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  1. 进入绑定大区后下拉领取 领取时间:2018.9.7~9.13 活动地址:http://lol.qq.com/act/a20120723awards/index.html
  2. https://mall.qq.com/act/a20180718master/mobile.html 手机参与 有几率可以领到手办
  3. 最近那个很火的被各种黑也有各种洗的逆水寒,个人体验之后随便写了些看法。 收费问题是一个被黑的比较多的点,但收费这个事儿吧。。。一个愿打一个愿挨吧,这个游戏对平民来说(就是那种微氪)是可以赚钱的。官方提供了打金并出售的渠道,也就是变成了平民花时间给土豪打工的游戏。。。 玩法上,现在基本所有的游戏都在往简洁化走,让玩家怎么轻松怎么来,最好能扫档过本什么的,但逆水寒走的是另一个极端,无限的繁复,我个人玩几天基本上每天在5h左右,从来没有把日常做完过。。。由此,这个游戏可能会让一些正在暑假之类的学生有一个肝一下游戏还能赚钱的机会,因为如果一个玩家每天只是下班后玩1-2h的话,根本肝不完这个游戏需要的东西,就只能靠买了。 画质上,1070ti在主城中卡的不要不要的,贴吧有个老铁用的泰坦,最高画质进了个人多的图,20帧。另外人物的建模存在着部分的穿模,轻功只要跳起来。。。反正我的电脑和网鱼网咖的电脑,只能看到角色摆个动作不动,然后撞到空气墙上,就掉下去了。当然,站在那里看风景上,确实会比其他同类游戏要好一些,但也没有像第一眼看到天刀剑三的那种惊艳感,可能是对画质的要求已经养刁了我们的口味吧。 综上,这个游戏就我个人而言可能并不想玩下去,但是这个游戏可以让一些想玩游戏又想赚钱的人去肝一些钱出来,优化是真的差因此如果想看风景估计只能看看站着不动的风景。 over,希望大家可以尝试一下游戏后再去进行一些评论,因为不论是喜欢或者是讨厌,体验过后的感觉会更加的清晰。
  4. 最近掘地求升这个游戏变得异常火爆。 在下不才也去吃了几把鸡。 想要吃鸡就必须要学会刚枪, 刚枪要怎么刚呢? 有种,你把枪放下! 有种,你饶我不死! emmmmmmm…… 大概就是这个样子,大家意会就行了,反正大概就是一种很刚很硬的样子。 ——这是分界线——————————— 话不多说落地我就捡了一把M4+98k(运气好的难以置信) 哦前面那个又黑又长又粗的东西难道是? 兴冲冲地拿起来,小心翼翼地插到xx上,一股电流瞬间贯穿全身。 8倍镜98k就问你怕不怕? 在一个坡上守了5-6分钟终于来了一个人。 (鉴于后面进入了一个有限循环事件而且你们会看到许多的"草"字所以我就删去了)。 最后我默默的扔掉了我的长出了青青草的98k,黯然神伤的离开了 刚跑不远,天降一箱,从后面阴死一人之后跑上去发现里面只有三级甲+AWM+AWM子弹。 舔了子弹找个地扔了贼好玩 哦,后面有人在打架过去看看……——…………………………………… 您被xxxx使用AWM淘汰了。 草草草草草!!!!!!!
  5. 今天奶爸竟然出了神王, 这让我有点为难,瞎子和奶爸我玩那个好? 瞎子艾肯已经做了三件套装属性
  6. 今天奶爸竟然出了神王, 这让我有点为难,瞎子和奶爸我玩那个好? 瞎子艾肯已经做了三件套装属性
  7. DOTA2不可控制单位击杀奖励 括号内的浮动值为大概值 野怪 大野 有金钱浮动 平均175 巨岩傀儡 40+40+90(±20) 总计170 雷隐兽 45+45+70(±30) 总计160 黑龙 120+30+30(±30) 总计180 萨马特 60+60+70(±10) 总计190 中野 有金钱浮动 平均92.5 枭兽 65+15+15(±15) 总计95 食人魔 30+35+35(±10) 总计100 大萨特 15+25+65(±10) 总计105 狼 20+20+35(±10) 总计75 暗黑巨魔 25+25+55(±10) 总计105 小萨特 25+25+15+15(±10) 总计80 熊怪 70+35(±15) 总计105 石头人 30+30+10+10+10+10(±10) 总计100 两人马 15+60(±15) 总计75 三人马 55+15+15(±10) 总计85 小野 有金钱浮动 平均65 豺狼人 20+20+20(±5) 总计60 丘陵巨魔 20+20+20(±5) 总计60 狗头人 20+15+10+10+10(±5) 总计65 鹰身女妖 35+20+20(±10) 总计75 小兵 有金钱浮动 近战小兵 40(±10) 近战超级兵 25(±10) 远程小兵 60(±15) 远程超级兵 25(±10) 炮车 75(±20) 超级炮车 75(±10) 破三路兵营的超级兵与破一路兵营的超级兵奖励相同 30秒一波兵,1波兵4个近战兵1个远程兵。(一波兵总计220) 5分钟开始刷炮车,10分钟刷2辆炮车。依此类推 建筑 有金钱浮动 亲自摧毁建筑(补建筑最后的一刀) 部分有金钱浮动 外塔 300(±100) 二塔 400(±50) 高地塔400(±50) 远程兵营 280(±25) 近战兵营 330(±25) 基地塔 360(±25) 基地建筑 125 无金钱浮动 圣坛 125 无金钱浮动 己方摧毁建筑(团队奖励) 无金钱浮动 外塔 120 二塔 200 高地塔 200 远程兵营 150 近战兵营 225 基地塔 200 反补建筑(对方团队奖励) 无金钱浮动 外塔 100 二塔 125 高地塔 150 远程兵营 100 近战兵营 200 基地塔 150 肉山 150(团队奖励) 无金钱浮动 死亡后8——10分钟刷新 信使 150(团队奖励) 无金钱浮动 死亡后150秒复活 其它有关DOTA2金钱数据请转到wiki查看。感谢阅读!
  8. 以为里面的城镇变身药剂是可以无限使用的那种,结果买了打开之后只有30个- -,而且没记错的话只有5天的保质期,大家如果想买请注意一下,还有礼包只有四月一日当天出售,过了0点就会下架了也请大家注意哦
  9. 不太懂为什么人人都引导新人玩标准模式,我觉得没卡的新人玩狂野模式比较好,理由如下。 首先暴雪当初为了退环境而区分的标准和狂野并不是为了新手的体验,仅仅只是为了强推新卡赚钱罢了。假如要为了让新手能够在比较平衡的环境内适应游戏,标准模式也应该是仅包含基本、经典最多再加一两个永不退环境的扩展包,而不是只能用两年的超模新卡。你拍一个淡水鳄,我拍一个迅猛龙,这才是适合新手熟悉游戏的环境,等到足够熟悉机制,有了足够积累再进入神仙打架的完整模式。 假如现在的新人主玩标准模式,他会面临没卡的境地(这是必然的,狂野也是,什么卡牌游戏都这样)他会考虑开包,合卡,在渡鸦年从头开始。待到新的一年开始,他将抛弃猛犸年的卡,只能用渡鸦年的卡,然后分旧卡合新卡,陷入租卡传说的泥潭。最后不充钱就只能让人吊起来打。 虽然这么说,但是一开始的新人主玩狂野依然会被吊起来打,不过对于狂野玩家来说,一年一度的退环境并没有限制我们的组卡思路,反而给了我们更多的选择,倒是件好事。 总结一下,玩标准资源越来越少,玩狂野资源越来越多。
  10. 先晒五杀! 虽然输了……但感觉死而无憾了! 本人从来没打过排位,仅仅只是一个休闲玩家,不过大头真的特别好玩! 我玩大头基本上都是一套爆发,不然就是技能卡手跑路,所以说很难拿到连杀,所以我感觉我再也不可能拿到第二个大头五杀了。。。 平时看别人玩大头,感觉都有点别扭,所以只是来讲一下大头技能的使用方法,什么装备什么天赋,直接按系统推荐的就好。。。 首先是说一下优缺点吧 优点:高爆发 控制多 补兵容易(导致我现在手残,ADC已经玩不来了。。。) 缺点:脆 CD长 严重依赖炮塔 后期无力 需要一定时间摆阵型 炮塔怕范围伤害 团场经常跟不上 害怕ADC 等等。。。 说实话,虽然大头很有意思,但是LOL毕竟是竞技游戏,后期无力和团战跟不上导致大头算是冷门英雄了 自从几次改版后,大头的爆发能力高了不少,尤其是WE能触发炮塔激光 然后说说技能 Q炮塔 这个技能在前期是非常强势的,因为没人能一下干掉一个炮塔,而且防打野有奇效,基本上我的人头都来自敌方打野(再加上大头这个英雄很冷门,很多人都会五杀炮塔过来干我,导致被反杀) 但是!顺便一提大发明家极其害怕剑圣! 剑圣的Q技能对炮塔有额外伤害,每次一个Q就能把炮塔全部废掉,而且还不好控制住剑圣,导致见到剑圣就等死吧 然后冰杖对炮塔有加成,只要炮塔打到敌人,就能减速敌人,效果还是很不错的。如果有些逆风,可以考虑出一个冰杖 W火箭炮 这个技能算是非常恶心了,配合彗星,如果用的好,可以压着对面打,而且我有时候经常主点W。到了后期,炮塔基本上没用了,全靠W输出。 但这个技能前期冷却比较长,有10S CD,不过往方面想一下,彗星冷却时间更长。 E震荡手雷 这个技能在放打野非常重要!如果看到对面打野过来抓人,做好预判,很容易反杀无知的打野。现在E技能只要击中英雄,就能触发炮塔的激光。 如果敌人想要打炮塔,就可以用一个E技能控制敌人,然后触发炮塔激光(如果敌人站位很近,很可能触发3个炮塔激光,1级炮塔伤害就100+魔法伤害,再加上手雷伤害,炮塔普攻,直接就能秒掉一个人) R升级!!! 这个技能真的配得上这个名号 加强Q能升级成大炮台,前期很有用(后期千万不要升级这个技能了,ADC点一下,3000+生命值的炮塔就没了) 加强W有着高伤,后期可以补输出 加强E有一个团控,范围很大,而且可以触发炮塔激光 EMMMMMMMMMMM……我想来只加强E技能 然后再说一些东西。 1.不要用炮塔去抗龙,抗防御塔,因为完全没用啊,而且冷却20S+。。。 不如在打龙的时候放3个在河道,如果敌方过来抢龙,可以升级R技能控制敌人+触发激光以抢龙和输出 2.如果有时间,可以先放三个炮塔,然后用E控制敌人。E技能需要很强的预判,但是如果敌人靠的越近,成功率越高,如果就在身边,基本上都能控制住。不如先防炮塔,然后控制+触发激光,一套带走(敌方打野)。顺便一提,如果时间非常非常充足,或者足够冷静,可以放3个炮塔+升级Q+E技能。这套伤害非常非常高。 3.前期W技能的焦点尽量靠近大头,以触发彗星。彗星在前期很有用!后期也可以用来清兵。多个火箭弹击中敌人,后续伤害是比较低的,所以不如打一个范围伤害(如果控住了,就把焦点移到敌人身上秒掉敌人吧)顺便一提,后期最高冷却,4S一个W 本来好像还说点什么的,但一时想不起来了,很多经验是要靠实战的emmmmm,如果下次想起来,我再补充吧! 什么?塞尔达的安利贴?先让我再摸会星露谷摸鱼。。。
  11. 初中时候接触CSOL,呢时候打僵尸是真的有意识,虽然外挂多。。。但不像现在的蛋拐变成神器满天飞,纯变成氪金游戏了,当时买上一把毁灭者就可以爽翻天,跟同学一起排组队杀落单僵尸,谁变母体了就让其他人往沙漠箱子里一躲再让母体赌住路口别人挠不到,人不多的房投票都不一定能踢掉咱们2333。记得最奇葩一次玩沙漠,最后一分钟平台失守眼看前面的人已经被挠了,躲在最后面的我果断趁前面还没死光跳下来跑路,跑到桥下还剩几十秒但是就我一个人了感觉跑不过僵尸,回头一看僵尸还没拐弯看见我,直接往箱子旁边一躲,但是呢地方其实没啥可躲的,僵尸跑过去时候只要往旁边转头看下就能看见我,结果愣是看见几十只僵尸一路冲过去没一个人转头看一眼。。。给我笑的不行这都能活
  12. 94年的,小学时候接触网游,第一个就是跟着我表哥玩的梦幻,真心怀念呢时候的梦幻,现在的梦幻虽然还在众多土豪支持下活的坚挺,前两年还建了个新号回坑,结果完全变了个游戏,全部都是五开的,自己组不到队,世界门派帮派各种频道没人说话,全部都是广告,交易。。。 以前的梦幻玩起来真的轻松愉快,天天认识新朋友边挂机边聊天,一起去朋友家串门,打牌,围着小龟赛跑赌钱。呢时候视频都不流行,各种人妖轻松装女号,我还玩了个女普陀装女生玩了一阵都以为我真是女的没事送我点礼物2333可惜现在可能环境变了再也没找到这种氛围的游戏,网游天天不是PK就是刷刷刷,手游基本全是抽卡,氪金大佬,海豹,非酋天天互怼,真是怀念以前的梦幻
  13. 了深刻反省自己没有看置顶告示的错误我决定开一个有点质量的新坑,,不过不知道论坛里炉石玩家多不多 先说点自己的 1.我有一次脏牧打骑士打到了疲劳我手里就剩一张傻龙,拍出去打了两个复仇之怒和一个奥术飞弹把对面秒了 2.竞技场,我是手里五个剑龙骑术的骑士对面是五个奥秘五张奥秘combo牌的奥秘法,神仙打架,,一直打到了疲劳我留了一张祖传巨化术赢的 3.竞技场,骑士,黑暗曙光发现了一张211发现一张职业牌那个,然后拿他发现了一张象牙骑士,然后象牙骑士发现了一张复仇之怒,最后我空场对面还剩两点血,,,233 不能上传本地图片么,,还有一些截了图的
  14. 本人就这次冲了一个安戈洛冲了一个328,然后卡拉赞都没有开全的正宗咸鱼,所以对如何构建一套巨便宜的卡组很有心得,分享一下自己低保的卡组 (海盗战什么的就算了吧) 1.缩水鱼人骑 都说现在鱼人骑是强度最高的毒瘤卡组一点都不假,不过骑士的卡组涉及到一个问题就是需要职业橙,强度贼高还只能骑士用,所以骑士卡组还一直都不便宜,不过其实不带职业橙的话缩缩水也挺好用的,毕竟第一毒瘤嘛,, 虽然没有骑士职业橙,但是我们有石丘啊对不对,你看那两个石丘!城管弗丁都有了对不对!!d=====( ̄▽ ̄*)b人最重要的是有梦想嘛,这套卡组胜率真的感人,一费招潮二费石塘三费领军真的不知道怎么输,素质三连就是爽,, 2.快攻德 其实我不是很推荐这套,毕竟德鲁伊的所有卡组都有一个特点就是胡起来无解,,所以总说德鲁伊只有一种形态叫天胡德233,快攻德有一套梦幻起手就是一费激活雏龙,快起来没人比德更快,不过没buff起来容易被解还容易手牌跟不上,所以上下限都挺高,, 三费就炸了,男人,重要的就是够快(误,,) 3.进化萨 现在好像叫异变萨了是不是,进化这张卡自从出了开始就一直是我的最爱,几个版本都有在玩进化萨,上个版本出了进化萨最好的小伙伴魅影歹徒,六费场面爆炸,一般来说你别进化出个末日还有三个啦啦啦这样的情况这套卡组的强度都不会低 石丘依然要带好,萨满的几个嘲讽,土爸爸,白眼大侠都能给对面五费的时候一个超级惊喜,还有不要执著于进化,魅影歹徒裸下配合嗜血也能打出爆炸的伤害,进化萨其实应该算嗜血萨的分支,最重要的还是人多嘛,铺起来祈祷进化不出末日就够了 都不贵嘛对不对祝愿大家玩的开心哦
  15. 不说什么废话,先上图 如图所示,11张纸和2个黑卡的位置很明显。 (据说,收集11张纸会削弱lastboss杀王)你问我到底会不会削弱,我咋知道呢。。。。。。我又没仔细看。。。。 (黑卡可以500买个箱子,掉在地上,开了会出 0(共享吃书)——5300(刷新)不等的物品,记得快速捡起来卖,不然过了10S就半价了)只要有足够的本金,就算是非酋也能捞回本 (第一个黑卡想刷钱的话不能捡开路宝珠,捡了的话就不能刷了。 第二个黑卡想走进去的话需要把那个仙人掌开了,不然走不进去) 6月13号后黑卡物品爆率变低,非酋还是洗洗睡吧 好,攻略正式开始 1.嗥叫林地 很简单的关卡,多选几个AOE,肯定能三星 本关有两张纸 2.十字要塞 触发后直接去跟NPC对话,并就绪,因为已经开始计时了 本关有一张纸 多选点AOE也很容易过 巫医诅咒可以快速杀死BOSS 狼人死后掉的两个东西迅速捡起来可以原价卖哦!亲 狼人BOSS有以下技能 爪击:有很长的前摇,很好躲,近战直接钻腋下,远程横向躲 招狼:AOE清 大姨妈:放出一个绿色的弹道,碰到的目标会中割裂,躲掉就好,速度很慢,基本无威胁 变狼后——冲刺:同样横向移动,很好躲 3.加拉隆试炼 走机关,多走几次就很好过 本关有一张纸 此处提供两种方法 隐刀LOA一个人去走(为什么是LOA?因为最后LOA可以开大直接冲过去)我才不会说是因为我最后一个机关老失误 飞鞋LOA一个人去走,如图飞这里 4.谷末山脊 需要就11个队员和队长,救队长需要先杀了蓝胖BOSS 本关有一张纸 只要你移速快,不需要杀挡路的大蓝胖和蓝胖,可以直接救人后走路 推荐打法:两个队友出隐刀去救人,另外两个队友直接去桥那边,然后汇合后直接去杀BOSS,优点就是不会拉到其他蓝胖的仇恨且只需要杀一个挡路的大蓝胖 推荐阵容: LOA:隐刀、勋章、秘法 巫医:祭品、绿鞋 双头龙:A帐、以太、纷争 小黑(可有可无):相位、疯脸、隐刀 大蓝胖和蓝胖BOSS:攻击手段就两种 1.挥棒—近战安全、远程危险 2.踩地板—近战危险、远程安全 小蓝胖技能:1.输血—优先杀小蓝胖 2.燃烧瓶—带减速、还很难躲(但只有打断输血后才会放、所以不建议打断小蓝胖的输血) 5.泥泞关口 需要清65个蜘蛛蛋和杀死蜘蛛BOSS 本关有两张纸(后一张需要开树) 当心白蜘蛛,会网人并往BOSS房间拉 推荐打法:在白蜘蛛前让其他人去扛、然后LOA或LC解状态、打BOSS的时候注意躲绿蜘蛛的毒、会被缴械的 推荐阵容:LOA:大勋章、大梅肯、板甲 巫医:祭品、吹风、大根(蓝胖BOSS爆了的话) 小黑:相位、A帐、雷锤、疯脸 TAor巨魔:雷锤、TA暗灭、巨魔双刀 蜘蛛BOSS技能:1.召唤蜘蛛蛋 2.召唤绿蜘蛛—当心物理输出别被缴械就好了 3.狂热—半血后会放狂热、可以选择战略性后退、等BOSS狂热没了秒它 以下关卡会陆续更新
  16. 首先介绍下本人的个人经历.我是S3开始玩的,玩到S5的时候是刚上大学第一年,我玩了2年都是一个一区钻石白银,2000吧匹配.200吧排位,因为之前是玩起凡的,玩这个上手还好,但是基本没有自己的一套打法,掌控全局的意识。后来又一次去同学家玩,晚上的时候玩他家电脑,随便选了个奥拉夫然后赢了,于是我又玩了2把,手感可以,觉得这个英雄挺适合我的(上去就是干),后来从同学家回来之后我就开始玩匹配用奥拉夫玩了几把之后开始玩排位,于是就开始了我的奥拉夫生涯,我用了7天打到了黄金,1个月上了白金,没错我就是只用一个奥拉夫,我卡了2年的白银一下子上了白金。 到了白金之后我开始打不动了,团战进去就是死,对面上单被我打爆了猥琐发育不知道怎么杀,越塔我老是死,对面打野来抓我,我老是死。对面上单猥琐发育,支援队友,打爆我队友,我们团战打不过,一直输。后来被抓的最惨的一次是一个寡妇红开直接2级杀我,我正好追对面上单死了之后TP小兵,他们2个没走草里又杀我。我一级死2次,然后我上线,寡妇打完一波野又来杀我,我2级死,对面上单带线进塔,寡妇配合塔下强杀,我3级死4次,当时才6分钟的样子。我这是被抓的最惨的一次而且队友在狂喷,整个人都不好过,非常难受,我记得我还是坚持打完了这把比赛,我们20分钟投降了。 打这起我开始插眼,看地图,看队友,死的次数少了很多。但是还是赢不了游戏,不能凯瑞起来。有一次我对面寝室的人在看直播,芜湖神跟官人的,我好奇也看了下,特别是官人,上单太会玩了,芜湖神的中单卡牌补刀美如画,光看补刀就学到不少,于是我自己也开始看一些直播,有一次看到一个直播间名字叫国服第一奥拉夫的,,我点进去一看,主播确实是在玩奥拉夫,上单,这个主播会一边打,一边分析什么时候能上,什么时候打野来了,TP用不用,杀完人要做什么,打团切谁,跟什么英雄打怎么出装备,怎么打他,说实话我跟他学了不少。于是我自己开始在匹配中用奥拉夫用他教的,自己领悟到的,什么时候杀人,杀人之后做什么,什么支援,说实在的,我之前玩游戏从来没有过这些东西,也没想过怎么打,但是学完这些东西庵后在实战中涌出来之后整个人都不一样,感觉自己是在用理智玩游戏,你清楚的知道你做什么,你会分析每次对线,打团,节奏。后来我上到了钻5,然后就打不动,自己上了钻石之后的上进心少了很多,等到后来在家实习的那段时间,又有时间玩了,又开始玩奥拉夫,最高我打到过一区钻3,,然后当你有了这些意识之后再去玩别的英雄,其实都一样。很简单的学习下这个英雄的操作,技巧,理解他的技能,之后其余英雄都可以很快的上手。 下面开始教大家怎么上分,先选择一个自己喜欢的英雄,用他来打一个固定位置,毕竟有的英雄可以打不同的位置,然后去看这个英雄的讲解视频,纯讲解的东西,不是什么搞笑视频,也不是什么高端局操作飞起的视频,脚踏实地的学习怎么对线,怎么利用自己的长处,自己团战跟线上的定位是什么,我推荐一个布姆学院的视频,看过几期,对英雄的讲解,小技巧都有,看完一遍自己玩几把练习技能的小技巧,当然不止这一个讲解的类型的,但是我好像只看过这个觉得号可以的。 当你用这个英雄一段时间时候,会对线了之后你要学习的就不只是对技能的理解了,而是大局观,对整场游戏的一个未来前景的规划,比如当杀了对面下路2个的时候,是选择拿龙,还是回城,还是推塔,其实这有好多的选择,比如那条龙是什么龙,如果是火龙,那么选择去打龙,一个火龙的增幅对整场游戏的加成是很大的,如果是水龙,那么看对面阵容和自己阵容是不是需要这条水龙,土龙的话,基本上作用不大,没有必要的话还是去拆塔,当然如果你的一个需要前期发育的英雄可以让队友跟你拆塔,拿掉一塔让你一个人单吃500块的经济,然后发育,对你前期的发育是很关键的。然而大局观是需要一段时间的学习跟培养的,如果你玩游戏是在玩一个英雄而不是在玩一个5V5的比赛的话,你急需学习下大局观。 说到大局观,大家可以选择自己之前讲的,你选择好的英雄,去各种直播网站找到只玩这个英雄的主播,看他(她)的直播,每天坚持看几场主播的排位,如果是娱乐类型的打低端局的就算了,至少是个白金钻石局,学习主播在各种情况的选择,什么样的选择是正确的,什么是错误的。然后根据实际情况自己去实践这种主播的选择。带领队友获得胜利。当你学习完这些你就至少是个黄金了。 当然我这样玩游戏已经得不到多大的快感了,绝对的理智让我的内心没有波动,我不管怎么打低端局1V5 五杀.三杀,有时候对面上单一个兵没补我杀2次的都有。但是已经没有任何快感了,我知道什么能杀,什么时候要走,什么带领队友打团,拆塔,拿龙,这一切我都知道,然后我抛弃了这游戏------------------------------------------我DOTA2 鱼塘3000分,求大佬带上分。
  17. 有玩梦幻西游的玩家没 最近发现了款梦幻的私服 不要钱那种 玩法跟官服差不多 其实跟单机差不多 也就三五个人玩那种 一切都是免费的 想玩的进群一起耍群 879677506 绝对不是广告 也不会收费什么的 而且我就是个搬运的。
  18. 只要能攒到胜利之剑和背叛之怒这两张卡并且遇到商店把其余拉卡牌都逐渐舍弃就会发现后面巨好打,可以大大缩短通关时间,甚至到后面可以把背叛之怒舍弃只留胜利之剑,遇到怪起手就是胜利之剑!胜利之剑!!胜利之剑!!!昨天试了下这么打简直爽飞了!
  19. 炉石传说-神抽狗嘤雄转 ----------乱跑的泰兰德 稍微有点节奏的BGM JJC(竞技场)如何抓牌(看牌、洗牌、码牌....) 经常看到好多朋友们,JJC抓了好多好多的高质量随从,一些橙卡啦,可是经常就13胜滚粗了。。。。 之后发现,好多人抓牌,不注重牌的曲线,什么是牌的曲线呢,也就是说,你抓完牌后,除了0费1费,从低费到高费曲线应该大致是逐步下降的,尤其注意不要有某个费用牌突然很少!不要2费3费一堆,4费突然就了了2张,这样很亏节奏!!!!比如,现在我的牌,只剩下最后10抓(已经选了20张牌),那么我现在6费一堆,4费很少很少,结果我遇到了一个白骨幼龙,一个4费的黑铁矮人,另一个先不说是什么卡,那我是拿哪一张呢?肯定白骨幼龙拿爆,一定要为了补充缺失的4费曲线,选择黑铁矮人。 所以可以暂时这么定义,前20抓,补充质量和节奏,后10抓,补充曲线哈。 JJC(和自主选卡的冒险模式)如何打牌 现在,轮到你的回合,你现在3费,有一个3费军7,有一个2费的甲壳虫,那么你应该如何选择呢。有一些萌新为了发挥军7的效果,就憋在手里,下了甲壳虫,大多数情况,这是不合理的,因为,最好让你的费用充分利用起来,5费下5费身材随从,6费下6费的身材随从,才能让你抓到节奏,压倒对面,JJC不是天梯,不是为了凑K牌。 还有,关于JJC的解场优先级,一定要注意:场面>手牌>血量>牌库的牌。所以说,一定要抱住场面,尽量卖脸(只要不是血不够),消耗对方手牌(我一个手牌吃了对面两个手牌),这样才能让胜利最大化哈~,这也就是为什么魔能机甲(退环境了)和哀泣女妖是JJC的强力卡,记住,只有握在手里,才是有用的卡! 什么时候应该快速打脸不解场呢 一般来说,炉石JJC要尽量解场,通过随从的超值交换,消耗对手手牌和场面,从而获得胜利。不过注意防一些特定的费用(像以前法师7费呼啦,保留5血怪和圣盾怪类似这样的)!而当什么情况要快速打脸不解场呢(当然不是看了旅法师营地的尽量走脸教程后!),那就是当你的手牌远远的少于对方,或者对方即将死亡的时候,就需要拼死一波,因为你已经没有后续可以续航支撑的余地了! 其他的 本经验只是我自己玩了这么多年炉石总结的,适用于萌新向,欢迎各位大佬进行批评2333333 -------------迷之音:祝福你
  20. 昨天跟我一起打团的团长说他觉得dnf策划太坑,要玩逆水寒。 我看他是不知道逆水寒的策划脑子有多大的坑。 我之前玩了一个多月的逆水寒。 交了个首充排队12个小时才进去了。 游戏一开始还能玩,每日任务流程也就4个小时。不算太肝。 好多工作室相中了这块宝地,就来这游戏打金卖钱。 要知道逆水寒的金币1w就是2块钱啊。 虽然进游戏要花钱,但是如果打金,时间一长连本带利赚回来完全不成问题。 所以后来我才能勉强混的下去。 后来策划一看,哇!好多工作室,工作室把钱都赚了我怎么办? 好,那我们就改版,然后号称减负,四个小时的每日任务改成5个半小时。 打金任务平均花费时间增加一倍,而且要分阶段完成,还要做题,数学不好的就不要来玩了。 然后经历这么多考验的我还是满级了。 然后我想起了dnf的站街装B活动,于是准备实施我的计划—— 首先假装萌新 嗨,请问我为什么不能升级了? 路人a:快滚,快滚,老子忙着肝每日。 路人b:............ 路人........ 这个时候我才想起来,mmp这个游戏是一个点卡游戏,说穿了就是别人没看你装1分钟的b,他就浪费了1分钟的钱。 所以最后无比强大的我站在街头,无比寂寞。 其实我的号只是一个平民号,但是也满级了。 现在的逆水寒极度不欢迎所有玩家,包括一般土豪玩家。 如果家里的矿不止一个请无视上面那句话。 拿时装为例,同样的时装模型,一百一黑,白的500,黑的800。 而且现在逆水寒基本上已经凉了一半了,5个半小时的每日可不是人人都能肝的。工作室和一般的土豪也开始纷纷脱坑,想我这种平民玩家更不用说。 总而言之,不玩逆水寒,不知到dnf策划有多么好。
  21. 自走棋这游戏出了也好一段时间了 今天给大家带来一篇新人向的综合节奏教学 注:本帖不探讨阵容搭配,只对对局中的细节与运营节奏进行初步讲解 一:站位基础与部分术语描述 1.自走棋的进攻防守方的棋子所处位置皆是左右互调,例如我方小黑防守方位置在左下角 那么我方作为进攻方在别人棋盘上小黑开局所处位置就是右上角 2.先手,此用语多用于控制性棋子(潮汐,娜迦,萨尔等)如字面意思 快速挨打回蓝放技能 给己方创造输出(收割)空间 3.对位,此用语多用于限制型棋子OR限制型种族BUFF(如敌法,人类沉默)用站位预判开局后的攻击目标 来达到限制对方先手或关键棋子的目的 二:利息 自走棋拥有利息系统 即每拥有整数十元钱时在回合结束将会多收入一元(多收入五元封顶) 本系统是区分萌新和会玩的重要标准 熟练运用好利息节奏 蜜汁骑手到主教5半天的事 三:具体节奏与细节着重点 1.开局棋子推荐 个人推荐 敌法(万用型棋子中期卖了也不亏 还有机会胡恶魔 不行走精灵吃烂分也是极好的) 小黑(作为亡灵猎的核心 纵然不走猎人 前期还有机会凑个双亡灵BUFF 1块钱物有所值) 蓝胖(血多就完事了 这版本食人魔BUFF是给全队加血 后期也能充当六法的前排) 斧王(不错的T 多半用于凑双兽BUFF 若中期能三硬的对面看不懂) 蝙蝠(巨魔组件 推荐原因是这版本出了个牧师 四巨魔非常好凑 自身又是给骑士 所以我认为可以在前期拿了) 弟精和神我个人不是很喜欢就不做推荐了(PS:神系 和弟精个人不擅长) 2.前十回合运营节奏与细节把握 首先 第四回合如果没有胡 可以选择升级人口 这样第五回合有摸出4费紫卡的概率 第二 第九回合若没有非常显著的2星提升 这是最晚升级6人口的时间(部分战术不需要升级 例如空城D精这些 未来会讲) 第三 第十回合在这回合结束前尽可能保证自己有十元存款吃一块钱的利息 这一块钱在高端局非常重要 3.十至二十回合 这一段区间往往决定了 后期的走向与中期过渡压力 不仅是养经济的时间 更有15波狼唯一前期有机会爆出大量装备的野怪 首先 十三回合 若前期运营节奏好 在这一回合经济是可以升7人口的 这一回合是否升级7人口的抉择思路在于 连胜连败(连胜推荐升级 甚至把钱在这一回合花完问题都不大 连败+2血量健康就别升级了 忍到15回合以后ban命)路人局节奏普遍偏慢不是连胜哥不推荐升级人口 第二 十五回合野怪 这波野怪是新人的噩梦 常常被入三四个 这里说个小技巧 在14波结束后 将前排的肉盾放到倒数第二排 后排顶到前排 这样就不用怕狼跳脸辣 第三 十九回合的抉择 若是连胜哥推荐直接拉8(高端局17就需要拉了 不过那是皇后局的连胜哥 暂不做介绍)思路是一来可以保连胜 二来就机会断其他人的连胜何乐而不为!若不是连胜哥在经济允许的情况下(拉完还有30+的钱)建议拉到差1经验值到8 这样20波打完后就可以到8 有机会抽到5费橙卡(PS:就算路人局打完20波都应该上8了) 第四 二十波若我上面说的操作都没有经济与血量做到 那么在20波过后7人口把钱爆完吧(已经天崩了) 二十波过后就开始中期了 在这一阶段就需要阵容的合理性才能保住血量与经济过渡到后期 阵容的搭配我会在未来讲解 具体分为 法师篇 猎人篇 战士篇 骑士篇与恶魔篇(别问为什么没有弟精和神法 问就不会玩 理直气壮.jpg) 最后注意:不是连胜哥15波以前都把D键抠了 刚刚少写一个还有一篇刺客篇 @mylifeyouwill
  22. 古有云 T1阵容天天换 代代版本削法师 我想了很久 用什么体系作为阵容篇的开章(差点打算鸽了)最终选择了容易上手的法师 法师这个职业从上古六法到兽人法到如今的元素法 经过了多个版本的推敲 拥有着极高的稳定性 第一章 三法阵容讲解与思路 前排: 1.小小 作为1费白卡完全可以追三 自身又是一个元素前期又可以配合水人和电棍的元素BUFF 不失为一个好的前排 2.斧王 1费白卡有了兽人BUFF后非常的硬 3.马尔斯 非常的硬 神法核心(本章不讲) 4.剑圣 拥有魔法伤害的剑圣配合法师BUFF真的是再合适不过 还能配合战士兽人BUFF 前挡伤害 后防刺客 5.兽王 基本没什么人带了 曾经兽人法组件 前期拥有不错的爆发 6.狼人 优质的前排 变身后的小狼还能打乱对面的攻击顺序 7.DOOM 自身百分之50的纯粹伤害在法师一套技能后 完美收割对方剩余单位 大招DOOM高AI 不仅可以沉默对面关键棋子输出也非常可观 多用于替换前期的影魔(最大的问题是紫卡 可遇不可求) 8.船长 我个人认为在法师体系中高于DOOM的存在 大招开船不仅是控制还能吃上法师BUFF 自己又作为一个人类可以在法师中凑出四人类BUFF(最大的问题同上) 9.熊德 万用型前排 德鲁伊种族可以2合1 有了只赚不亏(问题同上) 10.收割机 暂不做讲解 若有弟精篇再讲 核心输出: 1.电棍 作为法师多年雷打不动的位置 其核心地位不言而喻 纵然被削了范围但爸爸依旧是爸爸 2.冰妹 作为法师抢先手技能的核心人物 三星还很漂亮 为什么不带呐 不带你还好意思说自己是法师吗 3.光法 斗鱼某迷主播开发出的一棋子 输出非常高 只是需要回蓝装准备时间也比较久 容易假赛 4.宙斯 当之无愧的神 不仅按百分比入血 1星宙斯的输出不亚于2星光法 打野也是亲爹般的存在 PS:只是这东西五块钱 可遇不可求 遇到了就有资本谈吃鸡的问题 5.影魔 前期有个2星安稳过度 极限输出位 后期最好换掉 换成DOOM 尤其法师内战 两巴掌A出对面萨尔先手大 近战法师真好玩 6.丽娜 再没光法时候代替光法的位置 单指伤害虽然高 只可惜这家伙作为法师竟然是个阿库娅(AI太蠢) 8人口正规军阵容: 光法 冰女 电棍 DOOM 狼人 船长 小小 辅助位(萨尔 MED 等) 剑圣 兽王 船长 斧王 萨尔 电棍 冰女 光法 第二章 三法具体节奏流程 注:新人向讲解片 只到中期8人口 部分会讲到后期波束的野怪打法 前十回合: 开局 起手五个 小Y 蝙蝠 敌法 修补匠 小鹿!老哥要不咱别玩法师了吧(啪) 开局 有小小拿小小 没小小拿斧王 没斧王拿战士 没战士拿蓝胖 啥都没有下一把再玩法师 前三回合 尽量拿优质战士 如剑圣海民狼人 影魔电棍无脑拿 有小小的情况下出了2个水人可以拿着听牌 冰女别拿 第四回合 有两星就上2星 没2星有五块钱直接拉人口 都没有强势卡拿上就完事了 第五回合 同上 五至九回合:电棍影魔上述前排必拿 冰女不影响利息的情况下可拿 船长 DOOM 2星熊德秒拿直接上(船长DOOM在你没2星之前 任何时候都是秒拿别问为什么 三幻神其中两个你不拿?) 九回合:不是电棍影魔4费卡什么的需要2星真的没钱 直接上6人口 十回合:野怪没有难度 只要不天崩 6人口你把你血量最高的棋子丢上去一定打得过 记得结束前把暂时没什么用的卡卖卖(如冰女 丽娜这些)争取凑10块钱吃一块钱利息 如果凑不齐就别卖了 前十回合如果有光法切记不能影响利息收益!如果不胡有巨魔牧师推荐拿了上去打假赛 十至二十回合: 这段时间要讲解的就比较多了 首先第十回合结束前 看看你周围那七家基佬都在玩什么 如果法师多萨尔就可以开始拿了 如果战士多精灵龙蓝胖水人就可以拿了(下篇六法会讲到) 如果猎人多三幻神最后一位MED就可以拿了 如果刺客多调整一下站位 接着这段时间 就是验证你究竟是欧皇还是非酋的时候了(D是不可能D的 这辈子都不会D的) 第十三回合 如果你处于连胜中直接拉7人口把钱D完(路人局别这样干 要不后期剩下的几个你会发现你谁都打不过)如果你血量低于35不要想拉人口把钱D完ban命 其他情况非高端局都可以不着急升级人口 十五回合野怪 上篇说过 阵型前后互调前排在倒数第二格 若有剑圣剑圣可以向前一格在倒数第一格的中间 剑刃风暴输出满上 十六十七波 拉7人口D到20-30块前后 尽可能让自己场上非4费棋子都到2星 顺便找一下核心4费棋子(三幻神光法等) 连胜哥13回合拉了7可以拉8 D到10块钱了(非高端局不用那么急)连败此时也要拉到7人口 血量只要高于45就不要急着D 压到20波以后上8D完全可以的(高端局别这样玩 百分比暴毙) 第十九波 第二第三名还在连胜阶段可以考虑拉8了 万一断了第一连胜呐 而且还有机会保住自己连胜 血量健康一胜一败的天谴之人无视这段 二十波野怪 按照我之前说的走 没啥理由打不过的 打不过洗脸去 不用说小小MVP 二十至二十五回合: 二十回合过后就算你是路人局也要拉8了 拉完后血量健康没有连胜连败可以忍一回合21回合再D贪一回合利息(高端局不推荐) 二十一至二十四回合 按之前上面的阵容凑就完事了尽可能全凑到2 电棍三幻神2块钱以内的棋子可以追3(冰女除外 土豪请随意) 血量健康D到10块钱压着D直到守住大部分玩家 血量不健康全部D完不要想上9了 之后的操作就是DDDDD! 二十五回合野怪 最丢人的野怪没有之一 闭着眼睛打 丢人就完事了 后面野怪细节: 30波蜥蜴:对法师来说最难的野怪没有之一 只能顶脸拼前排 有宙斯无压力 35波黑龙:30波过后 见到小Y和萨尔秒拿一个 35波时下两个弟弟棋子(如小小)换上萨尔和小Y 冰女小Y萨尔放最左边列一列 其他的放右边列一列 选一个弟弟肉盾放最中间顶黑龙脸 船长或者熊德放顶脸的旁边 2星宙斯大佬请无视 散开即可打过 40波巨魔一家:35波后见到谜团需要拿了 40波下掉一个弟弟棋子 换上谜团 九宫格顶脸 谜团位置在最前排两个肉盾的中间(瞎放放不出技能别怪我) PS:以上所有野怪无论小小几星都特么给我下了 别问我为什么知道
  23. 俗话说的好 优势三法稳 劣势六法翻——改编自齐大仙语录 百把三法总有一把是天崩 光法就一星前排顶不住 血量岌岌可危 眼看就要倒数出门 这种时候 六法就是你唯一的救星 六法作为上古流传下来的阵容 虽无大量前排造就的稳定性 却拥有极高的爆发(双娜迦没三星一样挡不住) 今天就为大家带来劣势局 三法转型六法翻盘(吃烂分)教学 第一章 阵容与站位讲解 标准8人口阵容:六位法师加船长 潮汐或MED或DOOM (别问哪六个法师 法师一共就八个除去宙斯LICH两个五块钱的东西 哪来的其他选择) 站位讲解:船长对位对方控制(不会对位的翻我第一篇文章)蓝胖顶第一排 电棍蓝胖斜后一格 潮汐在电棍斜后一格(不仅防对方对位直接切潮汐 还可以造一个弧度让光法和精灵龙输出最大化)光法站倒数第二格靠墙 冰女站角落 具体如下图 (站位阵容有一定微调知道思路就行辣 还有别问为什么没有装饰 这是小号 这是小号 这是小号 重要的事情说三遍) 凑阵容截图太久,我后面要说什么来着...??? 第二章 转型判断 1.注意场上是否有很多家法师 太多还是转型其他吧 2.手中是否有1星光法和船长(起码有其中一个) 3.血量是否高于50(低于50容易暴毙 就像我这图强行要玩六法) 4.电棍影魔是否有一个2星 5.开D时是否有足够的法师(没有这么转呢) 以上若都满足 并且处于劣势(前排不足)便可考虑转型六法 第三章 具体流程 前十回合与三法大致相同 唯一不同的是质量前排非常少 十一至二十回合 首先看到船长doom拿着 丢上去配合三战BUFF 接着看到小小水人拿着 15波配合电棍元素BUFF打狼(重要) 然后看到光法拿着 放在VIP观众席 最后看到丽娜 精灵龙在不影响利息的情况下拿着(尤其第一个) 十六回合D到20块钱 等白嫖(第一个牧师一定要拿着丢上去 阵容成型前他可以帮你剩下不少血 见到大部分四费卡都可以先拿再判断是否需要) PS:走六法11回合开始见到蓝胖秒拿 若蓝胖8人口到不了3 9人口开始基本没希望3了 二十回合在没质量前排的情况下有点难打 把小小丢上去 元素BUFF听天由命吧 二十至二十五回合 二十回合后必定拉8 拉完8以后 开D 这里注意 无视阵容是否成型 能无脑拿的只有电棍 船长 蓝胖除此之外其他的到了2星都别拿 经济暂时养不起 D到阵容成型 能一套融化大部分玩家则存钱上9 无法融化D到暴毙为止 (最后重申 这段时间见到第一个牧师一定要拿 尤其有精灵的时候 一波入你十几血不拿就是暴毙 不拿就是暴毙 不拿就是暴毙 重要的事情说三遍) 最后编回复环节 问:为什么今天字数那么少呐 答:因为今天比较累 特地选了篇字数少的来写(简单来说就是 摸了) 问:都没人看 为什么你还要继续写呐 答:我相信网游区是能火起来哒 问:你抱走米 口球要打死你怎么办 起立 我郑重表示:我即使被大佬打成一具尸体 钉在棺材里 也要在墓里用着腐朽的声音喊出 ”米姐姐 人家好喜欢你吖“ LZ失联中......
  24. 至少我希望这破游戏到头 妈的打排位碰到一个压缩不给就送的 结果他用VN中单 但战绩还行 17-10 但一直在口嗨 说别人浪 明明就他一个人打3个浪的要死 最后还和队友吵起来了 直接葬送水晶 我晋级赛也直接失败了 一口气掉到64胜点 我现在气的要死
  25. 开头的废话WW 第一章这样就算毕业了WWW 全圣物还差第二关的长爪护符和沙王的腐蚀剧毒 说实话没有刷到剧毒就30星还是有一定运气成分在里面的WW 车上的另外3个老司机都是全圣物 我玩一个军团带着祭品强袭大勋章大奶鞋不洁之象充当光环怪见到boss甩个大就躺着30星了 WWW 唔 不过既然要写攻略还是从一开始的英雄选择说起吧 14个英雄 5力量 4敏捷 5智力 定位很简单 力量英雄前排吃技能 敏捷英雄中排输出 智力英雄后排ob丢技能 嗯嗯 大体上是这样的 以4名队友都是什么圣物都没有的初心者为前提 我们首先需要一个t 一开始的话亚巴顿肯定是必须的,这个英雄强大的大招让他即使没有什么圣物也能稳稳的站住前排。但是作为代价他另外3个技能对团队输出的提升就很小了,只有一丁点的魔法输出跟被动的攻速加成。所以以亚巴顿为主t的队伍大体上就是优先确保不死,然后慢慢磨死boss。这样虽然没有办法得到很高的星数,但是可以确实的通关,得到圣物。不管如何,在开荒初期亚巴顿的贡献无人能比,死在第三关机关上的小伙伴只有亚巴顿开大可以万无一失的救下来WW。 然后我们需要一个奶,这需要在巫医跟暗牧中选一个,但是在以亚巴顿为核心的队伍里,暗牧大招的减甲只对物理攻击有加成并不能很好的发挥效果,巫医的诅咒则不管打上去的是物理还是魔法伤害都有加成,而暗牧加血的伤害需要队友跟敌人站在一起才有效果,但通常这时候只有亚巴顿一个人,巫医的弹弹乐跟大招就没有那么多讲究。于是在初期通常会选择巫医。恩,这并不是说暗牧没有用,暗牧刷新大的减甲是这个战役中最强的减甲,冲刺沙王最速通关必不可少,但一开始我们并没有可以站着跟沙王对撸的资本... 最后我们需要的是输出。力量英雄剩下的4个近战划掉,巨魔这个看起来是远程但打起来就变成近战的也划掉,我们需要在剩下的3个物理dps中选一个,再在3个魔法dps中选一个。小黑的优点是被动的敏捷提升,光环的攻击力提升,然后战役中被改动了的2技能分裂箭,这让他有了廉价的无cd的aoe,出到a杖雷锤之后更是可以轻轻松松的料理小怪。对比起来ta灵能之刃的aoe就比较难以面对四面八方冲过来的小怪,虽然有一手隐身等于无敌,但是剩下的队友就会比较尴尬;sf的大招跟3连压也是,伤害在前期算是很高,但终究是定值,被动虽然加了攻击力,但是boss并不会等你死了之后收一波魂再回头打。于是ta跟sf也被划掉,恩,不是说他们不厉害,只是我们一开始只需要一个能稳定快速清掉小怪的dps。 选定了死骑巫医小黑之后,再在火女风行双头龙之间选一个法系输出。单纯比一下4个技能总伤害的话毫无疑问是双头龙胜出,更重要的是双头龙的技能放完之后就可以跑路,而火女的炽魂,风行的集中火力都需要持续的普通攻击,这在没有圣物保护的情况下经常会落入出了肉装没输出,出了输出装不小心就死了的尴尬局面。 这样 一开始的4名英雄已经选定WW响应沧洋教团号召的冒险者们WW让我们开始吧WW 『未完待续』
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