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啊里尼

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  1. 800多吧不过跟这个积分没啥太多关系就是了
  2. 感觉和蔼一点?{:10_645:}总比这个一上来就感觉贱贱哒好多了呗{:5_219:}
  3. 哦?! 绅士交流区还是很欢迎会下面的老师傅的 前提是老师傅不违规的情况下{:10_645:}
  4. 妥,适当的调戏还是可以的不过别太过了哦! 他背后有人罩,很恐怖的,兄弟(小声
  5. 欢迎新人! 啊,不过糖什么的,还是需要菇菇来发吧 如果闲的话,欢迎调戏那个叫鸡鸣的助手妹子{:10_622:}
  6. 按你最需求的点,或者按你想发展的点唔,也许需要来个基础、进阶之类的个人感悟教学帖?
  7. 总是不够么? 先抛开养军队的维护费用和城市建筑维护费用不谈,总体来说每回合金钱的来源:1.多余奢侈资源的交易,可以卖到每回合6金币(关系可以的情况下)2.商队的交易(大概可以提供5-7的每回合金钱)3.城市的商业建筑。4.城市区域的可以提供金钱设施(一般都是奢侈资源) 可以快速增加金币的法子:1.遗迹的探索 2.收取城邦贡品 3.奇观陵墓带来的消耗伟人给100金币的效果 4.与友谊协议的卖奢侈资源 对金钱的有影响的还包括:1.文明效果带来的优势(可以是减少军队维护费用的,也可以是增加额外金钱的)2.政策带来的金币消耗减少 这些如果有注重的话,前期应该不怎么缺钱才对,除非养了太多的军队 中期的金钱以贸易商队为主,文明间的奢侈资源交易为辅。战争路线的话可以打疼了之后要求战争红利,AI不会拒绝 后期以政策为主,如商业政策的减少道路维护费、独裁政策的军队维护费减少等
  8. 为什么是我的错?! 你看都特意跑过来再听一遍了 那就下次找机会一起试试《怪物大暴走》,可以吧!
  9. 是有可能吧?以前研究勋章的时候看的都给忘了
  10. 总之多看看版规就会注意啦广场还是比较适合水的,毕竟是水区
  11. 嘛,无需惭愧啊,无非就是我比较闲而已下东西还是需要签到60天完成穿越的,慢慢来吧{:10_622:}
  12. 啊哈哈哈,前辈说笑了我只是个10月份的新人啊,还有很多东西要学咧{:10_645:}
  13. 让我们高举双手,大声喊道: 在一起! 在一起!! 在一起!!! 后面的声音也要传过来~!
  14. 我又不是水怪你看我回帖数也不多哎~ 是啊,前2天确实是助手来着←_←
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