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麻酱再临

【净土】SS自购团
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关于麻酱再临

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麻酱再临的成就

朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】

朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】 (7/9)

  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • ss签到王:还有谁更持久
  • 小小水怪:水怪的入门之路
  • 海天酱油:晒出美味晒出鲜
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字

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  1. 人类是被名为“预期”的怪兽支配了的生物,当你真的没有报太大希望开启故事的时候,稍微一点泪点就够泪目、稍微一点合逻辑就热血。再加上一点点按照自己的想法完善,也是一种乐趣呐
  2. 呜姆呜姆~感觉像是借鉴了Once Upon A Time的游戏机制?这类游戏如果是会同桌有比较活跃的小伙伴就超级好玩,光是听完一个不错的故事也值回票价了~
  3. 非常同意这位的观点。我相信随着科学的发展,人类总能造成拉普拉斯妖。 但是宿命论确实与宿命是两回事。最近看的一本书《被讨厌的勇气》,里面有一句话说:决定我们自身的不是过去的经历,而是我们自己赋予经历的意义。 即便结果已经注定,有人也能坦然奔向既定的命运。这种稍微矛盾的哲思,或许是现代文艺作品优于古人的一点~
  4. 实卡的情况似乎可以主动询问主要阶段开始时这个时点对方是否有事要做,没有的话自己要开连锁这样。而平台的话M1开始不是默认时点,但是开启全时点的情况依然可以在这个时点做事。 不过我不太清楚这是大师规则变更还是以前就这样www
  5. 不可以哦,因为—— 另外神宣无法无效怪兽效果的,你在口胡www
  6. 不好意思,没有玩过dl环境。这方面就不了解了www 另外刚才的说明也是基于大师规则提出的,如果有差别最好还是找相关游戏的大佬比较好www
  7. 尤贝尔的效果通常是墓地/除外区/手牌起效,而我方的卡进入的当然是我方墓地/除外区/手牌,所以是你选择是否发动!不过—— ◇这张卡被「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动 另外,尤2这张卡是最恶の「时点选发」,这些K社早期设计的文本会导致疯狂卡时点,尤其是被对手拿去使用的话基本都会故意卡掉。如果有疑义的话最好看一下调整喔! ●这张卡从场上离开时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-极度悲伤的魔龙/ユベル-DasExtremer Traurig Drachen」特殊召唤。 ◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前从场上离开时的场合不能发动
  8. 就是有一类“满足特定条件才能发动”的效果统称诱发效果,有的诱发效果具有相同优先级且在同一个时间点达成触发条件,所以要自排连锁。一般顺序是“回合玩家”→“对手玩家”。只有一次决定要不要发动的机会,如果选择不发动就永久失去时点了~ 这个逻辑倒是非常好理解,因为连锁链上越往后速力肯定是相同或者更高。不可能出现C1(咒文速度1)→C2(咒文速度2)→C3(咒文速度1)这样的情况。 而诱发效果的咒文速度通常是(1),而你的康(诱发即时效果)和反击陷阱的咒文速度是2和3,为了保护游戏的基本逻辑(不然你送墓5只效果怪兽,发动1只刚准备用第2、3、4、5只的效果,我插入咒文速度为2的旋风导致你没办法开启后续效果,这样就莫名其妙了,不符合游戏设计),因此没办法插入到自排连锁中来。
  9. 嘎嘎,同一时点诱发效果的自排连锁可是基础中的基础哦,为的就是防范诸如反击陷阱这类必须严格对应某效果发动的效果。不过这一点的初衷和咒文速度无关,单纯是同一时点触发的效果总归需要排个先后罢了~
  10. 虽然但是,巨大喷流的效果最多能维持3200攻,如果需要OTK的话可以叠2星猫鲨。另外巨大喷流的2效果COST是不需要用自己素材的,反而是在效果文中去取除自己全场的素材,所以可以取自己场上的饼蛙之类的素材来实行2效果~
  11. 道理我都懂但是刚翻开并适用效果的永续魔陷幽鬼兔康不了吧。
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  13. 是啊,工作以后好久没玩过星杯了,小城市完全找不到人,真是残念。
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