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wzjzoo1022

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  1. 如果往后社科院需要扫地倒水打杂之类的工作~务必联系我~
  2. 还不准备去剁手?继三男一狗之后又一个低价游戏~ G胖想开了? 但是先别高兴~ 知名论坛SteamCN的网友Douglas.H在测试后发现新的SubID变成了63289,同时《CS:GO》大包的价格也降到了14.99美元(约合人民币94元左右),其SubID变成了63290 这就意味着可能出现国服特色阉割版(水泥色血液之类的)~ PS:不过我倒是不担心就是咯{:7_500:}
  3. 首先上败家地址:http://store.steampowered.com/app/282070/ 这款游戏的标签虽然是战争~但是你要所扮演的角色并不像其他游戏里的那样~成为一个拯救世界改变历史的士兵或者将军~ 你的角色只是一个在热战争中流离失所的普通平民~ 你会领导你的伙伴在充斥着强盗与狙击手的破败城市里求生~ 缺少药品~缺少食物~ 你要做出各种选择~ 哪怕违背良心与人性~ 只是为了让自己的队伍多活一天~ 让玩家从一个全新的角度去体验现代战争~ 这是一个悲伤的游戏~不要再情绪低落的时候玩~{:7_526:} -----------------------------------------------------------------------无节操分割线------------------------------------------------------------------ 直接给大家翻译steam上最多人赞同的一条评论: “I found a house with 2 old people. 我找到了一间住了两个老人的房子。 A husband and his wife. 丈夫的他的妻子 The wife was sickly and could barely run 他的妻子生病了,基本不能跑动。 The husband asked that I leave. I didn*t 这个老人要求我离开。我没有。 He asked that I please leave his wife alone. 他请求我放过他的妻子。 They were defenseless 他们手无寸铁。 I walked around and poked into their inventory 我绕过他们,打开了他们的储物柜。 I couldn*t take anything because it would mean I*d be stealing 我不能拿走任何东西,因为我这是在偷窃。 The husband yelled: "Hey! Stop what you*re doing!", "Bandits! Help!", "Oh God please stop!" 这个老人大喊:”停下!“”有盗贼!救命!“”噢神啊请停下!“ I was confused. I had done nothing wrong. I looked, but did not touch. 我很疑虑。我又做错什么吗。我看着,但是并没有所动。 So I ran out. 所以,我跑掉了。 I came back the next day with medicine to see if I could trade or perhaps give the medicine to help his sick wife. 我第二天带着药物回到这个屋子,来查看是否我可以交易,或者用药帮助他的妻子。 No options came up. So I left. 没有选项,所以我离开了。 I came back the next day and still nothing. 第二天我又回来,没有东西。 I thought to myself "Maybe if I sneak around I can get away with stealing their things" 我告诉我自己”也许我可以潜入,这样我就不算偷他们东西了。 I was caught. They yelled in fear and ran around the house to keep away from me. 我被发现了。他们恐惧地叫喊并且尝试尽可能远离我。 I attacked them 我攻击了他们。 They begged for mercy and begged me to stop. 他们哀求我的停手。 I killed her husband with a shovel. 我用铲子杀了她的丈夫。 The sickly wife was in the fetal position on the third floor. 这个生病的老妇人躲在三楼一个致命的角落里。 I took everything. And left the wife to fend for herself. 我拿走了一切,留下这个老妇人独自求生。 I came back to my shelter. 我反悔了庇护所。 And stared at my computer screen 我盯着我的电脑屏幕 I went to my bathroom and looked into the mirror asking myself "Did I really do that?" "Was it needed?" 我去了洗手间,看着镜子问我自己“我真的这么做了?”“这是必要的吗?!” I tried to tell myself that what I did was for the greater good of my shelter and the people living in it 我尝试告诉我自己我这么做有更大的好处对于我庇护所里的人们。 But I attacked a defenseless old couple, took their things, killed the husband who was trying to protect his sick wife, and left the wife to fend for herself. 但我袭击了一对手无寸铁的夫妇,拿了他们东西,杀了只是尽力想保护他妻子的丈夫,并且留她一人。 Oh God. Please save this lost lamb. 上帝啊,让我得到宽恕吧, What have I become? 我变成了什么!“ 游戏特性: Inspired by real-life events 启发与现实事件 Control your survivors and manage your shelter 控制幸存者队伍,管理你的避难所。 Craft weapons, alcohol, beds or stoves – anything that helps you survive 制作武器,酒精,床,或者铲子——一切只要是可以帮到幸存者的 Make decisions - an often unforgiving and emotionally difficult experience 做出你的决定——一个通常是不可原谅并且情感上难以抉择的体验 Randomized world and characters every time you start a new game 每次开始新一轮游戏都是随机的世界和角色
  4. 玩了5把左右(没错我有封测号)~把游戏删了~ 首先鼠标灵敏不能调整~ 研发经验少的一逼~ 伸缩炮~
  5. 前些日子母上又给我打生活费了~ 银行卡里又有钱了~又可以败家了~ 然后就从跳蚤市场里挑了这个游戏~ 欧卡模拟2最开始是steam上的一个好友的推荐~ 但是一直因为钱的缘故各种错过~ 但是我现在+1了~就可以给大家写一下我的感受~ 欧卡模拟顾名思义就是模拟卡车驾驶~游戏的地点在欧洲~ 制作组将欧洲大大小小的高速公路按10:1的比例在游戏中重置了一遍~ 包括沿途的风景建筑~ 还有各种各样的还原到游戏重的大卡车! 玩家扮演一名勤劳善良守交规的卡车司机~跑业务~用挣得的钱发展自己的卡车运输公司~雇佣别的司机为自己获得利润~ 经营要素是其次~主要的乐趣还是在于驾驶~ 这不是飙车游戏所以不要指望你可以在高速公路上玩欧洲大飙客~要知道这不是极品飞车~ 不是飙不到那个速度~ 是因为游戏还原现实~超速被摄像头拍到可是会被罚款的~ 没错这游戏有执法系统~超速~闯红灯~追尾~撞车~都是会被罚款的~{:7_500:} 由于撞击造成的货物损坏也是从玩家的酬劳中按百分比扣除~ 我不会告诉你我在捷克-波兰线上翻车货物损坏40%赔了一半的酬劳出去的丑事~ 所以大家还是老老实实的开慢车吧23333{:7_518:} 看上去这个游戏非常的没意思~ 但实际上却有着令人发指的沉迷度~ 这是个看风景的游戏~可以看见农田上工作着的联合收割机~在跑道上滑行的客机~悠哉悠哉的行人和各大城市的标志建筑~ 当然了请确保望风景时~没有AI超你的车~不然你会赔的很惨的~ 这个游戏的内置电台都是欧洲直播哦德文台占大多数~有兴趣的玩家也可以把什么北京交通广播电台之类的FM地址复制到一个特定的文件里更新后也可以在游戏里听~ 高速飙客小贴士: 1.下雨天记得开雾灯不然当心罚款哦~ 2.开夜车时不要听high歌~没准你下个弯道就翻出高速了~ 3.不要指望AI的车会给你让出车道~还是小心点好~ 4.待编 游戏的联机补丁依旧在A测~而且只有欧洲服~卡的一逼~ 但是往后就可以和好基友一起运炸药玩了~{:7_522:} ——————————————————锵锵!分割线君————————————————-————— 下面是小增品~某网站搬运的kf2,包括简单的t社历史 很多人是从KF(Killing Floor,杀戮间)开始接触Steam平台的,对他们来说该作算是启蒙作品:原来搞基合作打Bot也能这么有趣!原来比游戏更重要的是基友! 即便对游戏开发一无所知的人也能看出KF是一部低成本游戏,事实正是如此。Tripwire工作室的创意指导兼资深动画师Bill Munk回忆说:"那时候恨不得一分钱掰成两半花,但我们满腔热诚。" Bill Munk与美术指导David Hensley是大学同学,毕业后漂到亚特兰大闯天地,与Tripwire其他成员共享一套公寓,连床都不要,两人就睡在充气床垫上凑合。 这种蚁族形态直到RO(红色管弦乐队)首作发布才得以改善,但日子仍过得紧巴巴的。Tripwire创始人及总裁John Gibson靠贷款将公司支撑到RO发布——RO其实是一个"虚幻竞技场2004(UT2004)"的Mod,而Killing Floor是另一个UT2004 Mod。 Tripwire设法说服作者Alex Quick同意把这个Mod改造成商业作品,于是十个人用三个月的时间搞出了《Killing Floor》,它最终卖出去250万份。 因此,Tripwire虽以RO闻名,但救星其实是《Killing Floor》。一直买不起车的枪械收藏家及跑车爱好者John Gibson开上了经典的DeLorean跑车,家里也置办了多样武器。《Killing Floor 2》(KF2)中的许多枪械——比如SCAR MK17和AK-12,其枪模就取自Gibson自己的收藏。 公司也终于有钱让洛杉矶的动作捕捉工作室为KF2录制了三千条动作捕捉动画,其中光僵尸的死法就有95种,根据中弹部位不同分别呈现不同的命中动画。 "Killing Floor的游戏机理很简单,打僵尸挣钱然后用这钱买更好的武器,周而复始",Munk称。他大学时借了别人的MGS想趁周末通关然后还回去,为了不睡觉只好一杯接一杯地灌咖啡。 Munk对KF2的看法就是每样东西都要尽可能地变态:血浆要够厚,还不能消失;飞溅的残肢要逼真,还不能重样……反正这游戏想不经删改在德国(也许还有澳大利亚)上市是不太可能了。 Tripwire的特点是追求真实:枪模要真实,枪感要厚重,连枪支动画也要做到最好——他们现在有这个条件。 为了让玩家看到枪机复进动作,Tripwire将KF2中Bullpup自动步枪的抛壳动画提高到每秒242帧,这样每发子弹都有22帧动画来体现每一个发射-复进动作。 KF2中的角色级别上限现为25级,每5个级别解锁两个技能,但玩家只能二选一,这为游戏带来了一些策略成分。比如Commando职业必须在提升伤害输出和显示敌人血条这两个技能间进行选择。 得益于开发条件的改善,僵尸在KF2中不同难度下有不同的表现。普通难度下的Clot表现得浑浑噩噩,地狱难度下则会被激怒进而发起冲锋,象蜘蛛一样四处乱爬的Crawler也会从气窗里蜂拥而出。 近战动画也得以改进。前作那单薄得可笑的肉搏动作现发展为轻击、重击、组合攻击,以及四向挥舞四种表现形式。 Tripwire的远大理想是成为业界最酷的游戏工作室,为那些特立独行的游戏开发人员提供一片绿洲,就像Valve那样。预计KF2将于年内在Valve的Steam平台展开有料测试(Early Access),支持Windows及SteamOS系统。 steam可以看见商店页面了哦~很快了~
  6. 网卡?试试V屁N? 肯定不是配置问题啦~这游戏优化蛮良心的~
  7. 我大概在游戏刚出的时候就写过一边吐槽~ 那个时候这个游戏的出补丁的速度是一天一个~{:7_500:}
  8. 无脑黑?敖狗拿祖师爷James炒作还没完呢!
  9. 对啊~任务题材都是抢银行啊~截囚车啊~跟毒贩黑吃黑之类的事~
  10. 一代很早就删了~前些日子刚入了2~不过托海底光缆的福一直没有下载好~
  11. 800里开外一枪干掉劫匪的机枪手~ 你以为这样的情节只会出现在抗日神剧里么? 错了~玩过了payday之后你就会对敌人AI的神枪法产生这种错觉~ 首先我认为payday是个好游戏~至少在题材上~ 合作抢银行~截警车那种藐视国家执法机关的感觉比GTA之流还要爽~ 面对如同尸潮一般涌来的执法者~你需要做的仅仅只是掏出你的枪把子弹倾泻在警察身上而已~ payday的第一个任务是抢劫世界第一银行~ 当你千辛万苦终于闯进金库开始往背包里塞钱时~ 那种成就感就好像你真的在抢银行一样(这么说真的没问题么) 而且游戏的BGM非常赞~ 结算界面的音乐非常带感~就像L4D2黑色嘉年华里听着midnight rider的bad man揍僵尸那样的感觉~ 射击手感也不差~虽然是起源引擎但是也是有机瞄设定的(G胖你看看你!) 画面也不算差吧~作为一个3年前的老游戏~ 起源的引擎嘛~大家都懂的~ 总的来说~还是可以一玩的~ 嗯~可以一玩的前提是跟人类玩家一起玩{:7_528:} 即使是跟玩家一起玩~ 普通难度也会非常困难~没错~非--------------常得困难~ 先不说单人模式下队友AI是多么的瞎~除了当肉便器帮玩家挡子弹~救救倒地的玩家之外什么都不会~**算是制造气氛吧~ 来说说执法者AI多么的神~ 嗯~100%不敢说~至少AI打出的子弹95%是可以打到玩家你的身上的~ 不是什么精英执法者~无畏战士~SWAT小组可以做到~ 普通的拿着M9小手枪的杂鱼警察~都可以做到这么精准~ 然后收到伤害~瞄准时视角会上跳~你就打不准咯~{:7_500:} 而且带来的是无限的倒地跟求救~ 有人肯定会想~那只要屠光一个版面的警察在继续前进不就好了~ 哎~真是图样~开发商早就丧心病狂的想好了~ 部分区域的执法者无限刷新~除非你可以顶着火力跑到前方触发剧情~ 否则警察是杀不完的~ 警察杀不完~玩家迟早要被淹没在人民战争的**大海里~ 我来描述一下我最后一次玩这个游戏的经历~ 我跟基友~4个大活人~第二个任务~貌似记不大清了~ 就是玩家所扮演的4个人去追一个企图逃跑私吞脏货的匪徒的这么一个展开~ 当中的剧情是玩家顺着街道一路追到一个建筑工地旁~ 逃跑的那个人被困在了翻车了的救护车里~ 玩家需要用氧焊把救护车的门弄开把那孙子弄出来~ 剧情是这样~ 但我们没有到达建筑工地~ 因为那边在到达建筑工地之前的一小段路上~条子无限刷新~ 然后我们4个人被AI的火力压的死死地~脑袋一露出掩体就被打得找不找北~你当AI的精准是闹着玩的? 弹尽粮绝~ 然后就没有然后了~ 为什么我没有玩过去却知道后续剧情~ 因为我在单人任务里面躺尸趟过去了一遍~ 这个游戏是做给抖M玩的没错啦~ 你问我AI这么屌是不是破解有bug之类的~ 我是正版狗啊汪汪~{:7_518:}
  12. 自从开了大建~五航战~长门陆奥都是赌大和大凤的副产物~ 根本不值这么多钱~
  13. 作为黑暗兄弟会的一员就要有黑暗兄弟会的觉悟~ 更何况~帝国把天际省的诺德人全部出卖给高精灵~ 身为诺德人~对皇帝应该是恨之入骨才对~
  14. 骑砍只玩了原版~光明与黑暗下下来玩了一会~但部队不会像原版一样自己上去打让我很惆怅啊~ 后来去看部队命令觉得好麻烦~ 所以每次都是我一个人屠对面所有人我带的部队就在后面看着{:7_500:}
  15. 对抗不喜欢没玩过~专注专家30年~ 专家对付tank就是拿火烧~绕着打~~ 仔细听特感的声音~ 可以听出tank在哪~ 当然也有刷在一些很神奇的点上~就团灭定了~ 上次跟好友玩暴风骤雨~ 拿着汽油上了糖厂的电梯~结果tank就在电梯门口守着~{:7_500:}不能再赞~
  16. 据我所知~还没有那个游戏是因为中国大陆的政策原因去锁大陆的IP
  17. 名曰免费试玩~实际上还是要测试码~{:7_500:}具体可以去17173官网看~确实要码~
  18. 贴图质量调高不就行了~吸欧弟不就是看看贴图么~
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