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本期关键词: 任意关键词 或 我的2023年galgame总结 盘点个人23年galgame部份请直接看最后一大段 Starry ☆sky After Autumn 故事☆简介 ~冷秋之后的暖冬~ 星月学园 重返高中, 作为教育实习生的月子, 面对过往这些师长们, 是否能做出, 跟当年不一样的选择呢? 个人☆评分 ~打破年龄的隔阂~ 剧情 ⓽∥酸甜恋爱后的甜宠文。 玩法 ⓻∥选择分歧及通关特典。 画面 ⓼∥画风同前作稳定。 配音 ⓼∥内心话的配音很深刻。 人物☆介绍 ~三位师长~ ♓ 水 嶋 郁 再次的实习,重来的机会 当年为实习生的郁, 如今成为正式导师, 再次面对了夜久月子, 这次面对她与自身难关, 郁将会选择那边呢? ♎ 星 月 琥 太 郎 不选择远观的未来 身兼保健老师及理事长, 比往常忙碌的琥太郎, 再次看到努力的月子, 这次琥太郎是否会愿意, 给自己跟月子机会呢? ♌ 阳 日 直 狮 还可以挽回,那就上吧! 曾经的学生, 如今的同事, 面对身份上的转换, 当年不敢说的感情, 这次直狮, 是否会愿意再续前缘? 作品☆资讯 ~HONEY BEE~ 名称 Starry☆Sky 〜After Autumn〜 发行 PC: 2011年08月05日 路线 共通线及三条个人线。 主题曲 Starry☆Sky~After Autumn~ 「GET CLOSER」 歌 - 陽日直獅(岸尾大輔) 心得☆分享 ~爱的距离就是信任的关键~ 最后☆总结 ~经得起消耗的爱情,非常难得~ 秋天之后,就是冬天到来,当一场秋天饱受孤寂, 那样面对冬天的时候,就会有不惧那样的严寒, 期盼接下来的春天吗? 共通线充满了,高中最后生涯的酸甜苦, 着重在人与人最后的牵绊,剩下的时光, 有学生应该做的本分,又有着依依不舍的氛围, 却不能沉浸于其中,因为现实会将你往前推, 推向遥远的未来,之后回首一望, 那年虽然比任何时候还要忙碌, 却比任何时候还要充实与欢乐, 当自己唯一的女神,不在自己的身边, 奔向了别人的怀抱,自己又将何去何从呢, 当然是继续过日子,等着属于自己的另一伴呢! 共通线之后就揭开了失恋之后,你我彼此的后续, 月子与老师,变成了,实习老师与正职老师, 身份转换了,是否其他的阻档就不存在, 关系改变了,是否可以再一次, 做出心中最想要的选择呢。 从这几对来说,有着以往季节不同的感觉, 就是当面对压力的时候,为了对方, 是否要毅然决然的放手,当自己没有勇气, 克服过去的时候,还能为了对方而跨过去吗, 这两天就让我挺感同身受的,很多时候会局限在自己的过去, 被其所困住,认为我应该是怎样, 对方又会怎样想,让自己视线, 只能看到自己所想的那些之中,罔顾了对方对你说的肯定, 忽视了对方真诚的眼神,那怕对方从不离开你, 你却总是认为对方非常的遥远, 那样洋溢青春的身影,好似刺伤眼睛的强光, 让自己睁不开眼睛,我就是这样, 感觉到男主心中所困惑,所迷惑, 不能接受情感的原因。 或许有少部份的人,是感受不到配不上对方, 甚至会自己本身,就是非常发光发热的人, 自然是体会不到,男主在庸人自扰什麽, 爱就爱,不爱就不爱,非得拿一些其他事情, 来妨碍自己的爱情,就算事情还没发生, 也会非常的预设立场,在兀自恐慌,对于无法理解, 男主的心情的观众,我想会是这样思考着男主。 那怕我也是认为,有困难就正面迎接, 而不是选择逃避的想法,实际上我不也跟男主一样, 思虑过多,甚至在跟对方分开的过程中, 会想太多,别人会自己想一想就爱上别人, 自己则是想一想,就会感觉对方不爱我的情况, 这样一来,我就算口头的,对男主说现在不一样了, 身份不同了、关系改变了,男主仍然会陷在自己的世界中, 想着对方会怎样的思维下,无法真正跨出那一步, 更别说真的接受对方的情感了,因此就算是秋后篇, 结局还是有坏结局,就算毕业了, 有正当理由可以相爱,还是会被过去所拘束住。 曾经悲惨的事件,带来了莫大的创伤, 或许在日常生活中,你我看不出异状, 当真的要全心,托付给别人的时候, 那根刺就会越来越大,甚至让自己看不出现在的情况, 进而选择违心之举,明明自己也很后悔这样的选择, 却无法阻止自己这样做,这样的局面是自己造成的, 但又有谁会知道,男主内心的阴影是有多大, 才无法做出正确的选择呢。 【新春特别加映,2023年游玩合集先行版】 starry☆sky 《~ in Autumn ~》 综合评分 8 经典师生恋却不会过于梦幻。 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于秋季的前篇,主打的就是剩下一年的时间, 跟老师产生好感后却面临分离的感伤,正当你喜欢的到不行, 却有人硬要拆散你,那样的感觉是相当痛苦的说, 因此才能使这部的剧情比起其他季节来得特别吸引我。 从结局和路线上来看,三种不同年龄的老师及相对应的专业, 凸显出角色的个人色彩以及背后潜藏的故事, 才能理解为何这三人到如今都没有遇过真爱, 同时坏结局更是这座的经典部份,一个美好恋情最终迎来破灭, 两人多年后相遇,却无法重新在一起,终成陌路的局面显得更加真实。 starry☆sky 《~ after Autumn ~》 综合评分 8 曾经师生恋转换成相同立场却别有风味 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于秋季的后篇,最先前篇的坏结局展开, 用女主做了实习教师,重新回到学校后,再次遇上自己所爱的人, 自己又将何去何从的那种走向,这个阶段如果走向了好结局, 就能看到当初好结局之后的后日谈, 反之就是继续往一拍两散的走向。 从结局和路线上来看,这边除了三位主要教师外, 安插了当初如果不跟老师在一起, 而是跟其他配角学生在一起的小插曲,虽说是挺欢乐, 却无法跟正篇路线的剧情相比, 算是给一种不愿意玩师生恋的人一种调剂心情的作用吧。 starry☆sky 《~ in Winter ~》 综合评分 8 学生会中,互相努力汗水和恋情 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于冬季的前篇, 快速进展了前一年学生会剧情,后面重头戏第二年学生会的剧情, 遇上各种困难大家一起努力,不过面对各自家庭的问题, 产生的阴霾女主又是如何去解决的剧情, 算是比较正常学院剧情的概念, 由于画面和人物个性都挺不错就能玩下去。 从结局和路线上来看, 基本上坏结局就是女主无法真正的解开男主的心结, 所以就无法在一起,这样也就是玩家如果没有真正的打破男主的桎梏, 了解对方想要听的答案,所以走向了坏结局也在所难免吧。 starry☆sky 《~ after Winter ~》 综合评分 7 各自奔赴前程后,爱恋就变调 《整体评鉴》 从剧情上来说,这作的属于冬季的后篇,先由各自毕业后, 又要如何联系感情,有的剧情专走远距离爱恋, 有的剧情虽上同款大学却遇上来前作伏笔造成的困境, 更有的是走向那种无法接受彼此这样毕业的心情开始逃避, 总之,剧情有的好有的坏,毕竟前作都讲开了, 这作还继续困扰前作的问题就感觉没有那样般的好看。 从结局和路线上来看,追加一条新角色,透过这人物的角度, 重新跑过一轮女主这三年来的剧情,每个季节遇上的人与事, 经历的大小事背后都有人可以分享, 最终画下完美的结局,收尾的地方就还不错的说。 《~ NORN9 ~》 综合评分 7 科幻背景的跨时空恋爱 《整体评鉴》 从剧情上来说,藉由一个孩子穿越时空, 带入了飞船和三位女主路线选择的剧情,其实就雷声大雨点小, 大部分的情况下能力就是作为推进剧情的看点, 正常情况下就是一群人在飞船上搞暧昧的局面, 没有将背景设定利用的很彻底。 从结局和路线上来看,总共有九位男主, 根据选择的女主会有对应的男主路线,最重要的是, 可能制作方想要留一手,除了官配结局还比较完整一点, 其他路线的男主好结局,根本就没讲完,就突然好结局, 突然结束回主画面,一整个就不能理解这种结局安排了。 上述五部,有两部已发布完整心得文,后续三部正在制作中。 。召唤阵。 没玩过的人,可以直接按右下角表情反应就好啰~
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本文使用关键词:科幻 RE:D Cherish!(レッド・チェリッシュ!)是水晶社CRYSTALiA今年年初发布的第五作, 水晶社是我十分喜欢的社团呢,我十分喜欢其前面几作世界观的作品(虽然很炒冷饭啦) 很多平台我还顶着朱雀院红叶的名字) 回到本作,本作并没有采用之前的世界观,而是开启了新的世界观 本作发生在近未来的一座虚构城市 这是一座一如既往的自由之城,琳琅满目的梦想之城。 暴力和贫困无处不在,阶层差异随处可见。 没错这就是——夜之城(划掉) 是厄律媞娅,总而言之设定上特别赛博朋克(但音乐又有点多娜多娜,声优还有重叠) 本作有三个可攻略角色,分别有各自的三条线路,但是有四个可推的女性角色(可能有人会雷共通线有非女主h?) 不愧是赛博朋克,很开放呢 与多娜多娜绮菈绮菈同一声优 先来讲讲本作的主人公——久阪雪光 是特别能打的那类主人公呢,擅长近身格斗术和刀术,是放技能会喊名字那种,很帅 タイプEマイナー · 地走斩!タイプFマイナー · 炎牙! 技能还写作日文读作英文什么的www 下图中的武器为“超振动刀<ヴィブロブレード>”,真的好中二啊 再来介绍下本作角色 unica!白毛! 在角色公布时期就蛮喜欢这个角色了,很对得上眼缘,发饰服装各种设定都很xp暴击 而且还算是赛博吸血鬼,要素过多了吧www(带人设剧透) 还是白毛(粉毛)! Desperado很可爱呢,各种设定上都感觉蛮帅的,没玩前看CG以为是很帅的那种猫猫角色担当(?) 实际上是颜艺憨憨担当ww 个人蛮喜欢这个角色的,所以第二个推的是她 然后是金毛大小姐角色担当~ Rouge~ 很帅。少女x重型武器我整的很喜欢,真的很帅,和榴弹发射器一起登场时候真的蛮惊艳 夏和小配得也十分展现角色特点,虽然我不太感冒大小姐角色就是了 剧情方面说实话和我预期中还是有落差的,只能说依旧是玩的比较花的废萌作品 在自由枪战每一天的赛博都市,本故事围绕餐馆Daft Dream Diner,简称DD Diner展开,但全程就真是基本在开餐馆 业界餐饮系的作品也太多了吧!建议下一期的关键词加上餐饮(x) 叙事节奏上有点太慢了,给人感觉就是比较折磨,特别白开水,吃饭睡觉打架,共通线基本在打架) 给我的感受就是卖人设(虽然我蛮吃这套的) 总之让人感觉有点中规中矩,人设上我给分蛮高但故事真的有点不符合预期,如果被角色戳中XP还是可以去推推的() 另外续作也将在2023年1月27发售~(希望这次不要跳票了) 个人对新的修女角色和放出的泳装CG还是蛮期待的。
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关键词:Key社 Key社新作『終のステラ』体验版 clear~ 用时3个半小时左右吧,这结束的位置也太搞人了 不得不说这是一部体感非常不错的作品 主题是废土城市的带孩子公路剧 句子很短读起来很畅快,日常交互省比较少叙事节奏很快,但对相关设定的细节又描述的很好,详略得当。 CG的质和量都很高,女主形象和声音都很可爱,男主的配音也很有感觉。 再回到角色形象上,男主处事十分冷静果断,给人感觉就是很成熟,是现实主义但又有雄心壮志。是蛮讨喜的人设。 故事中有许多男主相关的flashback,也埋了许多伏笔:对亲子关系排斥、回忆中出现的女性,联系到男主想文明复兴之地,应该后续还会有许多关于男主过去的描写。 女主的话,体验版感觉是让人觉得有点圣母啦,但个人感觉,比起圣母,刚像是一种纯粹感,一种较高的道德观念,一种理想都市中的居民的感觉。 再提提男主给女主选择的名字——Philia,作品中将这描述为过剩的爱,感觉很符合形象,也或许是后续发展的暗示。 菲利亚(Philia)这个词让我这个纸魔社粉丝很容易想起冥契里的菲利亚公演啦(),回到这个词,维基上是这样写的 Philia (/ˈfɪliə/; from Ancient Greek φιλία (philía)), often translated "highest form of love", is one of the four ancient Greek words for love: philia, storge, agape and eros. In Aristotle's Nicomachean Ethics, philia is usually translated as "friendship" or affection.[1] The complete opposite is called a phobia. “爱的最高形式”,结合菲利亚“为了拯救人类要成为人类”以及幕后的老人“为了人类”的目标,这或许也会成为游戏后期的主线? 另外,宣传PV中还有一个女主来着,3个半小时的流程中居然都没有出场... 顺带一提delilah,圣经旧约中,是参孙的情妇,且背叛了参孙,在参孙睡觉时剪掉了他的头发,使参孙丧失了能量。与后续剧情有没有关系就不清楚了) 后续的话应该讲的就是菲利亚成长的过程了吧,以及男主的过去,女主直到体验版结束都完全是个不谙世事的天真小女呢,后续敬请期待9月30日的发售~ (另外感觉关于AI题材近年来感觉好多哦,稍微有点审美疲劳和留下阴影了,而且剧情中也稍微提到了几次记忆,希望不是我太敏感的缘故x) 高性能萝卜子XD
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新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 正太,后宫,性转,洗脑 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
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关键词:纯爱 前言 “NG:影视作品的拍摄术语,全称为Not Good,指拍摄过程中出现的糟糕镜头,可意指为不好的或不行的东西。” “世界でいちばんNG(だめ)な恋”,本作的名称翻译过来非常直白——“世界上最不行的恋爱”,其中男主芳村理(CV:保村真)与核心女主阳坂美都子(CV:田口宏子)的NG可以说体现在方方面面:社会人与国中生的身份之别,十四岁的年龄差(理28岁,美都子14岁,随着时间线推进二人后续年龄也有所增长),45厘米的身高差(理189cm,美都子144cm。后续理貌似又增高了1cm,所以这个年龄了你怎么还会长啊?),监护者与被监护者的立场等等。我想丸户应该是为了让两位角色间的NG氛围更加浓郁才加了巨大身高差这种对比BUFF。在开始游戏前我就可以猜测到的一点是,理与美都子的感情想要开花结果的话,势必会经历外界环境的重重阻挠,并且即便是身为玩家的我,也觉得这样的恋爱关系实在是有些NG。毕竟如果抛开作品中所有渲染铺垫完全客观来看的话,这可是接近30岁的成年男性与初中女孩间的恋爱!怎么想都不合道德伦理啊! 背景 芳村理,男,28岁零11个月,离过婚,刚失业,是马上要迈入而立之年的前社畜。故事开头理就由于为企业背锅而惨遭开除,其实也有他业务能力太强而被别人针对的关系。灰心丧气的理被一名叫作阳坂穗香的女性所安慰鼓励,理很轻易地就被该女性的温柔与美丽所打动,对她萌发了恋爱之情。当理手捧玫瑰去到穗香担任房东的老旧公寓打算展露自己的心意时,迎接理的却不是美丽动人的穗香,而是稚气未脱的少女阳坂美都子。在二人冲击性(物理层面)且充满误会的邂逅后,理得知了穗香恋爱脑上头跟男人跑掉了,仅留下女儿美都子一人支持生活。经过一番风波并了解美都子的情况后,理决定成为美都子的租客兼亲友兼监护人,为其提供援助... 美都子与理的“冲击性”邂逅 正文 吸引我体验本作的理由是“丸户史明出品”,我应该是很喜欢丸户的作品。本作发行在“青空下的约定”之后,“白色相簿2 序章”之前,可以称得上是丸户剧本水平集大乘的作品。提起丸户史明,很多人第一时间联想到的或许是“白学”、“胃疼”等关键词,而丸户的真正“白学”之始可能就是本作。有别于丸户之前游戏脚本中对于女主间矛盾冲突刻画的浅尝辄止,本作中实打实地描绘了两位女主间的正面碰撞——与作品名称息息相关的少女“阳坂美都子”对阵美都子班主任兼芳村理前妻的女教师“香野麻实(CV:田中涼子)”,可以说为后续描绘白二的修罗场三角恋进行了充足的练手(迫真)。 先把这个在我看来本作最为精彩的“学生VS教师”的修罗场放一放,本作尚有其它两位女主角,分别是被理的能力及态度所打动进而大胆倒贴的前同事“天城夏夜(CV:樱井浩美)”、待美都子如亲妹妹一般对其关爱有加的房地产大亨之女“澤嶋姫緒(CV:高桥智秋)”。本作是章节式的女主选择模式,但没有剧情锁,可以一路拒绝进入其他女主线路直到最后面临美都子与麻实间的终极选择。而想要全破的话,按正常情况来说的女主推进顺序是夏夜->姫緒->美都子/麻实。每条路线的切入点虽然各有不同,比如姫緒线就比较着重地引入了商战内容,但殊途同归,最终都会落回到处理人物关系立场这一层面。本作的文本量我体感还算有些长的(VNDB的平均通关时间是25小时)。 我之前也提到过,本作是章节式的女主选择模式。也就是说本作整体其实可以理解为一本道的一个故事,提前选择某位角色也只是意味着提前结束剧情。所以各女主间的关联性很强,不会出现某些作品中那种进入某位女主个人线后其它女主就基本上完全神隐的情况。可以说恰恰相反,即便进入某条路线,其它角色在剧情中依旧非常活跃,甚至可以起到推动情节发展的关键作用。而由于芳村理是有脸有CV的男主类型,在其角色塑造方面本作也是毫不含糊。芳村理虽然平时讲话语气细声细语,呈现一派弱气之感,但关键时刻非常靠谱,能力强大思维敏捷,充分展现出其作为精英社畜的可靠感。与大部分身份为学生的Galgame男主不同,社会人芳村理需要处理种种生活层面上的问题。理在面临着生活压力的同时还要操心美都子的学业情况,每天都处于高负荷运转状态,充分体验着“老父亲”身份的种种辛酸。不得不说,芳村理的这种老父亲视角让我很有新鲜感。而抛开这些主要角色,配角的塑造方面丸户也依旧是稳定发挥,比如租客三人组就在某种程度上给我留下了比女主们还要深的印象,在剧情中非常活跃,整活力度满满。 那么,话题回到本作最终所面临的“麻实/美都子”二选一修罗场之下。会演变出这种情况,与理在感情处理方面优柔寡断犹豫不决密不可分。芳村理在工作方面确实是快刀斩乱麻般地爽利,但他的感情处理能力则是如同他的性格一般弱气。老实说,到了最后我身为玩家面临这个选择也有一些犹豫。我犹豫的原因倒不是代入了理的视角,只是一般我的习惯是把作品的核心内容留到最后体验,好东西留到最后品尝。本作的核心内容应该就是选择美都子后去迎接“世界上最NG的恋爱”。但就我个人观念来看,于情于理我都觉得芳村理最后选择麻实才是正确答案。不过几经犹豫后我还是遵循了我的习惯,将美都子线的体验顺序放到了最后。 有关于浏览体验方面,首先是麻实线。我用一句话来总结一下:“又感人又搞笑,我没看够啊!”丸户真的是太会塑造败犬了,明明应该是本线路最大赢家的麻实却始终把自己当作竞争失败者,她的种种可怜或者出糗的表现在明白本线路芳村理心意的玩家眼里实在是...实在是让人忍俊不禁。我当时推这条线的时候是真的没憋住笑,25+成熟女性作小女儿姿态,反差感太足了。这条线给我的感觉和帕露菲的花鸟铃爱后日谈有点相似,都是过于有趣以至于我不想让它过早结束,并且这条线也是我认为的客观角度下理所应该进行的正确选择。 至于美都子线,我觉得丸户肯定是手下留情了。在进行最终选择前,其余角色都在向理表示选择美都子将会是一条荆棘之路,不会有同伴,也没有援助,将要面临社会的巨大压力,遭受环境的持续拷打。但真正选择该路线之后,确实一开始有一段时间理和美都子是孤独的,可很快同伴们就重新回到了他们身边,就连麻实也以较为欢快的氛围重新出现在了圈子里。我不知道这是否是由于本作定位或者其它什么原因,这方面的问题解决实在是有些轻描淡写了,它并没有让我看到我想看到的东西,从逻辑角度而言我认为这实在是欠缺了点什么。那么既然本路线核心不是解决环境压力问题,总不能纯发糖就草草了结吧。在我产生如上疑问后,作品很快就给了我该问题的答案——把一开始引出全部事件的美都子之母阳坂穗香叫回来并解决随之而来的种种冲突就好了。体验过后这段剧情给我的感觉其实还算不错,丸户依旧是很好地塑造了阳坂穗香这样一个没主见的蠢女人。但这不是我想看的东西,“世界上最NG的恋爱”在此给我的感觉有点像一个噱头,高高抬起却轻轻落下,本该围绕“最NG”而展开的种种冲突都被刻意淡化了。美都子打败一个又一个阻挠的大人后,最后收获理的相伴确实很美好,但果然还是稍微有些理想化了。 历经千辛万苦修成正果的美都子终于没忍住嚎啕大哭起来 结语 整体来看,本作毫无疑问地属于佳作水平,它虽然在核心层面上没达到我的预期,但其它方面却给了我很多的惊喜。如果是冲着丸户的剧本来体验本作的话,我还是很推荐的。本作的画师由鸟取沙丘担任,可能受迫于发行年代,部分CG看起来怪怪的,人体感觉不大自然。不过画风这种东西对我来说仅仅是锦上添花的存在,我是从来都不在意的。 最后附赠一下本作在各相关平台的大众评分。 bangumi番组计划:7.5分 VNDB:7.66分 批评空间:中央值85分 本作OP 召唤阵 PS:接下来是与作品无关的活动相关内容,本来这次新年阵营战活动我是打算加入“少女”阵营的。但现在看来“少女”阵营的加入人数果然还是过于多了,其实我们更想看到大家踊跃创建新阵营进行超级大乱斗,于是我选择改变初衷创建了“现实”阵营。所谓的“现实”,便是没有任何奇幻元素的作品。本阵营可以说是与“幻想”阵营相对立(虽然感觉有些天然劣势),而像本篇文章所介绍的“世界上最NG的恋爱”就属于“现实”类型。在此我也稍微进行一下号召:不觉得选择少女的人太多了吗?阵营其实是可以每周随意更换的,太过平淡的阵营战或许有些无聊,加入或创建其它阵营来打响激烈攻防战吧。毕竟每周结算排名落后的阵营可以在下一周享受到BUFF加成,乾坤未定,少女阵营未必就是最终胜利者...大概吧,只能说皮卡丘的贡献实在是太猛了 至于我本人,由于现实的时间和精力实在是有限,事务有够繁忙,本帖应该是很长一段时间内我能发的唯一帖子,我尽力在这个帖子中就让“现实”阵营的总积分超过500分,以此来参与进阵营角逐中,而在此之后的比拼就交给大家了
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本期关键词: 妹系 柚子社在国内算是最出名的gal会社之一了,因为它出品的gal大多是废萌,受众相对其他来说比较广。而天神乱漫是柚子社在09年发行的废萌作,在废萌作也是质量不错。跟据标题和关键词就能知道了,这次介绍的就是天神乱漫里的主角妹妹千岁佐奈 不幸哥哥和可靠妹妹 一般来说,因为性别和年龄的原因,更为年少的妹妹理应由哥哥照顾。不过在天神乱漫里就恰恰相反了,主角千树自带不幸体质,总是会遇到各种各样的意外而受伤,所以被禁止做家务,由家务万能的佐奈照顾,甚至为了减少钱包丢失的损失,主角每日零花钱只有200日元而且由妹妹保管。因为不幸而废物的哥哥和温柔地照顾哥哥的妹妹,这种兄妹关系也算是比较新颖吧 妄想以及众所周知的情感 佐奈在聊天中经常陷入自己的妄想中,然后就莫名其妙地得出因为是哥哥所以没问题的结论(?),也因为她的这个属性,所以她自认为隐藏很好的对主角的感情也算是众人皆知,还得到了支持(为啥),唯一没察觉的人也就是主角千树吧(经典的池沼主角) 水到渠成的恋情 正常情况下,gal里的兄妹的结合都会受到血缘、伦理以及大众舆论的阻碍,比一般情侣要更加困难。相比这些,佐奈和主角千树就容易的多了,佐奈是千树小时候捡回来的被收养的,也就是无血缘关系,自然不存在血缘上的困扰;而周围的好友乃至亲人都知道佐奈的感情甚至抱着支持态度,也就是舆论上也没阻碍。只要主角能认清他们之间的感情,这段恋情也就水到渠成了 话说没血缘关系的兄妹似乎少了一种禁忌的快感 妹妹就是世界上最可爱的生物(之一),有谁不想听到美少女叫你一声欧尼酱呢 你们想到的gal妹系角色又是谁呢?
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新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 天降系,逆NTR,萝莉老太婆,致郁 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
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新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 萝莉,雌小鬼,触手,后宫 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
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关键词:后宫 作品原名:天使の羽根を踏まないでっ 前言 我通关“踩羽毛”这作的时间跨度长达一年多。它流程其实不算特别长,在VNDB上的平均通关时间是33h。而我花了那么久的原因是它前段的剧情实在没特别引起我的兴趣。所以说是一年多的时间,其实是我先在一开始打了它大约1/3的内容,而后又在最后集中打了它剩下的内容,中间都是空白期。 游玩本作的心路历程可谓是跌宕起伏:一开始感觉平平无奇,有点意思但又不是很有意思,遂搁置。捡起来后它的一部分迷惑剧情发展直接让我不忍直视,心里当时已经做好打完后狠吐槽一顿的准备了。但再之后一部分剧情居然成功地触到了我的泪点,让我有些鼻头发酸眼睛发热,我当时又想或许可以给它一个比较好的评价。然而打到最后它的真结局收尾又很平,完全没和我的预期,真结局在情绪调动方面处于一个不上不下的水平,我的评价也不上不下地尬住了。 作品背景如下:圣Solvinna学园,神会在这所学园里选出“μ”。所谓“μ”,是神之侧席,可以向神传达任何愿望。愿望范围作用于全世界,比如之前有一任“μ”的愿望是“异言灭”,之后全世界的语言隔阂全部消除了,人们用不同语言交流也可以理解其含义。而我们的主角——夕星家的佣人“双见菖蒲”(性别男,高颜值),因不明原因的怪病被告知命不久矣。在这种情况下,菖蒲想要在生命的最后时刻对拯救自己人生的夕星家大小姐“夕星羽音”进行报恩。但羽音却在这个时候要离开家前往圣Solvinna学园进行学习,并且圣Solvinna学园是一所女校…… 前言最后放一个我对“踩羽毛”的3字简评:“噱头作”。上一个让我有这种评价的作品是壳之少女,“踩羽毛”和“壳少”一样,都是扯了一些看起来很高大上的噱头唬人,但其实没什么深刻的内涵。 夕星羽音 正文 看了我上面背景介绍的朋友应该已经猜到本作是一部“女装潜入”类的游戏,而在玩本作之前,我并没有接触过这种作品类型。“女装潜入”这个词稍微想一想其实有一种异样的刺激感,一个穿女装后比绝大部分女孩子还要可爱的男性,进入了一个基本只有女生的封闭环境。我当时是好奇菖蒲能引发怎样的风云振荡的,然而这份好奇有点落空,首先主要角色几乎都是菖蒲小时候的旧交,除了一个憨憨的外都知道或者马上看出菖蒲其实是男性,性别方面基本没引出什么剧情风波。而路人角色在剧情里的作用就是氛围组兼工具人,性别方面也没有引出任何剧情风波。在这种情况下,我觉得圣Solvinna学园是女校的设定完全可以删了,改成正常学校菖蒲正常入学貌似也没什么影响。只能说这是为了“女装潜入”而“女装潜入”,“女装潜入”也是噱头之一。 那么作为“女装潜入”类型的作品,就要提一下菖蒲的人设。是典型的画女硬说男,连配音也是女性。但菖蒲应该与一般的“女装潜入”作品主角不同,他并不弱气,反而应该说是非常刚烈的男子汉性格,战斗力也由于从小修习武术是一等一的强。这种高行动力不扭扭捏捏的男主在观感上还是颇为不错的,与可爱的外表相比也有一定的反差感。 双见菖蒲 圣Solvinna学园分为两个分校:太阳学园和月亮学园,两个分校的环境氛围和教学内容都完全不同甚至相反,这也是本作一个比较新颖的点,在游戏一开始可以选择是前往太阳学园还是月亮学园,不同的学园会有不同的路线展开。但从剧本量以及真结局落点来看,无疑是月亮学园的剧情着墨更多,剧情地位更重要。太阳学园没什么好说的,就是普普通通的带些噱头的废萌剧场。可以看到脸谱化且跟着剧情见风使舵的墙头草般的路人角色,以及上赶着给菖蒲狠刷声望值的弱智反派。不过说是这么说,太阳学园的总体观感我觉得其实还可以,可以说得上是瑕不掩瑜。然而当时的我还不知道太阳学园这边不怎么样的次要角色塑造已经为月亮学园那一部分让我直呼灾难的剧情发展埋下伏笔了。 菖蒲与夏日光 那么说到月亮学园,这边一上来就展现了与太阳学园截然不同的阴暗特征。如果说太阳学园那边总体上还是德智体美劳全面发展的大小姐学校的话,月亮学园这边就是针锋相对的魔法三国大混战!这边的设定是学生分为三个阵营,三个阵营的能力类似剪刀石头布的关系,形成了一圈循环克制。然而阵营的平衡却崩塌了,有一个阵营的学生突然间几乎全员消失,导致月亮学园现在基本只剩下两个阵营。如此一来失去制衡的那个阵营可以说是制霸了学园,将另一个阵营完全压制。 背景介绍完毕。而如果说月亮学园让我印象最深的是什么的话?恐怕只有菖蒲与大小姐间的主仆之情、友情以及爱情。这也是本作唯一让我感到动容的点,大小姐也因此成为我所认为的本作最佳塑造角色。哦,不对。才想起来月亮学园那部分堪称灾难的剧本展开也让我非常动容,指另一种层面上的动容。 月下的夕星羽音 我一直写这种文章都是尽量不作任何剧透的,但这次不吐槽一下这部分剧情实在难掩我心头之不快,因为它实在是太过于反常识了。首先,大小姐在进入月亮学园后凭借出众的大局观被两大阵营其中一个的BOSS欣赏,这个阵营是目前被压制的那个,而且被压制的很惨。由于属性克制的原因,此阵营学生在面对另一阵营学生基本没有还手之力。另一边对这边的迫害非常严重,甚至出现了凌辱的情况。然而这边的BOSS属于醉心于研究学习类型,压根不知道自己手下被害得那么惨。这边的学生也因为敬爱BOSS,不想给BOSS添麻烦,全员打碎了牙全往肚子里咽,无论多惨都要瞒着BOSS。 怎么样,光是这样的话看起来是一个BOSS很得人心,手下忍辱负重的感人场面吧,然而马上烂活就来了。这个烂活实在是过于莫名其妙以至于当时我差点弃游。我实在想不通脚本为什么会那么设计,剧情如下:因为大小姐被这个BOSS赏识,这边的一群手下对大小姐展开了霸凌加凌辱。注意不是一个人,而是一群人。大小姐也由于刚开始学魔法,纵使惊才艳艳也暂时无力反抗。 菖蒲与十二次憩 对我来说这段剧情实在是过于离谱且不合逻辑。首先,如果这些人真的那么敬爱BOSS的话,为什么要迫害BOSS所欣赏的人?因为嫉妒?仅仅因为这种灰暗情绪就能让一群人做出这种事而没有哪怕一个人持反对或者犹豫的态度吗? 其次,她们一直在遭受另一方阵营的迫害,应该最清楚被人霸凌是怎样的感觉吧,在自己被霸凌的情况下去霸凌甚至凌辱别人,怎么想都觉得奇怪啊。她们的三观怕是烂掉了吧,然而同样也是她们全员为了敬爱的BOSS受欺负打碎牙往肚子里咽。这让我不禁好奇脚本在塑造这些路人角色时的脑回路,我觉得她们就像是单纯为了推剧情而生的工具人,充满矛盾与混乱,让一向追求情节合理性的我感到深深的割裂感。 最后,她们多少也该想到大小姐可能会向BOSS告密的情况吧,那样的话还会有她们的好果子吃吗?我觉得正常人应该都可以想到,然而她们没有或者说脚本没有,我不由得再次好奇脚本在设计这段剧情时是怎样的脑回路。脚本知道大小姐是不会告密的伟光正性格,但那些角色肯定不知道啊。除非是全员都是弱智,不然这种情节压根不可能出现。这种过于生硬的剧情推动方式让我当时对本作的好感度直接降到了负数,多亏后来大小姐线较为出彩的表现才让我对本作的观感有所回复。 十二次憩,魔力迸发 总结 本作到底是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕我真不大好说,其真结局路线也仅是起到了伏笔回收外加完善设定的作用,在我看来实在谈不上有趣,神学在整部游戏仅起到“噱头”的作用,我也不想再花笔墨去介绍。本作的优秀塑造在大小姐线,本作的最佳角色是大小姐。除此之外,本作主脚本是朱门优,辅助脚本是ほしまる,以后碰到与之相关的作品时我会好好掂量一下到底要不要玩。 “踩羽毛”每条路线结尾都会有一句这一定是一个XX(XX视路线不同而不同)神的故事,那么对我来说,这一定是一个没讨好我的故事。 后宫END 本作OP 召唤阵
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关键词:人外 前言 通常来说,男主有CV的作品其剧情往往会更加优秀。虽然结果不一定尽如人意,但男主有CV的作品起码说明了开发者有加深男主塑造的意向。Galgame作为以与美少女交往为主要内容的作品类型,一般塑造出合玩家心意的美少女就足够了。一个有CV、存在感强烈的男主无疑会破坏作品的代入感。据我在网上的观察所见,一部分玩家甚至对男主存在感强的作品唯恐避之不及。 每个人体验作品的初衷需求都不一样,有人追求的是大张大合的强烈刺激,也有人是单纯地想要排除疲惫放松身心,当然也有人只想要简简单单地冲个痛快。从我个人角度而言,作为一个向来不进行任何代入只保持旁观的阅览党,我在乎的只有作品能带给我的情绪反馈。简单来说,我只是跟随主角们的眼睛,只要我见到的东西能够让我感觉到有意思就可以了。所以相比来说,我更喜欢男主有CV的作品,我更期待见证一个每位角色都有血有肉的故事。 作品及男主印象 “尘骸魔京”是一部怎样的作品呢?完整体验之后,给我留下印象最深的不是3+1位女主,而是男主“九门克琦”,他的设定和表现实在是太有趣了。设定上九门克琦缺失了“心脏”,没有正常人对交流氛围进行把握的能力,即他只能听懂别人话语的表面意思。比如如果有事要找他,不要去问他有没有时间,这样他会从时间的哲学定义和物理学上对时间的应用进行思考,以此来判断他是否拥有名为“时间“的东西,正确的做法是直接跟他说等下找他有事。与克琦的交流需要省略全部的客套,直指问题的核心。自然而然地,克琦对其它人也都是直来直去毫不客气,不了解他的人很容易误会自己是不是哪里惹到他被他针对攻击了。 从整部作品的框架设定来看,“尘骸魔京“是一部严肃沉重偏黑暗风的作品,但九门克琦的设定给作品加入了很多欢乐元素。玩家是了解九门克琦的,所以作品中的其他角色被克琦搞得郁闷不已的展开对玩家来说是非常有意思的笑点。一般这种钢铁直男型男主性格也是比较大条的粗神经,但克琦却是冷静慎密的逻辑派。一方面他能对事件客观把握进行推理分析,一方面他又对最基本的人情世故完全是一窍不通,这样的反差姑且不论现实层面的合理性,从虚构作品的角度来看可以很好地诱发我的兴趣。 那么在这种设定挑起我兴趣的情况下,自然而然地我也会产生一个疑问:“九门克琦为什么会变成这样,他的‘心脏’去哪里了?”毕竟从九门克琦的自述来看,年幼时他是有心脏的,然而在通完整部作品后我的这个疑问也没有得到解答。从隐藏的死神线剧情来看本作砍掉了三条线——“为海神住民而战的人鱼女王路线;藏匿斯特拉斯逃亡者的班长线(本线有小说);以及……寻回失落心脏的惠线”。是的,没有错,讲述男主失落心脏这个核心设定的路线被砍掉了。不仅是这个设定,作品中的一些其它伏笔也是挖坑不填。可以看出原本N+是想把内容做完的,而后续的现实却是他们砍掉了包括男主核心设定在内的六条主线中的三条,班长线有小说可以算是聊以慰藉。 本作有一副好的骨架,但与之相配的血和肉却是残缺的,不完整的分裂剧情也是它令人遗憾和饱受诟病的原因。那么抛开被砍掉的内容来看,剩下的这三条路线质量如何呢? 最高傲的利刃——伊格尼丝 CV:伊藤静(是的,就是那位伊藤静) 我发现我弄不懂伊格尼丝到底是一个怎样的角色,我对她的印象从作品开始到作品结束一变再变。身为拥有“最高傲的利刃”称号的人类三大守护之一,她的大方针是守护人类没有错,但她的具体行事有时却叫我脑中浮现问号。比如我一直没搞懂追风者线中在克琦学校中出现海神住民后她现身妨碍追风者去救克琦的理由是什么,貌似只是单纯地让克琦那边的处境变得更危险。并且设定上伊格尼丝跨越了无数时光,以常人之躯依靠战术布置和道具准备来对抗超凡,作战风格是无比谨慎且完全的。但同样是追风者线中她给克琦送头颅那段,为了培养克琦的战斗能力,她故意让克琦误会并与自己战斗,并且通过再战斗中处处手下留情为克琦进行指导。到这里为止的动机我都能理解,但她是如何确定追风者不会出手,克琦会和她单挑的呢?并且如果不是后续追风者制止克琦并解除误会,伊格尼丝差一点点就因为之前的放水死在了克琦的手下。她的这种做法真的让我怀疑她是怎么活过堪比人类历史的时间的,她的谨慎去哪里了? 上述所说我觉得是剧本处理的问题,伊格尼丝在其它两条线中给我的感觉就像是一个用来推动剧情发展的好用工具。不需要的时候就让伊格尼丝暂且隐身,需要的时候拉伊格尼丝出来推一手剧情。而伊格尼丝的逻辑问题不仅体现在其它路线上,在她自己的路线也有一个我看来十分不合逻辑的问题:她到底为什么会和克琦在一起? 再次重复一下伊格尼丝的设定之一——跨越了堪比人类史的时光,可以说是见识过无数大风大浪的古老存在。而她与克琦相识并献身的时间是多少呢?是短短几天……“尘骸魔京”三条线都是发生在十天之内,但只有伊格尼丝线的感情发展最离谱。如果说伊格尼丝是无比开放的类型也就罢了,但从文字描述来看,伊格尼丝又好像是未经人事。所以古老的人类三大守护者之一,被称为“最高傲的利刃”的伊格尼丝,因为一两场战斗,主动对一个只认识了几天的男人献身。 我:呃呃,你高兴就好。 我能理解剧情发展的必要性,但这个过程或者设定是否可以再仔细斟酌一下呢? 而虽然说剧情发展存在这样的问题,伊格尼丝线的逻辑让我非常不满意。但伊格尼丝的人设很好,三个女主中我认为伊格尼丝的魅力最高。不管怎么说,起码伊格尼丝的气场一直摆在那里,伊藤静配出的那种刚中带柔的声音也是比较抓耳的。 行走于北风的彼岸——追风者 CV:田口宏子 祝愿你能迎来每一个清晨。 祝愿你能够常有暖风吹拂。 祝愿你能够得到所爱的温暖。 这里是如此的寒冷,这里找寻不到你的身影。 所以这一定是一件好事。 今天,对于死去来说,是个好日子。 追风者线的剧本完成度算是本作最高,剧情逻辑清楚,无硬伤,线路核心是人外和人类间矛盾的处理以及何谓死得其所。设定上追风者是肩负一族希望而初出茅庐的人狼少女(本作三女主中唯一的少女,另外两位的年龄都堪称恐怖)。追风者在始终保持着人狼野性的同时又恪守礼仪和荣誉,虽然对人类世界的很多东西都不太了解,但在处事上又有很高的情商。如果用一个词形容追风者的话,就是“纯净”。追风者真的像是风,风不为自己而吹,通透的风只为他人吹过。追风者线感情处理方面平滑自然,人狼野性直接的恋爱观很有说服力,而九门克琦逐渐理解追风者观念的过程也塑造的很好,光是这一点就胜过伊格尼丝线太多。 顺带一提,田口宏子的声音辨识度太高了XD 再说一下缺点,追风者立绘不同角度来看相似度很差,克琦也有这个毛病,放张图感受下: 今天对于死去来说,是个好日子。 虽然夜色如此黑暗。 但现在,有人攥着我的手 这里也能找到你的身影。 看到你,我就看到了朝阳。 从你的手中,传来了你的体温。 夜幕,是如此的寒冷。 但是展现给我的,是和你一起迎来的清晨。 所以。 这一定是一件好事。 今天,对于死去来说,是个好日子。 最古老的祈祷——花轮黄叶 CV:雾岛七海 我发现按照线路解锁顺序看,女主正面战斗能力是逐级提高的。从依靠计谋作战的伊格尼丝,到驱使风之力的人狼战士追风者,再到这位人类三大守护之首——堪称巅峰战力的“最古老的祈祷”,安全感一个比一个高。(小TIPS:虽说花轮黄叶称号中被冠以“最古老”之名,但实际年龄应该还是伊格尼丝要更大那么一丢丢的。嗯,只有一丢丢,相对而言XD) 花轮黄叶线的切入点非常新奇,女主的相关设计十分大胆,甚至达到了让一部分玩家高呼:“接受不能”的地步。我个人是觉得这种设定如果能把故事讲好会很震撼人心,但本线路最终呈现的效果却不能说让我很满意。倒不是说剧情很差,老实说其实还行,但总觉得差了些东西和味道。不只花轮黄叶线,哪怕是完成度最高的追风者线也多少给了我这种感觉。感觉本作的很多地方可以再完善升华,明明立意设定有很多内容可以详细展开但并没有,可以做到更好但却没有做。可能就和一些人说的一样,本作确实是半成品吧,半成品并不只体现在已经砍掉的那三条线上,即便从现有路线来看本作也称不上完满。 结语 综合评价来说,“尘骸魔京”让我感到遗憾,剧本潜力很高却没太发挥出来。画风在发行的那个年代算是很好看,就是有点不太稳定。属于优点和缺点都很明显,不过整体瑕不掩瑜的作品。 PS:我通关本作的契机是有人说本作属于“氛围作”,又没做更多解释。怀揣着“氛围作”究竟是个啥子东西的疑问,我开始了我的推游过程。现在大概弄懂了那个人想表达的意思,所谓的氛围作应该是指噱头很足,辞藻华丽,意境玄乎的作品。在此感谢一下译者,翻译功底很强,翻译的也很认真。尤其是对作品中典故的解释很明晰,对各种美食的翻译很棒,称得上是我遇到过的最好的汉化之一。 PS后的PS:以往我写这种文章都差不多1千多字结束,这次居然不知不觉写了3千多。嘶,总体来说键盘敲的蛮爽的哈哈哈。 本作OP 召唤阵
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本期关键词: 圣诞节 ※心得感想之宫地龙之介那边有讲到※ Starry☆Sky ~After Summer~ 剧 情 大 纲 回首过去,那恋爱的故事 一切的序幕再那星月学园的生活中展开, 弓道挥洒的汗水,彼此更加贴近的身心, 从几年后才看,是如此的美好, 这样灿烂的时光, 就由夜久月子带领你回忆那年, 她的恋爱与青春的高中时代。 个 人 评 分 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 前篇的追忆过去,后篇的狗粮满满。 玩法 ⓻ 长篇文字推进游戏。 画面 ⓼ 众星捧月的恋爱。 配音 ⓽ 不论主角配角,都是一样的动听。 人 物 介 绍 金久保 誉 年上学长风格,是月子最坚强的后盾。 作为星月学园的校友, 比月子年长一年的誉, 毕业后上了大学也没有丢下与月子的联系, 再弓道社准备比赛时候, 作为技术指导的人员加入弓道社的合宿练习中。 宫地 龙之介 努力派的竞争者同时又想隐藏自己的恋慕。 成为弓道社社长的龙之介, 将带领弓道社面临下一次的全国比赛, 这时候却遇上了自己人生中的低潮, 面对月子又不能低下头的龙之介, 要如何面对这些呢? 木之濑 梓 孤高的天才,却是最羡慕踏实的月子。 突破了去年低潮后, 成为弓道社最重要的支柱, 面对前来比练习赛的其他学校, 意外遇上以前的对手, 不免得动摇了起来, 这样梓要如何展现出自己的光芒呢。 系 统 介 绍 通用及专属路线 多路线的剧情, 首先主角作为毕业之后的聚会来回顾过去, 跟社团的所有人一起回想高三的奋斗。 借此打通个人路线的后日谈, 从更详细的描述高三之后的生活, 还有在一起后所面临的困难。 附属系统 有常见的人物介绍、CG鉴赏、影片回忆, 还有通关后的额外剧情。 当个人专属路线打通后, 还会有更多的额外故事可以看到。 此篇还有收录额外CD语音, 前提是三个男主全通关才解锁。 分歧选项 游戏游玩过程中全由文字推进及选项展开, 并无额外的小游戏过程, 但想要通关好结局得要一个选项都不能选错。 眼睛显示与否 可以选择是否显示女主的眼睛, 无显示的情况下, 可能会更容易带入自身, 但也可能会产生怪异的感觉。 心 得 感 想 金久保 誉 宫地龙之介 ※圣诞节相关在这篇最后一段※ 木之濑 梓 最 后 结 语 回忆的时机 夏季篇的后日谈,一开始就从了同窗会开始, 大家在饭局上想着过去的学生时代, 有笑有泪及坚持过来的我们, 从那时候学到了什麽, 将什麽带来到现在。 若是在深夜小酌思考过去, 难免会陷入一种深沉且难以自拔的悲伤, 不论是美好的过去不再回来, 或是痛苦的过去不愿想像, 仅是一个人再想, 就会让人不好忍受, 但从大家一起回忆, 好像就把这些好的分享,坏的稀释, 这样的感受,充满再心中, 可以傲然的说, 过去这样做对于现在并不是没以任何意义。 共同努力的过程 夏季围绕再努力的主线上, 高三的弓道社比起努力, 有着更多的互相扶持, 不论是谁陷入了低潮, 都会有大家的陪伴, 或许这种陪伴会成为压力, 但更多的时候, 这种陪伴才会成为自己脱离低潮, 再次重振的情况。 看着这些人努力, 从不是一开始就非常厉害, 更没有一次就成功, 虽然努力并不会成为最厉害, 这里依然有天才的存在, 但是天才不是最轻松的, 反而享受不到很多努力的过程, 有时候胜负不是最重要的, 而是从中获得了什麽, 或是有什麽目标可以让自己去努力, 充实自己的生活, 可能才是让人感受到无止尽的愉快吧。 看着月子等人的努力, 好像自己的努力不会成为泡影, 可能到后面努力的成果不明显, 不同一开始的肉眼可见的成长, 可是长久下来的努力, 会成为生活的点滴, 之后追忆的时候, 才能说自己没有后悔做过的事情, 同时这些努力会成为学习其他东西的时候, 会带来灵感也说不定, 毕竟再学习任何东西最主要的是, 会去努力的心, 而不是依赖着必须得对什麽有天赋才行呢。 感谢观看 ~以下为召唤阵,若没玩过按表情示意就可~
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本期关键词: 奇幻,历史 重置版心得体会堂堂登场 ※最近推过的质量很高的废萌 值得一推,里面的妹子都很可爱 感觉妹妹线剧情量最大 FD出了,开心啊。 虽然还有蜂巢社特有的那种无厘头,但是比以前的幼驯染成为大总统那种还是强了挺多的。这次配角们也有个通用立绘了,比只有个名字的时候体感更好了。 男主和妹妹本来生活在现代,因为一个祖传的东西意外传送到过去幕府时代..但这个时代的将军们竟然有好几个是女性!.而过去对应身份的一对青梅竹马(男主的祖先)也被传送到现代。(都是灵魂穿越)所以这个设定不能细究呢。尤其FD里有个白毛萝莉线还有妹线的后续导致这个设定更加细思极恐....嗯,纯爱吗,括弧笑(可能这也是为什么这个社团出完这个系列就沉寂多年的原因吧) 虽然我不是很在意这个问题 几条线里两个将军线感觉见证到她们的飒爽英姿和可爱的日常,忍者线的话是稍微不同的风味。 妹线的话因为是主线,剧情量更大,面临的抉择也就更多一些。 男主的剑士身份也不仅仅只是个吉祥物,也要不断的磨炼剑术,帮助女主 总体来讲各个线路都很不错,是个合格的废萌。 ------- 咕了半年才推完这个。为啥妹线还换主角??? 觉得将军大人还是真主线。而且通常cg还多了两张的样子。和将军大人一起看烟花的展开还不错。虽然加了一个白毛,难怪是新本系列啊。野生的外星萝莉出现了。 这个新线路的结尾就挺微妙的!非常微妙! CG: 传送阵:
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新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 奇幻,推理,三角恋,历史 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
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关键词:奇幻 推理 作品原名:きまぐれテンプテーション 前言 本作算什么定位呢?说是拔作,好像没那么拔,它真的有在好好讲一个故事。但要说是剧情作也不大对,作为小品短作它的剧情铺垫尤其是男女主感情发展方面也真的是十分薄弱。除开这些外,在本作中还有悬疑搜查环节(虽然就是有够简陋的点点点)以及些微的恐怖元素(指鬼图,画的不错,蛮有恐怖感的)。证据收集不足的话会无法进入真结局。这么看倒也还像个解谜游戏。 基于上述原因,我索性放弃了对本作进行分类的想法。其实Galgame这东西就是这样,废萌作、剧情作、拔作等等各种标签间的划分本就是模糊不清没有一个明确标准的,除开特征非常明显的作品外,大部分作品的标签划分自己图一乐就行。从我个人角度而言,针对Galgame作品的划分只有两类:“有趣的”和“不有趣”的,本作属于前者。 正文 本作延续了系列一贯的世界观,男主与“绯色怪奇谭”(あけいろ怪奇譚)女角“葛城葉子”关系匪浅,虽无师徒之名却有师徒之实。同时我以前文章写过的“七色轮回”(なないろリンカネーション)女主“滝川琴莉”在本作亦有出场。为了保证本作能给男主一个合理活跃的机会,“七色轮回”男主由于外出工作原因不在本地,滝川琴莉由于怀孕妊娠不方便自由行动,仅在信息搜集方面通过电话和邮件对本作男主进行支援。这两位角色强行下线其实可以理解,毕竟“加贺见真”也就是“七色轮回”男主手下众鬼的能力太过BUG,他在的话就没本作男主什么事了。除此之外,要是想让他或者滝川琴莉真正出场还要面临画风统一的问题,毕竟“君岛清”和“すめらぎ琥珀”的画风差别还是蛮大的。 总之由于上述原因,所属“阴阳寮”,手持妖刀,年轻认真又稍带一点闷骚的阴阳师“巽悠久”来到了这间发生四名女性租户离奇死亡且大概率有灵异作祟的公寓进行事件的调查。在那里,悠久邂逅了预计作为他助手而行动的“恶魔”——“安娜莉丝”。初次见面,悠久就为安娜丽丝的身姿所折服(迫真)...... 从游戏内时间来看,本作的剧情发展时间尚不足一周,在这样短的时间内,男女主间的感情发展不可避免地会让人觉得进展过快。所以可能是为了减少这种剧情方面的不合理性以及在有限的时间内多塞几场HS,安娜莉丝的“恶魔”(确定不是魅魔?)身份派上了用场。但即便如此,在我看来有关他们感情发展方面的描写还是过于铺垫不足,属于乍一看没什么问题,但如果仔细想想就会感觉不自然的那种。简单来说就是“突兀”。有关这方面,我想应该和跟作品体量有关。从售价上就可以看出,本作属于小体量作品,而它的重心则放在了事件本身,故而没有太多的剧本容量来给感情发展加深塑造。 那么既然剧本重心是在事件本身,这个故事的水平究竟怎么样呢?我的评价是也就还行,就那样吧。这并不是一个复杂的故事,层层推进下也没有太大的波澜,整起事件的调查就只是一个信息搜集的过程,资料搜集齐了后,真相自然浮出水面,没什么需要烧脑推理的地方。在这里我不得不提一件事,进行最后的反转剧情时,我产生了一种很强的“熟悉感”,这种有关女主进行反转的剧情我好像在哪见过,等等,那不就是“七色轮回”吗?我赶紧去查了一下剧本作者,果然,本作和“七色轮回”是同一位脚本作者。难怪具体剧情及脉络都不一样我却能感受到这种熟悉感,但还真别说,我挺吃这一套的。“七色轮回”最后的煽情当初让我狠狠感动了一把,至于本作嘛,由于铺垫不足,我的感触不是很深。 既然这是一个普通的故事,我在一开始却说本作属于“有趣的”作品,那么它必然有着其它方面的闪光点。首先我要提的就是角色设定,无论是悠久还是安娜莉丝,他们的人设及表现都太有意思了。悠久处事时可靠正经,但经常性的故意装酷外加吐槽让这个角色本身非常活灵活现且有魅力。而安娜莉丝则更是重量级,虽然一开始那便宜的动态立绘让我有些出戏,不过后来得益于“かずきふみ”的台本设计以及CV的出色发挥,我觉得安娜莉丝这个角色也活了。虽然是在封闭环境下进行与“邪教”、“杀人”有关的灵异搜查,但男女主的双簧吐槽配合让大部分游戏流程都弥漫着一种轻松愉悦之感,作品体验过程是相当地舒服。 最后的最后,我给想玩本作的人说一下有关本作的其它事项。 首先,要注意本作是有鬼图的,四位租客都有,做好准备不要被吓到。 其次,本作是单女主游戏,四位租客虽然人设各异但都是没有感情线的。 再次,安娜莉丝是动态立绘(虽说我看着有些便宜),以及有嘴部语音贴合。 最后,我虽然没玩过“想要传达给你的爱恋”,但也知道由于同一画师的缘故,安娜莉丝亦有“魅魔星奏”之名。 本作OP
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本期使用关键词:奇幻 假如给你一个道具,效果是“每小时限使用1次,可以回到5分钟之前”,你会怎么做? 体验一些平时不敢尝试的行为?(阴暗的想法) 亦或是获取一些平时难以获得的情报? 请注意,一旦使用过了,接下来1个小时都不能使用,也就是不能连续使用。 看似可以做一些大事,但其实很难深刻的影响这个世界。 我们的男主就获得了这样一个道具。 那是一个风和日丽的白天。 男主从父亲那里拿到了祖父的遗物——一个怀表。 不知道为什么这个怀表比正常时间慢了5分钟而且没法调整。 这天男主正像往常一样遵守交通规则过马路。 结果就被迎面而来的泥头车闯了。(什么传统艺能) 不过男主没有穿越到异世界。(这和我想的不一样啊!) 而是唐突的站在了家门口。 手中紧握着那个怀表。 男主:“我这是做了个梦?” 没想到在空中传来了一声:“傻瓜,怎么可能?” 男主抬头一看,天空中竟然漂浮着一个女孩子。 女孩子自称克洛诺斯,是寄宿在怀表之中的时间之神。 怀表有着特殊的力量:每小时限使用1次,可以回到5分钟之前。 男主获得了这样一件宝物,那么他的追求是什么呢? “我要利用这股力量度过充满乐趣的每一天,最重要的是找个女朋友,从处男毕业!” 于是男主的撩妹之旅就开始了。 ------游戏简介------ 夏天的日常。 沢渡澪制作了一份校内可爱女孩子的名单,并无耻地去逐个告白。 然后使用怀表的力量毫无风险地调查出有戏的对象。 某日的放学后。 一位少女从学校的屋顶坠落、重重地摔到了地面。 为了解真相而进行时空穿越的澪冲到屋顶所发现的是后辈•铃木美羽。 事因她把对亲友的告白完全搞砸了。 虽然美羽拥有罕见的重度对人恐惧症这种不幸的体质。 不过她仍竭力鼓起勇气进行了告白。 看到她对喜欢的对象如此尽心尽力、没有怀表的力量便无法告白的主人公被美羽的直率所感动、决定帮她进行第2次告白。 于是这奇妙的三角关系日常就开始了。 同时,主人公也获得了向其她女主角正式告白的勇气。 就是这样的一篇故事。 ------人物介绍------ 沢渡澪 凭借钟表的力量企图摆脱童贞,是个愚蠢又开朗的健全男子。 虽然是大企业的公子,但是因为被培养了了解普通生活的缘故,金钱观和生活观很一般。 一想到开心的事就不计后果地去做的行动派。 虽然会为了自己的利益而行动,但最终常常会因为义气而吃亏。 个人评价 情商在线,能明确察觉到各个女主对自己的好感,并选择其中一位主动告白。 在个人线和TE里都展现了不俗的行动力。 克洛 自称时间之神克洛诺斯的怀表精灵。 只有手表的主人能看到并与之对话,且无法触摸到。 和现在的所有者主人公,是像相声组合一样的关系。 没有什么特别的目的,也不知道自己是为了什么而存在的。 关于这一点,本人也觉得无所谓。 “到底怎么看才会把我当成幽灵?” 个人评价 一眼真女主,总是一副高高在上的样子,平时喜欢调戏男主(但是她真的很涩),个人线里反差萌很明显 城之内真琴 主人公的同班同学。乍一看没什么显著特征的可爱少女。 但是,她有一个秘密,那就是他的父母是武斗派的黑社会头目。 身体能力高得莫名其妙,战斗力也很高。 “从大清早就开始直呼女生的名字,嗯?” 个人评价 前一秒还是萌妹子,后一秒力场全开老虎看到了也得退两步,也算是反差萌的一种? 沢渡满 主人公的妹妹,幼年时因发高烧而失去视力。 生活精致且古朴,对周围的人彬彬有礼,可谓是真正的大和抚子。 “哥哥,我可以吻你吗?” 个人评价 对哥哥的爱恋之情毫不隐瞒,从早到晚都在向男主发动攻势的实妹 (敢把失明写进人设,还是有点东西的) 安藤美咲 主人公的后辈。虽是大小姐,却是喜欢努力特训的热血性格。 感情表现丰富,总是被捉弄的对象。 把门第远比自己高的主人公视为眼中钉。 但是,那其实是傲娇中“傲” 的那一面。 “如果前辈做得好,我也会把奖励前辈一朵小红花的!” 个人评价:都2202年了,怎么还有传统傲娇?哦,原来我就好这一口啊 多罗茜·戴文波特 在主人公家里寄宿,并担任他们的女仆。 在英国出生长大,但祖父是日本血统。 为了学习日本的语言和文化,在上网的时候染上了御宅族的色彩。 非常喜欢日本料理,无论怎么吃都不会胖,但是因为胸部也没有变大而烦恼着。 “日本料理和中国料理是最棒的!” 个人评价 从英国来的金发双马尾少女竟然寄宿在我家里并叫我主人?!虽然是既视感满满的设定就是了 (说起来这位简称叫D·D,对于看过vtuber的我来说看着还是会有一点点出戏) 铃木美羽 主人公的后辈。在比一般人更贫穷的父女家庭长大。 对男性有着强烈的怕生和害羞,但同时也有一颗积极勇敢的心。 虽然平时战战兢兢,不过也有想说就说的毒舌属性。 主人公和她的相遇,是一切的开始。 “喜欢一个人,是需要理由的吗?” 个人评价 序章女主,在序章里表现十分突出 ------通关感触------ 这游戏的序章很惊艳,虽说篇幅较短,但是讲了一个很完整的故事,其中关于“主动型人格”和“被动型人格”的叙述更是让我感慨万千。男主说当有一个选择放在自己面前的时候,自己总是会等着时间流逝,直到只剩下一个选项的时候,再“迫不得已”的选择这个选项,同时安慰自己:这也是没办法的,这就是“被动型人格”。我个人平时生活中也有这种倾向,说白了就是不敢承担选择的责任。而“主动型人格”的人则会主动的做出选择,虽然这往往意味着跳出自己的舒适圈,也往往会因碰壁导致失败,但是“主动型人格”的人在一次次的失败后总是会从新站起来,做出新的选择,从而迈向成功。我不敢说“主动型人格”一定优于“被动型人格”,因为实际上失败后再也翻不了身的人比比皆是,但是我很羡慕或者说敬佩敢于如此生活的人,他们才是真正的“活着”。 不过在惊艳的序章之后是套路化的共通线和个人线,在我看来个人线甚至是TE都是那种看到一半甚至看了个开头基本上就能猜到后面所有剧情的经典套路,确实是不太适合我这种老油条了。 值得一提的是这游戏个人线是到男女主确定恋人关系作为结束,H和打情骂俏的部分则是放到了后日谈里,这样做的好处就是在本篇里整个故事更加的连贯。不过我还是挺喜欢看男女主打情骂俏的,但是后日谈没汉化,我就很难受,也不太好评价这游戏的恋爱剧情写的怎么样。 ------总结------ 优点 -完整且引人深思的序章 -虽然传统但还是很讨喜的人设 -紫社标志性且色气的画风 缺点 -共通线、个人线、TE篇幅较短,套路化严重 个人评分:7分 召唤阵
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本篇使用关键词:奇幻、科幻 我把打gal的时间粗略的分为三个阶段。第一个阶段是启蒙阶段,从什么都不懂到对gal相关领域有个比较完整的了解。第二个阶段是摸索阶段,寻找我的兴趣所在。第三个阶段则是现在,根据喜好去发掘游戏玩。 启蒙 入坑的话我走的是大众路线,贴吧入坑。贴吧的话一定绕不过一个话题,就是12神魔器。关于12神魔器,在我刚入坑的一两年,就已经是一个老生常谈的话题了,不知道跟别人聊了多少次。态度也从一开始的盲目崇拜到之后的对整体有个清晰认识,再之后的时间里都几乎没提起过这个名词了,偶尔提一下也是怀旧。因为神魔器本身的选拔依据只是一个人的主观感受,整体上也没有很高的统一性,性质类似于我现在随便举一个“我玩过的有妹妹角色的游戏集合”。 之后我的兴趣转向猎奇方向,毕竟魔器几乎个个都沾血腥猎奇,神器里也有几个。我当时想挑战下承受极限,也有种“我能接受别人玩不下去的游戏”的优越感吧,反正接触了一下黑cyc和clockup,lass,各玩了一部来着,然后看了几部的cg(因为很多游戏都没汉化)。出名的几乎都看了,只要做好心理准备,二次元画面的表现力也就那样,要搭配文字剧情才有杀伤力,所以鉴赏过很多猎奇图之后基本就没啥兴趣了,觉得不过如此。不过猎奇游戏有一个好,就是剧情不会搞的太无聊。 摸索 下一个阶段转向了高分剧情作。之前虽然猎奇游戏没能击倒我,但是有些很出名的剧情作让我惊为天人,赞不绝口。比如素晴日和G弦。于是我开始在bilibili找批评空间的排行榜看,一段时间下来,玩的倒也不多,高分的倒是被我认了个十之八九。这段时间接触的前5,确实有过人之处,但是也有很多90点台而我却认为是平庸之作的。不过评分还是这个时期我的一个重要参考。 同时,这段时间里我也接触了不少别的游戏。因为在对gal领域的基本知识有所了解之后,就不由得会思考,萌拔剧猎,到底什么类型什么题材的游戏适合我呢?玩不适合的游戏,很难感到快感,而玩喜欢的类型,可以轻易得到满足。我当时的想法是,各种类型的都要接触,收集充足的信息后才能下判断。所以我也打了点非常热门的萌系柚子,催泪系的key,氛围系的猫猫社,rpg类的A社等。不过主要目标还是尽量扫完高分游戏。 这个阶段持续了比较久,直到不久前,三部评分高到吓人的游戏中止了我的高分作寻猎之旅。我在其中甚至很难感受到玩游戏的乐趣,而我看重的结尾更是写的一塌糊涂。同时我也回忆起几年前我的初心,感觉到自己对喜欢的游戏类型已经有了较明确的判断。于是进入了新一个阶段,也就是现在仍然处于的阶段: ナウ 我所总结出的就是 首先,我会喜欢能够给我带来冲击的游戏。说的更具体一点就是各种诡计和反转。并且一定不能让我猜到,也不能慢慢揭开,要炸开的感觉。至于经不经得起逻辑推敲又是另一回事了,不在这个评价标准里。 其次,我喜欢节奏紧张,剧情张力足够的游戏。这里举几个例子,比如秽翼,人狼村。我有天想要解包秽翼拿一个素材(以前已经通关了),把游戏下下来了顺手开了个头,然后直接玩了好久,直到有外力介入才让我从沉浸中清醒过来。人狼村也是能够让人一旦开始就想一口气接着看下去,饭也不吃了觉也不睡了,我在这个过程中能享受到无上的乐趣。 第三,有一些特定性格的女主会很吸引我,有这种角色的游戏我能克服很强的负面因素影响玩下去,因为光是看着女主的一举一动就是极大的快乐。不过这种可遇而不可求,我也没有刻意去追求。 第四(这点算是我对萌作的要求),我喜欢没怎么经历过的剧情。具体说的话,又可以分为“现实世界观下的稀有剧情”和“非现实世界观”。 对前者,很好的例子是flyable heart和寒蝉鸣泣之时。如果我们抛开世界真相和te相关因素,聚焦于它们的日常描写,那么可以发现它们都提供了一系列现实中几乎不可能实现的各种团体活动。而这是游戏体验和新鲜感的一个重要组成部分。相反的例子就是白色相簿2,过于写实,任何一所大学里随处可见的情节(还不够有趣)摧毁了我的游玩欲望。 对后者,我有一个很重要的要求是:这个世界观不能只停留在设定层面上,而是要渗透到每一行文字,每一个场景中。在gal中我还没找到能够符合我要求的游戏,但考虑别的介质的话,哈利波特是个符合要求的典型例子。在文中,生活的每一个细节都透露出与现实的错位,于是整体上就构建出了一个完美的令人神往的世界。以及我在这里想要寻求的是“生活”,而不是战斗。我觉得一个以萌和女主为主要卖点的游戏和以战斗为主要卖点的游戏在氛围上是有很大差异的。战斗的我会用前三条去套而不是这一条,所以一些很经典的带游戏性的也不能满足这一条。这方面我经常找到看介绍很可能符合的游戏,结果玩下来不够满意,甚至令我大失所望。举例就是时钟机关的leyline和祝福的钟声。这两部都是任务导向,几乎没有日常情节,玩起来感受不到世界观的魅力。 然后蹭一下随笔征集的话题,聊聊我对奇幻和科幻的看法吧。刚好也承接上面4-2的内容,因为奇幻和科幻都属于非现实世界观,也是我比较喜欢的两个题材。 先说奇幻,我上面之所以剔除掉战斗主题,其实还有一个因素,就是什么异世界,勇者法师神官,魔王魔物娘魅魔魔法少女这一类的题材实在是看的太多了,已经既不奇也不幻了,不满足“没怎么经历过的剧情”这个条件,不能带来新鲜感。说到奇幻,我更多想到的是魔法体系,西方童话这一类,典型的游戏就是ガールズ・ブック・メイカー(引入了非常多各国名著与故事),还有幸福噩梦,东京爱丽丝(都是以爱丽丝梦游仙境为基础)。至于中日的神话传说和民俗童话这些,虽然也算得上奇幻范畴,但是总感觉不是那么合适,不正宗。 再谈谈奇幻作品的惯例。一个故事题材总是会有几个雷打不动的经典剧情,从而给人带来玩之前的期待和勾勒出题材在人们脑海中的印象。如果说王道rpg的惯例是主角亲友流着血倒下,留下最后的嘱咐;校园恋爱的惯例是女主角的手制便当;那么我想奇幻作品的惯例就是午后庭院里的茶会,各种会说话的餐具,和带着大尖帽子的女巫,随手拿出能让人变成各种奇怪样子的魔药,以及沉睡多年的金发お姫様了。在奇幻作品中,能够体会到荒诞离奇的世界和剧情发展,这自成体系的一切令人浮想联翩,流连忘返。这也是我喜欢奇幻的理由。 科幻在感觉上同样也有与奇幻相同的问题。我最先能想起来的Lunaria和BSD无疑是标准的科幻,但是命运石之门和ever17这种就让我不太想承认它们属于科幻了。因为这里的科技只是提出了一些设定,游戏里整体的科技水平几乎没有超过现代,没有我非常注重的世界观细节渗透。我想把这种游戏称为“现实世界观下的科幻作品”,没有“科幻世界观”的存在。 至于剧情方面,它更多的让人联想到精巧的剧情设计。毕竟谈个恋爱一般不需要什么高科技出马,而大量的高分名作都涉及了科幻,比如yuno,muv,bsd,还有5pb的科学adv系列和kid的infinity系列。关于科技世界观有两个大方向,征战星海和虚拟永生。第一种当然更让人热血沸腾,星际舰队齐射的场面如果没有亲眼见过,恐怕在梦里也想象不出其万分之一壮观(我相信还没人亲眼见过)。不过就现实来说,我感觉第二种方向更接近现在人们的认知。毕竟vr眼罩现在都民用化了,而人类甚至才只踏上了月球。 最后讲点别的,关于gal水平自我认知,我感觉是个螺旋上升的过程。我的心态不断在“我什么都不懂”→“我懂很多”→“我什么都不懂”之间循环。每当我感觉摸透了gal界,又会有一片新的领域出现,让我发现我之前了解的只是沧海一粟。 然后是关于日语的问题。我的感觉是到了一定的程度,想要对gal进一步了解的话,日语是绕不开的一道坎,必须学。所以看到有的大佬玩了400多部但是却不会日语,我只能叹道不可思议。不过刚开始打生肉速度会慢至少1倍,还会读的很痛苦,我正在这个阶段,等着慢慢提高熟练度。 最近的话,因为同时开了很多坑都没打完,准备先把现在的这些都玩完了再考虑新游戏,也就是很长一段时间处于动弹不得的状态。主要时间会用来玩水葬,这部和纸魔都完美符合我上面列的喜好第1条,并且感觉也符合第3条,只能说rkr笔力真不是盖的。 随便放点上面提到的游戏的图片吧(可能有剧透) 幸福噩梦: 祝福的钟声: flyable heart: 水葬: 召唤 @infinity轮回 @雨宫晓雨 @攸薩 @静谧黑光
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仔细看我以前在贴吧发布的时间,我发现这是我二年半前玩的游戏了。(我也不知道几年!) *我的攻略顺序是瑠璃—花音—诺亚—樱良(妹妹)—白亚—梓—胡桃 *共通线有一个回想 *为啥每个女主都要先来一段自交呢有点微妙 男主黑濑悠真,觉得妹妹出车祸腿受伤是因为他,一直被这件事束缚着,对什么事都没什么兴趣,整天浑浑噩噩度日。 突然有那么一天,一个打扮的像占卜师一样的人的出现打破了这种平静的生活,并交给他一块能将时间停止下来的怀表——阿特洛波斯 然后这个神秘女子——白亚就以表姐的设定住进了男主家中,并在学校成为了他的学姐。 男主拿到了这个能停顿五分钟的神奇的表之后,因为一直想摸瑠璃欧派就去主动尝试了,没想到这欧派跟石头一样,瞪硬掰不动,只有被手直接触摸的衣服变软了。于是他就试试直接触摸,然后瑠璃因为被直接触摸脱离了时停。发现男主在做坏事给他了一个巴掌。然后保持打人的动作静止了。原来被直接触摸的人或物品会脱离时停状态,但是不直接触摸后3秒后又会回到时停状态。 男主第一次用时停就在瑠璃面前曝光了,于是瑠璃就和男主约定成为用时停作恶作剧的伙伴。 山吹诺亚是男主妹妹的闺蜜,是一个平时讲日式英语的外国人(?),对超能力非常感兴趣,还加入了超能力讨论论坛。 有一天她在过马路的时候遇到了意外——一辆大货车突然要向她冲过来。 看到和妹妹出车祸时候差不多的场景,男主决定拼着暴露的风险用时停表把诺亚救下来。 诺亚自然发觉了违和感,明明之前在马路上,这回怎么突然就在路边了。 莫非男主是用超能力救了自己? 从此对男主产生了很大的兴趣。 现在来介绍一下男主的妹妹——黑濑樱良 共通线没有合适的图就先用这个了 其实男主妹妹从小就对男主有好感了,男主在妹妹车祸后对她是更是努力照顾。樱良心中的这份感情从亲情逐渐转变成了男女之情 但是妹妹不愿意男主一直因为她的事被束缚着。不过这种事需要有个契机去改变。 共通线的时候白亚怂恿男主去用时停表看妹妹洗浴,不过男主可是个正直的人(?),不接受白亚的怂恿,于是错过了发现妹妹情感的机会 共通线结尾: 瑠璃的母亲因为希望女儿成才,报了各种班,晚上还要上学习班,每天连轴转忙个不停,导致瑠璃在学校学习的时候才能感觉轻松点 使用时停也是为了排解一下压力。 可惜好景不长,瑠璃被母亲宣布要转学去大小姐学校,但是瑠璃不想去。 为了让瑠璃别再这么郁郁寡欢,大家决定去瑠璃在的学习班对面的泳池那一起玩。 男主则利用时停让女主在点名后逃课,去泳池那一起娱乐。 当然男主的基友很快就因为要帮忙然后被拖住就没过来一起玩了 在泳池这里还遇见了梓(在男主妹妹经常去的医院上班的护士) 全员泳装集合 然后大家玩完回去之后,瑠璃由于逃课,还在回去的时候被妈妈当场抓获。 然后两个人就开始吵架,为了避免越吵越厉害,男主利用时停让瑠璃先冷静下来。并说吵架就是需要一方先冷静下来,如果都不冷静只能越吵越厉害。 于是事态没有继续恶化下去。还留有余地。 现在来介绍一下两位配角(都能攻略),先从瑠璃的闺蜜安部胡桃开始。 她是个在可爱上不输给几个主角的妹子。 非常在意自己的闺蜜,不希望她转学。而且她在误以为瑠璃和男主交往的时候和男主基友一起为两个人应援。 然后说一下这个冬云梓,作为一个护士大姐姐,她是女主角们中唯一一个成熟大姐姐。 不过这个大姐姐似乎有什么秘密,不只是个护士 平时也是在帮男主和女主助攻 男主是个摸鱼狂魔,从来不认真学习,但是却从来都不挂科 和学渣安部胡桃是不一样的 (感到羡慕) 瑠璃线: 因为在时停的帮助下,瑠璃冷静了下来,没和母亲闹僵,父母也把话说开了,同意瑠璃继续在这个学校读书(其他线也是这样),母亲同意给瑠璃少报课外班减轻压力,并说同意瑠璃追求男主,还给她准备了tt,说要主动,当时她就是这么追求瑠璃的父亲的(现在她父亲是个医药公司的社长)。瑠璃对母亲突然从强烈望女成凤的家长突然想通变成现在这样感到很吃不消。 瑠璃迟迟不肯表明心意,这样下去恐怕会走之前的老路,瑠璃和悠真(男主)二人永远不能互通心意——白亚如此想道。 于是白亚出手干涉了瑠璃,然后让他俩在汉堡店表白互通情意。 瑠璃和男主利用时停表溜进了瑠璃的课外班的空教室。男主对瑠璃说他放下了心结,并对瑠璃表明他的心意。 主角团发现他们真的在一起,都感到很高兴。 尤其胡桃和男主基友感到很高兴。 因为一次契机,男主通过诺亚对外 国外英文文献的翻译了解到可以治疗 妹妹的腿的方法,于是男主以这个为目标通过大家的帮助开始努力学习。因为他是个天才,很快成绩直线上升。 瑠璃和男主利用时停表找了各种机会达成生命中的大和谐。 因为男主用时停表的契机就是瑠璃,瑠璃还和他在一起了,对时停表的研究记录越来越多。 突然有一天,白亚告诉他们,这个时停表是有次数限制的,限制100次,用多会永远停留在静止的时间里出不来。 后来白亚就因为干涉瑠璃的情感,被上头的人发现了,于是有一天白亚消失了。自称是回老家了。但是他们发现大家对白亚的记忆逐渐消失,甚至需要提醒一下才能想起来 因为根据男主的时停表使用记录,还剩多少次二人觉得心中有数,就利用时停表进行时间暂停在永不落幕的夕阳下在地铁站中寻找白亚。 但是他们不知道的是樱良也用过时停表,这个是没记录在使用记录上面的 樱良发现这下麻烦可大了,她用时停表看男主洗澡的记录没记录在上面,他们要是被困在时停的时间里可坏了。她非常着急,但是她哥哥和瑠璃早就没影了。 男主这边男主觉得还有几次很稳,结果这次时停他感到很不对劲。时停表的指针不动了!过了五分钟也没解除,直接接触东西也不会解除时停。 他们被困在了这个永不落幕的夕阳中了。白亚也没找到,这可出了大麻烦。 男主女主互相聊天来排解孤独和恐惧感,但是瑠璃虽然表面在那开玩笑,但是精神上已经开始坚持不住了。悠真觉得不能让瑠璃和他一起被困住,而且他也找到了时停的真相,于是把女主推开送回了正常的世界。 由于男主消失了,大家对男主的记忆逐渐模糊,只有接触过时停表的瑠璃和樱良的记忆模糊的比较慢。主角团们聚在一起努力回忆和男主的日子,不想让他被遗忘。不被遗忘也是回来的契机之一。 现在时停世界就剩下男主一个人,不过不知所踪的白亚这时候突然出现了,并帮了男主一把。这是契机之二。 大家都非常想念男主,男主才得以重新回归了。 回归后的男主更加努力学习,为未来成为一个发明出那个治疗药的科学家打好基础。 观测到这一切的白亚觉得这一切做的值得。 并且为男主的时停表破例重新续费了100次,并告诉这是为他和瑠璃大和谐的时候作的准备 阿特洛波斯就是不可避的东西 这大概就是标题起这个名字的原因吧 花音线:红林花音非常喜欢sf小说,她的爷爷很厉害,还经常被人送科学杂志上门,所以,花音对科学方面有一定了解,花音的知识储备也成了帮助男主更加了解时停表的原理的好助力。 花音不仅看sf小说,自己还写了一本时停系列的小说,里面详细讲述了书中男主角介入时间里的最小单位来达成时停的效果。这个短篇小说男主读了之后感觉是他和花音的故事。瑠璃读过之后以为男主把他们的故事说出去了。白亚也对这本书评价很高。 因为想让身边人都读一下这本书。所以梓也读了这本书,并说她认识一个编辑,那个编辑读过之后说可以安排在下期杂志投稿了。 男主和花音在不断交流读书写书感想的过程中逐渐拉近距离,互相有了好感,借着这个机会在一起了。 有一天花音突然就没有什么灵感了,因为太过焦虑发了高烧卧病在床。男主为了让她有思路,让花音亲身体会了一下时停。花音在体会后误以为自己在做梦,但是思路也被打开了,文思如泉涌,烧也退了。 因为花音误以为自己的时停经历是在做梦,所以男主一直没找到合适的机会说出自己有时停表的事实。 为了继续协助花音写书,男主和瑠璃结伴去做了各种实验。但是被花音看到了两个人最近挺亲密的,关键是以前他们关系就很好。而且雪上加霜的是她还发现了那叠使用笔记,都是和瑠璃用的。因为太伤心了,她没有注意到她生病那天的使用记录。 花音变得闭门不出,不肯和男主见面。 男主怎么也找不到机会和花音见面。 看不下去的白亚提醒道“你可以利用时停进入她家” 男主觉得虽然未经允许进入别人家不太好,但现在情况特殊,就利用时停进入花音家,发现了正在书屋看书的花音。这时候时停刚好结束。看到突然出现在她面前的男主,她非常惊讶。男主借机坦白了一切,两个人重归旧好。 最后花音成为了挺厉害的作家,男主也要为将来研究能够治疗妹妹的腿的药作努力 诺亚线:诺亚作为一个懂英语的外国人(?)还是男主妹妹的闺蜜,是将男主研究治疗妹妹腿的药的契机带给男主的人。好多线都是历史总是惊人的相似——诺亚把那个报道翻译过来给男主看,男主开始努力学习为以后作准备。 诺亚开始的时候以为自己是因为男主是超能力者才喜欢她,而且自己闺蜜也喜欢男主,于是两个人电话联系了,妹妹开导了诺亚,并在两边都作了助攻。最后妹妹最重视的两个人在一起了。 因为诺亚是超能力爱好者,之前关注了超能力讨论论坛,还认识了一个叫AZ小姐的网友,这个网友也鼓励他们在一起,还给他们在现实送助攻。 不过诺亚在网上说自己和超能力者在一起的言论引起了国外网友的注意。那群人利用各种东西试探,最后石锤了男主是超能力者,于是三个人在诺亚家门口没给男主机会使用时停表把男主用小车带走了。 时停表掉在了地上。 感到一丝不妙的诺亚冲了出去,发现了男主经常带在身上的时停表,捡了起来,急忙去找樱良,寻求她的帮助。 然后聪明的妹妹通过AZ小姐账号里的照片,发现照片里是她经常去的医院周围的照片。 于是她们赶去医院指出了梓的线上身份。 然后得知男主被抓住的主角团们决定一起去解救男主。 他们发现抓男主的人只是超能力狂热爱好者,并没有打算伤害男主,而且他们并不知道男主并不是超能力者,而是利用道具达成时停。既然时停表是道具,大家都能用,于是他们感到十分震惊——日本有这么多超能力者吗 不过抓人这种事不可取,于是梓把他们这几个人带走了。 诺亚明白了,她其实并不是因为男主是疑似超能力者才喜欢他,是因为被男主英雄救美打动了,她喜欢的是他这个人。 妹妹(樱良)线:是个很聪明,多次做助攻的妹妹角色。不希望男主因为她的事情自责而受到束缚。 早就对哥哥有好感了,尤其在她遭遇车祸后哥哥的照顾让她更加喜欢哥哥。 在共通线的时候就因为一次意外发现哥哥和瑠璃在使用时停表前后的对话。 后来瑠璃没转学,也不需要靠时停来作恶作剧来排解压力,男主也没再用时停表了,甚至有的时候把时停表都忘在家里。樱良发现了在桌子上的时停表,于是就利用时停表来偷看哥哥洗澡,但是有一次因为不小心,被男主发现了。然后樱良觉得自己没脸见人了,不肯出门。 男主不得不用时停表进入樱良的屋子和樱良把话说开,然后说你看我洗澡,我偷偷进你屋子看你这样扯平了。然后心结就被解开了,二人也确立了关系。 虽然樱良希望这样的暧昧关系能一直持续下去,但是面临着男主身边各种妹子被男主的魅力吸引住,樱良开始坐不住了,她感到了不安了起来。樱良担心男主找到一个恋人之后会放弃这段关系。 她被想要独占哥哥的心思囚禁着,无法自拔。于是她拿着哥哥的时停表,不断的使用着,想要获得一时的平静。但是没有哥哥在身边的事实,又令她无法从这个阴霾里走出来。 但是时停的次数是有限的,如果到了次数还要用就会困在时停世界里从正常世界线永远消失。 听到白亚的这番话后,悠真连忙冲出家门去找妹妹 幸运的是,最后在天台找到妹妹的时候次数限制还没到。 然后悠真亲口告诉妹妹说喜欢她并不是因为责任感或者是赎罪,如果她担心的话会亲口把他喜欢妹妹的事实告诉大家(主角众) 这回是真真正正的确立恋爱关系了 白亚线:一开始是被剧情锁锁住的,需要通过瑠璃、樱良、诺亚、花音线才能解锁,当然也可以全cg存档解锁。但是不太推荐,因为前面四条线都会收集到一些涉及主线的内容。 和大家一起愉快的泳池游玩结束了。 男主发现白亚似乎并不受时停影响,起码能讲话,表情还能变化。 但是男主还是认为她只是个普通女孩子,他把这句话告诉了白亚,并亲吻了她。 然后梦中那个小时候和他和她妹妹一起玩还被他亲的那个小女孩是谁啊,感觉有点眼熟,但是努力回想起来会感到莫名的头痛。难道是有什么东西阻止他想起来吗。白亚还莫名的热衷于叫他起床,还要求男主叫他姐姐。难道还真的是表姐吗。 白亚作为表姐是一个方便接近并住在他的家的设定——悠真本来是这么想的 但是一问母亲和妹妹樱良发现关于白亚的“设定”也太多了吧,就为了做个设定,真的有必要编写的这么详细吗。悠真对此产生了怀疑。而且母亲口中那个身为表姐的病弱少女怎么看也不是现在的白亚啊。 而且通过调查得知得知白亚曾经也在妹妹之前待的医院住过,他好像隐约也有白亚身身边的护士是梓来着。可是对于她什么时候出院大家记忆都是暧昧不清的的,大概是妹妹出车祸的前后?询问了一下梓貌似也没有看护白亚的印象了。 男主拼尽全力的回想着,并用梦中的称呼来称呼白亚来试探她,发现她反应明显不对劲,看来白亚肯定有什么事瞒着他,这肯定不能是什么所谓表姐设定能做到,白亚怕不是真的表姐啊。 白亚发现男主似乎有记忆,还这么努力的去关注她,让她觉得这个世界线她重新拾起恋爱之心变得具有可能性。 在男主拿到诺亚翻译的报道后,男主觉得有什么东西被遗忘了,他曾经也这么努力过。 最后悠真拼着世界意志的影响(不想让他想起来)在白亚告知未来真相还有关于身边各种助力已经全了,不缺她这个已经被世界排斥的人之后,拼命回想起他曾经对白亚的情感和努力的目的,向白亚表明了心意。两个人终于打破困难走在了一起。 不过由于白亚的身份很特殊,在上级发现白亚擅作主张的和男主在一起了之后,由于世界意志的排斥不得不对白亚实施了放逐。 白亚消失之后,主角团逐渐遗忘关于白亚的记忆。为了保持记忆,他们开了个会,互相提醒,努力一同回想关于白亚的事情(和瑠璃线是一样的) 男主也通过关于白亚的记忆消失的情况发现梓的不对,原来她就是那个一直观察白亚的人。 悠真当着她的面把时停表的摁纽拔了出来,回到了过去的医院发现了关于过去的真相,同样也发现了白亚。 时停表的指针又重新走动了起来—— 两个人回到了现实世界,原来白亚已经怀孕了,不再是完全的阿特洛波斯。而且她和她肚子里的孩子也因为主角团没有忘记她而获得了承认,世界意志无法再放逐她。 梓线:梓是可攻略里面唯一一个成熟大姐姐。但是不是主角一行的。 白亚负责观测未来,她作为克洛托负责观测白亚,如果这条世界线被白亚确定了下来,她也会离开。但是她有些不舍得离开,想和男主创造一下回忆。 男主也很喜欢作为成熟大姐姐的梓,也担心她偶尔在眼神中流露出来的柔弱。于是一对本来就挺有好感的男女走在了一起。 正好医院有个活动,需要上台表演,男主就利用时停表开展了魔术表演。 梓在相处中也意识到,她在成为克洛托之前也是一个普通女子,也在寻求爱与被爱。 最后她放弃了这个身份和男主一起达成了新的可能性。 胡桃线:学霸团中出现了一个学渣。她这个学渣却拥有一个从来不复习都不会挂科的人作为对象、一个靠学习底子吃老本就算状态不好也能考很高的闺蜜,简直太可怕了。 总之是个很可爱的妹子,可惜作为配角剧情太少了。 用白亚的话说就是本以为是通往瑠璃线的世界线,突然出现一个新的拐点。 瑠璃的母亲说“如果想不转学就看这次你的成绩吧”于是瑠璃开始努力复习。 看到如此努力的闺蜜,胡桃也决定这次一定要考个好点的成绩。于是整天泡在图书室学习。男主看到安部胡桃这么努力也觉得自己不能摸鱼,也开始努力。 花音发现胡桃很在意男主,男主貌似也并非对胡桃没有感觉,就给胡桃提建议要主动(和瑠璃妈妈的建议差不多)。 两个人终成眷属,不仅瑠璃考了好成绩得以不被转学,胡桃也成功的通过了这次的考试,可以和男主一起快乐暑假 完结撒花! 本期关键词: 奇幻 @攸薩 @長谷川まなつ