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  1. 白织市是一个治安比哥谭还要差的城市,由于犯罪率居高不下,市长想出了一个天才般的主意——把学校里的一些天赋异禀的学生组织起来成立了学生搜查部帮忙追查事件。 市立白织学园的昆虫美食部(研究怎么用虫豸制作美食,简称“虫食”)就是这样的组织之一。成员有心理学天才天童優衣、计算机专家氷室千歳、打手早乙女羽矢、带队老师桐生梓,以及男主角遠野圭介。 圭介拥有名为“butterfly seeker”的特殊能力,当他触摸尸体时,能看到与死因有关的片段。这个能力要追溯到6年前,当时的圭介和姐姐九重透子一起生活。 当时的白织市里发生了一起恶劣的连环刺杀案,代号“蜘蛛”的凶手连续杀死了15个人。一天,圭介和姐姐在家时门外传来了一个男人急促的敲门声,姐姐连忙让圭介藏进了衣柜里,随后男人破门而入…… 从那天之后,圭介就觉醒了这种特殊能力,他也因此成为了学生调查员。 一天,新的案件发生了。 圭介通过能力看到了几名被害人莫名其妙的场景:在试胆大会上被还得尖叫;差点被车撞到;被害人的儿子在她的眼睛盒里恶作剧… 对这些线索一筹莫展的众人打算也去搞一次试胆大会看看能不能引出凶手。 结果凶手真的出来了,还绑走了一个人。 众人顿时惊慌失措,圭介为了救人只能找人求助。他像《沉默的羔羊》里的女主角一样去监狱里找重刑犯求助,而他求助的对象,就是他的姐姐九重透子! 6年前连环杀人案的凶手“蜘蛛”就是姐姐,那天她在圭介眼前刺死了来逮捕她的警察后自首了,被诊断为精神失常一直关在监狱里。 在姐姐的指点下,圭介很快抓住了凶手。 但是这件案子解决后,又同时出现了3起案件,分别对应着3个女主角。 1.優衣线—绑架看护杀人事件 受害人被绑架后受到了凶手一段时间的照顾后才被杀,所有的受害人唯一的共同点就是都用过一种白腊梅香水,这会是凶手盯上他们的理由吗? 圭介和優衣在调查中发现这可能与白织市郊外森林中的一种特殊的红色蝴蝶有关,这种蝴蝶的粉末产生的毒素会使人精神错乱,还会把人的五感串联起来,见到某种颜色、闻到某种味道都会产生产生幻听。 事件最后成功解决,但是圭介突然想起,6年前警察被杀那天,自己第一次使用butterfly seeker能力时看到的景象:圭介和姐姐去郊外玩时抓住了那种红色蝴蝶,为了逗喜欢昆虫的姐姐开心,他放走了红色蝴蝶…… 难道这件事就是姐姐变成连环杀手“蜘蛛”的原因吗? 2.千歳线—不规则连续杀人事件 所有受害者都参加过美术馆的活动:找出一幅画里有几只兔子。画出这幅画的是一个神神叨叨的女画家,她的画作里充满了阴暗的氛围,自称是为失去爱人感到悲伤而作。 千歳被她影响,开始变得不太正常。她会是凶手吗? 3.羽矢线—连续抢劫杀人事件 凶手杀死被害者后总是会拿走他们的某样东西,但是这些东西的价格都不高……凶手这么做的目的到底是什么? 调查途中,圭介和羽矢互生好感,可是深入交流后,圭介震惊地发现羽矢的父亲就是被姐姐杀死的警察…… 4.te 在通关3条个人线后,进入te。 在“绑架看护杀人事件”中出现的红色蝴蝶到底与6年前的连环杀人案有什么关系?姐姐真的是丧心病狂到杀害15人的杀人犯“蜘蛛”吗? 在圭介百思不得其解时,城市里又出现了疑似“蜘蛛”犯下的案件,可姐姐还在监狱里…… 圭介终于有机会证明姐姐是清白的了,可还没等他找出凶手,就传来了姐姐越狱的消息。 所有人都拼命追查真相,幕后黑手也开始行动…… 最后,随着真凶的落网,姐姐的罪行也得到了一定程度的洗脱,她确实杀了人,但也只是真凶利用而已。 话虽如此,姐姐暂时还不能出狱。 另一边,千歳学姐要先一步毕业了,但是虫食的活动仍然在继续。 圭介并没有选择她们中的某人,而是坚持等待着姐姐重获自由的那天。 《Butterfly Seeker》的编剧是女脚本家海原望,作为让我望而却步的骗子社脚本家,她在本作里的表现很不错,虽然推理难度不大,但是5个案件都张弛有度、节奏把控很好,每一次反转、一步步抽丝剥茧的过程让玩家能沉浸在剧情中,不同案件之间的联系和呼应也把握的很好。 只是te略有不足,最后的真凶虽然不是突然机械降神,但是也很突兀,像是看没人了就随手拉了一个出来,说服力不高。 结局里男主角选择等待姐姐出狱也算是给姐控的一点福利吧,现在业界越来越偏爱妹妹……死宅什么时候能意识到姐系才是最好的呢…… 综上: 《バタフライシーカー》 关键词:推理、悬疑、校园、超能力 剧情:7.5 人设:7.5(外表不错,描写也很具体) 声优:7(都是大牌,只可惜花泽樱退役了……) 音乐:7(真理絵的op很带感,氛围很贴合本作) 画面:7 工口:4(三女主各两个,老师和姐姐一人一个,数量有点少,而且老师和姐姐的很突兀) 猎奇:3(be有血腥场景) 系统:7(功能完善、UI也很漂亮) 游戏性:5(有记事本和推理系统,不过这个比IG社那套简单很多,只是难度很低的填字游戏而已) 个人喜好度:6 综合评分:7.5
  2. 你们有没有过这种经历:偶然发现一部游戏的封面十分惊艳,再看看简介发现好像很有意思,马上去下载好资源结果玩下来感觉像是吃了屎一样难受。如果没有的话恭喜你,你运气真好;如果有的话更要恭喜你,游戏玩多了这是一定会发生的事。 比如我今天要说的这部《NYMPHOMANIA 》,中文名翻译成“女子色情狂”,就是女流氓。通关后我觉得应该加上一个“龟男”,这样才能完美概括本作的特点。 故事开场,一个出租车司机从机场接了一个女人,两人因为车费问题起了争执,女人说自己没那么多钱,随后沉默地透过后视镜看着司机。 如果是在长沙,女乘客应该会掏出刀来献了这个国男,但是在日本,她不能这么干,于是她突然扒开自己的衣服露出胸部给司机看,司机大喜过望原来你想用身体抵车费啊,于是扑了上去两个人开始车震。可是做到一半,女人突然大叫起来,声音引来了交警,一看这情况,交警二话不说拷走了司机,望着大声喊冤的司机,女人发出了阴险的笑声…… 她就是本作的女主角——成川兰,一个女变态、女流氓、大贤良师、行走的春·药、屌丝的圣母玛利亚、龟男的噩梦! 视角转到男主角葉山圭介这里,圭介的父亲再婚后去世了,他和继母葉山詩織、义妹葉山茜一起生活。 他一直暗恋着自己游泳部的青梅竹马相原唯実,但一直没有勇气向她告白。 某天,圭介在楼梯上不小心看见了一个陌生的美少女的内裤,但是那女生并不生气,反而调戏起了圭介。没错,她就是今天转学过来的成川兰。 课堂上,古板严厉的藤本未来老师向全班人介绍了成川兰(这立绘的阴阳脸真的很瘆人,初看还以为是恐怖游戏)。圭介认出她是自己早上遇到的美女。 但是事情向着未知的方向发展。圭介回到家,却发现兰居然在浴室里洗澡! 继母詩織说兰是自己姐姐的女儿,一直住在美国,最近因为双亲相继去世所以被自己收养,从今以后大家就是一家人了。 詩織和茜都很喜欢兰,圭介也对漂亮的兰起了色心。晚餐时,兰的叉子掉了,她让圭介帮忙捡一下,圭介弯下腰,惊讶地发现兰不仅没穿内裤、还把腿张开对着自己,好像故意让自己看到一样。 吃完饭,圭介心潮澎湃、决定马上对着兰撸一发。顺便一提,这游戏你想攻略哪个女主角只要每天晚上都对着她撸就行了…… 第2天,圭介带着兰参观学校,意外撞见有对狗男女在角落里啪啪啪。圭介很兴奋,兰却嗤之以鼻,她认为这样躲起来干没劲,把理智交给欲望然后当众狂野才是最好的。 说到做到,兰在课堂上当众onami,老师发现后害羞地逃出了教室。 晚上圭介打飞机时兰突然闯了进来让圭介和自己实战一下。 顺便一提,这里啪啪啪的时候会让你选择嘴巴、手和牛子的动作,做的好她的衣服会一件一件脱到光。 第3天,兰又在课上onani,她还抓住圭介的牛子让他一起爽。 下课后,兰把圭介带到天台上准备打野,但是因为青梅竹马唯実过来找人被迫中断。离开前,兰意味深长地告诉圭介人不能压制自己的欲望…… 第4天,圭介请兰吃饭,但是不小心看见妹妹茜在和一个男生愉快地交谈,圭介觉得难以置信,兰满不在乎地说茜可能和自己一样对h感兴趣,找个男人也没什么。圭介不信,但是丕还是要草的,于是晚上两人又啪啪啪了。(这游戏hs短的一逼) 第5天,老师说最近有学生淫乱校园,下课后让兰去一趟办公室。 渐渐的,圭介发现周围人有点奇怪,家里经常能听见詩織和茜的娇喘声,偷看发现两个人在疯狂onani,学校里老师也不正常,总是满脸潮红地把兰叫去办公室…… 之后,兰开始对青梅竹马下手,她把唯実的胖次偷出来送给了圭介。 圭介想着唯実,情不自禁狂暴吸入内裤。 回到家,圭介发现继母衣衫不整地倒在地上,整个胸都露了出来。他想追问家里是不是进了老王被兰强行打断。 晚上,圭介偷窥浴室发现兰和茜搞到了一起。 第二天,圭介在游泳池边的更衣室里发现唯実竟然被绳子捆了起来,她浑身是伤,下体还在流血,看样子是被谁给雷普了。 面对着精神崩溃的唯実,这个five语无伦次被兰踢了出去。我日……能不能再没用一点。 圭介失魂落魄地回到家,兰处理完唯実的事后告诉圭介:唯実打算忘了这件事,你也给我忘了,再提这件事只会让唯実受伤而已。(what fuck?) 第二天上学时,唯実看起来和平时完全一样,圭介想找她问清楚昨天发生了什么却一直找不到机会。兰说她本人都不在乎,你这个舔狗纠结什么,说不定她被sm还觉得很爽呢、比onani还爽! 圭介反驳说不可能、绝对不可能,唯実可是女神啊,女神怎么会onani呢(这是重点吗?)。 兰说那我们打个赌,要是我找到了唯実onani的证据你就当我的狗。 两人吵到一半,茜来哭诉那个男生对她动手动脚,圭介怒不可遏想去教训他一下,兰说那人练过空手道你去打不过他怎么办,还是让老娘上吧。这个时候,圭介怂了…怂了…他踏马的居然怂了! 放学后,老师有一脸高潮样地来找兰,蓝让她去医务室等着。圭介跟过去偷窥,发现老师正在跟一个男学生69! 那个男生就是骚扰茜的人,而兰就在边上看着,还说让男生不要急着找茜,用老师忍耐一下。 看来老师已经彻底被茜控制了,圭介越看越兴奋不小心出了声只能逃走。 回到家,又是一记晴天霹雳,詩織正在被卖菜的小贩后入爆菊,芒果里还插着根苦瓜。 这个龟男居然一言不发回房间了。没错,踏马的看到这里我也忍不了了,他现在只配叫龟男! 晚上,詩織还把苦瓜做成了菜,龟男不想吃但是又一句话不敢说。 之后兰又和茜互摸,龟男看硬了,被詩織从背后拍了一下直接吓软。詩織说我身上好像有蚂蚁在爬,然后把龟男带到房里两人来了一发。 秒射后,龟男觉得有点背德又有点爽,然后对着兰撸了一发……(我去) 之后事态越来越失控。老师穿着超短裙和爆乳衬衫来上课。 她还跟兰当众贴在一起。 龟男盯着她们看结果被赶出了教室罚站,老师还追出去给罚站的龟男口了一发。 龟男对着兰无能狂怒:“你丫对大家干了什么?”兰讽刺说自己只是激发了她们的欲望而已,并没有强迫任何人。还甩给他一张照片让他看看女神onani的样子。 龟男说你骗谁呢,这脖子都快被你P断了。兰说你还嘴硬看我3天之内撒了你,哦不是,是3天之内给出你无法辩驳的证据。 回到家,那个卖菜的又来了,还想强上詩織。 刚吃了瘪的龟男怒从心头起赶走了卖菜的。到了晚上,依然是兰搞茜,龟男上妈。结果母子两的场景还被兰撞破了。 第10天,兰把龟男拖进医务室让老师上了他。 学校里出事,家里也不太平,精虫上脑的龟男把妹妹也上了。 第11天,出了大事,老师变成了所有男生的rbq。龟男大受震撼打算逃跑,这时唯実说想去他家,龟男直接好耶…… 没想到在家里唯実向他表白了,那还等什么,两人当场干柴烈火,龟男发现唯実还是处女爽的飞起。 双完后,兰直接冲了进来,说你看,我就说她很好色吧,啪啪啪都会了onani有什么奇怪的!打赌是我赢了!然后要求龟男和她啪啪啪。龟男本来不从,但是兰掏刀子了也只能从了。 第12天,因为老师的事情,龟男和兰都受了牵连被退学。一家人搬到了其他城市,转学进了教会学校。但是兰马上把那里也变成了淫乱地狱,龟男一家也彻底沦陷,一家四口加上为了游泳特地转学过来的唯実天天乱交。 就这样过了几个月,终于有一天,一个不速之客杀了过来。 没错,我们的英雄藤本老师杀了过来,老师说:“成川兰你这个狗贼,把老娘玩成这样拍拍屁股就想走人?给我拿命来!”然后给了她一刀。 残血倒地的兰悲伤的说自己永远不会得到幸福,然后开始回忆起自己的过去: 兰的母亲(简称兰妈)是詩織的姐姐,当年姐妹俩喜欢上了同一个男人(我们称他为那个男人),那个男人选择了詩織,之后兰妈嫁给了另一个男人(简称兰爸)。但是没想到,在詩織怀着茜的时候,那个男人和兰妈私奔了,两人还害死了兰爸。一家人逃到美国后,那个男人开始在兰妈不注意时侵犯年幼的兰…… 不仅如此,兰还告诉众人:那个男人名义上是继父,但他其实是自己的亲生父亲,兰妈一开始就出轨了,兰爸不仅带了绿帽子还把命给丢了。 知道真相的兰黑化了,她设计让兰妈看到了那个男人侵犯自己的场面,于是精神失常的兰妈当场一枪打死了那个男人,然后被关进了疯人院不久也去世了。 为了让自己从痛苦中解脱出来,兰喜欢上了sex,只有在和男人啪啪啪时她才觉得自己不会痛苦。 就在大家听故事时,一直被无视的老师坐不住了:“你们几个把老娘当空气呢?”她挥刀打算献了所有人…… 这时出现选项要保护谁,就会得到结局。 先说一下所有人的be: 茜be:詩織被老师当场刺死;唯実没死继续游泳,但是某一天为了救一个小孩被卡车撞死(什么狗屁死法,敢不敢再强行一点);兰没死,一直和许多男人保持着关系,直到某一天被人抛尸在海里;老师因为行凶被关进了疯人院,5年后出院,之后皈依教会,但她又在修道院里聚众淫乱;茜因为被兰玩坏了,于是出道当了av女优,而且只拍兄妹题材的av。 詩織be:茜受到惊吓失忆了,只记得快感,于是每晚都出去找男人;唯実、兰、老师结局同上;詩織变成了废人,龟男一直在照顾她。 唯実be:其他人同上;龟男被老师捅成了下半身残废,唯実为了养活不能工作的龟男只能每晚去卖身,但她乐在其中,龟男下半身废了没办法满足她又害怕被她抛弃,只敢在唯実卖身的时候偷窥她。 兰be:其他人都死了,只有兰和龟男活了下来,兰还是每天都找不同的男人,龟男只能默默看着她。有一天,兰在被一个长得很像龟男的人透时不知为何流下了眼泪。 除了be之外,每人还有一个ne和一个te。be里只有龟男和路线女主角存货,he是全员存活。 兰ne:被调教完的詩織天天往家里带不同的男人,送外卖的、送快递的都来者不拒;茜受伤后在院里勾引了自己的主治医生结果又被他老婆捅成重伤(什么鬼);唯実脚受伤不能游泳了,在多次自杀未遂后重新振作起来打算当作家;老师潜逃一段时间后畏罪自尽了;龟男上半身瘫痪只能卧倒在床,兰负责照顾他和他的下半身。 兰te:詩織当上了美食评论家开始了明星生活;茜为了和男朋友(tmd哪里冒出来的男朋友)一起出国留学努力学习;唯実作为游泳特长生也转入了新学校;老师被判处终身监禁;龟男和兰过上了一边旅游一边啪啪啪的性福生活,他觉得啪的越多和兰的感情就越深。 詩織ne:兰重伤住院,但治疗期间还不忘记勾引男人,最后因为淫乱中毒再次入院;龟男的脚残废了,詩織负责照顾他,当然啪啪啪也是不能少的。 詩織te:兰变成了植物人再也勾引不了男人了;詩織和身体健全的龟男两人搬到了新家里天天啪啪啪。 唯実ne:龟男被毁容,唯実则进军娱乐圈,但她坚持让龟男当经纪人,两人还在演播室里啪啪啪… 唯実te:唯実参加奥运会后隐退嫁给了龟男。 茜ne:龟男把被玩坏的茜调教成了宠物。 茜te:茜变成了抖S女仆,天天和龟男玩sm。 到这里游戏结束,cg和场景都100%了,现在开始吐槽它: 首先,这游戏是mink1996年发售的《魔性の貌》的重制版,据说许多设定被改掉了,比如亲生变非亲生,不过我看了getchu的简介没发现除了人名之外改了什么。 其次,对比一下两作的staff会发现一个大问题,本作的编剧居然是《魔性の貌》的原画之一阿比留壽浩,你一个画画的来写剧本干什么?怪不得本作的文本看的人非常难受,废话多的一逼,而且特别喜欢用省略号,每两句话中间都要加上两三行省略号,看的人烦躁不已,而且还大量注水,两三句同样的心里描写颠来倒去重复好几遍,这种伞兵文风让我想起了之前被我狂喷的衰货小山田伸。 然后就是剧情,坦白来说这个噱头是有的,但写出来的故事怎么那么蠢呢?就算我不去强行要求现实,可这剧情是不是离谱过头了?游戏应该描写兰是怎么蛊惑人心的而不是让她只靠散发荷尔蒙就让人堕落,应该仔细写她的过去而不是到了最后才莫名其妙插入一段。 还有,老师这个角色是不是工具人过头了,她从古板的女老师变成母猪再变成疯子的过程我完全不知道发生了什么,为什么不加一条她的线仔细写一下,我寻思你这几个个人线根本是复制黏贴出来,而且充满强行的ne、te也没什么辨识度啊,加一条线会死吗? 最后,我严重怀疑这游戏可能是个半成品,一大堆伏笔屁用没有,我都不知道骚扰茜的男生有什么用。而且最重要的是,这两张怎么看都很重要的cg只出现在了ed里,正片里毛都没有,直接显得剧情前后顾不着。 综上: 《NYMPHOMANIA 》 关键词:变态 剧情:3(光有一个噱头,实际表现惨不忍睹) 人设:6(立绘全员阴阳脸有点吓人,尤其是兰,不过其实和剧情挺搭的,外表不错,性格也有点意思,但在这游戏里嗯…) 声优:6(兰的声优配过灰色系列的JB、公主恋人OVA的西尔维亚,实力不俗;而且这游戏居然给男主角和男路人都配了音,只是男主角hs时的叫声简直折磨人,而且这种游戏你给男主角配音意义是啥,谁想听这家伙的声音啊?况且这游戏还能自己设定男主角名字,这是我最讨厌的功能之一,没有LC那样的发声系统,所有人的语音中都会空出名字那段,听的人难受死了) 音乐:5(只有纯音乐,不过挺贴合整体氛围的) 画面:7(画风第一眼就吸引到我了,这种画风配合悬疑风格的故事很不错,阿比留壽浩只画画就好了,当什么编剧) 工口:4(虽然画的不错,但是时间太短,码太厚,而且一个场景反复放让人疲劳,它家这射米青的音效也太难听了,和poro一个味儿) 猎奇:1(最猎奇的就是封面和成川兰的立绘了) 系统:7(基本功能都有,还有裸体立绘切换功能,跟guilty和waffle不同,可以单独切换某个角色) 游戏性:1(进hs前要现在触摸模式里点点点,不过这点根本是减分项) 个人喜好度:3 综合评分:4
  3. 前言(废话)省流:可以不看 今年夏秋的时候被推了一首时之回廊,那旋律过于惊艳,于是忍不住去查了一下出处,没想到竟然是一部游戏的BGM,就是这部超时空之轮啦! PS:这里附上网易云链接,感兴趣的小伙伴可以去听一下 https://music.163.com/song?id=22737193&userid=310897217 然后我就去网上搜了一下这部游戏,然后就大受震撼: 《时空之轮》(日语:クロノ・トリガー,英语:Chrono Trigger,香港和台湾译作“超时空之钥”,香港也有译名为“时空穿梭机”)是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。《时空之轮》开发团队有被史克威尔称为“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;自由设计师,艾尼克斯畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;自由漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而闻名的鸟山明。青木和彦担任游戏制作人,加藤正人撰写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱写了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱写。游戏讲述一群冒险者为阻止世界毁灭而时间旅行故事。 史克威尔于1999年在日本索尼PlayStation平台再版游戏,再版由东星软件移植;2001年,游戏和PlayStation《最终幻想VI》以《最终幻想编年史》名义重新打包在北美市场发行。略微强化的任天堂DS版游戏于2008年11月在日本和北美发行,2009年2月在澳大利亚和欧洲发行。任天堂DS版是首个在欧洲发行的版本。此外《时空之轮》还移植到移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android和Microsoft Windows等平台。 《时空之轮》一经发售就获得评论和商业成功,迄今被视为史上最伟大的电子游戏之一。《任天堂力量》杂志称赞《时空之轮》多方面的革新,包括多重结局、聚焦于角色发展的剧情相关支线任务、独特的战斗系统和精细的画面。《时空之轮》是日本1995年度的第二畅销游戏,截至2003年3月超级任天堂和PlayStation版合计全球出货达265万套。2008年发售的任天堂DS版累计销量达134万套。 ————维基百科 看到这个制作团队我着实吃了一鲸,好厉害的样子!!(其实看游戏封面满满的七口珠感啊!!不愧是鸟山明长得跟悟空不能说一模一样只能说完全相同了) 然后就入坑了。然后跟某人聊天的时候被提醒了,就想着什么时候可以写一篇测评然后就忘的很干净咕咕咕了直到现在才想起来 接下来就是玩完之后的一些小小的感想 BGM: 没什么好说的,顶级的制作水平,能跟素晴日腐姬缘之空打的高度(毕竟就是因为这个入坑的啊),但由于游戏风格的问题,都是比较复古的,感兴趣的话可以试试其他乐器的版本。 画面: emmmmm老实说玩这游戏的第一时间我就想到了仙剑奇侠传第一部,超大颗粒的像素啊那是。但习惯了就还挺好的,而且中间还有很多的动画做补充,就也很不错啦。另外特别要表扬的一点是地图,特别是世界地图,很精细的感觉,搁在游戏背景里能产生很好的代入感 剧情: 现在看来也许有点老套,就是打败终极boss拯救世界的故事。但就算是家常菜让经验丰富的老厨和新来的菜鸟做出来的味道也是天差地别的。玩了这个我才感叹到,所谓大佬,应该就是老套的剧情也能给你讲的有滋有味吧!整体的剧情非常细腻,彩蛋很多,还是挺有乐趣的。结局一共有十三个,搁在只有八百多兆的游戏体积里很惊人了。而且结局里的一些恶搞结局也是很有趣的。 不过我觉得也有槽点,比如露卡对新事物接受的能力有点太强了......穿越到几千年以后还能直接修电脑是开挂了么........ 游戏性: 就是普通的RPG模式,战斗模式跟仙剑一样,但比仙剑丰富的多。主角团算上某个不合群的家伙一共七个人,战斗队伍是三个人且不在特殊剧情阶段下可以自由搭配,每个人有一堆技能,而且刨去那个不合群的剩下的六个彼此之间都有双人组合技和三人组合技(这数字多吓人啊!)。 这里是技能列表:http://ct.ffsky.cn/techlist.htm 此外敌对怪物的属性种类也不算少,所以技能要根据情况放。只有最合适的技能没有最厉害的技能呢!我觉得这个是游戏保持多样性和可玩性做的很好的一点。 另外也有一些其他的小游戏,也是挺好玩的,比如未来时代的赛车...没掌握技巧的话好难呀...... 有想尝试的小伙伴建议第一次可以自己试,然后再跟攻略。 我后面实在是有点懒了就开了修改器.......不过还是躲不了刷级的命运.... 总体感受: 传说中的RPG第一果然不是浪得虚名。整体如此之高的质量真的很难让人想象这是那么久以前的作品(比我都老诶!)。哪怕是哪样现在看来有点老套的剧情,在那个年代下也是很超前了啊!更重要的是这么丰富多彩的游戏才1G不到的体积.......相比之下我之前下的逆○寒.........只能说侧重点不同吧....... 这款游戏的确很老,对于对口味的玩家来说应该是不容错过的佳作,但如果不能接受粗糙的画面那也只能说真的很遗憾了咧! 不过我很喜欢!感兴趣的小伙伴可以去试试看哦!
  4. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱,NTR,泪系,燃系 每月随笔征集 前言:如果你喜欢后宫,高达,纯爱,瑟瑟,同时又是个剧情党,那么这部作品就是你的最佳之选 本篇会与类型相似的兰斯,夏娃1作比较,且没有玩过前作也不会对该作品产生影响 ——————————————————————————分割线—————————————————————— 简单介绍世界观:该游戏设定为剑与魔法异世界,世界观与兰斯相似,但新添了一些设定。 故事设定为,圣母夏娃创造了世界,为了稳固世界而制定了法则,而最终魔王亚当将世界分裂,法则虽然存在,但魔物也从中诞生 该世界的主要矛盾为人类与魔物之间的矛盾,实际上是人与人之间的矛盾,和人类自身的欲望之间的矛盾而人类使用“魔法“或”技能“后会患上英雄病(英雄病,即使用技能后,会患上疾病,导致使用者快速死亡,几乎无法治疗) 而我们的男主恰好是能够治疗英雄病的医生,和后宫一起拯救病人的欢乐加催泪故事就此开始 ——————————————————————————分割线—————————————————————— 与兰斯相比:夏娃2没有兰斯那么多遗憾的地方,兰斯的剧本属于是开挂都开得不爽的那种(兰斯系列的遗憾颇多,兰斯6明志香高血压操作,兰斯7香香必被轮奸,8里死了个好魔人,兰斯高血压操作也不少,9的BE全是shit,兰斯10,死了岳父,且科潘冬,乌鲁泽,玛利亚等一众好妹子最终都没有跟兰斯在一起)且兰斯的受众很特殊(需要能适应NTR,各种突如其来的刀子,以及兰斯各种人渣行为)而夏娃2中几乎都是纯爱 与夏娃1相比:这三个作品都是A社作品,很多人说夏娃1的身上有兰斯的影子,不管是剧情还是性格都有一种兰斯的味道,男主像一个推土机,见到漂亮妹子就想推,个人主见就是推妹子,但是夏娃2的身上几乎很少有兰斯那种感觉了,很多人说夏娃1像兰斯的替代品,但夏娃2明显脱离了兰斯的模板,夏娃1的人物几乎都是独立于自己的剧情,而夏娃2的人物都是链接在了一起。因此夏娃1更适合普通的玩家,但是夏娃2是慢热型+关注剧情设定的玩家才能感受到其中的乐趣(很多玩家之所以对夏娃2失望,主要是因为夏娃2在游戏性和人设方面没有创新,和1一样都是一魔法师一忍者一龙娘一坦克一辅助的五人RPG,像是工业化产品,还有就是很多兰斯老粉不适应世界观类似但不是兰斯的主角) ——————————————————————————题外话—————————————————————— ——————————————————————————分割线—————————————————————— 综合评价: 入手难度:就RPG新手而言,难度适中 优点:夏娃2有着完备的剧情,设定严谨,该催泪的地方催泪,该燃的地方燃,该瑟瑟的地方瑟瑟,人设饱满,剧情将前后几千年的人链接在了一起,没有剧情杀但又能享受到龙傲天的乐趣 缺点:慢热,游戏中有大量有关支线角色的文本,虽然将人和人链接在了一起,但建立在大量的文本之上,每个角色都是相辅相成的,但单拿出来并不出色,如果不能综合这些信息,就很难感受到游戏乐趣 对于能够大量阅读文本,细心品味剧情的人:满分 对于不能整体看待角色,对于支线文本都很难读下去的人:及格 只想瑟瑟的人:满分 ——————————————————————————剧透(真正的游戏介绍)——————————————————————
  5. 因为有一段时间沉迷于推理,所以在推荐之下玩了这部《桜花裁き》。 本作时间应该是在幕末,男主角大冈志明是一个年轻的奉行,在上任不久就遇上了案件。神秘的少女河合小梅被诬陷是杀人凶手,志明认为其中必有蹊跷,开始调查寻找真正的凶手。 这里的推理过程很长,玩家需要自己去现场到初走动、通过点击系统搜集证据、证词,然后在奉行环节做出推理,还要通过一连串的小游戏才能逼犯人承认罪行。这种游戏体验类似于有名的《逆转裁判》和《弹丸论破》。 最后志明终于洗刷了小梅的冤屈,可还没来得及乐,自己老爹就被人砍死了。 志明只能一边当奉行处理案件,一边搜查老爹被害案的真相。 游戏的推理部分让玩家自己参与,观感还行,其中最复杂的第三章还让男主角下线,换成了女主角远山樱代打,期间还经历了一次失败的奉行,这样一波三折的剧情也能调动起玩家的好奇心。 虽然案件还可以,但整体的剧情我不是很喜欢。 首先这个背景是魔改的幕末,所以那啥,你们都知道的那些又来了,冲田、土方这些新选组又又又来了。 因为不熟悉这段历史,这帮人给我的感觉有点像…额…张勋?总之看着里面的人一本正经讨论将军之类的玩意我真的get不到点啊,话说都幕末了,将军也快完蛋了吧。 而且最后的真相只能用狗血来形容,玩起了伦理剧,这伦理剧还没什么新意。 然后本作和IG的《七凭之祭》一样都把推理和恋爱部分了开来,本作是推理部分结束之后才开始恋爱部分,这么做玩家在推理部分结束之后再玩就很容易没耐心了,况且你这恋爱部分也不咋地。 综上: 《桜花裁き》 关键词:推理、幕末 剧情:6(推理部分还行,但是把剧本拖长属于败笔) 人设:5(新选组嘛…都已经魔因污染了) 声优:5 音乐:6(bgm很贴合时代背景) 画面:4(水墨画画的不错,但是这立绘和cg也崩的太过分了吧) 工口:3(有捆绑play,但是画面不怎么样) 猎奇:0(难得的推理游戏居然没什么猎奇的地方) 系统:6(除了基本功能外,回顾时每一章节还能分段) 游戏性:4(集中在搜查部分和奉行部分,不过游戏方式都是靠点点点) 个人喜好度:3 综合评分:6
  6. 虽然知道苏莉亚人气高,但没想到居然还有人做了同人ntr游戏。 剧情就是普通得无脑牛头人,苏莉亚和贵宏在教室里啪啪啪被黄毛发现了,在已经被黄毛调教了的柊木綾子老师的协助下,苏莉亚被迫和黄毛同居开始治疗自己性欲过剩的毛病。 然后就是常见的调教剧情了,怎么说呢,很无聊,一点新意都没有。 而且虽然乍一看这个封面模仿的还挺像的,但是游戏里仔细看还是挺残念的… 不过一个同人而已,别抱太大期待。想看ntr去找官方的《ワルキューレロマンツェ Tous Les Jours》啊。 综上: 《ワルキューレAスレイブ》 关键词:同人、ntr 剧情:1 人设:3 声优:2(苏莉亚的这个声优伊東もえ也配过很多游戏了,但是故意模仿原声优听起来还是怪怪的) 音乐:2 画面:3(乍一看模仿的很像,实际差距还是很明显的) 工口:3(重复太多,动态也不怎么样) 猎奇:1(人画的丑算吗?) 系统:2(好烂的系统…非常卡,到底是同人) 游戏性:2 个人喜好度:1 综合评分:2
  7. Ricotta这家公司真是神奇,他们家出的两部游戏都做的不错、还动画化了,却不知怎么混到今天也没吐出第三部游戏。 这作《少女骑士物语》里,他们别出心裁地让妹子穿上一堆笨重的铠甲扛着枪比赛。怎么说呢?这运动是挺新奇的没错,但是这种铠甲不经过萌化直接套在妹子身上显得也太不和谐了,不如说有点搞笑。 抛开这些,本作作为galgame在最关键的部分还是可以的。 希咲美樱在男主角的辅助下战胜强敌虽然做的一般般,和同类型的《苍之彼方的四重奏》比略有差距,但也不至于太蠢。 不过编剧为什么要把她的长发给剃了?单纯为了表现她的决心有必要整这个发型吗? 至于另外两个女主角诺埃尔和莉莎嘛… 诺埃尔线是我觉得最有意思的一条线,诺埃尔的性格很有趣,看他们呢互动也不错。 莉莎线也普普通通,就是菲奥娜出现太多却不能攻略,遗憾… 最后是会长苏莉亚线。 老实说我觉得这条线是最无聊的,但是会长人气一骑绝尘我非常理解。 从外表上来看,金发巨乳的大洋马就比其他人显眼太多,赢在起跑线上。 既能表现出英气,在攻略后也不失娇羞,[b]更何况她的hs是玩的最花的[/b],这都没人气的话简直天理难容。 最后,我只想问为什么龙造寺茜和贝尔缇优这两个人设都做得不错的角色无法攻略?只是为了卖续作嘛。 (台湾的宇峻奥汀买了版权整出了一个《 少女骑士物语 Tous Les Jours》,只不过…这真的不算官方ntr吗?Ricotta心这么大吗?) 综上: 《ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語]》 关键词:骑士、画风好、竞技 剧情:5(普通水平) 人设:7(外表很棒,塑造还行) 声优:6 音乐:4 画面:9(画风很棒,就是画师之后没多少作品,跑去画本子了) 工口:7(挺色的,就是为什么这么喜欢放尿play) 猎奇:1(美樱和苏莉亚都有妊娠play) 系统:2(不知道是不是汉化组的锅,想打开游戏都很麻烦,文本字体和颜色更是难看得不行) 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:6.5
  8. 新年快乐,新的一年里大家也要多多的玩galgame啊!(雾) 60.秘密游戏:杀手皇后 个人评分:8分 通关时间:2017年6月 以大逃杀为题材的一部游戏,这类游戏老生常谈的一个话题就是世界观合不合理,为什么会在现实世界中出现大逃杀这种玩法,本作这一点的处理上还是比较老套的,并没有什么新奇的设定。不过本作中大逃杀这个故事本身写的还算不错,有几个智斗的环节还是挺精彩的。 发行日期:2008-08-21 开发:Regista 61.夏娃年代记 个人评分:8.5分 通关时间:2017年7月 A社经典RPG,无论是游戏性、剧情还是人设都无可挑剔的一部作品,唯一的缺点是不知道为什么有几张CG莫名的崩。如果觉得兰斯系列太过硬核,A社RPG可以从夏娃年代记入手,一定能给你带来崭新的galgame游玩体验。 发行日期:2015-04-24 开发:ALICESOFT 62.魔法学园恋:小小的魔法使 个人评分:6分 通关时间:2017年8月 画风古早,剧情白开水,不推荐。 发行日期:2004-11-19 开发:ぱてぃしえ 63.未来乡愁 个人评分:8分 通关时间:2017年8月 原画师克在紫社的第一部作品,剧情张力不比青鸟和天津罪差,再加上克标志性的画风,无疑是一部佳作。有一个问题是我当时玩有两条个人线没有汉化,不过真结局是汉化了的,喜欢紫社的玩家建议可以补一下这部作品。 发行日期:2011-09-02 开发:Purple software 64.从晴朗的朝色泛起之际开始 个人评分:9.5分 通关时间:2017年9月 刚开始玩没觉得会有多出色,但通关后给了我一个巨大的惊喜。首先,本作的世界观设定和剧情结构绝对是数一数二的作品,真相大白时让人惊叹不已,但回头一想又有许多伏笔和暗示。其次,本作的人物塑造非常成功,尤其是塑造了一个有血有肉又富有行动力的男主,几位女主的塑造也非常有人情味,都有自己的行动理念。第三,非常独特的和风音乐更是锦上添花,给玩家展现了一个充满艺术性和和风气息的山中学园,颇有一种世外桃源的气氛。本作的其他方面如日常、演出、主旨表达等等也都十分的出色。总的来说我个人认为朝色是一部被埋没的神作,有时间一定要尝试一下这部作品。 发行日期:2009-07-24 开发:propeller 召唤阵
  9. 在《恋狱月狂病》两年之后,IG终于回想起了要给玩家一个交代,推出了fd《和之匣》。 但是怎么说呢?不知道是不是编剧换成了鈴鹿美弥的关系,总觉得跟本篇一比味道就显得怪怪的。 本作一共3个篇章:延续《恋狱》te的《サクラメント ~月ノ视ル梦~》、描写凛过去的《凛 ~雪に咲く花~》、以及打包了《PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞》角色的纯恶搞章节《いのぐれっ!》。 1.サクラメント ~月ノ视ル梦~ 首先说明我对这一章是极度不满意的,作为《恋狱》故事的完结,这也太短了,敷衍的气息溢于言表。而且这么短的文本还有和菜和由良两条线。 和菜线里,被秋五枪击后昏迷两年的由良某一天清醒了过来。 但是由良这个时候已经嫉妒到彻底发疯了,她杀死了医生和护士,还吃了他们的肉。最后打算在话剧表演中杀死和菜,但是在要下手的一刻被冬史射击了心脏。 最后由良在秋五的怀里停止了呼吸,临死前秋五承认自己爱着由良,由良也说自己会成为和菜的影子,让秋五永远无法忘记自己…… 和菜被由良的遗言刺激精神崩溃,秋五照顾她到康复后打算自杀去找由良,在火车站上被和菜拦下… 由良线里,苏醒的由良并没有发疯,她已经失去了特殊能力,变回了柔弱的样子。 秋五为了掩人耳目让由良继续装昏迷。某一天,由良推到了秋五,时间仿佛回到了秋五被征召入伍的前一晚,那天由良请求秋五带走她被拒绝后掐住了秋五的脖子。同样的情景,现在的由良终于说出了自己的心声:“我怎么…可能…杀死最重要的秋五呢…” 秋五最终决定带着由良私奔,在给和菜寄出离别信后两人又回到了最开始相遇的地方。 说实话,我觉得这两条线都不怎么样,两条线的分支——由良是吃人的疯子还是柔弱的娇妻只取决于你一开始选了和菜的雪椿线还是由良的白诘草线。这也太敷衍了。 2.凛 ~雪に咲く花~ 讲述凛在雪白接待的第一位客人。这么说吧,和菜和由良一人只有1个hs,而凛在这里有19个hs,那你就能知道这是个什么性质的玩意了。 这一节里的客人原本想帮凛赎身,可被凛以自己是自愿留下来报恩的说法拒绝了。要是凛愿意和客人一起走的话说不定不会发生本篇里的事了…… 3.いのぐれっ! 以转学生美波栞的视角展开的恶搞剧情,还有PP人物的客串。 笑点主要靠谐星化人物来制造,我只想说这种拿着烂梗反复刷的剧情实在是一点都不好笑。而且我还没玩过PP,根本不知道这几个人是谁。你说这个谁懂啊? 倒不如说栞是章鱼烧大叔的女儿这一点更震惊我,一个长得像伊头家人的老头怎么生出这么漂亮的女儿的?基因突变居然是真的。 顺便这里还有一段大家最喜欢的双飞剧情…我觉得与其写成这样不如多整点这种大家喜欢的东西。 综上: 《和み匣》 关键词:fd 剧情:5(不想多说什么) 人设:5(由良这两种风格怎么无缝切换的?) 声优:6 音乐:4(IG祖传杂音) 画面:7(过了2年进步了不少) 工口:4.5(主要集中在凛身上) 猎奇:3(也就由良吃人那段比较惊悚) 系统:3(还是这么坑爹而且qs没了,不过3个章节的存档是完全分开的还不错) 游戏性:5(有一个章鱼烧游戏和一个麻将游戏) 个人喜好度:3 综合评分:5
  10. 推理悬疑题材的gal一直是我的最爱之一,而提到这个,就不能不提IG社。凭借社长杉菜水姬的画,他们展现二战后经济腾飞前日本社会阴暗氛围的作品都很受欢迎。最有名的当然是《壳之少女》,但是因为种种原因,评价最高的还是这部同世界观下的《恋狱月狂病》。 如果你向我一样先玩了《壳之少女》三部曲,拿在玩本作时应该也会有意外的惊喜。比如长发的冬史、小小的初音啊、年轻的和菜、章鱼烧大叔、以及叫鸡的八木沼… 本作里男主角高城秋五在二战后辞去了警察工作变成了灵活就业者,住在妓院里整天无所事事。直到有一天,上月家的小女儿和菜委托他调查姐姐由良的失踪案。 秋五和由良曾经是恋人,但是他们因为某些事已经很久没见面了。上月家把由良视为累赘,由良的父亲更是坦言让秋五去忽悠和菜由良已经死了。 祸不单行,最近又接连发生了多起猎奇分尸案,秋五身边的女人们一个接一个地死去。一个神秘的宗教团体在背后与这两起案件有着千丝万缕的联系… 那么我们的男主角高城秋五能不能抽丝剥茧、解决案件呢? [b]答案是不能![/b] 因为不能剧透的关系,接下来就是吐槽了。 作为推理故事,本作的核心诡计说白了没什么特别的,特别是在玩家已经打定由良是大boss的情况下其实很容易就能猜到发生了什么。而且这游戏一共就那几个登场人物,蒙对杀手的几率也不小。况且我还不小心被剧透了某人有问题,那观感就更不行了… 但是不得不承认,本作作为一个侦探类黄油,在不得不插入大量hs的情况下编剧飯田和彦表现得还可以了,至少比画虎类犬还要故意恶心玩家的铃鹿美弥强。本作对战后年代日本的氛围渲染的很出色,无论是清冷的画面风格、阴暗的bgm,都让人直观地感受到战败后日本社会上上下下的迷茫和消沉。当成社会派来看还比较优秀。 惨烈的凶杀案、诡异的宗教(这种奇奇怪怪的宗教日韩还真多,再联想起最近那事,emm…)、那些刚刚熟悉起来的女孩一个转场就死在了杀人鬼的刀下、 神秘消失的由良又去了什么地方… 这一切都在推动玩家寻找真相。 然而,有一点让人很难受,这就是游戏最大的败笔——人设。 首当其冲的就是男主角高城秋五,设定上是二战的退伍军人,当过警察,游戏中 各方面都表现得惨不忍睹,无论是多么弱的女人都能放倒他(这软弱的口气,你一定是海军吧)。推理方面除了后期找出某人是凶手外什么都没查出来,没有七七他只会被当成狗溜。在已经死了好几个人的情况下依旧不知道戒备,放任女人们独自外出送人头(这一点時坂玲人也一样),在死了人后可以马上不当一回事继续推妹子… 没错,就是推妹子,他可以等同为一根行走的鸡儿,全程唯一的作用就是推妹子。 更火大的是我怎么都想不明白妹子到底为什么看上他,由良和凛只是侧面描写一下勉强还能接受、七七是病娇兄控、冬史就当是好兄弟借你一用、雨雀就当她是欲求不满,可谁来解释一下楼子和和菜到底看上了他什么?尤其是和菜,不知道是不是因为一直靠选项跳来跳去的关系,我无论如何都看不出她为什么喜欢秋五、秋五又什么时候喜欢她的。 他明明对由良心中有愧,却可以好几年不管不问,最后又莫名其妙爱上了和菜直接对由良重拳出击,我直接疑惑??? 你什么时候这么这么有种了? 最最让我不爽的是,我完全看不出他有任何追求真相的执着,作为一个侦探,作为一个男人,都是完全不合格的。连马杀鸡这种小白脸都比他强。 然后就是游戏里的女人们,凛的死可以是剧情的高潮点,但是楼子唐突入场又在什么都没讲清的情况下光速退场是不是有点太工具人了。 冬史吗…真·工具人,不过由于是在《壳少》里也出现的角色,倒是让人感到很新颖。 还有由良和和菜,由良大部分时间都没出场,一直躲在背后操纵一切,这种为爱痴狂、爱你爱到杀妹妹、杀情敌、必要时连本人也不放过的狠角色总是很受欢迎的。况且由良也确实可怜,如果不是倒了血霉接连遇上脑残亲爹、渣男、疯子军方和邪教徒她还不至于走到这一步。 至于和菜,有人阴谋论分析她才是最黑的角色,我觉得大可不必,虽然她最后的嘴炮从由良视角来看怎么都像是站着说话不腰疼,但那也只能说明她是一个单纯的傻逼而已。 说到底,这一切不都是高城秋五的错吗?要是蒋公当年在战场上努力一点把这家伙毙了多好。 综上: 《カルタグラ ~ツキ狂イノ病~》 关键词:悬疑、推理、猎奇 剧情:7(如果是作为推理小说那算坑,但是作为gal来说还不错) 人设:6.5(大部分还行,至于秋五…算了吧) 声优:6 音乐:5(不喜欢这种风格的op,不过确实和整体氛围很搭,话说为什么IG的游戏一打开bgm都是杂音…) 画面:6(杉菜水姬的画风这时候能看出特色,但是还不成熟) 工口:4(一般般,而且码好厚) 猎奇:5(有肢解场景、人的死法也很惊悚) 系统:3(问题很多,文本框透明度不能调、ctrl不能强制跳过、语音必须到历史文本里才能重放、qsave也很坑爹) 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:6.5
  11. 这是waffle社在2017年推出的新系列,和以后宫为卖点的巨乳幻想系列不同,《エデンズリッター》系列卖点就是凌辱了。 故事开始,就是奇幻世界观下很普通的人类和魔兽(这里叫淫魔)互殴的场景,但是不知道为什么前线吃紧后线突然传来消息说家被偷了。然后就是女主角·王女·圣女·巫女·金发巨乳·圣母·魔法少女(以后)—— 塞西莉公主闪亮登场(这么色的巫女服一次h都没有,差评)。 淫魔打进教堂幸好女二·骑士团长·紫毛巨乳·蕾丝边·菊花爱好者·魔法少女(以后)—— 诺埃因及时赶到。 第二天因为国王生病,摄政大主教鲁道夫宣布:“虽然我们刚被偷了家,但是还是要发挥玉碎精神、主动出击,诺埃因,你就带着所有兵力去攻打调虎离山大街114514号吧。”。塞西莉也说:“对啊对啊,赶紧去,根本不可能有淫魔会出现在我们固若马奇诺防线的城内!” 然后第二天果然被偷家了,一只欧克出现在城里,塞西莉为了救人主动引开欧克结果被堵在了教堂里,于是欧克就把塞西莉给...强吻了(?)。 这时,王国的神树突然授予了塞西莉“禁忌の力量”,让她变成了标题里的伊甸骑士·路西菲尔,秒杀了欧克(不得不说这演出真赞)。 此时,在地下室里,果不其然是内鬼的鲁道夫正在看直播,他是反派组织塞诺维德的人,他和一个叫卢克赛丽娅的恶魔勾结打算控制王国。 为此要先干掉王女,但是伊甸骑士太强了,于是他找了个二五仔大臣把它变成了蝙蝠(特摄经典新手怪物)让他去侵犯塞西莉,再吸干她的能量。 战斗时塞西莉一直被性骚扰,她发现自己很容易兴奋,这就是使用伊甸能量的代价。为了保护P民,塞西莉被蝙蝠捉住当众破处(我还真没想到这么随便)。 完事后P民还是被杀了,于是塞西莉暴怒直接打死了蝙蝠怪。 之后剧情就是重复鲁道夫放怪—>塞西莉打怪—>被触手play—>反杀的剧情。怪物有蛞蝓怪、食人花怪、蜘蛛精、独角兽、基多拉(雾)之类的,但是不管什么怪兽都要用触手凌辱一下塞西莉。其中值得一提的是这个蜘蛛精。 她是卢克赛丽娅从魔界找来的闺蜜,虽然也没卵用,但她把塞西莉的巨乳改造成了会喷奶的体质。 这种设定就是为了拔的,当然这里玩的比较花,还有给基多拉喂奶的hs,基多拉的吉吉还长在脑门上... 再打了几轮小怪兽之后,鲁道夫决定玩一波大的,他整了条龙出来。这里还整了个卢克赛丽娅和龙的hs(龙的吉吉和整个人一样大)。塞西莉挨了一顿毒打,被龙含在嘴里触手play,之后被在外面溜了一个月的诺埃因救下。 诺埃因听完塞西莉的经历后决定自己也要当伊甸骑士。于是神树...把塞西莉变成了扶她,让她上了诺埃因,这样诺埃因也能变身了。 第二天,新手保护期的诺埃因吊打龙,然后在要收人头时她突然感觉到自己的菊花发痒... 虽然还是打赢了龙(靠选项,be里她就要试试和人一样大的吉吉了),但是诺埃因发现自己的肠道和喉咙都变得敏感无比,上个厕所都会高潮,吃到嘴里的东西都成了精液味... 一直失败的鲁道夫决定再玩波大的,他把之前战斗中用触手play吸收的塞西莉的伊甸能量全部注入到卢克赛丽娅体内。在卢克赛丽娅被触手play之后她也能变身了。 变身后的卢克赛丽娅秒杀了塞西莉和诺埃因,把两个人在大街上吊起来凌辱到变身都解除了。围观的路人不知道为什么群情激愤打算轮X战败的两人。 这时候鲁道夫跳出来假装救场(mmp等轮完再出来行不行,这可是第一个人形hs啊)。卢克赛丽娅撤退后鲁道夫说:“虽然你们保护了国家,但是祖宗之法规定任何人都不能使用禁忌力量,所以要举行魔女审判,看看你们两个是不是淫魔的同伙。”塞西莉一个王女居然真同意了。什么叫天子犯法与庶民同罪啊?鲁道夫说我还真没见过这种沙雕,于是把两人关进了牢里。 教堂里,一群神官本来打算救出塞西莉。但是卢克赛丽娅又跑来搞事情。她一边和神官们啪啪啪一边说:“你们想,她们两个人肯定是淫魔的同伙。因为她们和淫魔里应外合,把淫魔引到城里,这样就能光明正大地和淫魔啪啪啪了,是不是很有道理?” 神官们都觉得能随便日卢克赛丽娅的话谁还在乎狗P王女啊。哦,不是,是她说的好有道理,一致决定王女和骑士团长是狗国奸、行走的50W。 第二天魔女审判,判断一个人是不是魔女的方法就是一群人围着摸来摸去。塞西莉被揉了胸结果喷了母乳。 诺埃因被揉了屁股,结果战斗时被塞进菊花里的淫魔卵孵化了,直接生了一地的小淫魔。 这下人赃俱获,还敢说不是魔女。鲁道夫直接宣布两人要被处以极刑,在处刑前还要被所有围观的人轮一遍。 之后塞西莉和诺埃因被轮到虚脱。这个时候鲁道夫不知道抽了什么风,当众宣布自己是内鬼、是双料高级特工,给老国王喂寄汤的人也是他。 “淫魔王陛下,我的任务完成啦!” 然后塞西莉和诺埃因又开挂再次变身,支持王女的皇道派分子也发动了兵变。 卢克赛丽娅说:“不要慌,这是技术性调整。稳住,我们能赢。” 然后真的在单挑中再次打趴了塞西莉。这里认怂的话就进be——鲁道夫的三人后宫。 不认怂的话会有一群小孩子跑出来给塞西莉加油,在小孩子们的力量加持下塞西莉终于打败了卢克赛丽娅(致敬迪迦?)。 顺风翻车的鲁道夫玉碎了自己召唤出几百年前打败过伊甸骑士的魔神和自己合体,变成了脑袋看上去像P的超级鲁道夫。 但是这并没有什么卵用,他干的唯一一件事就是触手play了已经被打趴的卢克赛丽娅,塞西莉和诺埃因像homo一样相视一笑,然后用合体技能干掉了超级鲁道夫。 “用野兽一样的心境,贯穿了塞诺维德的核心。” 王国恢复了和平,但是塞西莉的故事还没有结束,她的身体依旧很敏感,神官也喜欢时不时摸她的屁股(你们这个国家的王女这么没面子的吗?) 结局留了个第二部女主角的剪影,反正这系列还长着呢。 老实说本作并不长,但我玩了很久,因为把每个hs都看了一遍,虽然触手不是我的菜,而本作90%的场景都是触手,但是...它太色了,我是说看看这屁股、这奶子、这画面、这声优,拔作不就是要有这些吗?管其他的干什么? 另外这作品还是继承了waffle一贯的尿性,各种dlc让强迫症抓狂不已。extrastory里不仅全是扶她和百合,居然还是自己日自己的戏码,看个鬼哦! 综上: 《エデンズリッター 淫悦の聖魔騎士ルシフェル編》 关键词:拔作、凌辱、触手、猎奇、变身、百合 剧情:4(你和我说剧情我都觉得好笑) 人设:6(外表是顶级的,内在嘛...塞西莉是沙雕圣母,诺埃因...我除了记得她的菊花外什么都不清楚,综合来看我最喜欢卢克赛丽娅,因为她明着sao,我就喜欢明sao的,可惜dlc的脱衣补丁只能脱塞西莉二人...) 声优:9(声优好赞啊,御苑生メイ配的塞西莉淫荡又不失少女的青涩感,其他人也很强,而且本作是全语音的) 音乐:3(很一般) 画面:8(人和怪物的画工都很强,不只hs,战斗的演出效果也很强) 工口:6(要是少搞点扶她百合触手之类的,多来点人的多好) 猎奇:3(有些怪物很恶心,尤其是蛞蝓怪,看着be里塞西莉身上爬满小蛞蝓的cg鸡皮疙瘩都起来了) 系统:4(你有空搞一件脱衣补丁就不能像guilty学学把ctrl强制跳过和历史文本点击回溯装上吗) 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:6.5
  12. 本作是TRUST在2007年发售的游戏,不过玩起来手感像是2000年左右的东西,连win7都运行不了。 明明画师是葵渚这种大手子,本作却一点知名度都没有,资源是我在ggbase上下载的,特典部分的mdf还打不开,甚至bangumi上根本就没有这一作的条目...... 从体验上来看,本作就是毫无争议的拔作,不过我没想到它在结局居然能给我玩出点花样。 本作开头就是三个穿着暴露的魔法少女Sara(像雪风的黑皮)、Nana(粉毛)、Ayame(像fgo奶光的巨乳御姐)在打怪。 打完怪后三人收到了上级的任务要潜入某学校处理掉某个使用咒术(三人使用的是魔术,魔术不是人人都能用,但是咒术只要学了谁都能用)的人,这个人自然就是男主角,他只会一个咒术,就是召唤出怪物的幻影。 总之,某天,3人装成转学生转入了班级。 然后一周目,男主角一见面就被Ayame干掉了,end。 二周目开始有选项了,就是男主角用自己的咒术去凌辱她们三个人。期间还夹杂着打怪等无聊的剧情,顺便这游戏居然还给这3人都做了变身和发大招的cg,至于画风吗...放一个Ayame的就知道了: 可以看出来葵渚真的很喜欢画屁股,不管封面还是cg里全都在突出屁股... 说回剧情,在男主角的咒术操纵下,end2-end10基本都是3人组中的某一个或者全都被玩坏,包括轮X啊、触手啊、妊娠啊、产卵啊之类的。 可是当你集齐了10个badend之后从头开始可以达成那个差点把我唬住了的真结局。 真结局里,4个人纠缠了很久终于来到决战,此时Ayame跳出来说明了真相: 其实她表面上是战斗的专家,但是真实身份其实是罗志祥,哦,不对,是时间管理大师,她的魔术可以让一段时间不断轮回!也就是说之前不管是男主角被她咔嚓的end1,还是她们3个被玩坏的end都是真实发生过的事情,而不是因为选项不同发生的分支结局! 老实说看到这里我都震惊了,因为我一直把它当无脑拔在玩,而且因为3女主角中的2个都是loli体型我没兴趣,hs还有大量触手,所以一直都是快进着剧情,没想到你在最后还能给我玩这一出,感觉像是编剧なるみおかず写到最后突然灵光一闪给整了个好活,用游戏机制整了个还不错的高潮... 至于高潮之后吗,em...男主角深受感动,决定加入她们一起当魔法少女,一起打怪保护世界和平。 于是游戏就在4人夕阳下的合照中结束了,一直没脸的男主角也整了个...额...超级战队的皮套? 总之,te就这么多。 怎么说呢,这游戏前面剧情都无聊的一逼,全靠这葵渚的画才能让人提起点兴趣,te有个好的trick,但是之后的部分也太儿戏了,光是Ayame就不知道被玩了几次play了,虽然你队友没有这些记忆,你怎么也不在乎?我可是看着你被玩坏的,就这么算了? 综上: 《魔法戦姫〈Magical Arms〉エンジェル☆ナナ》 关键词:拔作、轮X、凌辱、触手、变身、魔法少女 剧情:5(比其他魔法少女类拔作要强,但也没强多少,te拉了点分) 人设:5(外表不错,Ayame这个角色除了最后怪怪的外其实还可以) 声优:5(一般般) 音乐:2(这玩意有音乐吗) 画面:6(葵渚的画风已经能看出成熟期的样子了,Sara和Ayame已经很接近雪风和凛子了,特别是Ayame的奶子和屁股真的很像凛子) 工口:5(3女主每个都有10个左右的hs,可惜除了Ayame之外两个幼女体型是在没什么好看的) 猎奇:1(有妊娠啪啪啪和产卵剧情,loli配合大肚子看起来怪怪的) 系统:4(只能在xp上运行,而且安装的时候居然连独立文件夹都没有,散装的,ctrl还没用,而且文字框亮度还不能调,但是用滚轮能快速返回过去文本) 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:5
  13. 本期关键词: 圣诞节 ※心得感想之宫地龙之介那边有讲到※ Starry☆Sky ~After Summer~ 剧 情 大 纲 回首过去,那恋爱的故事 一切的序幕再那星月学园的生活中展开, 弓道挥洒的汗水,彼此更加贴近的身心, 从几年后才看,是如此的美好, 这样灿烂的时光, 就由夜久月子带领你回忆那年, 她的恋爱与青春的高中时代。 个 人 评 分 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 前篇的追忆过去,后篇的狗粮满满。 玩法 ⓻ 长篇文字推进游戏。 画面 ⓼ 众星捧月的恋爱。 配音 ⓽ 不论主角配角,都是一样的动听。 人 物 介 绍 金久保 誉 年上学长风格,是月子最坚强的后盾。 作为星月学园的校友, 比月子年长一年的誉, 毕业后上了大学也没有丢下与月子的联系, 再弓道社准备比赛时候, 作为技术指导的人员加入弓道社的合宿练习中。 宫地 龙之介 努力派的竞争者同时又想隐藏自己的恋慕。 成为弓道社社长的龙之介, 将带领弓道社面临下一次的全国比赛, 这时候却遇上了自己人生中的低潮, 面对月子又不能低下头的龙之介, 要如何面对这些呢? 木之濑 梓 孤高的天才,却是最羡慕踏实的月子。 突破了去年低潮后, 成为弓道社最重要的支柱, 面对前来比练习赛的其他学校, 意外遇上以前的对手, 不免得动摇了起来, 这样梓要如何展现出自己的光芒呢。 系 统 介 绍 通用及专属路线 多路线的剧情, 首先主角作为毕业之后的聚会来回顾过去, 跟社团的所有人一起回想高三的奋斗。 借此打通个人路线的后日谈, 从更详细的描述高三之后的生活, 还有在一起后所面临的困难。 附属系统 有常见的人物介绍、CG鉴赏、影片回忆, 还有通关后的额外剧情。 当个人专属路线打通后, 还会有更多的额外故事可以看到。 此篇还有收录额外CD语音, 前提是三个男主全通关才解锁。 分歧选项 游戏游玩过程中全由文字推进及选项展开, 并无额外的小游戏过程, 但想要通关好结局得要一个选项都不能选错。 眼睛显示与否 可以选择是否显示女主的眼睛, 无显示的情况下, 可能会更容易带入自身, 但也可能会产生怪异的感觉。 心 得 感 想 金久保 誉 宫地龙之介 ※圣诞节相关在这篇最后一段※ 木之濑 梓 最 后 结 语 回忆的时机 夏季篇的后日谈,一开始就从了同窗会开始, 大家在饭局上想着过去的学生时代, 有笑有泪及坚持过来的我们, 从那时候学到了什麽, 将什麽带来到现在。 若是在深夜小酌思考过去, 难免会陷入一种深沉且难以自拔的悲伤, 不论是美好的过去不再回来, 或是痛苦的过去不愿想像, 仅是一个人再想, 就会让人不好忍受, 但从大家一起回忆, 好像就把这些好的分享,坏的稀释, 这样的感受,充满再心中, 可以傲然的说, 过去这样做对于现在并不是没以任何意义。 共同努力的过程 夏季围绕再努力的主线上, 高三的弓道社比起努力, 有着更多的互相扶持, 不论是谁陷入了低潮, 都会有大家的陪伴, 或许这种陪伴会成为压力, 但更多的时候, 这种陪伴才会成为自己脱离低潮, 再次重振的情况。 看着这些人努力, 从不是一开始就非常厉害, 更没有一次就成功, 虽然努力并不会成为最厉害, 这里依然有天才的存在, 但是天才不是最轻松的, 反而享受不到很多努力的过程, 有时候胜负不是最重要的, 而是从中获得了什麽, 或是有什麽目标可以让自己去努力, 充实自己的生活, 可能才是让人感受到无止尽的愉快吧。 看着月子等人的努力, 好像自己的努力不会成为泡影, 可能到后面努力的成果不明显, 不同一开始的肉眼可见的成长, 可是长久下来的努力, 会成为生活的点滴, 之后追忆的时候, 才能说自己没有后悔做过的事情, 同时这些努力会成为学习其他东西的时候, 会带来灵感也说不定, 毕竟再学习任何东西最主要的是, 会去努力的心, 而不是依赖着必须得对什麽有天赋才行呢。 感谢观看 ~以下为召唤阵,若没玩过按表情示意就可~
  14. 关键词:人外 前言 通常来说,男主有CV的作品其剧情往往会更加优秀。虽然结果不一定尽如人意,但男主有CV的作品起码说明了开发者有加深男主塑造的意向。Galgame作为以与美少女交往为主要内容的作品类型,一般塑造出合玩家心意的美少女就足够了。一个有CV、存在感强烈的男主无疑会破坏作品的代入感。据我在网上的观察所见,一部分玩家甚至对男主存在感强的作品唯恐避之不及。 每个人体验作品的初衷需求都不一样,有人追求的是大张大合的强烈刺激,也有人是单纯地想要排除疲惫放松身心,当然也有人只想要简简单单地冲个痛快。从我个人角度而言,作为一个向来不进行任何代入只保持旁观的阅览党,我在乎的只有作品能带给我的情绪反馈。简单来说,我只是跟随主角们的眼睛,只要我见到的东西能够让我感觉到有意思就可以了。所以相比来说,我更喜欢男主有CV的作品,我更期待见证一个每位角色都有血有肉的故事。 作品及男主印象 “尘骸魔京”是一部怎样的作品呢?完整体验之后,给我留下印象最深的不是3+1位女主,而是男主“九门克琦”,他的设定和表现实在是太有趣了。设定上九门克琦缺失了“心脏”,没有正常人对交流氛围进行把握的能力,即他只能听懂别人话语的表面意思。比如如果有事要找他,不要去问他有没有时间,这样他会从时间的哲学定义和物理学上对时间的应用进行思考,以此来判断他是否拥有名为“时间“的东西,正确的做法是直接跟他说等下找他有事。与克琦的交流需要省略全部的客套,直指问题的核心。自然而然地,克琦对其它人也都是直来直去毫不客气,不了解他的人很容易误会自己是不是哪里惹到他被他针对攻击了。 从整部作品的框架设定来看,“尘骸魔京“是一部严肃沉重偏黑暗风的作品,但九门克琦的设定给作品加入了很多欢乐元素。玩家是了解九门克琦的,所以作品中的其他角色被克琦搞得郁闷不已的展开对玩家来说是非常有意思的笑点。一般这种钢铁直男型男主性格也是比较大条的粗神经,但克琦却是冷静慎密的逻辑派。一方面他能对事件客观把握进行推理分析,一方面他又对最基本的人情世故完全是一窍不通,这样的反差姑且不论现实层面的合理性,从虚构作品的角度来看可以很好地诱发我的兴趣。 那么在这种设定挑起我兴趣的情况下,自然而然地我也会产生一个疑问:“九门克琦为什么会变成这样,他的‘心脏’去哪里了?”毕竟从九门克琦的自述来看,年幼时他是有心脏的,然而在通完整部作品后我的这个疑问也没有得到解答。从隐藏的死神线剧情来看本作砍掉了三条线——“为海神住民而战的人鱼女王路线;藏匿斯特拉斯逃亡者的班长线(本线有小说);以及……寻回失落心脏的惠线”。是的,没有错,讲述男主失落心脏这个核心设定的路线被砍掉了。不仅是这个设定,作品中的一些其它伏笔也是挖坑不填。可以看出原本N+是想把内容做完的,而后续的现实却是他们砍掉了包括男主核心设定在内的六条主线中的三条,班长线有小说可以算是聊以慰藉。 本作有一副好的骨架,但与之相配的血和肉却是残缺的,不完整的分裂剧情也是它令人遗憾和饱受诟病的原因。那么抛开被砍掉的内容来看,剩下的这三条路线质量如何呢? 最高傲的利刃——伊格尼丝 CV:伊藤静(是的,就是那位伊藤静) 我发现我弄不懂伊格尼丝到底是一个怎样的角色,我对她的印象从作品开始到作品结束一变再变。身为拥有“最高傲的利刃”称号的人类三大守护之一,她的大方针是守护人类没有错,但她的具体行事有时却叫我脑中浮现问号。比如我一直没搞懂追风者线中在克琦学校中出现海神住民后她现身妨碍追风者去救克琦的理由是什么,貌似只是单纯地让克琦那边的处境变得更危险。并且设定上伊格尼丝跨越了无数时光,以常人之躯依靠战术布置和道具准备来对抗超凡,作战风格是无比谨慎且完全的。但同样是追风者线中她给克琦送头颅那段,为了培养克琦的战斗能力,她故意让克琦误会并与自己战斗,并且通过再战斗中处处手下留情为克琦进行指导。到这里为止的动机我都能理解,但她是如何确定追风者不会出手,克琦会和她单挑的呢?并且如果不是后续追风者制止克琦并解除误会,伊格尼丝差一点点就因为之前的放水死在了克琦的手下。她的这种做法真的让我怀疑她是怎么活过堪比人类历史的时间的,她的谨慎去哪里了? 上述所说我觉得是剧本处理的问题,伊格尼丝在其它两条线中给我的感觉就像是一个用来推动剧情发展的好用工具。不需要的时候就让伊格尼丝暂且隐身,需要的时候拉伊格尼丝出来推一手剧情。而伊格尼丝的逻辑问题不仅体现在其它路线上,在她自己的路线也有一个我看来十分不合逻辑的问题:她到底为什么会和克琦在一起? 再次重复一下伊格尼丝的设定之一——跨越了堪比人类史的时光,可以说是见识过无数大风大浪的古老存在。而她与克琦相识并献身的时间是多少呢?是短短几天……“尘骸魔京”三条线都是发生在十天之内,但只有伊格尼丝线的感情发展最离谱。如果说伊格尼丝是无比开放的类型也就罢了,但从文字描述来看,伊格尼丝又好像是未经人事。所以古老的人类三大守护者之一,被称为“最高傲的利刃”的伊格尼丝,因为一两场战斗,主动对一个只认识了几天的男人献身。 我:呃呃,你高兴就好。 我能理解剧情发展的必要性,但这个过程或者设定是否可以再仔细斟酌一下呢? 而虽然说剧情发展存在这样的问题,伊格尼丝线的逻辑让我非常不满意。但伊格尼丝的人设很好,三个女主中我认为伊格尼丝的魅力最高。不管怎么说,起码伊格尼丝的气场一直摆在那里,伊藤静配出的那种刚中带柔的声音也是比较抓耳的。 行走于北风的彼岸——追风者 CV:田口宏子 祝愿你能迎来每一个清晨。 祝愿你能够常有暖风吹拂。 祝愿你能够得到所爱的温暖。 这里是如此的寒冷,这里找寻不到你的身影。 所以这一定是一件好事。 今天,对于死去来说,是个好日子。 追风者线的剧本完成度算是本作最高,剧情逻辑清楚,无硬伤,线路核心是人外和人类间矛盾的处理以及何谓死得其所。设定上追风者是肩负一族希望而初出茅庐的人狼少女(本作三女主中唯一的少女,另外两位的年龄都堪称恐怖)。追风者在始终保持着人狼野性的同时又恪守礼仪和荣誉,虽然对人类世界的很多东西都不太了解,但在处事上又有很高的情商。如果用一个词形容追风者的话,就是“纯净”。追风者真的像是风,风不为自己而吹,通透的风只为他人吹过。追风者线感情处理方面平滑自然,人狼野性直接的恋爱观很有说服力,而九门克琦逐渐理解追风者观念的过程也塑造的很好,光是这一点就胜过伊格尼丝线太多。 顺带一提,田口宏子的声音辨识度太高了XD 再说一下缺点,追风者立绘不同角度来看相似度很差,克琦也有这个毛病,放张图感受下: 今天对于死去来说,是个好日子。 虽然夜色如此黑暗。 但现在,有人攥着我的手 这里也能找到你的身影。 看到你,我就看到了朝阳。 从你的手中,传来了你的体温。 夜幕,是如此的寒冷。 但是展现给我的,是和你一起迎来的清晨。 所以。 这一定是一件好事。 今天,对于死去来说,是个好日子。 最古老的祈祷——花轮黄叶 CV:雾岛七海 我发现按照线路解锁顺序看,女主正面战斗能力是逐级提高的。从依靠计谋作战的伊格尼丝,到驱使风之力的人狼战士追风者,再到这位人类三大守护之首——堪称巅峰战力的“最古老的祈祷”,安全感一个比一个高。(小TIPS:虽说花轮黄叶称号中被冠以“最古老”之名,但实际年龄应该还是伊格尼丝要更大那么一丢丢的。嗯,只有一丢丢,相对而言XD) 花轮黄叶线的切入点非常新奇,女主的相关设计十分大胆,甚至达到了让一部分玩家高呼:“接受不能”的地步。我个人是觉得这种设定如果能把故事讲好会很震撼人心,但本线路最终呈现的效果却不能说让我很满意。倒不是说剧情很差,老实说其实还行,但总觉得差了些东西和味道。不只花轮黄叶线,哪怕是完成度最高的追风者线也多少给了我这种感觉。感觉本作的很多地方可以再完善升华,明明立意设定有很多内容可以详细展开但并没有,可以做到更好但却没有做。可能就和一些人说的一样,本作确实是半成品吧,半成品并不只体现在已经砍掉的那三条线上,即便从现有路线来看本作也称不上完满。 结语 综合评价来说,“尘骸魔京”让我感到遗憾,剧本潜力很高却没太发挥出来。画风在发行的那个年代算是很好看,就是有点不太稳定。属于优点和缺点都很明显,不过整体瑕不掩瑜的作品。 PS:我通关本作的契机是有人说本作属于“氛围作”,又没做更多解释。怀揣着“氛围作”究竟是个啥子东西的疑问,我开始了我的推游过程。现在大概弄懂了那个人想表达的意思,所谓的氛围作应该是指噱头很足,辞藻华丽,意境玄乎的作品。在此感谢一下译者,翻译功底很强,翻译的也很认真。尤其是对作品中典故的解释很明晰,对各种美食的翻译很棒,称得上是我遇到过的最好的汉化之一。 PS后的PS:以往我写这种文章都差不多1千多字结束,这次居然不知不觉写了3千多。嘶,总体来说键盘敲的蛮爽的哈哈哈。 本作OP 召唤阵
  15. 在评价《虜ノ鎖》的时候我给画面打了8分,那如果这个系列的画面变烂了会是什么情况呢?答案就是这次的《虜ノ旋律》了。 本作主角团是音乐部学生,第一女主角西園寺七緒跟她的小伙伴们。 她们为了参加比赛天天都在练习。有一天学校里练习室不能用了,她们就想向隔壁男校借一下场地,然后就遇到了这个一看就不是好人的黄毛。 毫无疑问的,七緒把b给送了,只能定期和黄毛啪啪啪。 不过还得提一下的是,她们自己的学校里也有一个变态的、脖子很长的老师。他疯狂喜欢着七緒的妈妈,于是在黄毛之前就下药把七緒破处了。 所以接下来的剧情就是七緒在自己学校被老师上,在隔壁学校被黄毛上。她的小伙伴们向黄毛或者老师要求拿自己代替七緒(老传统了),然后也被玩坏...... 总之剧情还是很无脑,不过本来也没人会在乎剧情,我要吐槽的是这作不知道是不是因为出的早的原因,画的也太他妈的烂了,不如说除了七緒外基本都不能看,尤其是这个: 这画的什么鬼,你把男人画成歪瓜裂枣就算了,怎么女的也画得像异型一样。真有人能对这玩意撸吗? 不过欣慰的是,七緒的hs还是很社保的,尤其dlc里在男校里当rbq的那段。而且本作还有续作《虜ノ旋律-refrain- 調律される処女たちと女教師》,续作接了dlc剧情,变成老师的七緒带着自己的学生又回男校当rbq了,让人哭笑不得。不知道画的怎么样,如果还是这水平,那...... 综上: 《虜ノ旋律 ~淫らに喘ぐ処女セクステット~》 关键词:拔作、轮X、凌辱 剧情:3(别指望这系列有什么突破) 人设:4(只有几个还能看) 声优:7(凌辱作嘛) 音乐:4(剧情讲音乐,实际音乐也就那样) 画面:4(比起锁和绊之类后出的差得远) 工口:5(立绘化成这吊样能色到哪去,顺便guilty你的动态还是这么烂) 猎奇:2(你看这立绘不够猎奇吗) 系统:5(功能很丰富,就是UI丑的一逼) 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:4
  16. fd?其实也就一个dlc的容量。 虽然lilith把这东西单独拎出来卖很抠门,不过对于我这种仓鼠症来说其实方便了不少,waffle的dlc地狱着实让我痛苦了很久。 哦,说回本作,emm...比本体还没说头,女同、扶她、异种奸也不是我的喜好,只能说人的XP不同也无法互相理解。 综上: 《対魔忍アサギ外伝 〜カオス・アリーナ編〜》 关键词:对魔忍、调教、异种奸、人体改造、猎奇、鬼畜 剧情:2(没什么剧情可言,连XX之前的铺垫都不剩多少了) 人设:6 声优:4 音乐:6 画面:4 工口:4 猎奇:6 系统:3 游戏性:2 个人喜好度:3 综合评分:3
  17. 2005年,black liilith抱着捞一笔的心态发售了这部以调教忍者为卖点的拔作,谁也没想到这个透露着贫穷气息、充斥着扶她触手的重口味拔作居然能经久不衰,取得这么大的成功,甚至改变了很多人对忍者的印象。 但是仔细想想,对魔忍系列能从一大堆重口黄油中脱颖而出也不是不可预见的。 首先,它拥有作为拔作难得一见的优质世界观和设定——三战之后魔法与科学并存的世界、魑魅魍魉横行的东京、秘密行动的忍者...这样的设定在表番里也能称得上时髦,能很轻易地吸引眼球。 其次就是人物,black lilith很详细地描绘了这帮穿紧身衣的忍者,无论正派还是反派的女角色都让人印象深刻(男角色就算了)。就算你对XX之外的剧情都不感兴趣,那这些大段大段的重口味play、人体改造、呵嘿颜也能用近乎雷普大脑的方式灌输进玩家的大脑。在海里游的人又有几个没听说过3000倍敏感度的... 最重要的是,lilith通过多部不同主角的作品成功串联起了这个ip,比如主打异种的阿莎姬、主打ntr的雪风、还有杂七杂八的紫、红...什么的,这样滚雪球式的发展已经能支撑对魔忍这个ip推出氪金收集角色的页游了。 不过,对魔忍这么多年发展下来,总体尿性倒是没有怎么改变过,即使纯爱部越来越多,但对黑暗的热爱倒是一直没怎么变过。不过这样下去也不利于把世界观的潜力彻底发挥出来,隔壁兰斯和fate已经越玩越大了。 不过算了,人各有志,对于业界来讲,对魔忍和淫妖虫也是不可缺少的。 那么说回本作,作为传奇的开山之作,它本身还真没什么好讲的。 最强的对魔忍阿莎姬要金盆洗手时死对头胧绑架了她的未婚夫沢木恭介,还把阿莎姬和妹妹樱一网打尽后xx了她们,最后阿莎姬恢复神智反杀了胧。 故事很简单,占据流程的当然是五花八门的调教,不得不说lilith确实很敢玩,牛X,能对着这玩意撸的人也很牛X。 综上: 《対魔忍アサギ 》 关键词:对魔忍、调教、异种奸、人体改造、猎奇、鬼畜 剧情:4(除去设定只能算一般拔作) 人设:6(如果只有第一部,那人设其实也只是一般水平,但整个系列综合下来得分会很高) 声优:4(很纠结,一方面叫的确实卖力,但是另一方面阿莎姬声音太沙哑显得很老,不是很喜欢) 音乐:6 画面:4(早期不是很好看) 工口:4(反正我撸不动,我还是比较喜欢看人型生物,扶她和触手gck) 猎奇:6(最大的卖点) 系统:3(这种玩意别指望能有多完善的系统) 游戏性:2 个人喜好度:4(我还是更喜欢雪风系列) 综合评分:4
  18. 男主角三津谷晴信父母双亡之后和姐姐香奈美相依为命,姐姐是某公司OL,在公司屌到没朋友的高楼里上班。 一天,晴信去楼里给姐姐送资料,发现路边两个流氓打扮的男女在野战。男的还给女的灌药。晴信看了一会后就跑了。 找到姐姐后突然发生了地震,随后外面突然一片漆黑。姐弟俩走出去发现所有人都发疯了,有在砸办公室的、有跳脱衣舞的,还有当众雷普女上司的。 两个人逃出去,遇到了灵活就业者小篠梢恵和神棍峰岡夢月。地震发生的时候夢月正在OB>C,突然一道神秘的声音在她脑袋里响起:“只有欲望最深的人才能被原谅。” 夢月说这座塔会激发人内心的欲望,比如说什么食欲、色欲、破坏欲什么的,总之不会发生什么好事,4个人就组队打算逃跑。 路上,众人发现了一个雕像,打烂了雕像会散发出一股黑雾。夢月说这雕像封印了恶魔,肯定是有人策划了这一切想把恶魔放出来。大家还找到了一幅奇怪的壁画,夢月说这画的是色欲恶魔。 这时,一伙流氓突然闯了进来,为首的岩原还有枪。马上控制了现场。 岩原身边还跟着两个人,一个是一看就是内奸的伊乃畝,另一个是晴信一开始看到打野战的女人高輪彩芽(あやめ),彩芽还是晴信高中关系很好的同学,中途退学搬家结果现在变成了流氓团队成员。 首领岩原扬言要干掉所有男人,雷普所有女人,现场一片混乱。晴信慌乱中带着一个人逃跑,和其他两人走散了... 1.姐姐线 晴信和姐姐逃到安全地方后想回去找走散的梢恵和夢月,却在楼梯上遭遇了鬼打墙。姐姐很自责,要是自己不让弟弟送资料弟弟就不会在这鬼地方了,两人趁势啪啪啪起来。 之后晴信听放到奇怪的声音让他们向上爬,走到楼顶,发现一扇巨大的门。 声音说现在老子需要一个人来当容器,我觉得小伙子你就不错,从了爷,爷能让你实现任何愿望。 晴信拒绝,声音骂了他一顿后连着门一起消失了。这时流氓首领岩原也爬了上来找事情,他说下面人已经被他图光了就剩下你俩了现在老子要当国王了,晴信一枪击倒了岩原。 然后趴下的岩原开始大叫“给我力量”,满血复活变成了一个露着蛋蛋的怪物,看样子他也听到了声音。 你猜之后会有什么?一场大战?错了,怪物大叫着“爷免费了”然后飞走了,顺带结界也没了。 之后警察来了,整栋楼就姐弟两活下来了,于是两人开始了愉快的新生活。 顺便除了动不动就死的deadend,姐线还有两个be,be1里晴信同意了当容器条件是让姐姐她们安全出去。be2是姐弟两一起被门里的黑雾吞噬,听着声音说要惩罚封印它们的人,晴信想算了,和我没关系了... 2.梢恵线 和姐姐线差不多,两个人折回去找人的时候被岩原发现了,恰好彩芽认出了晴信保下了他们。岩原强迫两个人去做饭,两个人还在厨房里来了一发。 之后因为岩原也要找雕像,他让晴信交出雕像,两人起了冲突。彩芽想保护晴信被岩原当众凌辱,晴信和梢恵趁机跑了(卧槽...)。 跑到楼顶VIP区,一个疯女人袭击了晴信,被梢恵从背后打死。(记住他) 最后两人被流氓抓了回去,岩原说彩芽刚死了,但是是被二把手伊乃畝杀掉的。 之后梢恵为了保护晴信被岩原凌辱,晴信黑化接受了声音的提议变成了怪物(和姐姐线里岩原变得同款)。 正在晴信准备给岩原最后一击时,梢恵跳出来阻止他结果晴信被岩原反杀(f*uck)。晴信被岩原一枪打回人型,然后岩原变成怪物。 变身后岩原第一时间... 把手下得小弟杀了个精光,然后想动手干掉晴信和梢恵时突然被强制转移走了。 于是晴信和梢恵毫发无损,end。 梢恵线也有两个be,be1晴信无能狂怒看着梢恵被流氓轮X,be2晴信打死了岩原,结果梢恵看到晴信变成了怪物大叫着“去死吧”给了他几枪,晴信黑化“你个贱女人!”然后用触手凌辱了梢恵(这都什么玩意...) 3.夢月线 夢月和晴信一起逃跑时被流氓追上,晴信保重以一敌十打趴了所有流氓,然后... 强X了夢月。 夢月说没事,据我分析,你这是恶魔附体的症状,她和恶魔交流后说现在大楼里封印了7个恶魔,它们要获得肉体想封印自己的人复仇,作为交换能帮两人逃出去,当然,他们能找个倒霉蛋顶替一下也行。 之后两人找到岩原,演员说自己就是欲望最强的人,是游戏的赢家(虽然我不知道他指什么游戏),自己已经干掉了所有人,晴信一听自己姐姐没了在极端愤怒的情况下一拳秒杀了岩原。 最后在夢月安抚下晴信终于精神稳定了下来,晴信走出大楼,决定和夢月一起找封印恶魔的人报仇(为什么???) 夢月线be里夢月被岩原强X,岩原正得意的说自己是赢家时被夢月一击必杀,夢月说没想到吧,我才是欲望最深的人,因为我想要晴信想要的不得了!然后夢月就消失了(...) 4.彩芽线 彩芽线里,晴信和姐姐没遇上梢恵和夢月。两人一开始就遇到了流氓团,彩芽说晴信时自己前男友让岩原帮一下忙,岩原答应了,还嘱咐晴信要好好保护自己的姐姐和前女友。(他妈的什么情况,这是你的人设吗?) 三个人被岩原派出去找雕像,彩芽说这个结界可能就是自己的团队搞出来的,岩原接受了一个宗教组织的委托。 晴信当然要安慰这怎么怪你呢?彩芽就很感动,然后因为黑雾的影响,彩芽当着姐姐的面强X了晴信。姐姐一看,md你这个臭小子又前女友又当众搞的,老娘不过了,你和这个狐狸精一起过日子去吧,然后逃跑了。 晴信没追上,只能和彩芽先回去找岩原交差。岩原很满意说“好!很有精神!”问晴信想要什么奖励,晴信说想让彩芽脱离组织,岩原爽快的同意了。 就在这时二把手伊乃畝跳出来偷袭了岩原。他说你放屁彩芽是我的。 剩下的队员说老大彩芽能不能让我们也爽爽,伊乃畝说你们想屁吃,内讧爆发,伊乃畝超神打败了所有人。 晴信想偷偷逃跑被发现,就在这时被枪毙的岩原突然复活干掉了反骨仔伊乃畝,把彩芽托付给晴信之后消失了。 之后姐姐也找了回来,晴信和彩芽成了情侣,但是因为天天在家啪啪啪被姐姐赶了出去,两人回到大楼前回忆着一切,对岩原感恩戴德。 岩原伟岸的身影仿佛出现在半空中: “小子,这一次一定要保护好姐姐和心爱的女人呦。” (我艹) 5.幸乃线 是不是不知道幸乃是什么人?还记得梢恵线里的疯女人吗?没错,她就是大富婆、小鲜肉收割机、日本版玛丽·安托贝利——堀倉幸乃。 剧情就是晴信、姐姐、梢恵、夢月一起来到VIP区,途中晴信遇上了幸乃,幸乃说小伙子帮我个忙,我给你奖励。 问她是什么奖励的话,幸乃就当场强X了晴信,问还有吗,幸乃说还有啊,然后掐住了晴信的脖子。 “这叫窒息性ai。” 晴信被掐死,但是很爽。be 如果不问是什么奖励,幸乃就会把4个人带到自己的豪华公寓里,大家一起开香槟。 喝着喝着所有人都晕了过去(昏睡香槟),晴信想来已经被绑了起来。 当了一段时间rbq后晴信在梦里听到女生3人的呼救声,他醒来走到了浴室里,发现丧心病狂的幸乃已经把她们宰了,还用她们的血泡澡,一边泡还一边啃人肉,幸乃说这是保养。 发疯的晴信彻底把身体交给了恶魔,干掉了幸乃,还打算干掉楼里所有人... 6.真知线 4人在购物区救下了被流氓袭击的興本真知。真知一获救就开始哭诉自己的命好苦,被上司炒鱿鱼,被男友抛弃(上司就是她的男友),来购物还碰上这种事。 晴信温柔的安慰让真知好感倍增。之后真知越来越依赖晴信,但是晴信已经被黑雾影响变得不正常了,他开始调教起了真知。 所有因为失误真知落单时被流氓凌辱,晴信不但不救她还加入了队伍,最后把真知丢地上不管了。 7.后宫线 4人被流氓团包围时彩芽出来救场。岩原命令彩芽把4个人关起来。伊乃畝偷偷给了晴信一把枪,暗示他协助自己发动哭爹他推翻岩原。 但这4个人完全没想这些,而是开始了愉快的4p,为了同时应付3个女人,晴信还长出了3根吉吉... 最后在地狱门前,晴信和岩原展开对决 be1.晴信打死了岩原,但是暴走变成怪物凌辱了所有女人。 be2.晴信打死了岩原,但是被伊乃畝偷袭,彩芽被伊乃畝强X,姐姐、梢恵、夢月被流氓手下凌辱 te.晴信没有向岩原开枪,但是伊乃畝从背后射杀了岩原,正当他打算干掉晴信时,已经死去的岩原突然开始攻击他,岩原干掉伊乃畝后就消失了。 结界也不见了,晴信过上了愉快的后宫生活。 我这个游戏前玩到前4条个人线时就快蚌埠住了,和泉走了之后blackcyc连这种东西都敢端上来了吗?这都是什么破结局。姐姐线最后居然是boss自己逃跑了?梢恵更是什么鬼发展,这两个卧龙凤雏看的人脑袋疼,夢月线装神弄鬼了这么久就这?什么雕像、恶魔像是开玩笑一样什么都没讲清。彩芽线更是狗屁不通,这个老大哥岩原在整体剧情中显得格格不入,而且这形象不知为什么总给我一种曹县金X成的既视感。 幸乃和真知线纯属凑数,这两人在前半段一点影子都没有,拉她们出来干什么?而且这两条路线就是水平很低的猎奇拔作吧。 最后te更是闪瞎人狗眼,怎么又是岩原,他是编剧爹吗?晴信这个男主角有什么用?而且直到结局还是什么都没说清,恶魔是什么、封印又是什么?什么都不知道,你们这帮刁民只管撸就对了。 综上: 《獄淫の尖塔 》 关键词:悬疑、猎奇、凌辱 剧情:3(浪费时间) 人设:4(讲真这男主角一登场我就想笑,模板化到一种境界了,这帮女的也全是猪,你肯定不会想和其中的任何一个人当队友。至于岩原...算了,吃屎去吧) 声优:5 音乐:6(華憐的op还是这么棒,这算是唯一有价值的东西) 画面:3(中乃空、椋木尋...怎么画成这鬼样子的) 工口:3(别以为凌辱就好用了,这也是看情况的) 猎奇:3(跟和泉万夜那些比起来差很远,也就幸乃线还行) 系统:2(blackcyc永远学不会ctrl强制跳过未读部分,而且skip是语音居然还是原速播放,op在win10上还放不出来) 游戏性:3(blackcyc惯例,通关后有几个连连看之类的小游戏,浪费时间,而且部分选项设置了5秒时间限制,多此一举) 个人喜好度:2 综合评分:3
  19. 你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰? 你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸? 你是否因生活繁忙没时间看长篇评测? 那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评! 本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢) 预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240) 重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。 因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。 废话不多说,我们现在就开始吧! 1. Ever17 -the out of infinity- 中文名:时空轮回 个人评分:10分 通关时间:2013年2月 本人通关的第一部gal,强烈推荐!bangumi的galgame榜曾经的常年榜首。(现在被兰斯10夺过去了) 剧透死罪!所以不会过多介绍,冲就完事了。 喜欢悬疑和科幻的小伙伴一定不能错过。 优点:剧情结构。一定要玩到最后,这游戏没玩到最后等于没玩这个游戏。 缺点:画风偏老,前期慢热。 发行日期: 2002年8月29日 开发: KID 2.Never7 -the end of infinity- 中文名:第七夜:无限轮回的终结 个人评分:8.5分 通关时间:2013年2月 既然你都打算玩Ever17了,为什么不来试试Never7呢?实际上也是建议先玩Never7,再玩Ever17,更方便理解一些概念。(当然也不是说必须要玩N7再玩E17呢) 和E17比还是有一定差距的,不过去仔细思考游戏中的剧情结构也是很有意思的一件事情。 发行日期: 2000年3月23日 开发: KID 3.Remember11 -the age of infinity- 个人评分:8.5分 通关时间:2013年8月 Infinity三部曲的第三部,评价两极分化,没有真相篇是一直被广大群众诟病的一个点。 不过如果你被前两部作品打越所构造的特殊世界观所吸引,我还是非常推荐你去试一试R11。 如果infinity系列三部都玩完了,我建议你去看一看当年的讨论帖,绝对会为网友的逻辑和脑洞所折服(估计打越当年都没想这么复杂) 优点:极其复杂的剧情结构,以及扑朔迷离的真相。 缺点:极其复杂的剧情结构,以及扑朔迷离的真相。 (你搁这儿搁这儿呢?) 发行日期: 2004年3月18日 开发: KID 4.缘之空 个人评分:7分 通关时间:2013年8月 鼎鼎大名的妹控作品,穹妹赛高! 实际上剧情只能算是经典gal剧本,并没有特别出彩的地方,总的来说中规中矩。 建议先去看看人设,如果感觉比较对胃口可以试试。 发行日期: 2008年12月05日 开发: Sphere 5.悠之空 个人评分:6.5分 通关时间:2013年8月 缘之空的续作,没啥好多说的,玩了缘之空觉得还中可以一玩。 哦,对了,值得一提的是班长线是女主视角。 (除了scene以外) 发行日期: 2009年9月25日 开发: Sphere 附:日期表。方便查看下一期预计要讲的游戏,以及催更,寻找同好等。 @攸薩
  20. 一句话简介:《星之终途》是Key社预计于本月30日发布的galgame,由田中ロミオ负责剧本,SWAV负责原画,Ice负责音乐。本作仍是传统的人类与机器人的故事,但也存在不少新鲜有趣的设定,希望能给玩家带来不一样的惊喜 严肃版: 只要去往天空的彼方,就能成为人类――。 被到达奇点的机械群所支配的地球。 人类就在那角落中,敛声屏息地苟延残喘着。 “搬运工”接到了一份委托。 那是希望运送不会受到奇点机械群的影响、 作为代用家族而被开发的少女型人造人的委托。 嫌弃着少女完全不谙世事的行为举止的同时,搬运工还是开始了旅途。 有时是逃离反复着掠夺行为的人类,有时是穿过机械群横行的危险地带,他试图完成这份运输委托。 少女经常将想要成为人类挂在嘴边。 传言说在像是要穿透天空一般耸立着的轨道电梯的那一边,人造人可以成为人类……? 那么从简介可以看出,白毛 机器人 想成为人 亚托莉翻版?看来最近机器人有那么点趋势要成为潮流了 那么也许可以自信一点 就是本人(不是)后末世时代被封于仪器中的女主Philia 体验版的剧情,大致可以从发现神秘少女、一起踏上旅途、在老人的委托下开始对少女进行成为搬运工的“教导”,在旅途中培养感情、因为对立的观念发生分歧、来到废弃的旧文明都市···· 男主角Jude(裘德)——独行者,有着很强的能力,当断则断、信念坚定,为了生存和委托能够毫不留情地作出任何决断,但内心却会不经意流露出对与他人羁绊的珍惜,并且意外地有着喜感的一面。 而另一方面,作为女主角的Philia则天真可爱,在生成槽里出生的少女型机器人。从觉醒的时候开始就主张“想成为人类”。 大概如此因为不谙世事的单纯性格,经常让一起旅行的裘德感到困扰。对任何事情都很感兴趣,因此会不顾周围人的目光而横冲直撞。能够自然地理解AI的性格单纯地凭借欲望和如同白纸一般的思考对旅途中遇到的各种事物进行判断。 但是在后末世时代,白纸一样善良的Philia如何和其他人生存相处?和务实主义的男主之间的生存理念又是怎么碰撞和理解? 为什么Philia想要成为人类?传说中穿越后能成为人类的天梯又代表着什么?统治世界的奇点机器人会对此视而不见吗? 以下是涉及部分剧透 相信我 没有刀 放心玩 中国人不骗中国人
  21. starry☆sky in summer 本期关键词:青梅竹马 前 作 关 联 青梅竹马 无法战胜 天降来袭 剧 情 大 纲 挥洒青春 弓道社团 恋爱酸甜 夏季的社团恋爱 就读星月学园的夜久月子, 即将面临一次的弓道大赛, 这次她能跟社团中的人, 一起迎向胜利局面, 同时抱得社团友人心的归属吗? 个 人 评 分 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 王道剧情保有着青春的气氛。 玩法 ⓻ 中篇文字进展游戏。 画面 ⓼ 角色外形尚可,配景不错。 配音 ⓽ 配音非常符合人物设定。 系 统 介 绍 文字恋爱游戏 不可或缺图鉴、回想, 常见功能应有尽有。 选择决定未来 纵使选错了, 还是有友情结局。 人 物 介 绍 金久保 誉 弓道社部长, 有着不凡的实力, 容易因为紧张而胃痛。 木之濑 梓 弓道社新进成员, 天才型弓道选手, 却意外的执着弓道的色彩。 宫地 龙之介 弓道社副部长, 非常勤奋再练习弓道, 平时总是不苟言笑。 心 得 感 想 金久保 誉 只有你,我才能克服挑战 木之濑 梓 唯有你,看见天才的缺少 宫地 龙之介 没有你,我也不会走到这 作 品 资 讯 项目 内容 名称 Starry☆Sky 〜In Summer〜 制作 HONEY BEE 发行 PC: 2009年6月26日 PSP: 2010年9月30日 路线 三位男主路线各有三种结局。 歌曲 「Shoot High」 歌 - 宮地龍之介(神谷浩史) 最 后 结 语 面对一个挑战的时候,比起女主心灰意冷, 看到各路男主心灰意冷还要被人打起精神, 并不会感觉到这三个人应该要怎麽样, 而是感觉到不管怎样这些人都是高中生, 都是活生生的人, 不论是紧张的时候无法正常发挥, 还是认为自己的才能没有给自己带来幸福, 甚至给自己带来的迷茫,反倒都在羡慕人, 更别说自己拿石头砸自己脚, 口是心非的高中男子,总会吃亏的局面, 但是在恋爱游戏中,会有这些困境, 从不会有过不去的坎, 因此才会塑造一个精神超级坚强的形象, 不管怎样的难题都不会打倒月子的情况呢。 感谢观看 ~以下为召唤阵,若没玩过按表情示意就可~
  22. guilty的“虜”系列以它粗暴简单的剧情和量大管饱的轮O凌辱play闻名,而本作《虜ノ鎖》在“虜”系列里质量也算上乘。当然这个质量指的是hs的质量,毕竟这个系列的剧情怎么形容呢,俗,俗得和天蚕土豆的那堆小说一样,属于拔作的平均水平,而且剧情大同小异,查重率高的和天蚕土豆的那堆换皮小说一样。 本作里第一女主角柚ノ木未緒的父母跑去不知道卢旺达还是阿富汗之类的鬼地方出差,未緒只能和女仆兎夜栞一起忍受住在大豪斯里的孤独。 未緒在学校里是网球部的成员,正在为即将到来的比赛努力练习。 当然,大部分的时间都在和朋友们鬼混,这些人就是本作的女主天团了,每个人都逃不过被轮的命。 这个游戏有两条截然不同的主线(姑且称为主线)。第一条是学院线,这个学校里有个特别变态、变态的和秋月孝三差不多的猥琐化学老师,你叫他大熊也行。 这个大熊没事就在学校里用药给女学生催情然后雷普女学生。有一天他把未緒叫到学生会里雷普了她。然后威胁她“嘿嘿,你也不想事情暴露吧?你也不想好朋友们也被雷普吧?”。于是傻白甜的未緒就向朋友们保密,每天都在学校里被大熊雷普。 时间一长,学校里有人发现不对劲,比如同样是网球部的鮎川凛香。 凛香发现大熊和未緒的事情后提出自己代替未緒,让大熊以后只啪自己就好(这个情节在“虜”系列里经常出现,不用吐槽为什么不叫条子来)。 于是凛香开始每天被雷普,未緒就开开心心的解脱了什么都不管了(不要吐槽)。 于是凛香最后彻底变成了rbq。 学院线里还有一个人是学妹朝日奈このみ,她也同意用自己替代未緒。 当然她比较厉害,最后把大熊给榨干了。 还有就是自宅线,里番也是改编的这条线,有一天,奇怪的双人组假扮快递员把未緒和栞绑架了。 看着两人的样子叫“胖虎”和“小夫”也行,叫“莱纳”和“艾伦”也行。总之这两人就是把人给绑了,还告诉未緒“你爸妈炸了,不知道是美国还是kbfz炸的,反正他俩回不来了。”然后两人就赖在大豪斯里每天,过着轮X未緒(第一女主就要勤劳一点)、使唤栞的性福生活。 然后这里除了未緒之外也有两个人能推。 一个是未緒的游泳部同学生駒結衣。 她也是同意拿自己代替未緒,恰好双人组里的“艾伦”变成混混之前也是游泳部的,結衣比较傲娇又得罪了他,于是把結衣艹的很惨。最后結衣被玩成了rbq,进了鸡院。 还有就是女仆栞。 里番里她最后下药麻翻了两个雷普犯,游戏里她的路线倒是没有,最后姐妹俩一起堕落了。 “虜”系列还有一个特点就是te里肯定是所有坏人被一网打尽,而且大概率只有第一女主角被上过。本作也是一样。学院线里大熊最后被智商上线的未緒送进了局子,自宅线莱纳和艾伦也被干掉了,艾伦还被結衣咬断了鸡儿。最后走出阴影的所有人接着奏乐接着舞。 不过dlc为了好撸走了badend,三个雷普犯合流把所有女主角都玩透了... 本作用来撸是足够了,要是把开头guilty祖传又臭又长地百合日常去掉就更好了,反正大家都知道玩家是冲着什么来的。 综上: 《虜ノ鎖 ~処女たちを穢す淫らな楔~》 关键词:拔作、轮X、凌辱 剧情:3(有人是来看剧情的吗?) 人设:7(外表好看就够了,性格说实话无所谓) 声优:7(凌辱场景很考验声优功力,本作都很好,咬、吞、喘都很色,顶到喉咙时候的干呕格外涩) 音乐:4(很多凌辱拔作hs时用的都是黑暗风格的bgm) 画面:8(人物和场景都不错,和“虜”系列里的某几部比起来更显精致) 工口:8(全是凌辱场景,多p也有很多,play也多,不过全系列花样也就这几种,也就常见的跳蛋、人体彩绘、野战,还有电击,guilty喜欢电击的程度和elf喜欢剃毛的程度差不多。dlc里喜欢一次性弄几百个人,这...几百头牛轮流耕几块地就...the motion版加了动态,但是部分场景乃子的运动轨迹很奇怪) 猎奇:1(如果凌辱和轮X算猎奇的话) 系统:7(有随时切换女主角的衣服的功能) 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:7.5
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