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凌星铭

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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

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  1. 游戏外观&操作&玩法: 电子斗蛐蛐式的自走棋对抗类游戏,国际象棋棋盘式样的地图,和《PVZ》类似大部分单位只能按每行格子走直线;键盘↑↓控制箭头上下移动,←→切换兵种类型,空格键出兵;我方/电脑的兵种在左/右下角显示,兵种的旁边显示油量,会自动回满,出兵后清零;油量越高释放的兵种耐久度(即存在时间)越高;我方/电脑的生命值在左/右上角显示,初始21命,敌方单位跨过己方棋盘底线后己方减1命,任意方生命值清零后游戏结束。 各兵种特征: 游戏内所有单位的基础属性可大致分为速度&推力&耐久度三种。 速度顾名思义,推力则决定了该单位在与敌方单位面对面角力时是否占优。 耐久度之前提到过由该单位释放时的油量决定,耐久度耗尽时单位将自动消失。 汽车:最平衡的兵种,速度和推力均一般化。 大象:速度慢但推力最强,但遇到敌方的老鼠时会被吓到策反。 老鼠:速度和推力都很差,但可以吓退策反敌方的大象。 鸵鸟:唯一会走斜路的兵种,呈45°角前进,遇到棋盘边缘会反弹。 蝎子:推力差但速度最快,适合在没有任何单位的空置路径发动闪击。 更多线索: 笔者和其它询问者都不约而同的提及该游戏是小学时在微机课上玩到的。这是因为该游戏是当时的微机课教科书附赠光盘内的游戏,笔者记得该游戏的缩略图和名称《玩具兵》印在书后。笔者当时还在小学四、五年级,时间在2010年之前。笔者是江苏人,故教材可能为10年之前面向江苏学生的旧版苏教版教材。 求有印象的朋友至少给出该附赠光盘本体的教科书书面名称、对应年级、出品年份、出版社,如能提供实体光盘的可进一步私信交流购买事项。
  2. 剧情估计得魔改太多了,保守起步推倒重来。 一些社会通病批判如气候环保、官僚腐败等估计没机会在电影中展示——前者也被证实是西方阴谋了。 且舒克贝塔后期剧情是有些古墓派公知风的:没记错的话后面有段剧情是舒克(可能是贝塔)到了美国,遇到了美国老鼠,美国老鼠要求舒克开五角飞碟送他们到中国,因为中国粮食浪费问题极为惊人,下水道里都漂着馒头,而美国人则是连盘子都舔干净了,导致这帮美国老鼠面黄肌瘦。尽管事实是美国人的粮食浪费率无论是过去还是现在、总量还是人均都是远超中国的。
  3. 我只听我妈说过,她年轻时那会儿80年代,早起三四点从家里出发去火车站,那会儿没有路灯啥的,黑漆漆一片,路上忽然一个满头白发老太太,穿一身白,胳膊上搭着一个白毛巾向我妈问路,我妈吓得撒腿就跑。毕竟这个时间段一来路上没人,二来老太太独自一人为啥没有家里人陪着,三来都是一个村子的大多都见过,外地的这个点来村子?
  4. 因为标准模式缘故 你去狂野看看 没有恩佐斯都没法玩
  5. 讲道理 风色幻想不错 额说点别的 中国人太习惯于“免费” 几个例子来说 现在出了XX游戏很好玩 但是需要购买 然后你去搜索百度XX游戏 发现全是想要破解版之类的 但是很多人却愿意往网游中投入成百上千,而不愿意为了一个单机投入几十 某种意义上来说 中国国产做不起来,也是由于消费观念所影响,无论是游戏还是动画 还有顺带一提 天国的风色幻想啊.....
  6. 我一舍友脾气很好 然后玩LOL上了白今后 骂人能力极度提升....
  7. 所有的游戏不都是这样吗,表示正因如此才没有去吸屁股~
  8. 之前为了莉亚德琳炉石皮肤 玩了玩 算不算~
  9. 一开始是兴趣使然,然后慢慢的变成生活中不可分割的一部分? 我猜的 不过我画画时就是这样 希望有一天能够成为大触呢~
  10. 我是说 坂本原作故事只有22话(?) 并且由于节奏问题 出一部剧场版把内容按进去就行 TV动画的话 剧情太单调了点,而且估计还得有不少原创
  11. 虽然有希望 不过如果不是原创 也就打两个队吧...半年番或者年番?
  12. 当初看完的漫画 总感觉如果版本不是13集而是一部剧场版肯定很不错 13集容易让人审美疲劳 啊,对了 忘了改成了12集
  13. 等国家重视版权问题之后,这种现象就会减少了
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