嘛~难得本来想去玩盘LOL的~突然心血来潮来这里看看帖子
竟然发现一新人再发吸血鬼的玩法..看了之后..我只能笑了..吸血鬼果然还是得当初玩吸血鬼出身的咱来解释啊..
好了~现在归入正题:
吸血鬼的玩法从以往到现在有三系的吸血鬼可以供玩家选择:
1、CD流派,LOL吸血鬼当王的时候最经典的流派,纯粹Q,CD1.8看精湛的点Q技巧来虐人,必要时候利用8.4秒的W来躲招或者追杀,至于E当时作用不打不过可以当作吸血鬼的一套连,RQEWEQ脆皮2500以下血必死!
2、爆发流,目前吸血鬼无可奈何要走的路线了,21 0 9或者21 9 0,攻击天赋中有关法强的天赋全点.第一列可以点1召唤师技能加强,3点冷却时间或者全点4点冷却,防御天赋那点生命比较重要,通用天赋不用说了..反正不用点MP,第二列你可以点2点物品冷却,或者剩下1点点第三列的附加状态或者金钱增加
3、血系流,纯粹堆血有点苦逼的流派,不过打到后期配合队友能3V5,天赋可以用0 30 0或者21 9 0,主出装备有冰棍、痛苦面具、吸血书、CD鞋,剩下的格子就堆狂徒就好了..主攻的是W团战开拉,不过这种打法要面对对方输出平均不高。
现在就说说吸血鬼的符文跟装备要求了.
符文的话,红法穿、蓝法强、黄法强、精华法强,配上21 0 9或者21 9 0天赋的话裸装法强在42-45,这输出的一般来说再对线时候确保伤害输出平均,确保Q能恢复的血量足够,而纯法穿符文,伤害看起来高了.可是恢复法强不足..对线鸭梨很大,一般来说吸血鬼是很少选择纯法穿输出。
至于装备,吸血鬼现在被迫要多上一件振奋(以前玩吸血鬼完全不出这件,酱油装啊..),吸血枪是必须首出.其次就是CD鞋,然后振奋或者冰棍(现在吸血鬼在7级前苦逼了,除非你Q得很好跟躲得好),再来就是痛苦面具,剩下的看风向是逆风还是顺风,顺风就出帽子,逆风出狂徒(有必要的时候你可能要把振奋换掉出狂徒)。至于其他装备不用想..作用不大..