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最近的全面战争三国,在和A有协议的情况下,A宣战我的附庸国,不管我履行独立保护还是不履行,都算毁约要降低信誉(不履行算我和附庸国毁约,履行又是毁约于A)。听说新版本改善了这个问题 而且这不是个例,罗马2/阿提拉和幕府2也有这样的问题。别的全面战争我没玩。 隔壁的文明系列也有类似的问题。和A,B都签订了共同防御条约,如果A宣B,不管怎么选,都算是我毁约。 明明加一个简单的判定就好了。 感觉这种机制下,就算是苏秦在世,也很容易变成齐宣王。
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夏促入了本体,武家之殇还在观望(其实是因为在骑砍和罗2之间犹豫不决)放上完成的截图 大友家的特性是可以减少火药部队的招募成本,减少传教成本,同时比其他人更快地引入铁炮(前膛枪),这个特性让我们大规模征募火药部队成为了可能。不过我的打法不是很依赖这个特性,就无所谓了,但是任务我记得会给燃火投石机和南蛮大炮,这个还是有用的 大概打法是这样的,如果你和一个部族交战的话,那么: 1、传教士冲鸭!煽动一揆! 2、目付冲鸭!把他们变成自己人! 3、自己人冲鸭!把敌人的城站下来! 不交战?那么: 1、传教士冲鸭!煽动一揆! 2、一揆冲鸭!把敌人的城站下来! 3、自己人冲鸭!出兵帮忙平乱! 什么,对面来了一堆兵打不过?不慌: 1、目付冲鸭!把他们变成自己人! 2、自己人冲鸭!换上大友家的衣服把对面打爆! 没错,这个打法到后面你根本不需要兵,敌人的部队就是我们的兵员,敌人的城池就是我们的补给点,敌人的事务官就是我们的经验包,其他的氏族就是我们的运输大队长 而且死的都不是自己人,能够有效地减少自己国人的伤亡(大嘘),毕竟死的都是别人家的士兵,一点都不心疼,即使前方吃紧,后方也能紧吃
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魂系列以难度颇高,别具一格的世界观,给玩家带来难以言喻的成就感等等而在游戏界里获得了独特的地位。 一旦提到高难度,剑与魔法,甚至是火这些相关的游戏元素,黑暗之魂的身影总是会随之而来。 如若是通关了其中一部,有不少玩家都会选择游玩其系列的余下作品。 但奇怪的是,系列三部曲里ign评分最高的魂二反而在玩家的口碑中,两极分化且更多的是差评,这又是为何呢? 通俗来讲就是:为什么这年头有这么多魂二的黑子,而且大多还是黑不到点子上,来来去去就挑那几样来批判一番。
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一周目奖牌全收,不过是用真空刃主打的,有点淤 最终BOSS还有OD,IGA的奖牌逃课了,因为输出够高,感觉随便打打也就搞定了 全盘最难的点也就是无血跟分身的奖牌了,分身简直大型武士刀广告,抬手奇快,打不中人还有后续连招(直接导致这个BOSS打不打无伤是两个难度) 结果脾气一上来,真没用武士刀打(主要是不会搓招,那会儿还没学) 卡了两三个小时,烦得要死 真斩月倒是迅雷屈死了 格瑞莫练度够就是个DD 不多说了,噩梦准备用武士刀打 大往生内接圆月冲击的都是神仙,学不来,不过玩玩还是挺有乐趣的 争取不逃课全收
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以前很爱玩的伊苏6才949MB左右的大小,然后今天碰巧看到伊苏8的大小,本体加DLC居然大约18GB,吓死我了,有够夸张的。
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这个dlc有6章,流程大概在6-7个小时(全主线+支线),四个新的boss,分别是天王星(超巨大装载机),一个发疯的博士(名字当然不是这个但是我忘记了),最终大反派(典型反派反社会人格),一个没有翻译名字的Hyperion蚯蚓(在支线里面),增加了一个新的装备等级:彩虹(种马屁屁)色。 注意以下是剧透 几个boos的话,天王星,博士,大蚯蚓可以反复刷,大反派不行; 天王星和博士基本没有难度 大蚯蚓非常难。打一次要消耗4个还是8个镒矿,然后它每次钻进洞里都会回血,dot可以阻止回血。但是被擦一下基本就没血了……网上似乎有卡bug的邪道击杀方法。 彩虹色的武器(我舍友坚持叫他彩虹屁武器)有一个支线里的怪必定掉落,怪物的名字是xxx中尉,霍夫曼中尉必定掉落狙击枪,其他的没怎么刷(因为霍夫曼在博士的必经之路上),天王星和博士高概率掉落一件彩+1-2件橙+2-4紫,体感双人开黑博士的掉率更高一点
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当时落了俩萤石,不知道哪里的没捡,心凉了半截,结果还是拿到了鬼武者成就,通幻魔空间的时候为了争分夺秒,多的幻魔直接用疾风刃的战术壳全清,一条线的就用炎龙剑,单强力怪就用雷斩刀,后面没鬼力了为了节约时间还是得一闪。
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如果玩的OK那还好。 玩的菜还不认真打的我是真受不了。 今天打把csgo,跟朋友打拉了个五黑,你妈的三个人全局废话,打的菜的要死。 地图是荒漠迷城米垃圾,玩个匪每局都打到时间结束,个个都不会破点,把把都要我单人破点或者对面智商下线才打进去,打到二比六我就打不下去了,真的是无聊。我直接强退了
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最近实验课太无聊,再加上看了岚少的夜廻和深夜廻(结局一个比一个虐还我小唯), 所以我就看看有没有类似萌萌的单机解密游戏,,然后我发现了两个《萤火虫日记》和《玫瑰与黄昏古城》。 我昨天打通萤火虫日记所以就先来说一说这个游戏吧 一、画风 首先画风真的是我的爱,女主真的萌尤其是打boss的慌张,拿伞和被蘑菇附身的时候萌死,以至于每回看到美音被我玩死就有点淡淡的心疼,背景也很不错,总体画风都可以 二、游戏性 全程鼠标操作个人感觉还是挺新颖的,在四章控制豌豆花的时候最初忘了可以给美音下蹲,结果控制花特费劲总是自己走过去然后被打死。 起初还以为是特意这么设计来增加难度。。后来才意识到原来下蹲不仅仅是来躲避东西的,总的来说游戏性也还不错。 三、难度 对于我这种玩过机械迷城的人来说解密方面没有特别难的只要多观察观察就能过,这游戏真正难的是耐心真的很考验耐心,除了第一章以外其他三章都有很需要耐心的地方。(要不是我太闲了我可能半路也去看实况了)不过存档方面很良心,存档点很频繁,这就很满意。个人觉得最难收集的记忆就是第四章的第一个了,以为两个箱子或三个箱子结果竟然四个箱子,也怪我观察力不行,然后反复打了5遍。正常游戏我就看了两次攻略,一次第四关的boss,我以为需要别的特定方法(动态视力不行),毕竟就这关不是属于技巧型,而是比较硬核的。结果没想到真的就这么硬核,反正我是没用别的方法一次次打最后过去的(猜人的时候蒙的不错无伤,换牌太硬核), 还有一次是不知道怎么进隐藏,我通过看最后一次记忆只能找到大门(第三关第3节)但进不去,之后看攻略才知道还得先找钥匙。最终boss最开始只用豌豆射,然后意识到好像根本过不了,后来死了无数次才发现可以拿来当盾,然后还是不行,又死了无数次才发现原来盾生成的一瞬间是有伤害的(盾反?)最终才打通。真艰难呀,总的来说这游戏难度尚可主要是要有足够的耐心,光与影的两面解密还是很不错的 四、剧情 说实在我真的不会看图说话,以至于打到最后以我的理解能力只能理解以下几个事情:(下方高能含大量 剧透?没玩过的想体验 剧情?的可以略过不看了) 1.美音是复制人 通过记忆可以推断出原来的美音可能因为事故去世,然后父母作了复制品来代替,而游戏中的尸体很有可能是失败品,头上的角也可以看出。 2.萤火虫是母亲,而紫光是父亲 这个我感觉只要看过种子的应该都能知道,也就不过多描述了。 3.美音有3个意识 第一个是玩家操控的复制体自己的意识,第二个是13个记忆集合在一起形成的原本没死时美音本有的意识,一个是阴暗面的意识(最终boss红边的那个)可能是因为嫉妒复制品随之产生的负面意识。 4.背景应该是末日 通过尸体的数量和第三关boss(最开始的小树苗大概?),可以推断出已经过去了很长时间,但一个人也没有应该是属于被暗影怪毁灭后的世界。 总的来说这是我个人的见解结局应该是不虐毕竟和好了,后来看了一下贴吧里对结局的看法,才发现我的观察力和脑洞还是太弱了,具体可以看看贴吧。 总之这游戏值得一玩,对于有闲暇时间的人来说可以试一试,我去玩另一个了。等打通了我还有时间的话,就把另一篇的观感也写了让更多人玩这种类型的佳作。 最后截图留念美音真萌
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总之我终于通关了! 通关后的音乐真好听!真的好感动! 光今天我就打了3次王手了 说实话 我没想到我最后居然是靠一把2级++的速射弓和虫子手雷通关的(其实主要靠手雷) 新版本虫子手雷0.4sCD 基本上就是个终极持续输出装备 扔出来就能啃BOSS,基本上把手雷扔出来之后,躲TM的就完事了 我也是半小时前才发现如此简单易懂的通关方法的 不知道为什么新版本很多人在骂制作组,我感觉明明新版本挺有意思的 我买的NS数字版 刚出就买了 好像花了160+?总之心疼死我了 看了一眼 玩了30小时 平均下来一小时……5块?突然更心疼了怎么办草 但这个游戏的前10小时的体验真的很好 我这后面20小时一直在重复打王手。真的是反复打黑色大桥和ZIO(大雾) 但这一切值得吗?.JPG 周四 22:36 前由 Lv99 修改
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最近迷上爹一狗斗,满脑子都是狗斗甩尾打飞机,正巧皇牌空战未知空域打折,于是果断入手,体验一下现代狗斗,两天时间把单人剧情20关一周目通关了。 一周目的体验来说,游戏还是很有趣的,风景也很棒,主要的玩法就是对空和舔地,拿普通难度来说,空对空方面不算很难,毕竟对手是人机,一直绕圈圈对手也打不中你,而且还有HUD箭头引导,不会因为丢失视野而跟丢敌人。对地方面也不错,可以体验到作为空军碾压地面的快感,游戏的不足点也很明显,剧情流程太短,还没爽够主线就结束了,还有就是配发的队友实在太菜,除了跟你乱逼逼,基本帮不了你什么忙,直接导致你要在攻击敌人的同时,还要应付源源不断射向你的导弹,很影响游戏体验。一般敌人几发导弹就能解决,那种要缠斗好久才能击落的敌人出现次数很少,也没有那种绕好久终于抓住机会一轮机炮带走敌人的成就感。总体来说游戏还是很推荐的,因为一周目打下来确实感觉很棒,剧情基本都跳过了,打算二周目仔细看。pvp对战打了一把,发现自己菜到连别人的屁股都看不见就被打下来OvO 话说有没有坛友也喜欢这种紧张刺激的缠斗游戏,明明2km就能锁定导弹带走,非要贴近绕圈找机会用机炮,强行增加游戏难度。还有,有没有类似打飞机游戏的推荐,感觉玩的不过瘾,还想多玩玩
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哇,这尼玛 真的恶心,存读档大法用着都难打 BOSS还是用了邪道+前前后后三四次跳舞,勉强把分数凑够了 手残没人权啊,BOSS战扣分真他娘的严重 收M19 M20的S的时候,尼禄又要忍受键盘按键的冲突(无法枪械机械手双蓄力)了 很烦
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首先这个事情我不能确定消息的准确性 其次我不玩这个游戏 大概事情可能正如这个微博所说 但说实话 听说现在卖挂的多的一比… 如果这次锁了 那我就要双手赞成了 希望别丢中国玩家的脸了
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官網 : https://www.kurtzpel.com/ 艾尔之光制作團隊的新作,正在進行第三次封測,玩了兩天感覺良好,畫風也不錯,胸部能小一點就更好了, 雖然封測內容不多,伺服器也不太穩定,角色平衡也有待改善,不過這些都會在公測時修好吧 好遊戲推一個
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经过长达4个小时的努力终于一口气通关了,作为才玩3个月的萌新压力还是很大的 原来法官才是最难的(16哥还没反应过来就打完了),还有那个摩托qte要不是模拟器狂暂停都过不去。 最后AR重聚的剧情太感动了困难还是不想了,老老实实拿个面具正好还有AA-12没换到。 听说坍塌点更难,不过既然进入常驻那就再慢慢练练度吧