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  1. 刚玩md不久,看大家都推荐玩转生炎兽就组了一套,但感觉卡组强度非常幽默,从体感上来说只有T2左右的强度。 先攻场子差的要命唯一的压制卡还是系统外的NO41由于炎兽本家大量的3星怪是不可能一卡出的,基本上靠先堆墓美洲豹然后超量出火马从卡组拉鹰然后跳墓地的美洲豹出。。。除此之外就只有本家的反击陷阱和咎姬了。 而且通常做NO41根本防不了陨石,5步之前很难出大怪,系统内没有对常见手坑的应对手段(灰,泡影,G,效遮,陨石等),后手吃个康就基本不行了,赚资源手段是还行,但是出不了好场子啊?斩杀靠码语者做场靠咎姬压制靠NO41,本家的大怪都挺一般的啊? 下级的话羚羊被康就基本可以不用动了,超量的火马被康更是重量级,场上没有其他素材可以出日光狼的话直接停牌了,场地的检索是很方便,但是效果跟个白板一样,其他的场地都有什么丢牌检索之类的效果,这个场地唯一有用的地方可能就是转生日光狼了。。。看了看之前遇到的蛇眼,强度的差距真的很大啊。。。 个人感觉是套强度很一般的牌,为什么基本都推荐萌新玩这个啊?是不是有什么我没掌握的技巧? http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=ee484dc8501081df8de5b5fe60476814&dno=2&request_locale=en
  2. 最近刚下了md来玩,刚玩不久发现一些问题想请教一下 列鹰的无法特招问题,明明已经把卡回收了却没有特招出来。这个我自己试了一下好像有点眉目了:使用2效果特招的列鹰必须要成功把对象卡牌回收至手牌中才行,回收后会进入额外的和会直接被除外的都不行(比如刺尾蜥),但是同样是墓地回收然后跳出来的美洲豹就没有触发这个条件啊? 望大佬解答谢谢!
  3. 之前在果园看见一些规则书好像有汉化 但是没有分享出来或者是因为时间问题链接失效了 这种的还能在哪里看见呢?
  4. 看5E不全书翻到机械之灵邪术师以及双专注科技法,但是新法术部分没看见,上果园又要翻墙,所以求一下相关网址或资源
  5. 如果有个灵吸怪领主,能不能通过花钱定期雇佣德鲁伊给兔子施展启蒙术然后吃兔头来解决这一问题,同时使自身维持在善良阵营。 已知灵吸怪以大脑中的灵魂能量为食,且一个健康的灵吸怪每月只需食用一个健康的大脑。启蒙术能让目标提升10点智力
  6. 家里只有《克苏鲁的呼唤》这个比较贵的桌游,但是玩的时间少。于是在某宝上搜像游戏王这类卡牌游戏,搜到了剑之轮舞曲。想买豪华版但是太贵了(888),大家有什么建议吗
  7. 我是一个游戏王老玩家了,玩的卡组是海晶。现在情况是珠泪虽然削了,但一卡出小米,外挂影依现在打起来还是非常吃力。虽然说针对珠泪的永续很多,但都要保证第一局拿到先手才能赢,所以想问问大佬们有没有可以针对珠泪的手坑(大宇宙人除外)
  8. 我最近刚入了整套的英雄主轴,但发现好像有点过时了,是属于1109之前的构筑了,现在我看新环境都带新卡了,就那些E_Hero的,顺便求教一下新版本英雄构筑combo,
  9. 我实在不能理解为什么我的反击陷阱不能连锁一个二速怪兽效果。。。 对方用超重武者装留岩融(效果:①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。 ②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「超重武者装留 岩融」以外的1只「超重武者」怪兽加入手卡。)、 同调召唤了超重武者酒吞童子(①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。 ②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在,这张卡同调召唤成功时才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。) 我方场上有两张神之摄理(①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡丢弃才能发动。那个发动无效并破坏。) 但是酒吞的炸卡效果发动后甚至没有问我要不要连锁就直接连锁了装留岩融的检索效果导致我不能连锁并无效酒吞的效果。。。 凭什么啊!!!!!! 我不是高贵的3速吗???????
  10. 如题,萌新没卡打融合杯打了一晚上体验太糟糕了,我只不过就想打够分拿个保底钻石啊
  11. 如题,本卡比·是个dl玩家,看到最近都在说这个,群里还看见饼图的全身像。。。真的惊了,本来以为dl甘多拉已经很逆天了。。。
  12. 为什么明明是”青眼“怪兽但不能被太古的白石拉出来呢?这是我在决斗链接里的体验,ocg和大师决斗会有什么不同吗?
  13. 没中王宫啊火大,就是这回合包括下一回合对手回合爪子和炮都没用,炮对墓地爪子对场上两个都无效就离谱,对手局全部盖下去也都发动不了 https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/04/30/afd83676163c9464.jpg
  14. 对面都是本家除了一群雄割据 好吧,原来玩了那么久我不知道闪刀变身是机械...
  15. 我先簡介一下什麼是Pulp Cthulhu(通俗克蘇魯),這是COC7版的擴充,在這裡你的調查員不再是脆弱的凡人而是能通過各種考驗的英雄 這英雄將會有雙倍生命值、高屬性值、額外100技能點、各種能耍帥的特殊規則以及本文我所要問的天賦 對於本就知道Pulp Cthulhu的人,關於天賦,我有2個問題想問 1.除了Pulp Cthulhu本書裡的天賦以及Down Darker Trails(舊西部擴充)和Harlem Unbound(哈萊姆區擴充)的新天賦之外,還有什麼擴充或模組是有正統官方提供的新天賦的? 2.有在接觸Pulp Cthulhu天賦的人覺得哪個天賦最實用?我看國外的討論心得大概有以下幾個 >>堅定不移:無視攻擊人類、目睹慘烈創傷或屍體的理智損失 調查員可以好好把SAN給超自然現象而不是某殺人狂的獵奇藝術品 >>百折不撓:可以花費幸運來避免等量的理智損失 如果完全照字面上去理解的話,那只要幸運值夠多就能整個模組一個SAN都不掉 >>靈能覺醒:獲得一項靈能,遙視、占卜、靈媒、心靈感應、念動其中之一 模組破壞者,KP需要做出一定程度的拿捏與限制 >>吉人天相:回复幸運時,額外投一個1D10 如果在玩能燒幸運的戰役的話,這算是實用的天賦 >>手槍專精:忽略手槍連射帶來的懲罰骰 這天賦配合雙持規則,超強的,子彈全命中的情形下傷害會很可觀 順便提一下,國外有討論有這天賦再雙持槍的話,懲罰骰要怎麼算,觀點是前三槍不用、後三槍吃懲罰骰,但我想就算如此,只要槍枝技能夠高,還是賺的
  16. 大概是五六年前的一部桌游,人类守城兽人进攻,机制是一方(守方还是攻方忘了)先决定参战or布阵资源,然后另一方也就只能消耗这个上限的资源来对阵。当时看到觉得挺新颖,后来就没关注了。 有大佬入过的话可以分享下游玩感受吗,万分感谢
  17. 最近一直想玩狼人,我原来玩的杀手ol,感觉杀手ol简单些,但是狼人杀怎么感觉那么难玩啊。。。。
  18. 樓主在設計一種棋盤遊戲,規則和棋種基本想好了。 最初構思成四方型棋盤,如中國象棋和西洋象棋,一個大大的正方型被許多小正四邊型填滿。 後來覺得六角型棋盤更適合這款遊戲,如波子棋。但沒打算弄成六角星型棋盤,而是想做成一個大大的正六邊型棋盤,棋盤被許多小正六邊型填滿,類似蜂巢。 請問有沒有一些簡單的素材可以設置棋盤? 我一開始做正四邊型棋盤是用excel畫的,填色、寫地型、加減方格都很容易。 可這正六邊型棋盤,不曉得有什麼簡單的方法做出來嗎? 樓主在中間可能還要修修補補。 謝謝各位啦。
  19. 是一个日式集换类卡牌,好像有五个颜色,然后好久没关注了。 现在听说停产了,是娇喘的,然后还有没有玩的人了?
  20. 幻兽机新卡要来了,想尝试一下新卡操作下能有什么强力展开。 连接条件简单,水机拉机械族调整都能出(怎么感觉这个操作有点眼熟@召唤女巫) 。。然而想了半天,幻兽机本家大哥除了S9都好菜啊,遭不住的菜啊! 除去S9一点压制没有,全是给抗性,当今环境这卡真的救不了幻兽机啊 真的不如挂别的卡。 比如水机喷气连接生三Token,解放特召猎户座,同调龙星+Token出柠檬龙(2指示物)+地龙星,苏生喷气通道虹光宣告者 不能连接召唤的自肃实在是太难顶了 (思来想去,不管出什么新卡,最菜依旧是本家)
  21. RT,看置顶的里不少链接失效了,想搬运点赚点节操。 但是置顶资源帖没法回复,想问下该咋整? 以及不介意直接转果园的网盘链接(而不自己额外上传一份)吧?
  22. RT,很喜欢跑团,但是因为加的网团群不是鸽子笼就是死人坟场,所以很久都没正儿八经的跑过团了...想问问同盟里有没有类似的组织?
  23. 萌新最近入坑了coc,规则书看看7788,苦于找不到肯带日模的kp。有好心的大佬推荐下么。
  24. 新人第一次发主题请多多担待 关于我想问的呢 这盒桌游在国内汉化的版本名字是叫做《旭日战魂录》的这么一种和风类型的跑分桌游 版图和配件都挺盛大的 刚好看到淘宝有 打算半个月后入手一套 如果有实际游玩过的朋友我想问问有没有电子版的规则 以便让我提前做一些功课?
  25. 哪位朋友玩的多的 给推荐点比较简单的 3-5人玩 上手容易也不太复杂的 太麻烦的怕凑起人来半天玩不明白
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