这货不是没赚头也移植,只是真心的以为隋便糊弄一下就好{:10_626:}
虽然打不了长文,但我还是粗略的解释一下好了
steam社区除了那些只懂玩CS的死小孩,还有很多很多人喜欢玩经营类和攻城类游戏的
其实现在已有不少手游混到pc了,手游移到pc上不是很易,但也不会很难,说事倍功半是夸张了点。
手游混到pc的游戏中,Godus就赚了不少 (集资开发PC游戏后,拿来的资金却是开发手游级的游戏)
通常手游变PC而且质素变差的游戏有两种,
第一种游戏根本不是原公司移植,只是别人直接抄袭原作的设计和外貌,然后骗另一个平台上的人,就像叫war of beach一样!这样不用版权费、也不用自己卖广告,玩家就会自己来作死了。
第二种是不负责的原公司移植,那些公司用的游戏引擎如unity3d 可以很容易的把游戏移植到别的平台上,把游戏移植到每个新的平台可能只需要几百美金以下的授权费和杂费,那几百美金的授权费,大部分时候,都是一次性的,换言之那些公司下一次要再移植新的烂游戏到PC,成本会变得低更多!但除这之外,那些开发公司就甭其他成本了,因为方便性、相容性和游戏性神么的都不在它们的考虑之内。很多公司完全没为PC版修改任何东西,例如最基本的重新修改解析度、设计好的键盘滑鼠介面等等,只是完全的把原来的手游或Ipad 游戏一成不变地移植到PC,这样的移植会有很多大大小小的问题,但那些公司根本不会理会质素什么的,玩者有提议和问题它不回答,游戏有问题它也不会花时间去更新!就算评价很差它们一样能有赚头,因为Steam 上有很多人买游戏只是为了收集游戏卡片,那些人买卖卡片时游戏公司会得到一些分红,而且还有不少人只要看到平宜游戏就会买,然后只是把游戏放在游戏清单中封尘,根本不会去玩,还有一些很舍得花钱在买虚x物品的败家仔。假设某公司花了500美金来移植一手游到PC,在一年中除去给 steam的分成后,它得到卡片分红 300美金、游戏本身卖了800美金,$1100 - $ 500 这样它己赚了600美金。又假设另一间公司花了500美金加上用200美金租伺服器的来移植一像war of beach的手游到PC,在除去给 steam的分成后,它得到卡片分红 200美金,游戏中播广告得到400美金,外加游戏中的点数和物品卖了1300美金,就一年内它就赚了1200美金。 也许在美国这只是少的可怜的钱,可是很多低质素的游戏公司都是在发展中国家,1200美金足够他们几个月的生活费了