应该会不再互通,我猜的。
什么是“两个同时间触发效果的卡牌”?
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倒不能这么说风荷 发表于 2016-12-24 18:04恭平是要对自己答题很有自信才会选呢
爱丽丝我当初只是想,多几张卡能多行动几下...
魔王那边技能多数简单粗暴,稳!
勇者这边则是灵活多变,可以很强也可以很弱。
宇佐美春······老实讲,不能无效瞬间单次的伤害卡,以及改版之后发动能力要扣分,这两点大大局限了她的价值
本游戏一共有29张卡,而宇佐美春可以发动技能破坏的卡有:
反戈一击,理论收益10,按目前情况来看,破坏掉意义不大······不侦查不就得了???反正侦察了也没啥用。
大战后的歇息,2~36(实际几乎不可能这么高,还不如一张企鹅之怒爆掉)
解放盾 加拉尔,1~27(意义不大,同上)
小动物的幸福,如果被关的是有很多牌的队友,破坏掉的话收益相当不错······前提是扣的那20分不会给一并无效
深夜发车的秋明之神,等你破坏掉人家可能一套连招都打完了······破坏掉意义不大
透明的星辰,收益0或者20
黑暗的波动,收益30
兰斯的恐怖计划,破坏需消耗25分,同样等你破坏掉可能人家一套连招都打完了······不想算收益,这卡不削不能玩。
火爆破,破坏需消耗25分,收益取决于使用者用掉了几发,理论收益15-30······最多也就赚5分。
决死一搏!电击器应该管用了吧? 破坏需消耗25分,收益0-60,实际收益一般都为0。血亏
无声的暗杀一击,破坏需消耗25分······然而人物的技能收益,一般都没有25分······所以么
英雄与救世主,破坏需消耗50分······破坏掉它真的能产生50点的收益吗????
要创造50点收益,你就得在两天内对对方阵营造成62.5点伤害······
重申,至少打出63点伤害,才仅仅能让这次技能的发动“不亏本”
坑爹呢(╯‵□′)╯︵┻━┻
所以实际上,值得发动技能的只有“小动物的幸福”,“透明的星辰”,“黑暗的波动”,“兰斯的恐怖计划”,剩两发的“火爆破”
仅仅只有这五张。
5/29······发动成功率极低,收益不高。
宇佐美春,看似强大,实则不堪一击。
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对了,我把我之前写的人物理论收益值,在这转发一下好了,也算留个备份。
魔王方:
来水美树,理论收益值是0
龚平,理论收益值22.5
爱丽丝,最大收益值大约在30(兰斯斩连续斩中6个勇者),平均20左右
勇者方:
兰斯,收益上限极高(不被集火的话),下限极低
鲁卡,理论收益难以计算,看个人能力了,理论上一个大佬选此角色就能翻盘?
宇佐美春,无效两张卡,会玩的话理论收益值高到无法估算······无效对方一张KEY牌,多重要!
但是只能无效化“持续”牌,以及能力的使用存在延迟,所以用起来并没有那么强
既不能帮队友续命+1S,也无法起到集火效果
算起来,人物里面,
恭平、爱丽丝、兰斯这三者最强,
宇佐美春其次,
来水美树娱乐角色,
鲁卡无法计算,不参与比较。
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我说几点我的看法:
《决死一搏!电击器应该管用了吧? 》
这个不算保命卡,它是规规矩矩的防守反击卡,唯有在满血的时候用,收益才能最大化······
拿来保命反而很悬······
《兰斯的恐怖计划》
这卡必须得削
要知道,勇者方的技能并不是瞬发的,用出这牌之后,一套combo丢出去,把对面防反卡全破了
这样做收益难以估计······而且身为SR,勇者破坏它需要25积分,如果不破坏又超难受。
所以这卡稳定阵营收益25+,重点是稳,而且极具战略价值
《深夜发车的秋明之神》
这卡让我很蛋疼······因为我并不能晚上上网······
不是很明白这么设计的意义。
鼓励熬夜上网???喂喂······
侦查卡,特别垃圾,毫无意义,毫无价值,包括SSR在内,不解释。
R卡对阵营收益在20分左右(不足20分的应该考虑增强或降级为U卡)
这句话完全不能更同意。
《反戈一击》也是侦查卡,那么问题来了!
卡牌目标描述不清,大部分卡都有的问题······
假设AB同时装备反戈一击,A对B侦查,触发B的反戈一击那么,此反戈一击是否是“指定A为目标”?
能否触发A的反戈一击?
当时我就想试试的,后来好像不小心超射程了_(:зゝ∠)_
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冰雪中的精灵
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/4d01f451f81986185a288cf843ed2e738bd4e67e.jpg[/img]
P站id=60518968
说到圣诞,我第一个想到的就是雪Miku啦_(:зゝ∠)_
然后我就去网上找图······
然后这张图瞬间就深深吸引了我————
你们看那白丝!
你们看那棉呼呼的小罩袍!
你们看那销魂的表情!
(舔)
我最爱的圣诞歌
[audio]http://link.hhtjim.com/163/5286705.mp3[/audio]
啊
说到圣诞歌曲,我除了《铃儿响叮当》也想不到别的了呢
作为一首流传了这么多年的曲子,推荐词啥的,你们自己想象吧,反正也**不离十(抠鼻)
圣诞祈福:
祝愿我能够逢考必过
祝愿SS的大家都能够一直幸福快乐、活力满满地走下去_(:зゝ∠)_
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【魔王杀】个人卡牌测评(1月2日更新至第一回合)
在 Gal主题公园(交流区)
发布于
熬夜可不是什么好习惯,我玩了这么多游戏,除了极个别奇葩,就没哪个是三更半夜有加成或者办活动的。
顺带我把前一条回复编辑了下,加了点我对“开花”的看法_(:зゝ∠)_