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逍遥の云天

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  1. 那个并不是重点啊!!!{:10_635:} 我只是想说视觉冲击太强,以至于看到后面的洗白都觉得只是个为了逆转而逆转的感觉了... 剧情像是噱头呢
  2. R10确实应该是终结篇? 鬼畜王的魔界战记,希望结局不逊色于鬼兰呀~ 如果是个纯爱HE就好了
  3. 作为第二次问答大赛的主(背)办(锅)者之一,对本次的答题做一个较为具体的总结吧~ [fold=前期宣传总结] 首先是本次活动的前期宣传工作,我于2016-09-01在三区(新手保护区、GAL主题公园和同盟百态)进行宣传, 一共收到了约350的回复,应该说人气并不是很高,尤其是新手村和公园的回复者较少,这方面我觉得主要原因可能有以下: 1.宣传过早,离活动开始还有15天的时间,所起的作用可能只是让大家mark一下,(然后就忘记了),而没有那种看到宣传就能参与活动的感觉,所以能观察到宣传贴中有一些是在水聊,导致并没有完全起到应有的作用... 2.我本人的宣传经验不足,虽然稍微改进了宣传贴的排版,但是现在审视,内容部分依旧有点冗长,导致和最终真正的活动帖子内容大同小异,另外朋友少没开召唤阵...这些下次都会注意! 3.这是我的一个猜想,是不是大家会习惯性忽略置顶帖...(三帖中仅有水区帖子没有一直置顶),当然这并不是主要原因,只是我观察到本区(公园),似乎注意到置顶帖的人数也并不多,例如很好赚糖的版区任务。 值得肯定的地方是,的确有人是看到了宣传贴才知道的这个活动,并且后期也随着活动的进行积极编辑宣传贴(例如题目由“震撼来袭”——>“火热进行中”——>“已结束”),内容也会调整,起到了一些吸引人参与活动的作用。 [/fold] [fold=问答大赛总结] 本次的命题工作是创新的,与第一次完全不同,基本都是来自于由会员们在征题活动中贡献的题目,为了平衡难度我也加了几道版规题目和送分题目以降低门槛,从最终的结果来看,平均分略高于第一次,参与人数也比第一次多些,我觉得部分得益于活动时间的选取,容易看出中秋和国庆是大伙儿比较有空的两个时间段,人流量较大。 答题与出题的结合是对会员的激励,因为两项同时参加会增加获得奖励的概率(类似“捆绑”营销),关于题目难度问题,我在宣传帖中没有收到这方面的反馈,不过据查理反映,还是有些人因难度退缩,这方面确实是我的锅...但是毕竟是第一次尝试,并且题目的审核还是比较严格的,为尽量保证答案没有争议,我在公布答案时引用了一些原文,并且也对有疑问的私信进行了答疑,确保没有问题。 上面狐狸大大指出 我觉得正是改进的方向,下一次会增加一些开放性的题目,为大家尽可能多地提供可以“言之成理”的机会,本次在简答题上面的评判也基本是尊重个人见解,言之成理即可的标准。[/fold] 大概就是以上...第一次写总结也不知道该写多少,只好把我的一些想法都码上去了~@luscious 小七你看下有无问题~另外如果需要问答大赛奖励支出的一些具体数据我也可以补充上去~
  4. euphoria还是有一些剧情的,(虽然我个人不太喜欢这作品,总感觉实质就是拔作)推的时候几度胃酸涌起,最终那个结局也没给我什么震撼和感动... 果然我还是鉴赏力不够啊www
  5. 拔作推过不超过5个...不过既然是拔作不好好看还有什么意思 嘛,一点点人事变动www {:10_622:}
  6. 中二社一贯的画风爆表系列~ 其实我一直在想,这个名字(ソレヨリノ) 是怎么翻译成“永不落幕的”呢?
  7. 感觉就是依靠这种失衡的结构给人以冲击?结局一点爆破这种感觉的www {:10_639:} 不过日常确实让人很想弃坑...
  8. 天哪...那一堆表情... 恋爱喜剧做好确实听不容易的~ p.s.有一张图放重了?
  9. 大图书馆一直没推过呢... 不过这张图给人的感觉确实不错(当然,我不是在说八月脸www)
  10. 恩,据说原创剧情不是很讨喜呢...不过加了剧情锁, 也算是避免有些人一上来就进入优线了w
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