网络游戏都这样,总得让人有追求吧,要么成就,要么装备,不更新就死啊,相对来说类似dota就好,玩赛季,一个赛季后清空排名,下个赛季重新排名,让人有动力,其他改动都比较小,要么加2个新英雄,方便啊,不想魔兽这种游戏,一更新新资料片,首先下载麻烦,浪费时间,第二物价贬值,好不容易刷的装备等级白费了,第三,让新玩家需要练级时间加长,第四,以前的设计,装备都浪费,顶多怀旧,或许这就是类似魔兽这种大型mmorpg衰落的原因吧,相对来说dota类的真简单,永远就一张地图(或者说几张图),改动也一般不会很大,