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贾子虚

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帖子发自 贾子虚

  1. babynia1 发表于 2016-12-28 13:27

    babynia1在华山论剑时惨中面目全非脚.[-5 个节操]

     

    为啥我惨遭扣分,你们都加分了,遇上特殊事件,再怎么办 ...

    这个主要是看运气的_(:зゝ∠)_

     

    理论上“人品”属性可以增大加分的几率,不过好像用处不大_(:зゝ∠)_

     

    遇上了并不能怎么办,淡定,多发言,把缺口补回来就好(乖巧)

  2. Kami丶米 发表于 2016-12-27 18:27

    头脑转不过来,十年和闰年是啥鬼

     

    跑去试试当勇者,居然到任务3就没了? ...

     

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈我在SSR那里卡了很久很久

     

    没想到还有比我更笨的哈哈哈哈哈

     

    我好开心啊_(:зゝ∠)_

     

     

    话说吧,其实······不要想得太复杂,不要想得太复杂,不要想得太复杂

     

    不管什么问题,最终答案,要么是一个跳转链接,要么是一个三位数或者四位数

     

    思路告诉你了,多的提示不能说,还请享受游戏_(:зゝ∠)_

     

     

    顺带我魔王勇者两条线都通关了,SSR地址也全到手了,啦啦啦

  3.  

     

    防偷窥宣言:本人愿意参加本次公园的魔王杀活动,且承诺,不会以私信的方式与队友交流自己获得的卡牌,或是本活动中涉及的楼层位置,同时,本宣言也将保护自己的内容不会外泄,以上~

     

    幸存者卡牌继承:非上一回合幸存者忽略本项

    我选择继承的1张卡牌是:致命的线索(剩余2次)

     

    我选择的人物是:魔王·爱丽丝

    我选择的卡牌是:胜利黄金之剑,胜利黄金之剑,胜利黄金之剑,胜利黄金之剑,胜利黄金之剑,

     

    答题篇

    选择题:D , A , B

    判断题:F,F

    填空题:牛头人

    设计题:

     

    桂木桂马

    出身:只有神知道的世界

    BUFF:我已经看到结局了

    介绍:活用Galgame的知识攻略现实的女生,是人称攻略之神的Galgame达人。

    能力:能攻略一切女性,受到女性的攻击时只损失一半的积分

     

    任务篇

    1:

    1366,768http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/e00dce82b9014a90df15e2dca0773912b31bee47.jpg[/img]

     

    2:

     

    3:

    太坑了啊!你们这次根本没把勇者的名字写进剧本好不好!我爬魔王的楼爬了两次!

  4. 喵喵小喵喵 发表于 2016-12-26 22:16

    其实我更爱跟陌生人交流 一个人背包旅游是我最想要的生活态度 可以看很多的人很多的事情 享受自己一个的成 ...

    看多了就觉得烦啦

     

    这个世界上,聪明人很多,傻逼很多,揣着明白装糊涂的聪明人很多,揣着糊涂装明白的跟风侠也很多

     

    心累,懒得去分辨,去思索,去和很多陌生人交流了

     

    反正不就是那么回事儿。

  5. MyのShiroE~ 发表于 2016-12-26 12:20

    这些只是小事情,我只是来发泄一下心中的忧郁罢了。。。。我不否定有人比我更苦,不过至少我周围没有这种人 ...

    我至今好像还没有真正喜欢上过哪个人······你觉得是不是比你更苦?

     

    渐渐感觉自己好像丧失了喜欢别人的能力了呢······

  6. 很久之前,我三国杀弃坑了

     

    虽然网杀将多好判定,

     

    但是玩久了觉得还不如当初没几个将的时候,一群好友窝在小小的房间玩面杀过瘾

     

    只能说,这就是网络啊······

     

    有人想玩,有人想赢

     

    有人追求快速刷任务,有人追求每把好好打

     

    有人爱赌,蒙死一个算一个;有人求稳,不暴露身份就绝不动手

     

    这就是网络啊······

  7. MyのShiroE~ 发表于 2016-12-25 21:47

    尸体阵亡前开的卡牌当然会计算在分数内啊。。。。还有卡牌这一块我会把进行适当的修改,SSR的话下次肯定没 ...

    我是说,阵亡之后,当天结算之前的卡牌,也依旧当成正常使用。

     

    主要可以让玩家自己算算分,如果发现自己阵亡赶紧把key牌打出去别烂手上。

     

    增加点玩家方面的战术复杂度么······

     

     

    我主要思考的是,怎么设计游戏能让裁判需要做的事更少。

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