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xzlzzzz

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  1. 我还只是个纯洁的孩子 天哪语音区,太期待了。
  2. 参与期望调查 很早的时候对gal入门的时候玩的就是一款带H的,后来慢慢认识到其实galgame包含了很多类,比如养成、经营类的游戏,和策略类gal也是很多的,像心跳回忆这样的游戏,更是可玩性非常强。 个人感觉年代稍微久远一点的galgame里,不乏很多创新的玩法和元素,有时候可能因为一个自己可以点击的公寓界面,或者可以选择和培养的战斗角色,整个游戏就变得丰富起来了。纯粹文字小说类型其实是最考验剧本质量的,一个好的故事剧本是这个类型最关键的要素了。 而像一些养成类、经营类,可能更要考虑的就是自由度,可玩性等等综合因素了,像当年的美少女梦工厂既能养成又能恋爱的简直是神作啊,几代都百玩不厌。这个模式的游戏现在也是不多见了。。。 现在的gal吃老本的越来越多了,人设比较套路,有的时候为了有些花哨的剧情,放弃了对单一人物的刻画,让人物扁平流于人设的情况也不少。虽然也一直在玩gal,可是能走心的却还是老物偏多。
  3. 我是正方。 首先,伪娘的本质就是男孩子,性别上既不模糊也不暧昧,从游戏作品和人设角度上考虑,伪娘既有萌妹的可爱,也有时不时提醒玩家自己性别是男孩子的一面。在角色塑造上一般都会顾及到伪娘属性,性格十分可爱且丰满。(只要喜欢的话性别又有什么关系呢少年!) 而且,征服可爱的男孩子不是很棒嘛!XD 扶她其实性别就是”扶她”,不算男性也不算女性吧,而且本来就是“”拿来形容日本传统歌舞伎表演中女形演员所呈现出的性别暧昧”的,就是说究其本源,扶她还是男孩子的衍生啊。 虽然说现在比较多人理解的设定是在女性身体上多了男性器官,但反过来说也等于是在男性身体上增加了女性特征和器官。扶她设定确实是增加了实用度,但是真正设定上在各方面都容易跑偏。 所以虽然伪娘和扶她在一些游戏中或许多是出于吸引眼球的设定,但是扶她相对拔作较多,而且大多数时候玩家会将扶她直接当成“有xx的萌妹”来对待,而没有特定去突出扶她暧昧的特性。 要是真的爱扶她的话去搞基又有什么关系呢!反正对象都不是女性啊。 所以正视自己的内心吧喜欢大Diao萌妹的各位!XD伪娘好啊!
  4. 现在的语音装填量少,立绘也只有一个,感觉要是不快点更新一些能吸引颜球让大家有肝下去动力的内容的话,也就几个月时间了
  5. 台式感觉能用久一点,一般4、5年。笔记本的话三年就基本不行了,最近显卡跟不上换了970
  6. 我的ID:xzlzzzz 如何来到SS大陆的:贴吧传送门 为了什么来到SS同萌:棒棒的资源和与小伙伴们交流~ 什么方式了解到SS:RPG游戏! 有什么想对SS同萌说的吗?初来论坛兴奋兴奋≥v≤希望论坛越办越好
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