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ninesky

【净土】SS自购团
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  1. 疯狂魔兽世界
  2. 原创作品。 某天突然开始对过去感怀之后的创作,PC主题也是怀旧感十足的windows98,这虽然不是我第一次接触PC时使用的操作系统,但却是XP系统之前我回忆最多的一个版本。 游戏机大概是MD?其实我当年没玩过MD,倒是接触了很多PS和超任,画在这里算是我的一点小小怨念吧(笑)。
  3. 总共十几个人,美术组干活的只有我(悲) 至少再来三四个人我好分配任务啊
  4. 这边是个独立项目,独立项目嘛,最大的特点是缺人……
  5. 场景,人设,立绘,概念图,外包催收,其它美术工作监修
  6. 在上海跟项目,美术组里面拖延症可真多啊
  7. 我这里的样例只有一行 $init 2啊
  8. 我才看到成就系统
  9. 日本人输出文化,靠的是先进文化产业的工业化娱乐媒体,是动画、漫画、游戏、电影等依托于发达的工业社会和基数庞大的创作者之上的上层建筑,绝不是中国现在这样搞什么“孔子学院”。 输出文化,最重要的是得先让人感兴趣。如果没有大量动、漫、游、影作品作为载体,茶道、剑道等所谓日本的传统文化真的会有许多海外人士感兴趣吗? 举个最近的例子,虽然我一直在各个平台反对《原神》的制作公司米哈游(我打心底认为这类游戏本质是制作精良的老虎机模拟器,而米哈游更进一步去挑动赌徒之间的对立),但是我在推上的观察结论是,许多海外用户会因为《原神》中的某个中国风背景角色而对汉字、文化符号等产生兴趣,甚至还看到用谷歌机翻汉语玩语C的英文用户,这算不算一次成功的文化输出呢?我认为这当然属于文化输出,仅仅是载体还不够优秀到能让我去夸它而已,但它的输出效果是拔群的。 而像米哈游这类规模庞大的后工业时代组织靠所谓传统文化能够产生吗?不能。不仅不能,传统文化存在的土壤还是阻碍它出现的障碍物。这构成了人类社会的一重看似悖论的现象:如果你想要更好地传达自己独特的文化,那你首先就得抛弃它的土壤去拥抱工业,拥抱进步,拥抱现代。 只有我们不再是我们,我们才能更好地成为我们。
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  11. 我想起来了,就是转移事件后弃坑的。 地图换得太乱,我跟不上。
  12. 参加者:ninesky 所选择任务:01 完成连接:https://sstm.moe/topic/247878-【原作推荐】即将动画化作品-异世界天花板《无职转生》(内有红包)/?do=findComment&comment=12887421 https://sstm.moe/topic/246949-你们真正意义上第一次看的番是什么?/?do=findComment&comment=12887405 https://sstm.moe/topic/239819-可曾記得第一個看到的偽娘角色/?do=findComment&comment=12887377 https://sstm.moe/topic/247697-尺度太大?tokyo-mx停播《异种族风俗娘评鉴指南》/?do=findComment&comment=12887384 https://sstm.moe/topic/247904-党争是否会影响一个动漫的人气和大家对其的喜好程度?/?do=findComment&comment=12887364
  13. 漫画就在看。 记得看到换地图那里就暂时弃了,打算养肥一点(我对于频繁切换的地图和剧情有点跟不上,可能是脑子不太好用)。 这TV动画消息一出,看来是不得不重新捡起来看了(毕竟看起来经费很充足……)。
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