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  1. 由于有https://sstm.moe/topic/193492-【万圣专题】那些有着鬼怪元素的gal!/珠玉在前,让我这个小萌新苦苦搜寻才找到了这个还算有人外主要角色的作品,即使人偶不行起码还有2、作品带有明显西式民间超自然传说风格兜底2333 在谈这个游戏前,应该首先注意到的就是剧作那栏:桐月。虽然这个名字可能不广人所知,但他的作品之一,可是鼎鼎大名:《黄昏的禁忌之药》! 《黄昏的禁忌之药》是一部好作品,更有继承到《月影的幻影 -解放の羽-》的我非常非常喜欢的流程图功能,虽然是和万圣节非常不搭调的日式神话,我也要在这个帖子里安利一下,尤其推荐喜爱《月影的幻影 -解放之羽》的同好们在玩通之后尝试。因为尝过《月影的幻影 -解放之羽》之后也不会在乎《黄昏的禁忌之药》的所谓日常漫长的“缺点”了。 大致了解了一些桐月的实力之后,我们正式谈谈这个游戏。 故事简介: ——某个公馆中,有一位活着的机关人偶存在。 如月一族是机关人偶师的传承一族。主人公的卯月誠一是如月家的分家,这个暑假他回到了老家。 如月一族有一个秘密。 那就是被称作“如月的活人偶”的,如月一族的先祖所操纵的少女人偶。 据说,她能够流泪,能够欢笑,并随着主人的逝去,如同陷入沉睡一般停止了移动。 诚一就是因为这个“活人偶”和围绕她举行的仪式才回到老家的。 时隔许久终于回到家乡的他,在这里遇到的是,青梅竹马的少女们和妖幻的世界。 他最终到达的究竟会是人世间,还是…… 又是喜闻乐见的“回老家”开头,这个开头运用的非常广泛,例如《Kanon》《缘之空》《公主假日》,同时更是在神话传奇类作品中拥有重要的作用伏笔,比如我上面提过的《黄昏的禁忌之药》和《腐姬》《夏空彼方》《为与明日君相逢》《星空下的记忆》 故事的主要舞台更是在深山老林中的洋馆里。类似的地方有《翠之海》《海猫鸣泣之时》都是暴风雪山庄 从上面举出的例子中,大家想到了什么? 在与人偶共度的仪式后不断发生的惨案究竟是何人所为?在下夏洛克 波洛将会从这件剧情里也没有明确解释的地方展开我的推理! 我也不想剧透太多影响大家的游戏体验,所以就不说有几个结局什么的啦。 最后补充个彩蛋,当系统时间是角色生日时,打开游戏会有惊喜哦 最后问一句,万圣活动能不能同一id多次参加,我还有《古色迷宫轮舞曲》和《永不枯萎的世界与终结之花》想介绍。
  2. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 故事介绍:最后一个亲人也离他而去,在祖母的葬礼上遇到了改变 少年命运的人。从此穿起女装,进入女校开始了新的生活。 人物介绍: 看上去能成为完美新娘的孩子NO.1(然而是男孩纸) 飞鸟 凑 本作的主人公 唯一的依靠祖母离世以后无依无靠。正为流离失所而困扰不已时被风莉捡回家, 开始在女子学校上学。虽然是男孩子但穿上裙子打扮以后就算不塞上胸垫也完全没有违和感。 异常合身的美少女姿态完美的隐藏了自己的身份,但本人却对此耿耿于怀。 兴趣和特长是,料理和扫除等全部家务。 看不下去搬入的宿舍里由于没有管理者而脏乱的模样,包揽了所有家务。 随后在新闻部的问卷调查中被评选为看上去能成为完美新娘的孩子NO.1”。 讲道理凑这么可爱,就算是男孩子。如果他不介意我话,我也很愿意和他组成家庭呀! 帅气的理事长里面却是冒失的大小姐 西园寺 风莉 财团的大小姐,在凑的亲属亡故后成为他的监护人。 小时候被身为女仆的凑的祖母所抚养,因为这层关系收养了凑。 既是学生的身份,也出任本家所创办的女子学校的理事长职务。 虽然捡来的是男孩子,但是觉得麻烦就直接让他女装进入自己学校。 清秀美丽的高岭之花……的外表之下,却是个很多事都不拿手的冒失鬼。 怕生,迟钝,路痴,被放置的话就会表现出不安的样子。在宿舍里于凑住同一房间。 大和抚子却是黑暗厨师长大小姐 贵船 柚子 凑和风莉的同班同学,亦住在同一宿舍。虽是名门的大小姐却和蔼可亲平易近人,对凑总是有点在意。 简直就是理想的大和抚子……虽然让人这么想,但意外的积极而又活跃。不擅长打理细枝末节,所以居室一贯的脏乱差。 除此之外对料理有兴趣,却是超弩级的难吃。家务以外是都做得很好,为什么会变成这样……无论是谁都会这样扶额叹息。 新闻部所属,即便如此也是部长。 明明不说话的话就是美少女的中二病大小姐 大垣 日向 住在同一宿舍比凑低一年级的下级生。图书委员。 本家是新兴企业的暴发户一族,的样子但意外的暴发户似的兴趣一概没有。 不如说中二病太严重的缘故,家世和性格什么的根本没人在意。 自称东方将军ツァラトゥストラ([德]Zarathustra)。似乎是魔王军四天王中的一人。 虽然像是已经支配世界了的样子,因为经常更改设定也有将要开始侵略的时候。 总之就是各个方面都令人不忍直视的少女,但本性是个好孩子,如果惹怒了别人会好好道歉。泪眼汪汪道歉。 活力同级生 皆见 美结 凑在教室隔壁座位的同级生。朝气蓬勃,第一次见面就很友善的女孩子。 可靠又照顾人,大部分人都能很快关系要好。 与柚子是好朋友,被她邀请加入新闻部一起从事新闻活动。 虽说是在大小姐学校上学,其实家里是勉强拿出学费的庶民家庭。 想要将有点养歪了的女儿学好礼仪才让她上铃女。 但是很遗憾成绩垫底令双亲感叹。而且本人并不怎么在意。 不想工作的废柴女教师 那波 七海 白铃女子学园的教职员。凑她们所在班级的班主任,教数学。 作为照顾理事长的秘书,也担任一起居住的白铃女子学园第二宿舍的管理人。 但是并非自己希望工作,因为无法放着风莉不管顺势而成。 口头禅是“不想工作”,座右铭是“明日事今日不毕”。 因为尽量不想工作,第二宿舍的家务和风莉的贴身照顾全部抛给了凑。 要是胆敢提及年龄或全名一句,就会被深度嫉恨。 通关感悟: 少女领域虽然名字做叫少女领域但是主人公却是可爱的男娘!凑炒鸡卡哇伊!咱要和凑结婚!!! 咱觉得比较遗憾的地方是七海老师是居!然!不!能!推! 咱超喜欢七海老师那种表面上懒洋洋的做起事来却很认真的设定。她的CV也把这样懒洋洋的感觉 表现了出来。 本作的各种系统也非常有意思当你选择了七海老师 或者美结同学作为系统语言的时候在画廊 查看一些羞羞的CG的时候她们惊讶的表现也是萌萌哒! 当你通关一条线路的时候标题界面就会那个角色的专属界面。 每个线路推进到一定程度的时候都会开放额外的剧情,可以在标题界面下的额外内容查看。 中间还穿插了一下萌萌哒的SDCG,还可以在画廊查看各个角色的立绘。 下面是一些人物的补充 首先是风莉大小姐。虽然是学园的理事长,但是学习成绩惨不忍睹。羞耻心很低, 与凑刚刚住到一起就在他面前小便,因为觉得很浪费时间所以会直接嘘在在塑料瓶里。 对理事长的职务非常用心,想找出可以让大家开心的事。 在知道自己要被撤除理事长的职务时,因为没有信心默默接受,但是在凑和大家的鼓励下振作起来。 其实很小的时候就见过凑,并且受到了他的帮助所以从一开始就对凑有着爱慕之心。 对凑的一切的非常喜爱,拜托手工部制作了凑的人偶还拿着它做了一下羞羞的事。 然后是日向。元气满满的中二巨乳萝莉,是比凑第一个年级的学妹。 因为中二的原因没有什么朋友所以每到午饭时间都会到凑的班级一起吃。 虽然是中二病但是学习成绩却非常不错,喜欢小动物经常会带一些零食来喂猫咪。 经常在夜晚溜出宿舍跑到学校楼顶,虽然怕的要死但还是在上面说一些中二台词还成为了怪谈。 在与凑一起外出购物时被混混调戏,后被凑救下所以特别崇拜凑认他做了姐姐大人。 非常懂事,每天都在厨房帮凑打下手。 接下来是柚子。表面上是大和抚子一般温柔的少女,但实际上完全不会做家务。 食量非常大,一顿饭要吃好多东西,不管什么都吃的津津有味。 与常人的味觉有很大的区别,最喜欢的食物是瑞士鲱鱼罐头。 很尊重朋友,因为察觉到了风莉对凑的感情,选择回老家相亲成全风莉,后被凑追了回来。 非常喜欢料理,但是没有料理的天赋。做出的东西导致全员呕吐她自己却没有事。 就说这么多吧!希望大家可以亲自去玩一下这款游戏。七海老师不能攻略算是我的一个遗憾, 而且找老婆就要找凑这样的!凑炒鸡可爱,很可靠还会做家务和料理! 最后放一些CG希望大家喜欢本作!
  3. 昨天我闲着无聊闲逛网页的时候,发现了这个作品 被封面所吸引 然后便找了资源下载来玩 游戏不大,解压出来300多m,应该是同人社团的avg. 1.剧情 就是作为老师的男主一天把智能手机忘在教室里,被两个学生发现了他在手机里写的以其中一位学生名字写的h小说. 然后另一个女学生就威胁老师说乖乖站♂好,否则我就叫你身败名裂,然后就是喜闻乐见的调教...... 说实话,玩之前我还是有一点期待的,不,不是我抖m,我是期待男主农奴翻身把歌唱,最后来个反控制什么的,然而,可是,但是 到最后男主这鶸一直都没反抗 好吧,interesting 选择支只有一个,三个选项,就是选择被谁调教,第三个是两个人一起 前两个就是纯粹被虐 没有这方面爱好的人可以ctrl 第三个嘛,出现了百合结局http://a2.qpic.cn/psb?/V12OwnnE3x3Yd5/NbhCyzcyn7SDlZi7g8fZFEsMt4rn0uArcyT*7kQMpFc!/b/dFcBAAAAAAAA&bo=NwOAAgAAAAAFB5I!&rf=viewer_4[/img] 这算神展开吗,强气的那一个xxoo了弱气的那一个,嗯,就是xxoo了我也没有打什么比喻什么的 2.音乐 能听就好了 咱们看剧情看剧情 3.立绘 你们可以自行判断了 那种很幼的感觉 4.汉化 别想了,自己吃生肉吧,你只要知道剧情简介就好了 5.玩完的感受:我又™玩了什么啊 我希望你们也可以玩玩,玩完之后也可以像我一样感到空虚
  4. 嘛 今天终于是推完了这一作。。。正好发现同盟内有gal的版区 于是就来写这一篇推荐了 首先对这个游戏做个简介 アマカノ~Second Season~是あざらしそふと于2015.12.25发售的新作 本作是这个系列的第二作 两作的背景设定与生活环境基本相同 而内容方面则是以日常为主 处处透漏着甜蜜气息的gal 故事简介: 11月未,夜間瀬町已被厚厚的雪所覆盖。 为了新生活而来到雪国的主人公,在一家怡人的旅馆・縁嬉承蒙照顾。 为提交转校申请, 偶遇的胆小怕生的黑发少女 活泼却有些许奇怪的银发学生会长 病弱但实际是小恶魔系的学妹兼同居人 与他们的相遇让主人公熟悉了这雪国小镇的气氛 但却又遇到了与这气氛格格不入的少女 为了让同一天到来的她一同熟悉这片安详的地方 主人公便因此开始了行动 不知道你能否在这雪国中 找到你自己的温暖? 人物简介 一ノ瀬 穂波 (いちのせ ほなみ) CV:波奈束風景 [attach]96709[/attach] 身高:162cm 三围:B85(E)/ W57/ H84 班级:1年B組 生日:6月29日(巨蟹座) 血型:A型 与主人公同一天转来的后辈。彬彬有礼,优等生少女。 基本没有与父母分开过,所以一旦分离后就变得很怕寂寞 不知该如何与人接触,因而遮羞时会毫无理由的发脾气。 随着与主人公相处,渐渐得由多管闲事的前辈变成了值得信任的男性。 交往初期因为在意环境而有些许冷淡,但一坦率就变成黏着你的撒娇鬼。 完全不了解交往的过程,有着亲密接触后会变得面红耳赤的超纯情的一面。 沓野 奏 (くつの かなで) CV:桃山いおん [attach]96710[/attach] 身高:151cm 三围:B82(D)/ W55/ H83 班级:1年B組 生日:10月17日(天秤座) 血型:AB型 轮椅少女,兼带温泉疗养的目的在祖父母家的旅馆・縁嬉生活的后辈。 清纯文静,待人接物温文尔雅,不过同时也有着爱开玩笑捉弄人的小恶魔性格。 十分不擅长学习,经常因此而接受补习。 但却心思细腻,善于观察他人感情 深知自己在借助大家的援手活着,经常会向他人道谢。 但因害怕给他人添麻烦,经常在向他人求助前就放弃,转而自己在暗地里努力。 在作为同居人照顾她的过程中,会随之将你称为“兄长大人”来仰慕。 高社 雪静 (たかやしろ ゆずか) CV:松田理沙 [attach]96711[/attach] 身高:154cm 三围:B92(H)/ W56/ H86 班级:2年A組 生日:2月9日(水瓶座) 血型:B型 同级生,图书委员。有着“图书馆的座敷童子”一称。 文静内向。易羞涩,一旦与他人交流就会变得磕磕巴巴,因而基本都用笔记本来交流。 很喜欢书,而且知识丰富,只要提起书有关的事就变得十分激动 然后就会过分热情的解决问题 平素作为图书管理员,经常呆在图书馆中。 其实内心是想与与他人交谈的,但是自己因为怕生无法开口。 家里是有名的高社神社,有一位大她一岁的姐姐(上作女主之一)。 硯川・e・涙香 (すずりかわ・ゆーふらじー・るいか) CV:一色ヒカル [attach]96712[/attach] 身高:167cm 三围:B90(F)/ W59/ H94 班级:3年B組 生日:4月14日(白羊座) 血型:O型 前辈兼学生会长,总是为学生着想的体贴入微的大姐姐。 最爱有趣事情,有着非凡的行动力与领袖魅力,受到了大家的仰慕。 实际上她思路有时也会脱线,但总是靠着灵机一动来改变气氛。 看似喜欢华丽大作为,可其实是喜欢细微的作业。 是甜品店・こはるびより的常客,与其中的店员(上作女主之一)关系很好。 整体而言,这部作品的甜度是通过对比,反差,变化这三点来体现甜度的。而这作的系统和ui都是为这三点服务的,比如在GRAPH界面中,随着攻略的推进,表情与台词会不断变化,拿一ノ瀬 穂波 线举例: [attach]96752[/attach]有什么意见吗?最讨厌你了!! [attach]96753[/attach]嘛。。仅仅只是聊天的话还是可以陪你的 [attach]96755[/attach]我到底是怎么了……心中的感情无法平静下来 [attach]96756[/attach]竟然想一直与他在一起……我到底是在妄想些什么 [attach]96757[/attach]这种感觉。。不会错了,果然是对前辈。。。。 以上的例子就是对这系统最好的体现。虽然1到2的变化很大,但是我真的没少截图。。。真的。。 其中的“甘え度”,直接翻译过来可以是“想向主人公撒娇的程度”,但是我觉得,这玩意不就是好感度吗。。。有什么区别啊。。 当然,这部游戏的优点不止于此,但其他的涉及剧透,在下便不多赘述,希望各位能去游戏中体验这属于雪国的甜蜜。 ps 这部游戏实际上是日常的原因,对日语的要求并不高。如果各位对日语水平没有自信,可以借助vnr来协助,这种体验也是能在一定程度上提升日语水平的。
  5. [attach]130773[/attach] 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- 黄昏时刻的境界线 [attach]130774[/attach] 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-残影之夜将明时 [attach]130775[/attach] 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-朝雾中飘零之花 三部已经全部汉化完毕了,现在贴吧有下载,感谢A.T.Field汉化组和Arcus汉化组把如此精彩的作品汉化,让我有机会能玩到。 如此作品,贴吧只有可怜的1400关注,我觉得好可惜,同盟也没见有怎么谈论的,怎么说呢,两天一口气主线通关,超满足,就像吃了超级大餐的感觉,但是随之而来的是强烈的遗憾和空虚,玩玩就没得玩了的遗憾感,这两天睡觉的时候带着耳机听游戏的BGM,感动的想哭,怎么说呢,如果动画化的好,一定是霸权番!不知道能不能有。本身的绘画风格极佳,CG顶级质量(但是不是近两年流行的动态CG),而且最关键的是剧情也非常棒,玩前面真心猜不到后面剧情的发展,所谓意料之外情理之中的欧·亨利式手法,棒!强烈推荐,为数不多的让我愿意静静一个字一个字看过去的galgame,PC版本是18X,但是很明显的厂家有努力淡化H的痕迹(不是说那个不精彩),第一部H剧情是在主线之中穿插,第二部放到了主线结尾,第三部干脆从主线去掉,放在了another。事实上,17年还真就马上要出PSV版全年龄的了(時計仕掛けのレイライン-陽炎に彷徨う魔女,貌似有额外剧情?),好气哦,过气主机出个毛线啊。好想玩。。。可惜不会去买PSV的 我手上有资源,就是不知道能不能转载
  6. [table] [tr=#90CE90][td][table] [tr=#FEFEE8][td] 活動帖所以趕在4月1日發表 天上的光之女神露西莉斯對年輕的見習騎士迪哈爾多托夢,告訴他世界將有一場劫難,需要他的協助,並問了他幾個問題。迪哈爾多雖然不明白,但仍深深記著女神的事。 [align=center][/align] ラーカス王國是個擁有肥沃土地的王國,而且有以魔法水晶的力量讓古代遺產的「浮遊城」浮在半空中,讓敵軍難以入侵。小時候曾經到過鄰國バーラル王國訓練的迪哈爾多也奉命守在城中,而且剛被冊封為正式騎士。 就在這天リグリア帝國的部隊突然趁著風暴掩護來襲,令「浮遊城」墜落,城主威廉侯爵不幸殉難。迪哈爾多只好帶著城主的女兒迪雅莉斯逃避敵人追擊,沒想到本來是同盟國的バーラル王國也大舉入侵。 正當危急之際,路過的義賊銀狼助他們一臂之力,讓他們得以逃脫,繼而投靠迪哈爾多的叔父雷蒙子爵。 之後ラーカス王國被其他國家瓜分了大片土地,連國都也失守。迪哈爾多和迪莉雅斯唯有暫時休養生息,等待復國的機會。Langrisser 3的故事至此正式展開。 [/td][/tr] [tr=#FEFEEC][td] 這個不是戰略遊戲嗎?沒錯,但也是個galgame啊。可以攻略的人物有幾個,簡單介紹一下。 [float=right][/float] [align=left]迪雅莉絲 11歲,就像是妹妹。目睹父親遇害卻無能為力受到很大打擊。有魔法才能,可轉到不同職業使用不同魔法。[/align] [float=right][/float] [align=left]露娜 天才軍師的女兒,自小學習兵法。統領的飛兵有很高機動力和戰鬥力,也會為主角出謀獻策。[/align] [float=right][/float] [align=left]莉芬妮 魔法師,出身貴族,在路上被帝國軍攻擊時為迪爾哈多等人所救。[/align] [float=right][/float] [align=left]芙蕾雅 バーラル王國的公主,小時候便認識來修行的迪哈爾多,感情很好。可是因為父親執意攻擊ラーカス王國,在戰場上只能忍痛拋開私情。[/align] [float=right][/float] [align=left]蘇菲亞 負責守護四道結界(ルシリスゲート)其中一方的巫女,溫柔善良但不容魔族作惡。被蠻族抓走,正要成為祭品時得迪哈爾多等人趕過來相救。[/align] [float=right][/float] [align=left]潔西卡 作為光之女神地上的代表,可視為「女兒」。她每隔一段時間便會轉生,以便長留人界,但會失去力量要再次修練。[/align] [float=right][/float][align=left]露西莉絲 代表著善和秩序,慈悲為懷,與混沌之神卡奧斯相對。[/align] [/td][/tr] [tr=#FEFEE8][td] 再說一點幾位女角的故事。迪雅莉絲看到莉芬妮跟家人團聚,不禁想起父親,要好好安慰她,這可算是攻略關鍵。不過根據系列的故事發展,其實迪雅莉絲沒有跟迪哈爾多結緣,而是和雷蒙子爵的兒子路恩一起(大概因為年紀較接近),所謂光輝之末裔不是他們的後代。 露娜則是系列各飛兵職業的女角色的祖先,一直到5代的公主也是。這方面從頭髮的顏色也隱約看到關係了,帶飛兵的都是白色頭髮,4以外幾位男主角都是紅髮,因為是同一血脈。 [align=center][/align] 另外潔西卡也不乏追求者,例如兄貴(笑)。兄貴們在部分隱藏關才會出場,其中一關當潔西卡回到筋肉神殿時,態度儼然一個女王,兄貴們也十分恭敬,顯然是彼此認識的。等一下,海恩也是追求者之一,看他在2代的時候來拜師,一直追著潔西卡穿越時空...... (「Scenario?4 超時空放浪ヘイン!!兄貴・おぼえていますか?」← 這是標題,neta自「超時空要塞 愛・おぼえていますか」) [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] 結果被マクレーン打敗了,雖然マクレーン沒表白沒成功,但是追著潔西卡往來兩片大陸。最後還以保護者的身份(NPC)跟著潔西卡出戰,這算是幸福吧? [align=center][/align] 本作除了一般結局之外,要符合幾個條件才可進入真正結局,那也跟芙蕾雅的攻略息息相關,並要解開帝國元帥阿爾提繆拉的心結。 像上面所說,芙蕾雅公主雖然傾慕迪哈爾多,在戰場上卻不會徇私。如果硬碰硬不可能有好結果,只能讓迪哈爾多小心地接近她(又不是痴漢)而不攻擊進行說得,還要幾場之後才有轉機。至於阿爾提繆拉元帥為了心愛的女人戰死而追求黑暗的力量讓她復活,可歌可泣,不過當跟主角一方有利益衝突時唯有一戰。本來命運如此,沒什麼好說,但是隨便收拾他只會進入不好的結局。然而作為大愛之人,應該打動他的手下,讓他一起說服阿爾提繆拉,加上之前勸服芙蕾雅公主,那樣才會有好結果。 [/td][/tr] [tr=#FEFEEC][td] 然後...... 不要忘記光之女神,結局究竟花落誰家?身為女神本來是沒法子擁有的,但是得不到她的心,得到身體也不錯啊,於是以這種方式去實現願望。 [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] 好像跟天界時不同樣子?女神下凡所以要改頭換面,不能太張揚,能同行已經很好了。所以只要知道她真實的身份,便不會介意外表,也不會計較能力(她可以用轉移魔法)。 如果被人發現了,隨時轉移到其他地方,一起過平靜的生活很好啊。世界已經拯救成功,不用擔心會被打擾。其他女角色們,留待別的世界線攻略吧。 這篇玩笑應該沒有對其他人造成困擾吧?對不起。 [/td][/tr] [/table][/td][/tr] [/table]
  7. [align=center][/align] 制作会社:Key 发售日期:2011/06/24 制品格式:DVD-ROM 原画: 樋上いたる 剧本: 田中ロミオ、竜騎士07、都乃河勇人 音乐:折戸伸治、井内舞子、細井聡司、水月陵、麻枝准 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:A 樋妈的画风终于能看了,可喜可贺。具有3D效果的bg好评。 bgm:S- 虽然基本还是原班人马,但质量相较之前几作明显有所下降。 CV:S 表界CVV587. 系统:A 支持鼠标拖曳操作是亮点。cpu优化太差。 剧本:A 以环境保护为主题的galgame,故事从瑚太朗调查身边发生的奇怪现象及与奇怪现象相匹配的流言开始展开。得益于折户伸治和水月陵两位作曲家,bgm较为优秀。本作的三位脚本家田中ロミオ、竜騎士07、都乃河勇人彼此风格迥异,作品整体也与KEY以往的风格大不相同,对其中任何一方的偏颇都会导致对剧本的不适应,加上主角有些中二,推荐初涉galgame而非资历较深的人接触。 总评:A+ 画面6*20%=1.2,bgm8*10%=0.8,CV9*10%=0.9,系统6*10%=0.6,剧本6*50%=3,总得分6.7
  8. [align=center][attach]129849[/attach][/align] 制作会社:ニトロプラス 发售日期:2005/06/24 制品格式:DVD-ROM 原画: Niθ 剧本:夜刀史朗 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S- 精致而忧郁的画风令人眼前一亮。伊格尼丝的人设相当出色。初始得分10,年代修正系数0.25,修正后得分7.5 bgm:A+ 灰暗风格的主旋律与氛围的匹配度很高。 CV:S 男主有CV是额外加分因素。小西、水岛、伊藤静发挥不错。 系统:S- Bad End后自动返回选择支以及死神的回馈是本作系统主要的亮点。 剧本:S “今天,对于死去来说,是个好日子。” 男主认真、H文艺(后者有一半是汉化者的功劳),世界观庞大且严密,适合思维较为理性的男性或者女性读者初涉GALGAME. 因为本作删线严重的关系微透一句:男主九门克绮之所以会没有心脏,是因为他小时候为了救自己妹妹九门惠的生命而将其移植到九门惠的身上,至于为什么他没有心脏也能存活就不剧透了。 不知道有多少人为本作的删线而扼腕叹息,但是从2003年到2005年,winny和share的先后崛起导致日本和台湾盗版迅速泛滥,在开始实施言论管控与实行分税制的大背景下,天朝为了保护国产动漫严禁进口日本游戏,GAL业总产值连年下降,如果Nitro+坚持按照原定计划投资本作,谁知道Nitro+的下场会不会和craftwork、ruf、terralunar、 とおくできこえるデンシオン……一样? 用小说的方式阐述平行世界论可以追溯到博尔赫斯《交叉小径的花园》,本作的创新之处是尝试将存在主义引入这一理论并尽可能浅显且形象地表现出来,同时沿袭Nitro+硬派燃系风格以吸引人气。所以说尘骸魔京可以算是一部立意非常深远的燃系作品,尽管受限于制作成本大量删减了剧本(保守估计删除60%以上),但仍然保留了大量值得深思的文字。 值得一提的是本游戏的汉化。Alsy是一位具有职业翻译水平的菊苣,我最尊敬的汉化者、除了发布已完成的补丁外极少露面的今坂唯笑前辈就是他的粉丝。Alsy以一人之力无偿完成了本作全部文本的翻译工作,使得这部Nitro+阅读难度最大的作品得以普及开来,这里向Alsy菊苣致敬。 总评- 画面7.5*20%=1.5,bgm7*10%=0.7,CV9*10%=0.9,系统8*10%=0.8,剧本9*50%=4.5,总得分8.4
  9. [align=center][attach]129846[/attach][/align] 制作会社:Propeller 发售日期:2009/07/24 制品格式:DVD-ROM 原画:やすゆき、ヨダ(SD原画) 剧本:朱門優 音乐:樋口秀樹 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S- 上色拯救CG系列。初始得分10,年代修正系数0.2,修正后得分8. bgm:S+ 樋口秀樹的水准一如既往地优秀。极富古典中国风的笛声可绕梁三日。 CV:A- 青山大妈的声音需要一定适性,其他还好。 系统:S 层次递进式结构设计,动态效果数量不多但演出效果无疑有助于对剧本氛围的烘托。 剧本:S+ 本作沿袭了朱门优浪漫主义写作风格以及孜孜不倦地钻研杂学钻研到每个名字都有典故的编排手法,将二者的结合发挥到了极致。 故事以搭建在没有任何民家的山林深处、遗留着纯和风的独特风姿、为了育成艺术家而创建的住宿制学园为舞台,由身为未来的艺术家的学生们编织出青春的音符。男主崇笹丸和晓之护卫系列男主朝雾海斗一样智商高、武力强、性格隐忍低调,但修养极高、本性善良、能够处处为他人着想且远比后者专情,堪称galgame完美男主。完美男主崇笹丸与完美女主与神桔世的设定更是为洋溢浪漫主义气息的剧本锦上添花。 无论是从销量还是口碑的角度,朝色都是propeller社最受欢迎的作品,从个人成长经历来看也是“杂学家”朱门优的巅峰之作,更是其笔下的所有作品中伏线回收最为完备的一部,超展开方面相较前作收敛得恰到好处。 本作所使用的知识横跨文学、史学、医学、哲学、数学、化学、民俗学、天文学、航海学、量子力学等多门学科以及烹饪、养生、宗教、神话、旅行等多个领域。全篇仅有三处HS,这一点在18禁商业GAL中非常少见,也和会社之前关于此作的宣传大相径庭,被称作黄油史上的“工口欺诈事件”。 顺便一提本作也属于青梅竹马真女主系列。 总评 画面8*20%=1.6,bgm10*10%=1.0,CV5*10%=0.5,系统9*10%=0.9,剧本10*50%=5,总得分9.0
  10. [align=center][/align] 制作会社:Craftwork 发售日期:2001/03/02 制品格式:CD-ROM 原画:長岡建蔵 剧本:石埜三千穂、長岡建蔵 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S- 少有的真正做到将绘画作为剧本一部分的gal作品,无论是光线处理水平、人体构造抑或与剧情的匹配度都是当时的最高水准。初始得分10,年代修正系数0.25,修正后得分7.5 bgm:A- 虽然有些精神污染但却切合主题。 CV:B+ 演技还可以,音质…… 系统:B- save点判定非常不便,没有既读判定,外加没有历史回溯功能,体验非常不好。 剧本:S+ 三大毒电波(ジサツのための101の方法,さよならを教えて,終ノ空)之一,Experimental psychosis的产物,以小说的方式描绘重度精神病人的内心状态及治疗过程,属于典型的精神病学实验作品,因其极高的狂气度和狂った果実并称郁系双壁。其剧本是少有的达到名著水准的剧本之一,然而其惨淡的销量却让長岡建蔵在galgame业界鼎盛时期因为制作galgame而背负沉重债务,Craftwork亦最终招致解散的命运。 总评- 画面7.5*20%=1.5,bgm5*10%=0.5,CV5*10%=0.5,系统2*10%=0.2,剧本10*50%=5,总得分7.7
  11. [align=center][attach]129837[/attach][/align] 制作会社:Key 发售日期:2000/09/08 制品格式:CD-ROM 原画:樋上いたる 剧本:麻枝准、イシカワタカシ、涼元悠一 音乐:麻枝准、戸越まごめ、折戸伸治 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:B- 樋上大妈的画风。。。比起kanon和one还是有所进步的,大概。初始得分3,年代修正系数0.25,修正后得分2.25. bgm:S+ 差不多是当年的最高水准。以清幽柔和为主要基调的音乐,配上无论是同剧情变化还是剧本发展节奏的匹配度都是一流的演奏,折戸伸治的水平没得黑。 CV:A+ 绿川光表现较好,其他一般。 系统:B+ 历史对话调取不便,存档位太少。 剧本:S- 键社四泣作(春之Clannad,夏之Air,秋之One,冬之Kanon)之一,Galgame销售史上第二部销量超过10w的作品(第一部是臭作,由当年的东西大厂之一、现已回归天国的elf出品),个人认为是Key社所有作品中泣度最高的一部。 轮回转生的设定在当时算是比较少见的,加上麻枝准在本作中充分发挥了书写泣系剧本的实力,无论是背景设定、音乐、剧情设计、氛围塑造都很出色,尤其是折戸伸治制作的背景音乐,即便放在电子技术远较当初发达的今天也非常出色。 虽然有着千年之恋的设定,但Air其实是非常贴近生活实际的作品。故事由一位到处流浪的青年来到一座海边小镇开始展开,整体节奏较慢,不适合反感日常描写的玩家。HS突兀是本作明显的缺点,推荐玩dwing大神(win uda和UCI的主要编写者)制作的全年龄高压版。 总评:A+ 画面2.25*20%=0.5,bgm10*10%=1.0,CV7*10%=0.7,系统4*10%=0.4,剧本8*50%=4,总得分6.7
  12. [align=center][attach]129750[/attach][/align] 制作会社:Cyclet 发售日期:2013/12/27 制品格式:CD-ROM 原画:憂狐 剧本:砂原砂 评分采用拔作评分标准。 画面:A 坚持使用4:3做图以及臀部线条不太自然是主要的减分因素。 bgm:A+ 与氛围不冲突,但没有主动参与氛围构建的感觉。 CV:B+ 中规中矩,毫无特色。 系统:A 读档不能自动定位最近保存页面以及不支持档位跳转是主要的减分因素。 剧本:A+ 那赤色的眼睛,是黄昏时天空的颜色,首饰般精雕细琢的睫毛如霜,掩盖不住独眼下满溢的哀伤,雨之礼服缠绕少女,露出鲜血击碎心防。 “Are you OK?”主角アルフ走向少女,“放心,叔叔我是绅士,绅士是不会对你做什么的。” アルフ伸出了双手,却只能抱住风。 “你看我怀里什么也没有对吧?这是我的套房,想避雨随时欢迎。” 主角指向身后巨大的宅邸,周围响起追杀少女的马蹄声。主角连忙把少女拖进自己的房间,让少女换了衣服,二人开始共同生活。 少女自称ィリーナ,ィリーナ逐渐解除对男主的戒心,男主在与ィリーナ的相处中逐渐找到自己存在的意义,不再醉生梦死——以重口著称的Cyclet怎么可能容许这样平静的生活日常持续下去呢? ィリーナ来到アルフ的宅邸时已然孒身一人,却仍然遭到异端审问官マリア的追杀。一天,一位穿着修道服、携带比身体还要长的枪戟的女人敲开アルフ的大门,告知自己是教会的玛利亚,想就最近逃到这附近的死灵术师和他谈谈。 アルフ把玛利亚招待进了馆里。但是玛利亚看到ィリーナ的瞬间就挥着巨大的枪戟砍掉了アルフ的头。 玛利亚的行为彻底激怒了ィリーナ,ィリーナ:“审判姬玛利亚,你这个女人犯了三个错误。” [hide=5][align=center][/align][/hide] “第一,正统的除魔刀的材质是含银量75%的铱银合金,由十字交叉法可以速算出除魔戟的重量;因为作功时间极短,可以认为你的力矩长度是常数,通过男主头部落地和断面角度可以推算出你刚才的收束时间。以应力的方向沿作用面的内法线方向的压应力为微分对象建立移动坐标系,在黎曼平面应用欧拉平衡方程,可以得出你的切面压大约是spine承压受限的1/2,即你是靠机械砍断而非风压斩断男主的头颈,因此你只能制约受力普通人3.5倍以内的个体。我们知道,人类在生前受限于肌肉保护机制,只能发挥人体潜能的20%,死后的肌肉保护机制相当于提升4倍肌肉能力。从3等亲开始,死灵术师的操作力等于[100-20*(n-1)],联立解得你只能制约操纵二等亲不死者的死灵术师,然而——”ィリーナ冷冷地看着玛利亚,“你看我像普通的死灵术师吗?被你们称为冥府死妃的我,既是死灵术师也是0等亲不死者。” “第二,你砍掉了男主的头,然而对0等级的我来说,你砍掉头我照样能驱使,而且比没砍掉头更便于操纵。” “第三,我决定不因为自己的事情和教会的人为敌,但你杀死了我最珍重的男主,所以我不会放过你。” 虽然以猎奇HS为主要卖点,但本作的主旨还算深刻。剧本主题分为两层:表层主题是复仇与宽容,里层主题是赎罪与救赎。 [align=center][/align] “人类是脆弱的生物,一旦受到折磨,就会想要复仇。但是如果杀了他,爱他的人一定会来杀我们。复仇的火焰必然会将自己吞噬。”(重点1) [align=center][/align] 因为需要准确把握ィリーナ心态变化,而ィリーナ心态往往又不正常的关系,HappyEnd攻略难度较高。想要实现HE请时刻注意重点1和重点2。 “比起对你的爱,我对她的恨更加深,所以抱歉,我的心是她的…… ” 一开始以为ィリーナ是心理变态,读到后面才发现ィリーナ是正常人,玛利亚才是真正的神经病。不管其他人怎么想,反正我是不接受对玛利亚的洗白,不过这都是后话了。 本作HS相当重口,眼交Scene不可回避,纯爱党请绕道。 总评:A 画面6*20%=1.2,bgm7*10%=0.7,CV4*10%=0.4,系统6*10%=0.6,剧本7*50%=3.5,总得分6.4
  13. [align=center][/align] 制作会社:シルキーズプラス A5和牛(其实就是elf子会社Silky`s的马甲) 发售日期:2015/06/26 制品格式:DVD-ROM 原画:市川小紗、無職盗迷 剧本:あしずり岬 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S 作为Gal界现存不多的写实派画家,市川小纱无论是对肉体风韵感还是物体质感的塑造能力在整个Gal界绝无仅有,但对少女形体的构图能力以及相应的上色水准就不能算是业界顶尖水平了。 bgm:S- 电波系氛围的塑造水平一流。 CV:B+ 快要倒闭的elf还是elf吗? 系统:S 层次递进式系统,END后回主菜单支线图选择未读分支继续剧情,不需要攻略也非常方便。 剧本:A+ 一流的作画与氛围,二流的设定与宣传。当年的市川小纱在elf最艰难的时期撑起elf半边天(同样是画风和心思一样细腻的女性画师,各自就职的会社面临严重危机时同样正值豆蔻年华,七尾奈留朝秦暮楚,市井小纱却默默担负起振兴会社的重任),自从离开了土天冥海,市川小纱负责的黄油一度只剩下画风能看,直至本作才试图以核心向定位收拢一部分玩家,不过因为没有NTR情节以及黄毛、红毛的因素,最终反而导致商业失败。 风雪中的孤岛山庄的背景令人联想到七凭,醒来去旅馆的片段有些像河原崎家の一族2,故事结构同angel beats极其相似,加上(强行不剧透),从各种意义上说,比起馆系悬疑解谜ADV,本作更偏向于开篇阳光前篇电波后篇温馨的抒情系鬼故事。没有绝对的纯爱,也没有NTR之类的元素参与其中,理解剧本需要细细品味。惟一缺点是剧本太短。 总评:A+ 画面8*20%=1.6,bgm8*10%=0.8,CV4*10%=0.4,系统9*10%=0.9,剧本7*50%=3.5,总得分7.2
  14. [align=center][attach]129787[/attach][/align] 制作会社:Silky`s 发售日期:2005/04/28 制品格式:CD-ROM 原画:市川小紗 剧本:野西武之、畑中仁 评分采用拔作评分标准。 画面:S- 画风与剧情的匹配度是当时的最高水准。初始得分10,年代修正系数0.25,实际得分7.5. bgm:B+ 中规中矩,毫无特色。 CV:S 不愧是东西大厂之一的elf出品,即使遭遇金玉事件的冲击,即使仅仅只是子公司回血作,却依然有着招揽大牌CV的实力。浅川悠、櫻井浩美、三咲里奈、氷青……当年强大的CV阵容如今早已成为时代的眼泪。值得一提的是壱智村小真声线很空灵,有一种清澈的loli气息。 系统:S 支线图可以选择未读分支继续剧情,非常方便。 剧本:A 市井小纱娇媚风格的作画,加上高数量的HS,作为拔作是够格了,想要称为剧情拔底气似乎还有些不足。形象塑造比较丰满,但还没有达到栩栩如生的地步;勾心斗角描绘较好,但因为既不肯铺设伏笔也没有找到替代方案,在细节上未免显得不够严谨;相较之下毫无贵族气息简直不是事。毕竟不是郁系设定,在自身没有能够毁三观的笔力的前提下,强行将正三观的纯爱结局改写成堕落肉池,未免有些欺骗玩家的感情。不能算是郁作但却没有真正意义上的GE,对心理变化的刻画不够自然又导致BE不够虐。本作没有重口HS,喜欢阴谋论的可以玩玩。 总评:A+ 画面 7.5*40%=3, bgm 4*5%=0.2, CV 9*10%=0.9,系统 8*5%=0.4, 剧本 6*40%=2.4,总分6.9
  15. [align=center][/align] 制作会社: ensemble 发售日期:2009/05/29 制品格式:DVD-ROM 原画:武藤此史、igul 剧本:じんべい、籐太 音乐:ミリオンバンブー 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:A+ 虽然上色可能不符合主流审美,但客观来看武藤此史的构图水平相较同期作品还是比较优秀的。几乎所有路人都有立绘,这点相当良心。画风9,年代修正0.2,得分7.2. bgm:A- 虽然是以复用bgm著称的会社, 鉴于处女作的身份,不构成本作减分因素。 CV:A+ 青叶苹果虽然一如既往地弃疗,但声线和演技依旧是无可挑剔地出色。青山大妈配年长系角色会长,樱井浩美配性格傲娇、人设出彩的名木城都,音符社你是故意的吧故意的吧?志鹤线居然让公鸭嗓来配,这么漂亮的立绘外加抖S设定就这么被你浪费了。 系统:B+ 历史回放不能定位到存档位之前的文本。 剧本:B+ 音符社典型的卖画作,披着女装外衣的日常废萌。 接触过的女装gal(包括拔作)中综合素质最低的男主,礼仪、才能、体质、情商都平庸得出奇,性格方面也太过弱气,没有承担责任的意识和能力,说白了就是废柴、迟钝、渣男,惟一的亮点就是脸部人设比本作一半的女主要好,这样的男主在来到学园之前没被开发出哲学的兴趣真是奇迹。 都合主义的开端一直是女装系gal剧情展开面临的难题,但弃疗到本作这样被发现就强行接受的地步就有些过了。对男主女装后的心理矛盾描写几乎为零,擅长萌拔的じんべい又显然对女性日常聊天缺乏足够的了解,相应的氛围塑造自然也成泡影。 尽管如此,作为普通的日常校园系废萌,日常部分还是比较轻松愉快的。推荐对废萌有爱的玩家通关籐太执笔的都线和祈线。 附两个男主立FLAG的小彩蛋: DIV FLAG ::都 START END ::祈(你这是想双飞啊喂) START END ::真弥子 START END 总评:A- 画面7.2*20%=1.4,bgm5*10%=0.5,CV7.4*10%=0.7,系统4*10%=0.4,剧本4*50%=2,总得分5.0
  16. [align=center][/align] 制作会社:Flat 发售日期:2014/03/28 制品格式:DVD-ROM 原画:プリンプリン 剧本:さかき傘 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S 大量使用眼艺是Flat的特色。由立绘鉴赏模式可以看出立绘全部采用平铺式作画,人物的每一个细节都很好地描绘到了,并没有因为剧情不需要就偷工减料,非常良心。构图水平相当出色,美中不足是对眼部着色的处理不够完美。 bgm:A+ 和剧本基调完美匹配的欢快系bgm,不过应该没有混音师参与,整体格调不高。 CV:S- 高橋かな、松田理沙和長井亜沙美表现很好,上原结衣和桃井晴子功力平平。美奈8分,瑛莉6分,羽川原6分,里沙10分,綾10分,平均8.0分。 系统:S 指定场景跳转、多级展示、立绘DIY功能是系统项主要的加分因素。 剧本:A+ 综述 一流的背景设定, 二流的剧情展开。 红毛线有过黑暗历史的红毛以被甩掉为目标开始学霸式的浪漫;大小姐线以兄控作为希望和男主一起天涯海角的引子;妹线为了不可能实现的恋情,一边守护妹妹、一边小心经营不让妹妹对自己的感情发展成爱情……任何一条设定如果让小林且典来做企划或者令真纪士执笔剧本,本作很可能成为萌作的顶点,不幸的是策划和执笔都是さかき傘,所以本作的定位只能是日常废萌。这倒不是说さかき傘没有编写优秀剧本的实力,红毛线的剧情还是很出色的,只是让擅长像つよきす NEXT那样漫长铺设的写手来描绘需要精炼表达的情节,未免有些强人所难。如同没了ギャグ的衣笠彰梧不是好的衣笠彰梧,没了パロネタ的さかき傘不是好的さかき傘。 本作是为数不多的父母双全且互动值较高的galgame. 日常部分相当欢快,随便c一段试读: [align=center][/align] 本作男主是废萌作中少有的情商较高的角色,学业水平也很优秀(虽然比起瑛莉这个总分接近满分的大学霸要差点),料理水平相当出色。 瑛莉线 瑛莉,名副其实的真女主,瑛莉线即红毛线、学霸线,是本作最不正经却最正三观的一线,作为惟一一条设定回收还算完备的线路,剧本比其他所有个人线之和还要长,描绘婚后生活一直描写到白头偕老,在所有类型游戏剧本里都相当罕见。 [align=center][/align] 洋溢霸道总裁气息的告白 就这样,以恋爱结束作为目标的美汐瑛莉的恋爱开始,就像即使密云不雨也仍然为天空增色的航迹云一样。 进线了才知道瑛莉是个有故事的女孩子,具体就不剧透了。坦诚、接纳、协调、共同进步,这才是夫妻间应该做的事情。 男主这个妹控,弃暗投明选了瑛莉才是正道啊。人生就是这样,开始的方式 各不相同,起初总是很突然,过程总会很艰辛,但如果熬过去之后就会有美丽的彩虹等待着你。瑛莉线无疑是最能反映本作主题的一线。 绫线 虽然在剧本的眼里瑛莉才是完美体现作品主题的真女主,虽然剧本把引人思考的话语全部放在瑛莉线、虽然作为FLAT特色的眼艺心思都花在了瑛莉身上,虽然策划表示三女主个人线长度加起来都比不上她一位,可咱还是被可爱的绫吸引住了有木有~ 初次见面 明明在剧本手里沦为缺乏贵族气质的大小姐,却仍然令人忍不住想要拥抱的角色,这在其他的gal里还真的很少见呢~仔细想想果然还是因为自己喜欢元气系少女吧hhhhh可惜绫线好短,只有一场HS也就罢了,最后有没有走到一起剧本都不肯说明一下~ [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] 初次探访 [align=center][/align] [align=center][/align] (好像有什么奇怪的东西混进去了) 美奈线 美奈线即妹线,因为不可能实现的恋情的设定被浪费掉,本作只是吉祥物般的存在。 伊吕波线 伊吕波同红毛一样是有黑暗历史的,不过在伊吕波线某CG面前望而却步的童鞋可以放一百个心,本作100%废萌,没有任何NTR元素~ 总评- 画面9*20%=1.8,bgm7*10%=0.7,CV8*10%=0.8,系统9*10%=0.9,剧本7*50%=3.5,总得分7.7
  17. [align=center][attach]129701[/attach][/align] 制作会社:美遊 发售日期:2004/09/10 制品格式:CD-ROM 原画:みつや 剧本:WANA 音乐:Angel Note 评分采用拔作评分标准。 画面:B+ 虽然不理解为什么要强改等身比,从实际效果来看似乎并不成功。光影处理水平在同期作品中还算优秀。原分5,年代修正0.25,得分3.75. bgm:S 电波系音乐与氛围的匹配度极佳,Bad End吓死人不偿命嗯。 CV:B+ 中规中矩,毫无特色。 系统:S 自由度很高和全片段回想是本作系统主要的加分项。存档位设置合理。 剧本:S 正统的含有悬疑、解谜、调教元素的迷馆脱出ADV,虽然以猎奇著称,但对猎奇抗性较差的玩家也不用担心,因为几乎所有的猎奇场景都可以回避。紧张氛围的塑造能力非常出色,不得不感叹现实主义的时代已经一去不复返了。 其实这部作品想要表达的是好孩子要好好上课,不然诶嘿嘿(手动斜眼)虽然属于凌辱系拔作,但和多数凌辱类拔作不同,美遊的凌辱シーン虽然重口但却非常真实,不会出现现实生活中根本无法实现的play,加上花样繁多,从某种意义上说是很好的教学典范。本作扶她因素可以规避,只要不作死就不会遭遇真正意义上的NTR.无推荐路线,攻略自己喜欢的人物就可以了。 据说本作有香子END不过我没打出来…… 总评- 画面3.75*20%=0.8,bgm9*10%=0.9,CV4*10%=0.4,系统9*10%=0.9,剧本9*50%=4.5,总得分7.5
  18. [align=center][attach]128648[/attach][/align] 制作会社:Studio e.go! 发售日期:1998/11/20(没错,通的是原版) 制品格式:CD-ROM 原画:山本和枝 剧本:漆蜂五十六、小松崎康弘 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:B+ 相较当年的作画质量,本作画风已经很不错了,B+是年代减分后的结果。 bgm&CV:S- 围绕着bgm进行的氛围塑造效果挺不错。男主有CV很难得。 系统:S 虽然如山本大妈一如既往地添加了RPG要素但本作操作难度不算高,对战斗节奏的控制也很好。 剧本:A+ 极具历史真实感的战略SLG,在真实展现战争残酷一面的同时杜绝圣母式的救赎套路,以至于剧本到最后也没能回应男主关于善与恶、正义与非正义的质疑。本作传达的政治理念倒是很明确:反世袭反专制。不过这一理念并不能称得上新颖,也缺乏强有力的理论佐证。 三言里有一则故事,大意是说一个团伙抢劫了一家商船后其他人杀人灭口,其中一位虽然没法阻止屠戮,但他巧妙说服头目,将失去双亲的小孩子带回抚养。一晃二十年,小孩在曾经的小喽啰、现在的良民夫妻二人精心养育下成长为知书达礼、文武双全的好少年,连中三元,到了需要回报养育之恩的时候了。于是知书达礼、文武双全的好少年恰好遇到自己真正的亲戚,了解到自己真实身世,赶紧回家捉拿抚养了自己二十多年的养父养母并将其刺配边疆,剩下的犯罪人员则全部送上刑场。 你猜冯梦龙是怎么评价这个故事的?冯梦龙认为,男主杀死了罪大恶极的强盗,简直大快人心;对养父母网开一面,足见其心地相当善良。 不但作者倾向如此,历来评论家也无一例外抱持着相同的看法,在他们看来这是个完全符合伦理道德的美好故事。 古人的价值观和现在的我们有着很大差别,同样,用和平年代的价值观去衡量战火纷飞时的行为也是不合适的。 所以索米娅屠村事件在我看来不算什么,当然后续的背叛就是另一回事了。 背叛祖国、众叛亲离的修伊不是司马懿式的全面人才,甚至不像奥古斯汀那样具有独当一面的能力,自然需要寻找有能力而且信得过的人合作,而能做到“信得过”的无非是知根知底的死忠以及自己能hold住的妻子。前者以只要为了修伊就可以毫不犹豫地去死的露娜儿为代表,后者以擅长军事的雅莉娅和擅长政治的席瑞拉为代表,所以男主选择和雅莉娅或者席瑞拉结婚,将露娜儿视为头号亲信是最明智的选择。 结局统计:席瑞拉全线悲剧,裘蒂除裘蒂线外全部悲剧,裘蒂线NE,其余线路对应女主均有GE. 总评:A+ 画面5*20%=1,bgm&CV8*20%=1.6,系统9*10%=0.9,剧本7*50%=3.5,总得分7.2
  19. 来咯) 也是打个小广告 里漫区3月1号将开启光环活动,有兴趣的小伙伴可以来参加哟~ 后面既想参加返乡,又有工作,下个月咱就咸鱼了(感觉身体早被掏空 所以这期只想给大家普普通通的安利一款I社的游戏而已。 《萌娘育成坊》是I社2013-07-26发布的一款SLG+ADV结合的3D女儿养成游戏,以男主视角培育女儿不断成长的R18游戏 一共三个女主,一个女儿可选攻略,为了符合主题单纯讲女儿线 详细介绍就放在下面吧。 【以下内容纯属半扯,如有异议,自己去玩=w=】 在这个战乱纷飞,人兽互战的年代 咱是本作的男主秋月孝三(才怪咧),受万人敬仰的炼金术师 也许你会问炼金术师是什么,咱可以自豪的告诉你。 就是采矿的!可是炼金术师又哪来的稳定收入呢? 只能无奈兼职当餐厅服务员。与矿山的采集不同,是精神上的忍耐。每天,拖着疲倦的身体回家。 幸好咱还有老婆可以秀恩爱,期初别人说秀恩爱挂得快,咱是不信的。 然后老婆就挂了,干。 依旧日常的采矿,躲过兽人却意外捡到一块宝石,那时我并未多想,这是一块改变了我命运的宝石。 当我一觉醒来后,我的心一直在激动地跳着,不是因为宝石没了,而是我洗当爹了。 而且捡一送二,捡宝石送龙送女儿。 虽然在一系列事故中知晓这个婴儿体内蕴含大量的魔力,也不是人类。但、我做出自己的选择,我想和这个孩子一起生活,找到心灵的栖息地,找到特别的自己!将她照顾长大! 我们经历过很多趣事[/align][align=left]女儿第一次洗澡时,所表现出来让我萌哭的表情。 女儿第一次长大 学会了走路与说话第一次与女儿共同沐浴,女儿坐在我的腿上,开心的把两只手露出水面拍打着 我喜欢这个可爱迷人的小公举 与她一起成长,一起玩耍 每次被孩子感谢的时候,就更想要看到这个孩子笑容的心情,不由地膨胀了。 每天,拖着疲倦的身体回家,看到遁入梦香的婴儿的睡脸,似乎一天的疲倦都烟消云散,平淡才是最梦幻的人生,不时的想着时间如果能停留在这一刻该多么美好。 因为魔力的缘故,女儿成长速度飞快 时的龙就如同保姆一般,陪伴着她,守护者她。 看着懂事的女儿偷偷学习自己上厕所,带着哭腔撇着嘴又非常滑稽的被卡在马桶上,真是让人苦笑不得。[/align][/align][align=center][align=left]可是看到女儿带着泪花擦着红红的鼻子,就不断的抚摸着她湿掉的头发安慰着她幸福有时就是那么微妙 时常叮嘱孩子要乖乖的,不讨厌洗头,好好刷牙,睡觉时不踢被子 我们的目标是那遥远的彼岸,飞过高山,飞过江河,飞过寒冷,飞过炎热 (导演,导演,这段减了) 我一直看着在夜空中散落的烟火的映衬下,泛着同样的色彩女儿的侧脸,紧紧握着她的手 我们相互依靠、相互支撑的合力,会冲破一切障碍 那时你一边说着女孩子长大了都是要化妆。晚上就会变得像蝴蝶一样~一边被咱胖揍着。 那时年幼的女儿如今也长大成人 阳光倾洒在她的身上,看上去又是那么沉静却又庄严 儿时只会做黑暗料理的女儿如今也不同昔日 在她身上,就好像看到以前老婆的身影一般。 偶尔也会因为长大成为女人,发生一些意外 导致被讨厌 离开出走之类的 踏遍村子每一个角落,问遍每一个人,心中不断地咒骂着自己。 当我终于寻找到你时、、、、 紧紧抱住女儿,一下子,哽咽了、、、你也紧紧抓住我的后背。 夜晚中变凉的身体,女儿的体温传了过来。看着她红着的脸,默默的牵着她的手 我们、、、回家吧。 应该、告诉她的这句话就行了。 虽然,都已经是成年人的身高也无妨,我却并不会感觉我背上的女儿会有多沉重。 我、、、还想继续做她的父亲。 我呀,因为是你的爸爸啊、、无论何时,不管何地我都会赶去找你。 我看着女儿慢慢的陷入睡梦中 我轻轻摇着她 就像每当她夜里哭泣时我多次做过的那样 我们两之间变得沉默,我的脚踏得青草作响,这一点点声音占据着整个地方 可以感受到,这宁静的沉默。 让这样的时光,持续到永远吧(恩,直到永远,对于我来说,你就是全部 后续的发展卖个关子吧 因为 马上就结局了 A:巨乳老板娘线 B:傲娇富家女线 C:天然呆教女线 D:女儿线 (1):推女儿 温柔END 强气END 成熟END (2):不推女儿 温柔END 强气END 成熟END 如果你喜欢这款游戏,就请你去下载探索一番吧 无论你是绅士还是鬼父 结局、、 都不会让你失望的 稍微总结一下 捏人效果图预览: 游戏中实际效果: 泳装效果: I社我相信大家都不陌生。(日本十八禁3D游戏制作公司,属于日本3DHGAME界的元老级公司,在这个领域一直引领技术的潮流) 关联的游戏类型包含很广且几乎都是一代经典,业界良心。 监禁、华之悲鸣、海湾 DREAM、猎影之狼、真实游戏、屋内有鬼、同校生2、背德病栋等 一般总以为I社的游戏都是没有什么剧情单纯以H为特色,而这款“萌娘育成坊”却有着完整的剧情,也有着其他的捏人、换装系统、还有一些其他游戏性。 不过事实上,《萌娘育成坊》相对还是比较简单 游戏中也是通过不同的日常抉择来培养角色的好感 所以大部分情况展开都是比较牵扯,H的展开也是非常不自然。 不过应该不少人无法接受攻略女儿的设定,也是穿插了三位女主和不NTR女儿的分支,让玩家罪恶感下降。而且各个人物分支简单明了,你想攻略那个就往哪里去即可(巨乳熟女,傲娇大小姐,天然呆修女)。 当然游戏女主依旧固定是女儿,单纯只有女儿有自定义系统,且有着性格的设定。 温柔、强气、成熟,三种不同的性格,对应的结局也有所不同,这便是I社的用心之处。 这里还是给各位推荐一下了 剧情方面不长,动漫系的画风,鬼畜有爱的3D女儿育成,绅士所喜爱的H自由模式。 哪怕单纯当一款捏人游戏收藏也是不错的选择。 画质也有低中高可按配置抉择,总体画风舒适、人物精美,可惜背景还是略显粗糙。 简简单单普普通通的父女日常生活,没有突出,一切温馨治愈。 缺点方面就是,女儿外,其他女主不可定制更改,有点像单纯凑数的角色。 音乐方面虽然悲情时刻BGM可以让人心咯噔一下,但日常音乐很普通,不好听也不难听,几乎平时都被遗忘。 对了,然后就是该游戏有回想H系统却没有CG简直坑,而且游戏自带截图的效果,保存下载的图片还不是jpg,无法上传的格式,可吧咱坑苦了。 游戏初玩效果以及新鲜感非常赞,但是并不能长久游玩,因为女儿除了最终期外其他时候都是固定默认形象,不仅让人感叹这女儿确实是隔壁老王的。 最后 福利就自己去下载体验一番吧~具体体位什么的就不截图了。 (站内搜索就有资源哟~) END
  20. [align=center] [/align] 制作会社:tone work’s 发售日期:2012/06/29 制品格式:DVD-ROM 2枚組 原画:唯々月たすく、恋泉天音、秋野すばる、柚木ガオ(SD原画) 剧本:丘野塔也、魁、今科理央 音乐:中山真斗、井内舞子、milktub、ZIZZ STUDIO、水月陵、MANYO(Little Wing)、どんまる、竹下智博 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S+ 2012年的业界顶尖水准,继16:9后采用高分辨率的铺屏作画是本作的主要卖点之一。 bgm:A 背景音乐本身中规中矩毫无特色,但剧本方在作曲上下了血本。 CV:S CV阵容比较豪华,其中小仓和风音表现不错。雪乃10分,摩耶10分,碧8分,瑠奈8分,月島叶8分,平均8.9分。 系统:A- 中规中矩,存档位设置合理。 剧本:A+ 既不是学霸也不是学渣,体育成绩较好——能够连续奔跑12000米——但也没达到学园内顶尖水平,心地善良、家境较好(市区拥有一套复式公寓且没有房贷,妥妥中产阶级出身)。在既是篮球队正式队员同时却也是shoplift惯犯的三浦的哀求下,男主代为承担了偷窃责任,并因此退出篮球社,这就是本作开头男主不愿意碰触篮球的原因所在。 知道篮球事件真相的只有男主本人、三浦和凭借青梅竹马的直觉认定男主无罪的雪月澄乃。雪月澄乃为男主打抱不平,也因自己什么都做不到心怀愧疚,因此一直试图拉着男主练习篮球,想让男主摆脱那时的阴影。然而,这条设定被剧本写丢了。 “因为是青梅竹马啊”,幼驯染雪月澄乃的知心程度、女子力以及母性光辉均位于各女主之首,甚至在被男主看到裸体(虽然类似情节的废萌有很多,但本作此处剧情合乎逻辑的程度绝不是某些故意不关门的gal可比拟的)时,首先考虑到的是一旦被瑠奈得知会对男主产生相当恶劣的影响,于是反而主动帮男主圆场避免了事情的败露~如果不是进线后无病呻吟闹分手以及男主太过迟钝,原本可以作为出色的萌系线路的。尽管如此,在2ch投票中,雪月澄乃仍然是本作人气最高的角色。 作为由CL的剧本之一魁执笔的线路,摩耶线毫无疑问是本作的精华。这里的“毫无疑问”主要表现在三点:首先,从人物设定的角度,自古傲娇多为M,但本作的摩耶却是不折不扣的抖S傲娇属性,设定新颖;其次,从对男主影响的角度,本线男主的情商几乎相当于其他线路之和,保持适度的距离坚持追妹、退可安慰守护、进能担当有为,最终成功帮助摩耶走出了因为明星事业夭折大受打击的摩耶,其做法值得宅男学习;最后,从剧情合理性的角度,本线几乎没有都合情节。 其他几线都很一般,会长线太短;捡垃圾小王子瑠奈太过吵闹,心态上也完全是一位不谙世事的小孩子,比起女性朋友更像是自己的女儿,这条LOLI线纯粹是为了满足玩家推女儿的欲望;pizza女为了改善家庭境况放弃自己兴趣爱好的设定可以写成NTR大作,可惜本作是废萌,然后就没有然后了。 除此之外,短信聊天和避孕也是本作的两点小特色:这之前虽然有很多有手机CG的图片,但如此真实地再见短信聊天的游戏可不多见;H前的避孕措施做得很到位,算是给偏好中出的玩家上了一堂生理教育课。 题外话,初恋1/1的一些细节比较适合出题,例如 Q1:本作提及次数最多的少女漫画是? A:初雪の约束 Q2:男主使用的手机品牌是? A:PiGMARiON 总评- 画面10*20%=2,bgm6*10%=0.6,CV8.9*10%=0.9,系统5*10%=0.5,剧本6*50%=3,总得分7.0
  21. [align=center][/align] 制作会社:Cuffs 发售日期:2011/06/24 制品格式:DVD-ROM 原画:☆画野朗 なつめえり えれっと 剧本:秋月ひろ、大三元、群田真雪、志村那由多 音乐:Peak A Soul+ 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:S- 画野朗完成从少女剪刀风向LOLI治愈风的过渡后首次为cuff社作画,相较同期作品画风相当优秀。大段男主立绘好评。原分10,年代修正系数0.2,得分8. bgm:B 中规中矩,毫无特色。 CV:A 福圓美里+南條愛乃是本作CV加分项。芹花9分,杏子7分,香澄5分,美百合4分,平均6.25分。 系统:A- 中规中矩,存档位设置合理。 剧本:B 物极必反,男主比较废柴的设定容易令一部分死宅产生代入感,继而提升对作品的评价,但是草食到进了线之后还是对女孩子一副爱理不理的样子就有些过了。 迟钝男和蹭得累互称弟妹的场景比较有意思,然而仅此而已,一目了然的傲娇并不显得有趣,男主则迟钝到看到女主自慰的情节还没体会到对方的心情。再婚对剧情的推动停留在男女主原地转圈的水平,完全不理解芹花线的剧情编排,子会社一堆实妹实姐6得飞起,你们一对义兄妹有什么好纠结的,画野朗和福圆美里的心血都被你生生糟蹋了。 美百合线是惟一一条勉强算是值得一推的线路,虽然同样是废萌+迟钝的设定但剧情处理上总体好于芹花线,HS编排也相对较好。“我所要的,只是最重要的女儿平安无事。除此之外什么都不需要,这便是父母,而你是什么?”这句质问无疑是美百合线的加分要素。 杏子线完全是劣化版美百合线,男主进线后强行开挂——问题是这是日常废萌不是战斗系也不是拔作,男主光环从头到尾都用在不必要、也毫无新鲜感的H上了。 总评:B+ 画面8*20%=1.6,bgm4*10%=0.4,CV6.25*10%=0.6,系统5*10%=0.5,剧本4*50%=2,总得分5.1
  22. [align=center][/align] 制作会社:あかべぇそふとすりぃ 发售日期:2016年6月24日 制品格式:DVD-ROM 原画:秋空もみぢ 剧本:和泉万夜 完成度:100% 评分采用拔作评分标准。 画面:A+ 相较同价位galgame本作画风相当不错,但和同年代商业作品相比就有些逊色了。 bgm:B+ 能听。 CV:B+ 全角色语音好评,除此之外毫无特色。 系统:A- 没有剧情锁或不必要的选项好评,但存档位设置不够合理。 剧本:S+ 不是纯爱,不是纯拔。 没有ntr,没有ntl. 没有Happy Ending的单线NVL,没有Bad End的郁作。 这是一部明明描绘的是迥异日常生活的业界却极具现实感、明明没有反派却看不到光明的演艺圈版《半泽直树》。 身为全能型高产外注写手,和泉万夜采用拔作的体裁记叙了一位普通少女从步入演艺圈开始的人生之路。女主嶺衣奈从和绝大多数新人一样备受冷落开始,凭借心机水平以及对潜规则的适应能力一步步登上事业巅峰,但明星热度毕竟短暂,长江后浪推前浪,嶺衣做出了和自己相同境遇的女子一样的选择——息影下嫁,生儿育女。然而悲剧的命运并没有因此终结…… 2800日元的售价却有着5304日元的剧情外加14处HS,相当良心。本作没有太过重口的HS,露出play比较优秀,羞耻感爆满而不至于沦落为群p,相当佩服和泉万夜对露出精髓的把握能力;另外本作也是为数不多的存在桌下bj场景的工口游戏。 总评:S- 画面 7.5*40%=3, bgm 4*5%=0.2, CV 4*5%=0.2,系统 5*5%=0.25, 剧本 10*45%=4.5,总分8.15
  23. [table] [tr=#7A7EFE][td][table] [tr=#F4F4FE][td] 遊戲名稱:夏めろ 製作公司:AcaciaSoft 發售日期:2007年1月26日/2010年6月18日(廉價版) 遊戲類型:日常戀愛ADV 站內資源:需要權限 [/td][/tr] [tr=#F4F4FE][td] [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-title.jpg[/img][/align] 簡介 翔鶴學園高中三年生深町徹生的父親因工作關係要到美國上任,母親和妹妹也一起去。徹生因為這種學年很尷尬,較難適應,所以選擇留在日本。他在家人出國後便搬到媽媽的妹妹佐和子(阿姨)的家中以便繼續上學,卻遇上反對他來同住的表妹橘花。他們會怎樣度過高中最後一個夏天呢? 出場人物 [float=right][/float][align=left]深町徹生(Fukamachi Tetsuo) 男主角,翔鶴學園3年7組學生。 曾經和大兩年的學姐交往但已分開,到現在仍未釋懷。 7月時到高村家暫住,為了升學努力溫習中。[/align] [float=left][/float][align=right]高村橘花(Takamura Kikka CV=青山ゆかり) 主角的表妹,同學年不同班(3年5班),身高和體形卻像蘿莉。 放送部員,喜歡聽流行音樂,很可愛,在學校像偶像一樣。 不知道為什麼很反對徹生來一起生活。[/align] [float=right][/float][align=left]深町つぐみ(Fukamachi Tsugumi CV=安玖深音) 比徹生小4歲的妹妹,本來跟父母到了美國, 不過在幾天後突然回來留宿高村家。 喜歡到處拍照,仰慕哥哥,和體型相近的橘花也感情很好。[/align] [float=left][/float][align=right]中里美夏(Nakazato Mika CV=成瀨未亞) 徹生的同班同學(3年7班), 跟徹生、蘭和巖是好朋友,常一起吃午飯。 身材很好,有時候會開黃腔和性騷擾蘭,男女也不計較。 喜歡搖滾音樂,和橘花組樂隊準備在文化祭上表演。[/align] [float=right][/float][align=left]兵藤蘭(Hyoudoh Ran CV=神崎ちひろ) 徹生的同班同學,被稱為「委員長」,其實是學級委員。 容姿端麗、運動(游泳以外)和成績優秀的千金小姐。 受人信賴,似乎有什麼原因令她不想談戀愛。 這次文化祭想搞話劇。[/align] [float=left][/float][align=right]水上秋(Minakami Aki CV=木村あやか) 一年級生,徹生乘公車回家時偶然遇上的後輩。 看上去像是短髮嫻雅的文學少女,卻是田徑部的人。 喜歡看書,最近因為身高所限在短跑遇上瓶頸。[/align] [float=right][/float][align=left]長曾我部巖(Chousogkabe Iwao) 同班同學,也是徹生所屬的應援部部長 (一般叫應援團),外號是「部長」或「團長」。 和美夏從小相識,被她叫「小巖」(がんちゃん)。[/align] [float=left][/float][align=right]宮石沖次(Miyaishi Okitsugu) 應援部部員,3年級。 文化祭中好像會和美夏組樂隊演出負責彈吉他。[/align] [float=right][/float][align=left]坂本浩太(Sakamoto Kouta) 應援部部員,2年級。應援部4人中唯一的下級生, 童顏矮個子,追隨著部長行動。[/align] [float=left][/float][align=right]高村佐和子(Takamura Sawako) 橘花的母親,丈夫早亡,獨自照顧橘花。 明事理,很愛護女兒。[/align] [/td][/tr] [tr=#F4F4FE][td] 各路線感想(含劇透) [fold] 高村橘花 雖然是女主角,但是我不喜歡。初次見面(對玩者而言)就擺出那種臉色,莫名其妙的被討厭了。那是傲嬌吧?我了解但不代表接受啊(←自己也是傲嬌吧?)。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Kikka02.jpg[/img][/align] 發展下來有常見的「意外」看到更衣和男主角的各種黃腔調戲。只是蓋一下被子那樣按理不會發展出戀情吧?然而輾轉間男主角覺得她很可愛就行動了,雖然遊戲最初便說了她很可愛,但是我沒感覺呢。 好吧,劇情發展到了解釋為什麼討厭男主角的時候,竟然是那麼小的事,而且下一刻就原諒了。即是本來就不生氣吧?加上被抓到在男主角房間做那種事......根本一直喜歡卻不說出口而已,知情的美和子阿姨也輕易把女兒交託給男主角了,可喜可賀? [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Kikka03.jpg[/img][/align] 總結來說,既然有妹妹就不用這個表妹啦,橘花的作用大概是解夢。(不要打我) 深町つぐみ 大概很簡單,能接受不計較倫理關係便喜歡,不接受便不喜歡。我認為本作中親妹比表妹個性更特出,行動更積極(兄控和妹控很配啊),如果不是有血緣更早已出事了。 這裡想說一下,年輕4年的妹妹(149cm)和年輕2年的學妹(153cm)的身高和身材跟表妹(151cm)相若,大概しろ的專長是畫這種loli。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-KikkaTsugumi04.jpg[/img][/align] 製作人把結局寫得很平淡,兩兄妹繼續關係,甚至把隱瞞視為樂趣。把背德說得輕描淡寫啊,看網絡對本作的評價和各種留言似乎喜歡這套的人也不少。我看完遊戲劇情便算,沒有深究下去,可能把現實和遊戲分得很開吧。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Tsugumi02.jpg[/img][/align] 水上秋 另一個妹妹,不,這位應該是遊戲中最正常的。我覺得她的出場方式才像女主角,公車上的文學少女,第一印象很吸引。後來才知道那是巧合,不是單車壞了便不會遇上她。然後以為她是文學少女,卻是個運動系的,製造出反差萌,這個好。 不過我對最後男主角提出跟她賽跑有異議,兩人都知道誰輸誰贏沒什麼意義,而且賭注是......雖然結果是雙贏,但是會不會太無聊了?製作人可能想透過秋來自嘲,說她和男主角從相識到戀愛的過程是都合主義(大概指另外幾條路線也有),過度偶然和理所當然了。 怎樣也好,日常中戀愛突然便會發生,沒道理可言。這個故事也不是寫胃痛的劇情,各路線中的最後連團長也找到女朋友,可算是很照顧角色了。我寧願有這種發展比多角關係好。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Aki02.jpg[/img][/align] [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Aki03.jpg[/img][/align] 兵藤蘭 沒架子的大小姐,也懂人情世故。最初看臉和表情以為她是病嬌,後來知道錯了。不計算劇情,我覺得她戴帽那個造型是各人中最漂亮的,加分不少。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Ran02.jpg[/img][/align] 至於那個不接受男性表白的理由,實在是太雞毛蒜皮了。不愧是團長,巖連大小姐的秘密(才不是秘密)也知道並告訴男主角,於是才有後續發展。(我看到原因時除了一臉驚訝也不好意思地笑了) 大小姐家中有泳池,卻不擅長游水;玩格鬥遊戲不服輸,刻意賣萌嗎?還有過程中怎麼變得那麼主動,有點抖S了?這路線的男主角是M男?為平淡中帶來刺激。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Ran03.jpg[/img][/align] [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Ran04.jpg[/img][/align] 中里美夏 這種角色在現實中很常見,班上也會有一兩個和男同學一起玩的生吧?而這個是galgame,所以設定上多像色老頭,本質仍是純潔的。即是可以一面性騷擾女同學,無意中又會意識到自己是女生的事。 我喜歡她的親和力,五位中要選一個大概會選她吧。當發生關係後,男主角糾結著「當不成戀人,會不會連朋友也當不成?」,女的也裝著一副平常的樣子。拜託,你們的想法太保守了。既然已先上車,連顧慮那麼多幹嗎?可能徹生和美夏即使常開黃腔,意外地是純情的人? 煙花下表白那一幕是幾條路線中最有氣氛的,而結局的表達方式亦討喜,說出戀愛的日常就是那回事,盡情去做吧。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Mika02.jpg[/img][/align] [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Mika03.jpg[/img][/align] [/fold] [/td][/tr] [tr=#F4F4FE][td] [align=center][/align] 整體評語(含劇透) [fold] 先提一下製作公司AcaciaSoft的作品。其名下發表的只有2個遊戲,本作以外是2003年11月發售的シスターコントラスト!(Sister Contrast! 我沒玩過)。那是個講及平行世界的故事,而本作是普通的日常戀愛故事,沒有任何超自然力量或者刻意創作一個世界去自由發揮,很貼近現實生活。兩者相同的地方大概是「妹妹」題材吧? AcaciaSoft其實是ストーンヘッズ(Stone Heads)的分支,還有其他像PIL/SLASH和CODEPINK等品牌製作遊戲。其他品牌的遊戲有不少帶SM凌辱或奴隷之類劇情(「SEEK」,「Pigeon Blood」等),相對來說AcaciaSoft就是輕口味的。 然後想說一下原畫的しろ,現在連載漫畫「ヤマノススメ」(Let's Go! 登山少女)中,也有負責其他插畫。本作之前也曾為其他公司負責遊戲原畫,最出名的是工画堂的「シンフォニック レイン」(交響樂之雨),他的作畫特徵是輕描淡寫的色彩與柔和的筆觸。 「夏めろ」對經驗豐富的galgame玩者來說大概是平平無奇,畢竟沒有戰鬥也沒有奇怪的發展,我也是一定程度上因為作畫才玩。 各位玩之前大概要先確定喜不喜歡妹妹,不喜歡不如算了。因為表妹、妹妹加上學妹都是差不多外形,都是妹屬性,大概可視為對lolicon的服務吧?(男主角還真的對表妹說了句怎看也是蘿莉。) 且不理會屬性,本作是沒有後宮結局的,五位女角色各自擁有一個結局。很簡單不用完成全部去進入True End,因為根本沒有,全部完成只要一、兩天吧。 本作令我想起之前寫的另一篇遊戲推介——Alicesoft的「よくばりサボテン」。各種設定相近,都是男主角雙親離家,和妹妹同住,在夏天找尋戀情的故事,分別只是那遊戲有超自然元素和後宮結局。要比較的話,大概是不同人對不同人設的喜好來分高低吧?我偏向喜歡那邊的。不過也反映了日常校園戀愛galgame出得太多,很難創新。整體來說兩者以galgame來說算合格,但要稱為出色還有一段距離,卻很適合不想看太長故事的初心者。 至於H方面,2 Channel選了夏めろ為Erogame - Ero部門2007年的第1位,不評論那邊的標準是否客觀,說本作不乏H場面卻沒錯。每位女角都有幾場H,而且很主動,或者製作人覺得戀愛中的男女自然就會進行活動吧? 我認為本作表達對愛情的觀念是自由追求,要勇於行動,感情優先。男主角為了前一段愛情糾結了很久,好朋友團長拉他進應援團也只是分散了注意力,到這個夏天才真的解開心結。本作整體上沒鬱結的劇情,妹線也以感情至上解釋過去了,接不接受看玩者吧? 另外製作人借角色的嘴說:「現實的事沒想像中那麼戲劇化」。對,雖然現實有不少離奇的事,卻不是每個人都會遇上,日常遇到的大多是很普通的事,galgame也可以很貼近現實。 佐和子阿姨的一句話和男主角在最初說的首尾呼應:「愛情是把自身的理想投影在誰人身上」,希望對象是那種樣子,然而現實不是那麼理想,要想通了才可以找到真正的愛情。 [align=center]http://z4a.net/images/2017/02/25/Natsumelo-Miwako02.jpg[/img][/align] 那麼本作是否完全沒有特色呢?不盡然。激烈的劇情是沒有,不過柔和的畫風配合音樂襯托出很輕鬆的氣氛,可以單純地享受夏日的戀愛青春。主題曲的歌詞中已說清楚了。 [audio]http://k003.kiwi6.com/hotlink/ug4o58166b/AS-0003-2_-_Natsumelo_-_Natsunomelody.mp3[/audio] 夏のメロディ 歌:YURIA 作詞:木之本みけ 作曲:細江慎治 歌詞 ねえ きっとまだ 期待しててもいい そう だってもう 季節は動いてる 今日ちょっとだけ 夏の匂いがした ねえ きっとだよ 二人で出かけよう 蝉の声 ひまわり 海が見えるあの道 雲は流れて 夏が始まる 恋の季節 終わる前に 抱きしめて 今日のこの空 夏の日の青 ずっとずっと 忘れないで 覚えてて キミも ねえ きっとまだ わからなくてもいい そう 一緒にね 夢をみててもいい もうちょっとだけ このままそばにいて そう だってまだ 今は夢の季節 雨上がり 虹色 世界は輝いてる 雲は流れて 夏が始まる 恋の季節 終わる前に 抱きしめて 今日のこの空 夏の日の青 遠い未来 思い出すよ いつの日か きっと 時は流れて 季節は巡る 夢の時間 終わる前に キスさせて 夏の日の空 夕暮れの赫(あか) ずっとずっと 忘れないで 覚えてて キミも [/fold] [align=center][/align] [/td][/tr] [/table][/td][/tr] [/table]
  24. [align=center][/align] 制作会社:minori 发售日期:2004/07/23 制品格式:DVD-ROM 原画:KIMちー 剧本:鏡遊、北川晴 音乐:天門、原田ひとみ 动画监督: 新海誠 评分采用三级十分制,权重分配采用非拔作惯用的剧情均分。 画面:B 光影效果和细节处理较好,立绘略崩。本作的画风是导致其商业失败的最主要因素,之后minori及时吸取了该教训,先是请八树隼一郎当外注,制作ef时更是请来了纤弱善变的冲绳少女、Circus也没能留住的天才画师七尾奈留,不过这些都是后话了。 bgm:S+ 音乐照旧天门。虽然是污妖王,原田瞳做起事情来还是蛮认真的。本作的氛围塑造同Air、纸上、fata馆一样,与剧本的契合度极高。顺便一提ef中広野紘的手机铃音的出处即是本作咖啡厅场景的bgm. CV:A+ 洽如其分。 系统:S+ 优秀的OPED一向是minori的特色,而2004年的minori还没有正式脱离CoMix Wave,没有太高的亏损压力,因此在系统设计上相当精致,加上由表界的新海诚大神一手操办OPED,OPED不但是当时业界的最高水准,即便放在今天能做到一个ED一种动画的GAL也难得一见。 演出方面,唇动系统、渲染系统、emote合成体系的设计无疑是超越时代的。这种几乎是空间绝后的设计让俺联想到另一部冷门作品、みるくそふと社的《風ノ唄》,也是演出系统超神,可惜引擎已失传。 剧本:S+ 那一年,东厂还不是NTR大厂,CLANNAD还不是gal的顶点。 那一年,酒井伸和还没正式犯病,minori还不叫中二社。 那一年,仰仗CoMix Wave的新海诚还没胆量过河拆桥,兢兢业业地为minori做OPED. 尽管销量不尽如人意,但这不妨碍本作面向已经步入社会的人士的、纠正三观的治愈系脱宅作定位,个人认为其剧情是中二社所有作品中剧本最为优秀的一部。 はるのあしおと的主旨非常阳光:想要给予某样东西,就必须先有背负其的勇气。推完本作就会发现,将wa2称为脱宅作的不过是跟风的小p孩罢了,脱宅的涵义应当是:蒙受启迪感悟,治愈心理阴影,不再当废柴死宅。 男主樱乃树从东大毕业后参加教员考试落榜,是一位还没来得及向喜欢的女孩子求婚就被甩了的青年。 似乎是为了逃避现实,他回到了故乡芽吹野镇。而在那里等待着他的却是接替因急病而卧床不起的在女子学园担当教务主任的伯父,成为临时教师的生活。 はるのあしおと的开篇氛围无疑是非常抑郁的,象征着消极、悲观、固步自封的伯父甚至抛出了这样的理论:“牺牲旧的东西并不代表会得到别的东西,而最糟糕的情况就是一切都会失去。” 在这种背景下,男主又遇到了相当糟糕的事态——闲逛教学楼时遇到了无数gal中都有的场景——不小心碰到女孩子换衣服。 在萌作里,标准剧情应该是女孩子bakabaka害羞地轰出男主,之后看到男主就脸红,继而努力求男主艹或者艹男主。 在拔作里,标准剧情应该是女孩子主动把男主拉到自己身边,继而努力求男主艹或者艹男主。 当然也有例外,例如星桥中的男主就像本作一样被当作偷窥狂并受到歧视。 还没开始教书,自己就被学生抓到了严重违反师德的把柄。本作中的男主是怎样解决这一事件的呢? 首先,在医院里当着教导主任伯父的面,主动向藤仓道歉。 接着,面对试图让男主在和其他人相处中出糗的藤仓,用成年人的手段予以回击。 最后,秉循“流言止于90天”的古训,认真做事,逐渐使包括藤仓和在内的学生认可了自己。 男主的心理年龄大约25~35岁,这里的很多细节需要以社会人士的视角出发才能发现或者理解,因此本作不适合刚上大学的学生党,这也是“核心向”定位的涵义所在。同样,那些听完白波濑最后的那通电话觉得白波濑不能推很可惜的孩子,洗洗睡吧。 本作质量最高的是镜游执笔的ゆづき(汉化译名:枫柚月)线以及藤仓和线,这两线均为男主和女主共同走出各自的心理阴影的故事,前者男主在与ゆづき交往过程中,面对ゆづき扭曲黑暗的内心世界逐渐清理过来,理解了自己的责任所在,成为有担当的男人;后者男主则在藤仓和的帮助下摆脱阴魂不散的前任并完善自身的教务能力,成为合格的人民教师,告白片段十分精彩(不过总感觉很对不起ゆずき……)。两线无论剧情发展还是情感描述都合情合理,心理描写也非常出色。质量次高的是北川晴执笔的智夏线,至于北川晴执笔的另一条线路悠线——也可以称为妹线——剧情转折不太合理,不推荐通关。镜游虽然在几年后的12eve中显得江郎才尽,但本作中执笔的两条线确确实实要比北川晴的两条线高了一个档次,其在本作中发挥出的心理描绘以及氛围塑造的水平,甚至在整个gal史上都是首屈一指的。 顺带一提虽然本作的销量不尽人意,但却是有FD的,叫さくらのさくころ - はるのあしおとPleasurable Box.FD补完后也许会补标,不过暂时就写这些了。 最后,Bangumi求好友啊~ http://bangumi.tv/user/prunusmume/ 总评 画面5*20%=1,bgm10*10%=1,CV6*10%=0.6,系统10*10%=1,剧本10*50%=5,总得分8.6
  25. [align=center][table=98%,#ffffef] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 总结为一句话:能打到这个游戏真是太好了。 ごぉ曾经创作的奇迹,ひまわり,嘛,毕竟这是ごぉ的代表作,也是他的处女作,无可避免的要拿来和ISLAND比较的。 如果要归纳一下,ひまわり本篇是为什么要获得幸福,ひまわりFD是要获得幸福的条件,ISLAND就是要怎样才能获得幸福吧? 老实说,打前两条线时真的很担心,毕竟都是“不完全燃烧”的状态,或者说,是无聊。由于我有把好吃的留到最后的习惯,所以凛音线我是放到最后的,当打凛音线时被剧情的不停翻转吸引,和ひまわり不同,island官网一开始就放上了很多的关键词,所以我也大致推测发生了什么故事。应该说不愧是ごぉ吗?身为打脸专业户的他还是成功的打我脸了....但又有什么关系,反正我被打的开心啊w,玩那些完全无法预测的游戏就是爽啊w 本作最主要的是赞美生命,歌颂生命,和向日葵一样呢...不过可以从中感受到作者打从心底的热爱着这个世界,热爱着那些勇于开创未来的年轻人。 NEVER ISLAND线定位应该是刻意与ひまわり相反的,这条线也可以看出ごぉ对剧情的处理很用心,就是节奏感稍微有些失衡就是了... 这游戏涉及的杂学很多,我在玩这游戏时顺便复习了初中的物理和生物...w 这游戏在发售前就决定动画化了...基本不可能成功吧...毕竟剧情太多了,没个半年或者一年番根本不可能处理完吧... 这里强烈建议:由于一开始只能选夏莲和纱罗线,夏莲线可以跳过,毕竟主要重要的内容就是(夏莲哥哥希望拯救岛,夏莲哥哥是ホモ,警察是熟女控,这些在后面也就是彩蛋一般的存在。以及夏莲线最后提及了龙宫城的存在以及她母亲的事。)纱罗线不建议跳,里面有提及挺多重要的东西,特别是还有那个挺重要的人物。过了这两条线就是凛音线了,中途开始就一直高能下去了。 嘛,乱七八糟的打了一大段东西,如果能吸引到人去玩,那真是太好了。
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