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  1. 有没有猫区的带带,孩子想要吃饱 带带我怎么了.jpg
  2. 卡组构成(适用卡表2021.10): 这个是自己用的卡组,因为有参照实卡构筑考虑了成本,所以金谦壶只投入一张 side和额外比较凌乱建议在自己的理解之上自行搭配 -----卡组特性----- 旅鸟作为一个通常召唤卡组,可以规避对手增殖的G的干扰,先攻时帝企的压制力可以对link卡组造成很大干扰 加上鸟兽族有较多强力上级,通过检索可以使其快速调动 加速通常召唤的特性可以让你在对手的回合有着灵活应对和资源回转的能力 缺陷比龙辉巧更明显,灰,泡影,锁鸟,幽鬼兔都可以让旅鸟快速停牌,而且旅鸟补点很少,在后攻突破时会显的非常无力 -----本家单卡简评----- -----常见combo----- 1、单知更鸟: 2、白头鹰/知更鸟+封印之黄金柜: 3、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图: 4、任意一只一星随风旅鸟+迷之地图+封印之黄金柜:动点最多的combo 5、两张不同的一星随风旅鸟+迷之地图 -----评价----- -----side建议----- 这里只是把我认为好用的一些卡进行展示,根据个人情况进行选择 -----应对方法----- -----评价----- 因为太好针对和不够稳定导致排名不高的卡组,但是OCG造价便宜,适合当做刚入坑的玩家的第一幅较强的卡组
  3. 这游戏已经把圈钱发展到一个巅峰了。甚至抽卡,花嫁等流量密码也有。然而。。。。并没有什么用。还是坑。 游戏币分绑银和活动银,活动银只能交易或者氪金,而且氪金只能在商店拿低保 第一天的刷图限制只能允许转职任务做一半,对就是做一半(官方已经通过任务白送药水改善。)恶意已经巅峰了。 抽卡 300抽保底一张,一套4张 100抽800r童叟无欺,我是服气的 明明是高成本D3和dnf的缝合怪。 最近境外游戏也越发的有这个架势了。是输出割韭菜文化输出多了吗?游戏厂商都不做人了,都去做吸血鬼了jo! ——ps骨折的全景掉线2没人一起肝了啊,不过去年看两个老外在公开频道喷白等挺川普还是很有趣的。可惜老年人不配玩逃杀类,只配玩刷子游戏
  4. 入坑ygo也有几个月了,一开始接触还是高中时候在ios上下的大师规则4的ygo,然后自己组了第一套卡组,就是一套影灵衣。转眼到了现在成了社畜,每天乐趣不外乎在公司撤硕摸鱼打几把s局……然后就发现了一个很大的问题 打不过了 影灵衣卡组主要的强势点在于对额外怪的压制,在打断和抗性上基本是白龙水平,而且仪式的亏卡大家懂得都懂,便经常会出现猜拳输了,或者猜拳赢了卡手了,只能see的情况…… 卡组构筑也改过很多次,比较流行的挂教导,挂魔神仪宣告者等等都尝试过,但最终发现到头来靠的还是水机百头龙生万物和出宣告者康师傅…… 现在环境真的没有能站出来的高打点仪式大哥了吗一刀哥站不住场,龙仪巧没人带,毒枪龙要cost,但影灵衣本家亏卡亏到能开永火,至于索菲娅……我是一共没拉出来几次过。 也可能是我太自闭,没见过世面)
  5. 说到第一个喜欢的网游,本肥当然是英雄联盟,因为本肥迄今为止一共也只玩过两个网游,英雄联盟和炉石传说。(虽然这两个游戏严格来说算端游) 说起入坑英雄联盟的契机,作为一个00后,小学时代男生的话题基本上就是三大类,赛尔号摩尔庄园这样的页游,穿越火线,以及英雄联盟,本肥从小就晕3D,穿越火线自然不考虑 ,页游多多少少要充钱,本肥小时候并没有零花钱所以也pass,只能选择英雄联盟。因为之前玩过WAR3,所以英雄联盟对我来说上手难度很低,半个多月我就成了班里的游戏大神,也为我吸引了大量的男生间的路人缘,所以对不擅长社交的本肥来说,英雄联盟让我交到了人生中最早的几个朋友,算是英雄联盟对本肥的特殊意义 初3到高2时代是本肥技术的巅峰,作为校级冠军上单,本肥最擅长的就是逆向counter,比如武器打鳄鱼,塞恩打乌鸦,纳尔打船长,在那个没有镀层的版本,本肥经常能把年纪里的小伙伴单人爆线,到了大学因为学校的秘制校园网,(下载很快能到45mb/s但是丢包严重极其不稳定),本肥不得不放弃英雄联盟这个陪伴自己18岁以前学生时代的游戏 似乎写的有点多,文笔有限,大家多多担待。(顺带一提,本肥的中野也玩的还行,如果有男爵或者征服之海的小伙伴不嫌弃本肥菜的话可以来找本肥联机)
  6. 小时候被表哥带进了电动的世界。一开始是玩枪版游戏,后来试了试能联机的单机游戏(英雄连:勇气传说)。不过真的玩网游,大概是在2013年的时候,用QQ远程桌面借着在德留学的表哥的电脑打了一小段时间欧服EVE,那应该是我第一个接触的网游(感谢表哥给当时词汇量匮乏的我做了人肉翻译)。今年年又新注册了一个欧服EVE账号玩,但是感觉远没有当年震撼了。不过游戏UI好看了不少是真的,现在EVE大概长这样:https://www.z4a.net/image/g3T6iK(当时寝室停电开了低画质,在jita4采购物资准备用联盟快递去00)。如果算上之后的时间的话,EVE大概玩了400小时左右吧。这个游戏优点是社交内容丰富和有一套以玩家为基础的市场系统,会让人感觉高大上的那种。缺点也相当明显,就是游戏开发公司吸金全靠这套系统,你要在欧服氪金买体验就跟直接恰屎差不多难受(真钱和星币的交换比很低,而且还是随着游戏内市场波动的)。 奇葩一刻:阿 拉 斯 加 单 杀 武 藏https://www.z4a.net/image/20200614181930-2.g3TT9a。哈哈,那个武藏实在太憨了,这么近的距离还贪齐射角,被我特殊跳弹角抬走了。 英雄时刻:AC7第一次MVP,是MIG-31 LAAM人一脚油门3500,傻逼才来追我,杀了个爽。 https://www.z4a.net/image/g3eqEO https://www.z4a.net/image/g3eNvr https://www.z4a.net/image/g3ep7J
  7. 说出来你们可能不信,我的第一个网游是生死狙击,在小学开始玩的,在小学上微机课时我们就只上了10几分钟就有一个人去悄悄的把教室的网线插起,大家就快快乐乐的把写在小纸条上的QQ密码和账户打上去,大家就开个房一起打,非常快乐。游玩过6年,
  8. 虽然火炮岚切消耗更骚,但是半肉出抗出移速吃分更稳。 就是要 在你脸上走来走去 看你想追我追不上想杀我杀不掉想跑路还跑不了的样子。
  9. 第一次玩的网游应该是在2,3年级的时候吧。那时候家里刚装电脑,还是一台笔记本。 我记得那时候我第一次接触到的游戏应该是4399上的《赛尔号》,现在这游戏好像还是很火有几个朋友还在玩。不过我感觉没以前那味了。 当时的三主宠还是小火猴,布布种子还有巴鲁斯?(这个好像是进化后) 那时候基本只要能玩到电脑就是去玩这个的,不过作为一个穷学生完全充不了钱,想体验超能nono只能借同学好来玩。 基本班里面都在玩这个啊。捕捉到闪光精灵,或者练出100级都能高兴好几天。 现在还想回去玩但是发现已经完全看不懂了(一长串技能介绍)。不知道有没有怀旧服可以玩
  10. lol是七八年前断断续续玩到现在,dota是6.59左右开始玩的,dota2出了就在dota2玩,虽然玩的时间长但很菜。 从之前到现在两个游戏都变化挺大,但能明显感觉lol的鱼塘局味道变了,dota2的鱼塘局和十年前差不太多。 lol的鱼塘局让我感觉我的队友都特别守规矩,什么时候干什么事出什么装备,打那么多局变化不大,重复感很强烈。以前偶尔遇到的上中换、上下换、212、双打野最近几年没见过了。中路同样的亚索出同样的装备,每一把的区别只是技术不同。我连着打几把感觉就像打的同一把似的,前几分钟把人拴在线上,简直就像设计师教你玩游戏。 虽然是鱼塘但他们循规蹈矩地有些过于严格了,一看到自己没见过的思路就开始打问号,即使是所谓乱斗的嚎哭深渊。 但是dota2鱼塘给我的感觉还是那个鱼塘,对局环境让人感觉十分自由,每一把都猜不到能整出什么花活。虽然我补刀贼差拉野都拉不稳,但我还是可以到处逛街,一边混一边刷非常快乐,自由到出点金队友都不是很爱管你。 虽然现在网上到处都能搜到教学资料,主播们每天都在直播。可LOL的鱼塘队友大多数都很在意职业比赛和主播的打法,哪个强直接照抄,就很卷。而dota2的鱼塘队友好像还停留在十年前的技术蛮荒时代,虽然我知道都尽力打了,但怎么看都像瞎几把打,有时候走个树林都把自己绕里头了。 反正在我眼里的氛围就是这样,我也不知道为什么。
  11. RT!LZ也是初到桌游区,还望多多指教。主要在此想求教个问题,LZ早听闻影之诗乃卡牌游戏大作,神作,但是当LZ第一次入坑影之诗时,艾玛,真的,头都大了,里面卡牌概念多的吓人,一个卡牌概念都写的密密麻麻,效果多杂绕,让LZ难以理解,(这点就极为劝退)感觉影之诗简直不是LZ这种脑力有限的人能玩的,能玩影之诗的都是神人(所以就是想再次讨教下影之诗怎么玩)以至于摆脱垃圾百闻牌。
  12. 我不知道在这里发百闻牌DIY合法不合法?总而言之试下吧,估计感觉这个论坛玩过百闻牌的也很少。第一次发文字版,大概是这样。 式神名称:射命丸文:式神身材:3.5,该式神攻击无视护甲。 式神卡牌:神风记者:形态卡,身材1.9,该形态入场和被消灭时抽一张牌,将受到射命丸文伤害的敌方式神移回准备区。2勾玉,蓝卡。 式神卡牌:暴力取材:战斗卡,远程,攻击力-2.添加等同于射命丸文攻击力的破甲。一勾玉,紫卡。 式神卡牌:永夜梦魇:法术卡,消除目标单位护甲,并且造成等同于护甲值的伤害,贯通。一勾玉,蓝卡。 式神卡牌:红叶扇风:法术卡,额外消耗一点鬼火,气绝目标式神,然后将其复活。二勾玉,紫卡。 式神卡牌:廉风面纱:法术卡,选择一个敌方式神,该式神本次攻击将为你回复等量生命值,响应,当你被攻击时自动使用。蓝卡。二勾玉。 式神卡牌:幻想乡最速:形态卡,6.9,先攻,若击杀敌方式神,则随机对准备区的另外一个式神造成伤害。紫卡3勾玉。 式神卡牌:幻想风靡:战斗卡,+3攻击+3护甲,若本回合使用过暴力取材,则获得瞬发、连击、吸血。紫卡。3勾玉 式神卡牌:觉醒·射命丸文:法术卡,消灭场上所有召唤物或者将战斗区式神移回准备区,将射命丸文的能力替换为,该式神攻击无视护甲,射命丸文受到有护甲式神的伤害,至多只会承受2点伤害。2勾玉,橙卡。 合法的话,咱还有杀生丸犬夜叉可发,当然处女作是犬夜叉........自认为写的比较成熟的是杀生丸。
  13. RT!垃圾百闻牌,毁人不倦,除了机制上自己还能,就是毁在频繁推陈出新逼氪上,甚至完全淹没其老角色出场机会。好了牢骚发完了,不过不得不承认百闻牌的一件造牌工具造出的牌还真是精美毫无违和感,在此LZ手撕造牌,东方芙兰她姐的图文。
  14. 自从侵蚀被削弱后一直都玩的很憋屈,终于能得到一波加强了,不过我个人最大的希望果然还是,在部署毒气陷阱的时候想要摧毁就得像拆部署中的兰伯特板子时打50点伤害才行,还有就是看了一些视频透露出来的新赛季可以用红币换的换色皮肤,还是没有侵蚀皮肤神权的换色暗云,难受死了,自从上架错过后就再也没见过了,2019年五月的皮肤,到现在还没返厂,等了两年多了都 ,顺带希望能加点能玩欧服的好友,我人在欧洲,因为延迟太高属实玩不了其他服,可以有空一起上分,我的实力在能够靠自己单排上钻左右。id图片链接:https://www.z4a.net/images/2021/08/03/0PHH6TXAYY6ADD_RM__H.png,第一次发不知道能不能看到。
  15. dnf新版本开了,回归了一波。 加入神话这个机制很有意思。 虽说咱玩这个游戏一向非酋 不过对于非酋来说,不挑战一下每个版本各种闪光怎么行? 然后就回归开肝,一开始肝度不高,只是打打每日2+2,洞察,深渊有免费票就刷,没有就不打。 当然还是一如既往的黑,大号没出神话,小号出了个神话上衣,龙血套的。 后来游戏出了个活动每天免费刷深渊 然后满pl走起,一直到现在。 小号刷了一大堆ss,就是再也不出神话了。 这两天,大号开了神话罐子,又爆了两个神话。大号先开了大幽魂上衣,我不喜欢,大号没组件,小号那边大幽魂ss有不少 然后又爆了个铁匠上衣,这个虽然垃圾但是组件都有,先凑合用,然后昨天又出了个大祭司上衣。 一共就这三件 之前的大幽魂上衣被我转换成狂怒手镯了。 不知道大家都是什么时候爆的自己心仪的神话的? 祈愿,逆转结局
  16. 一个比较有意思的tcg,玩起来感觉不是很坐牢,运气成分还行,听说以后会出简中。适合在ygo和万智牌坐牢之后游玩很解压。
  17. 第一次接触这个游戏是比较阴差阳错的,当时还在小学不会自己下载游戏,本来是想让家父帮忙下载CF的,家父嫌弃我打枪战游戏声音太吵,帮我下载了LOL(说起来我打游戏还是我爸带的)。玩这个游戏已经十年的,现在在诺克萨斯常驻,铂金4混子一枚,比较擅长中路AD辅助,尤其擅长劫、EZ和风琴星娜璐,如果有坛友在诺克萨斯可以找我一起玩呀(艾欧尼亚黑色玫瑰也可以)。说说这款游戏的优点,首先,这个游戏氪金不加属性,可以靠自己的技术登顶。第二,拳头的研发能力强大,游戏玩法不断增加,例如元素龙魂、上下路草丛变化、神话版本...,游戏充满无限可能。第三、不单单只有排位竞技模式,娱乐模式可玩性高,我太爱无限火力啦(就是有点费键盘)
  18. 如题 好奇怪偶 难道是因为300的名声实在太差了吗
  19. 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 写在前面的开场白 其实想了蛮久的,到底是写300英雄的还是魔兽世界的,考虑了一下还是写魔兽世界吧,(毕竟里面有两代人的感情在里面,虽然现在点卡到期了)好了话不多说开始正题。 喜欢的网游: 一件有趣的事儿(黑料): 英雄时刻: 至于英雄时刻嘛,咱就随便找张LOL最近在新模式玩的图片吧(话说这个荣誉截图,效果真不是一般的拉) 一点题外话: 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎
  20. 在这个跟盟友们分享一下以前我感觉有趣的事。 我记得那个时候,我还在玩cf,跟朋友去网吧的路上,他跟我说他要充qb,买cf点,买装备,然后他问我:我是买刺刀(因为AK上是带有刺刀所以称刺刀 AK47-A)还是帖锹,我问有什么区别吗?(当时我还不怎么了解商城)他说刺刀可以刀人,还可以开枪,铁锹就只是刀人,那我就说 买刺刀,他又说 但是铁锹伤害高,那我又说 那买铁锹,他又说 但是刺刀可以开枪,我又说 买刺刀,我又说铁锹好用,我又说 买铁锹,但是他又说 刺刀感觉也不错,然后我就忍不了了,你爱买啥就买啥,这个话题到此结束,然后他还是买了刺刀。 唉 以前的旧事,现在想起来,还是挺有意思的。
  21. 我记得我一次玩的网游是cf吧,因为当初在小的时候,我叔就带我去网吧,我在旁边看,他做在机子上打cf,但是我记得很多人都在玩这个游戏,然后我就在我朋友的帮助下玩到了cf,当初和朋友一起玩很开心,之后在很长一段时间我都在玩cf,大概有2 年左右 直到神器的出现,
  22. 这里是月光卡组推荐 月光在当前环境中并不强势,大致处在二线末到三线的位置,因此除了进行竞技,拿部分构筑来娱乐也是没有问题的。 (这里是基础讲解,有功底的可以直接过)月光的启动要求为一彩雏一虎,彩雏效果cost为任意本家从卡组送墓(额外也行),虎灵摆效果为非同名卡一回合一次的墓地苏生任意本家,被苏生单卡效果无效,不能攻击,结束阶段破坏,而墓地本家黄鼬效果可以弹一张自己场上的月光卡特招,可以把虎弹回手刷新效果,加之月光除了狼,虎,紫蝶和白兔全家都是4星,因此起手变可以调度出4个link值或2个R4,那么对于如何运用这些资源就有了不同的构筑理念。 同时,月光的卡手率很高,毕竟是固定二卡combo,和龙辉巧之类的差距还是大,月光的本家检索点只有月光香的墓地效果,月光香的一效为墓地任意苏生,因此在有彩雏的情况下香比较好开出来,当然虎+香就没办法了,好在月光全员兽战士,可以用天机检索,也可以投入愚蠢的副葬堆香,但启动组件也就这些了,天机还要跟着铁兽吃表,因此也有构筑会投入一些其他轴帮助展开。 当然这不是思路分享,不评判优劣,只会给出不同的构筑让各位各取所需。 (事先声明,个人打牌不强,以下构筑多为整理得来,这里还是多谢月光群的大佬对我技术的磨练。) 第一个是鸟轴,额外投入武力,智慧林鸮,主卡投入袭击着飞翼和黑羽精锐之泽费洛斯。这个基本上是每个月光都会投入的展开件,用第一个R4武力调度袭击,袭击手卡跳,2鸟做智慧,智慧调度精锐,精锐自己可以弹虎从墓地跳,然后虎又能开效,比原来的资源直接多一个3个值,以此基本场就可以做到双R4+王神鸟,或者神弓+R4,并且因为墓地有武力,可以投入我我我我魔术师将一个R4换成龙皇。后续的很多小轴都与鸟轴兼容,会以此为基础展开。 升阶轴,额外投入另一只武力或袭击队骑士触发智慧二效,主卡需投入升阶魔法,最简单的是削魂拉墓地武力做一个电子龙无限(4000血) PK轴,将智慧加一怪过度到锈战斧,随后可以调度雾剑。(或许不如肥鸟,但上手有用) 椅子王,靠翻倍调度霍普真皇拉NO.89,7阶,能有武力或锈战斧调度的升阶加速8阶椅子王,压制力强,但费件很多 爆裂轴,投入反射者一套,做混沌魔龙,月光全员光暗,翻到能拿能堆,香之类的也能堆下去,一定程度上减少卡手率,但有费件风险。另一优点是魔龙墓地除外彩雏特招可以触发彩雏3效,令战阶时对手无法发效果。 幻魔轴,投入七精的解门,暗黑招来神,混沌召唤神,额外投入纳祭,一套可以打到光道宰制者,等于一虎或一雏 铁兽轴,通过R4宋虎盖天机检索铁兽人马打一套,也可以用途花解决上手的精锐,但已用天机齐虎雏后将不能检索人马展开(不如直接玩铁兽) 神数轴,投入亚索检索岩石族神星龙,虎刻度为5,齐P,可以摆囚牛拿反击,可以摆娜迦弹虎,也可以把上手精锐摆出来。雏堆虎,虎苏生墓地虎凑2灵摆可以做银金,银金可以炸虎起虎怪效拉墓地月光本家,再从额外把虎拿回来,之后亚索可以作为王神鸟素材,银金又能带来R4,相当于白多出一个反击,银金,加抽1,但费件略多。 双魂投入,目的是丢香和滤抽 未界域或其他补点,同盟车投入,可以做同盟车装备虎,有雏堆黄鼬就可以把虎弹回手 希望魔术师投入,能检索月光狼,可以做月光狮子姬斩杀,魂(也可以用神数银金调度) 世界锁,需投入第二只武力,可以跳的4星鸟兽,光之结界,削魂,块斩机,淑女,NO.60,锈战斧,布面甲,污痕胫甲,沾尘袍,还有世界。思路是从4素材斩机拿光之结界,削魂削淑女堆世界,60再给他拉上来。成功率低但非常好玩 水机轴,亚索拿魔救,水机,略 时劫者,上链员吸陷阱,百头龙三效或者狮鹫可以把反击盖回场,小偷用月光翠鸟叠可以多一4星 除此之外月光仍有许多不同的构筑,这里只是一小部分还有诸如大西洲FTK之类的构筑,个人理解不深就不打出来了 最后,希望能有更多的人来玩月光,来玩游戏王,版里前辈写的OCG上手教程很不错,而月光作为非常易上手的展开卡组,希望也能成为萌新玩展开的第一步。 参考竞技构筑(这边就用线上卡组码):ygo://deck?main=29432356_95440946_29587993_58990362_14785765_28985331_35618217*3_14152693_50546208*2_52159691_83190280*3_48427163_14558127*3_58016954_23434538*2_57103969*2_65681983*2_24299458*2_24224830*2_84211599*2_81439173_48444114*3_35726888*3_35561352_13935001_10045474&extra=32530043_96381979_6983839_86331741_66011101_359563_73347079_26973555_65305468_86066372_72330894_38342335_24094258_36429703_23656668&side=27204311_82385847_34267821*2_21044178_23434538_94145021*2_43898403*2_24299458_18144507_14532163*2_23002292 (第一次在这发帖,如果有问题,请告诉我,我看到就马上改) 小更新,关于小世界现象投入月光,可以大幅提升卡组的流畅度,减少卡手率,具体建议投入光子斩击者(4星,光,战士,2100/0)作为卡组展示的跳板,即可实现虎雏互换,同时全本家4星,灰流丽均可换为虎或雏,斩击者上手也可以用小世界展示卡组灰来检索虎,齐虎雏也可以作为一个额外4星补充场面,少开一次虎,最后能让虎留手。整体手感极佳,可以说要带小世界就一定要下一个斩击者。然后小世界提升了部分卡的携带优先级,比如魔术师双魂,以前只能作为一个link值+处理手卡香,小夜曲+滤抽,抽到什么全看运气,现在可以通过小世界去保一个下限,去换虎雏其一,同理只要能展示斩击者,并且小世界没上手也有用的投入价值都会提升。 整体而言,小世界对需要特定卡展开的卡组帮助都很大,而且检索范围真的非常广,唯一的缺点可能只有亏手,但只要拿的点够赚,或者吃灰(一换一)最后的效果都可以接受的,而且一些纯费件像囚牛在小世界上手后都能去检索虎雏。现在雷龙,旅鸟等卡组也都在带,以后如果有更多主流去选择小世界,小世界吃表可能性存疑?
  23. 我是17年开始玩的fh,当时还是学生党,空闲时间比较多,一开始玩就被画面和船新的玩法吸引住了,不过yysy,这游戏确实对新手很友♂好,各路猛♂男都会用盾牌和大剑热烈的欢♂迎萌新。后来因为不可控原因暂时玩不了了,当时肝到有100多转,自以为对这款游戏还是比较发烧的,排位也上过宗师(世界前100),虽然并没有多少人打排位。现在想起来都是满满的回忆啊
  24. 等了亿万年之后坦克世界终于更新了,虽然这个帖子来的有点晚,但是我还是要说出那句话。 本来以为离开你我也能,坚强走下去,结果我发现我没有我想像的那么坚强,回来吧盒子。 首先是,没有了去草是真滴难受,尤其是在一些草多的山地。本来预瞄一辆轻坦就已经很难受了,没了去草我都不知道多少次打在石头上了。怀念以前用120顿开局秒amx的快乐时光。 然后没了小地图炮口指向玩快车都不敢直接跑过去偷炮了。尤其是面对大口径选手的时候,被e100两次教做人之后我发现有时候不是对手太死心眼,屁股被捅还要刚正面,而是…………他被断带了,所以,有几次,我冲上去,就是送头。 最后,没有了原来的各种语音包是真的烦,不管是以前的bgm语音包还是各种鬼畜语音包其实没必要删,360完全可以跟盒子合作一下或者自己搞一个出来,因为我觉得坦克世界的配音太单调,搞一个亢奋的 bgm才能玩的爽。 好了,今天就说这么多,不知道大伙有没有怀念以前的插件,反正我是好像要去草。
  25. 一如既往的未发售卡包和已发售卡包一同出现的讨论贴,目前已经知道新卡包1103主要是以万丈目快乐龙为主打的新冷饭,里面也包含DT世界观的魔轰神加强以及TCG出生的梦镜卡组的强化,DT世界卡组的第二次新卡包强化是不是预示着白晶又要起来加班(寻思),除此之外还有新卡组WW系列也包含在其中,总体是一个十分值得期待的新卡包,希望其他未公布卡中还有强化LV卡存在感的强化包,不然LV就基本和二重一样没啥人用了。 接下来是大家都喜欢的DD卡包(划掉)内涵恶魔电子界两族互跳的双子恶魔,仪式卡组新大腿龙辉巧,揭示了大魔法师们旧时是同伴这一事实的大贤者系列,总共3系列.虽说是这样实际大多数在意的基本都是VTB恶魔和大贤者就是了,仪式真正的大腿仪式魔人进去了谁敢说真大腿(小声)关心魔法使族世界观的考据党又有了新的考据对象可喜可贺可喜可贺,喜欢把真纸片人当老婆的又有了新的老婆,总体来说是大家都欢喜的卡包()现在YGO已经更新了很多天了,大家可以试着讨论讨论卡组手感和舔的味道(划掉)了
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