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夜影

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  1. 一不小心怂过头魔术师就被魔人灭了。现在已经基本奠定胜局,但是估摸着还得很久才灭得掉,就没继续了。 手头还有别的事要干。 至于天使和精灵,不说世界观的事,珊海王里面艾格尼丝和精灵有盟约。
  2. 还没到极限,最多只是到了引擎的极限而已。神狂全是些新人在搞。
  3. {:10_633:}这是铁定要二周目的节奏好不。到后面才发现前期被坑是多麻烦。
  4. {:10_633:}初见很苦逼的好不,搞得我初期一直在怂。
  5. 神狂的想法不错,但是太好高骛远又不重视细节。
  6. {:10_633:}几回合一次,开局减资源或者主力停一局呗。
  7. {:10_633:}虽说也没特别坑,就是开局慢了点而已。
  8. {:10_633:}所谓不幸体质呗。反正略坑。 其他人的事件基本都是赚的。
  9. 看情况,⑨人队的综合能力还是碾压一人队的。前提是怎么样保证不死人。
  10. 点评已经说了,神狂是近年我最不爽的作品,洗都洗不了。剧情短板干脆省剧情说不定还好点。
  11. 目前来看每条线的流程应该不算长,但是全要素要多久就不知道了。
  12. 猫缶应该没墙才对……https://sstmlt.moe/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=66408&pid=3338692 去这里看修改工具吧,我没测试过。
  13. 个别路线继承啊……那这个就略坑了,初期都要坑一遍。 猫缶那边的SSG不知道啥情况,我是没打算用先。 老老实实玩我的纯天然100%无修改天使线……
  14. 零零散散地玩就是了,反正没啥剧情而言……占占占打打打的节奏。
  15. http://bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=nekokan&mode=view&no=166猫缶,我没试验过。
  16. {:10_633:}五一上班也是没谁了。 实在没啥之后也可以谈谈克苏鲁嘛。
  17. 霸王线的黄毛已经不是黄毛了……玩游戏我都乐于看正史,尤其E社。 顺带,扯那么多你倒是玩啊。
  18. 有没有H我就真不知道了,难保C路线会有。反正我能L就L,中间应该是不会遇到H场景吧。 废柴迷宫还是老样子后期撤销惩罚,那我就后期再去看了www
  19. E社游戏开局调最高难度作死不是一次两次了。至于H,说实话我就是不想看那么多H场景才玩的天使线。
  20. 明明天使线才是事件最奇怪的……我是说随机DEBUFF。
  21. SSG已经有了。反正我玩天使线目前只有吸血鬼比较坑,其他的暂时还没有正面刚。
  22. 啥叫没啥意思,HE不好吗。一路鬼畜才没意思好不。
  23. 忙着发帖还没打到后面。反正想办法各种⑨人队www 人数才是硬道理www
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