怎么说呢,每个英雄都有自己的特性,要打赢就必须要把这种特性发挥好。小丑的特性就是自带隐身,可以相对其他打野更为安全的侵入对面的野区。
所以一旦你选择了小丑打野,到了高分段对面对你的特性是非常清楚的,所以很可能就会做出针对性的安排,比如下路二人算准时间刷BUFF的时间回城,然后配合打野抓你一波,因为小丑如果不去入侵对面的野区偷红偷蓝越到后期就越劣势,你去了就有可能被抓,一被抓基本上就好难再翻身。这就是小丑英雄特点决定的,玩得好,控红控蓝,能把对面玩的欲仙欲死,不一定非要抓死人也就无形中帮助团队建立优势了,有风险有回报,喜不喜欢就看个人风格了。
我个人更喜欢求稳,所以不太喜欢小丑这种赢就全赢输就全输的风格。比如我用木木打野,哪怕前期有劣势,中后期也有机会一个完美大就翻盘,自己只要小心的看好自己的野区,不用去入侵对面的野区冒险。抓人的时候带着大和闪现去,虽然频率很低,但是效率很高,大到了一抓一个死,绝对没有空走一趟的说法。当然,缺点就是对线上支援力度不足,很多时候眼睁睁看着线上劣势也帮不上忙,被人推连帮忙守塔都很无力。
至于高分段上分,个人的感觉就是还是稳好,因为赢3输2也是掉分的命,要打上去,还是稳扎稳打呀。