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gravewang

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 好烦哦,天热事多,还请不了假,3年没好好的旅游和休息了
  2. 4-5年会全部换一次 其他时候最多就加个硬盘
  3. 掉头发也可能是有家族遗传性的 不过注意辛辣油腻 早睡 应该能改善吧
  4. 和LZ观念类似 关于剧情我现在在纠结火鸡场时间线的问题 其他的都捋的差不多了
  5. 已经买了 仁王我也不指望二周目 一周目和朋友玩个开心就行
  6. 正式入坑第一个模型是寿屋的大曾加,后面陆续买了MG GP02和师匠,然后从此进了机兽坑一发不可收拾,继续被朋友安利了meng的军模,买了梅卡瓦(喷成了红色) AMX-30B A7V PLZ125,模型嘛享受的是拼装的过程,工具的话笔刀钳子胶水买田宫的 笔刀田宫74020 钳子金牌剪 胶水田宫绿盖和橙盖就够啦 上色是个大坑我还没怎么接触(只用喷罐喷过梅卡瓦和机兽的蝎子) 总的来说就是买自己喜欢的
  7. 好的 有问题可以发私信问我 我还想给Roguelike这种类型的游戏(就是说像不思议迷宫这种类型的游戏)正名一下 这种游戏其实肝度非常低 完全运用里碎片时间 比如在等公交或座地铁的时候打个2层 就像你说的1小时打1次70层这是你给你自己的仁王 所以你觉得肝 要是换成3小时玩一点玩一点的打通70层你就不会觉得肝了 哎呀跑题了 我想说的是Roguelike这种游戏就是充分的吊起了玩家的好奇心 而探索-得到结果这个过程又很短 所以玩家会一直重复这个过程来满足自己的好奇心还有欲望 所以玩家会一直一直的下一层 这个行为很象文明里的再来一个回合 乱七八糟说了一堆 如果你喜欢Roguelike类型的游戏STEAM上有款“One Way Heroics”也很有趣能轻松吞噬掉几十个小时 连接:http://store.steampowered.com/bundle/827/
  8. 恩 我想说 以你的眼光来看 不思议迷宫和阴阳师的游戏性相比你觉得哪个更好 男巫好拿的靠小SL(进山洞 出男巫尸体就去摸一下 出斗篷就正常打 不出斗篷或者不是男巫尸体的话 就直接关游戏 然后在进游戏 然后别进山洞 继续去打下一层 等下一层刷山洞) 以下是我个人吐槽 要说肝度的话 我真心觉得不思议迷宫 FGO 阴阳师这3游戏里就不思议迷宫肝度最低了 我身边朋友玩阴阳师最疯狂的是又买了一台IPAD总共3台IPAD同时在线打阴阳师 我去找她的时候她连抬头的时间都没有 玩个阴阳师和上班一样 还有2个玩FGO的 1个坚持0氪 玩的也挺辛苦的玩桌游的时候还要拿出来点2下 另外一个天天在群里要氪氪氪 我个人是觉得不思议迷宫在肛度上还有收费点上都挺友善的至少不是摆明着要收钱
  9. 我说说我玩影之刃2的经历 第一个星期还好PK有输有赢 从第二个星期开始只要碰到氪金角色就绝壁打不过 一套连招能打掉我一半的血连两次死一个 正常的剧情推图强行要求很高的战斗力无法正常体验剧情 而获得战斗力的方法又有限制1、是获得的方法次数有限 要不买要不氪 2、消耗巨大 在一个以剧情占大头的游戏里这种设定我就看不懂了 我反正对影之刃2很失望
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