社区搜索
显示标签 ''心得体会'' 的结果。
-
没有完全通关,只是看了一部分剧情有点想吐槽 过剧情时,就想看姐姐如何过渡感情的变化,我猜必须有第三者帮助 结果就来了一个搭讪男,纯爱作就是不一样,因为看过太多牛头人,突然来这么一出,不由得感叹这才是正常的反应 然后后面有一段一起睡的小插曲,表妹也想一起加入,纯爱作就是这一点不好,放在其他作品里,三个人早就一起睡了
-
一、前言 《Maggot Baits》,中文别名《妖蛆之饵》,clockup社迄今为止最重口的作品。本作用多视角描述了几位魔女之间的战争,以及其中潜藏着的巨大阴谋,并深入探讨了她们行动的动力机制——「爱」:卡罗尔与角鹿彰护的男女之爱,至门对无名魔女的偏执之爱,艾莉森对葛洛丽亚的崇敬之爱,威尔玛对理由的寻索之爱,布莱恩对彰护的敬重之爱,瓦伦蒂诺斯对惩戒的狂热之爱,桑迪对力量的追逐之爱,以及无名魔女对人间的「反人间之爱」。 标题「Maggot Baits」意为「蛆饵」。在游戏中,二十六位魔女被无名魔女的魔力困于关东邪法街之中,因拥有极强的复原能力,在这一方天地厮杀性爱,循环往复。而她们唯一的天敌妖蛆,正是在七年前曾虐杀她们的男人们。她们会怀上妖蛆的孩子,并生下新的自己(但会失去记忆)。始作俑者通过不断收集各魔女的痛苦,以创建一个充满「爱」的世界。因此,魔女们既可以被理解为「绝望的饵料」,又能被当作是「爱的祭品」。 本文将采用齐泽克-巴迪欧哲学和基督教-诺斯替主义双线并进的模型,分析这部宗教讽刺剧中对「爱」之本质的探索。文内有剧透,请谨慎阅读。 二、正文 1. 爱琴海而来 “「爱」究竟是什么?没有人问我,我倒是清楚,有人问我,我想说明,便茫然不解了。”——改编自希波的奥古斯丁,《忏悔录》 从今人的刻意分类来看,古希腊语中「爱」有七种类型:戏爱(λύδιος)、利交(πράγμα)、自爱(φιλαυτία)、亲爱(στοργή)、友爱(φιλία)、情爱(ἔρως)与圣爱(ἀγάπη)。如此繁复的分类本身便可能暗示着「爱」这一经验的不可还原与语义上的多重褶皱。正如《答案》所唱:“有个简单的问题,什么是爱情”。人人都在“谈情说爱”,但真要给出精确的定义,却容易陷入混乱。 首位重视「爱」的哲学家是恩培多克勒。在他的循环宇宙论中,世界原是由「爱」(φιλότης)主导的球体。「争」(νεῖκος)进入世界后,元素才开始分离、重组,形成了生命,也招致死亡。世界逐渐陷入死寂,直至各元素在「爱」中再次连为一体。 在古代,没有哪部作品比《会饮篇》更深入地讨论了「爱」(ἔρως)的本质。诗人阿里斯托芬立足于缺失-补全模型,将「爱」描述为一种存在性的匮乏。每个人都在寻找失去的另一半;遇到彼此后便会紧紧相拥(拥抱是古人视角中的人类特有行为),再不分离。宙斯为了让人类继续存活繁衍,赐予了他们性交的器官(性交是兽类的活动)以缓解分离的创伤,并在之后投入生活。「爱」由匮乏驱动,指向具体他者,并终结于合一。但哲人苏格拉底在搭建了一系列形而上学框架后指出,「爱」不会终止,而将在美的理型中生育出德性、美的制度、美的艺术。《国家篇》中的哲人王正是基于这种爱欲,创建了美好的城邦。 借用奥卡姆的剃刀,我们姑且武断地从爱琴海畔剥出如下结论:主体因匮乏,而产生了爱与被爱的向往。这份欲求促使我们如皮格马利翁般,分娩出了爱的对象,并暂时止息于与对象合一的圆满感。「爱」起于匮乏,生于满溢,循环往复。 但在西方文明的另一个起源地,「爱」的源头却从匮乏前移到圆满与恩典。 2. 爱在西元后 “神就是爱,住在爱里面的,就是住在神里面,神也住在他里面。这样,爱在我们里面得以完全……我们爱,因为神先爱我们。”(《约翰一书》 4:16-19) 在《塔纳赫》中,「爱」(אהבה)没有古希腊语中那么精细的区分。何西阿将神对以色列先民的情感比作丈夫对妻子的爱,或父母对孩子的爱。这两种关系都是契约之内,强者对弱者要求回报的怜惜。因此,人应当“尽心、尽性、尽力爱雅威他的神”(申 6:5)。爱在全书中始终是一种情感或行为,并没有什么特殊的见识。 《新约》则将「爱」变作了人。神以肉身的形式在场,教导血肉之躯如何获得永恒之爱,摆脱匮乏。「爱」的降生割裂了人类的历史。其最高级的形式为「圣爱」(ἀγάπη),包含情感,但不能被还原为情感。它来自圆满,是神本性的纯粹满溢。而这种爱是全然被施舍的,人没有爱的能力,除非先被神爱了。圣爱如此神秘,以至于得到它的人们再也不感到口渴,愿意在左脸被人击打后伸出右脸。 套用恩培多克勒的理论框架,原初的世界由「圣爱」主导,不分你我;直到「罪」使人彼此隔阂,也与神分离。这出悲剧在耶稣之死中达到高潮。但之后,圣灵将信徒们团结在一起,成为了神的“分形”,抵达了绝不重复的终结。因此,人的「爱」不是源头,而是终点。 可在某些人看来,正统基督教的「爱」是不足且伪善的。不足在于,它扎根于激情(πάθος),无法摆脱肉体激情的束缚。伪善在于,它需要回报,否则地狱和审判是为了什么?在塞特派的《三种形式的第一思想》中,「爱」是神圣单子救赎性的召唤,与情感无关,也不需要回报。 游戏中,无名魔女是一位更激进的塞特派拥趸。她隐藏自己曾作为人类的真名,因此不可以被纳入此世的法则或平等关系中。恰如摩西在西奈山上询问神的名讳,最终也只能得到“我是我”的称呼。她厌恶人类的私情,也不要求至门、彰护爱她,而是希望他们能通过她的启示来「认识」(γινώσκω)她。 在无名魔女看来,原造物主雅达巴沃在引诱人类先祖偷吃善恶果后,惩罚其后代永远困于贫乏。耶稣出于恶意,反而教导人们在不存在「爱」的物质世界中抱团取暖,忍受痛苦。为了拯救众生,她也称呼自己为雅达巴沃,意在开始一轮新的创世。 3. 单向度的爱 “神学知道问题所在;然而,它知道得太过确切,以致总是避免不了向我强加一种解释,这种解释如此直接地经由耶稣受难以至于其取消了我的各种感受。”——马里翁,《情爱现象学》 「人」是一种怎样的生物?亚里士多德认为,人是有理性的动物。基督教相信,人是神的儿女(代表)。现代生物学则将人定义在具有某范围内特定DNA的生物。笔者不知道人的本质是什么,也不清楚人是否具有本质,但在小说《除魔记》的后记中,有这么一段话: 快乐的一个特点是「快」。它在我们未预料的时候悄然来临,在陷入其中时已然消逝。但痛苦不同,它逼迫智人去反思并做出改变。在试图降低痛苦的手段中,最极端的莫非自杀(但某种程度上是理性的),其次是搭造摆脱「会痛」特质的形而上学之梦。在这场梦中,幸福被预先许可。我们在追逐中改换心志,并于尽头挣脱一切痛苦。听起来很好,但我们真的需要失去会痛的能力吗? 「爱」当然具有情感性,与πάθος不可分离。没有经历过煎熬的爱情,可以算作记忆深刻的美好体验吗?正如“更高层次美善神义论”的洞见,没有苦难就没有怜悯,没有绝望就没有希望。爱与苦难在事件之中相互彰显(逻辑上互为先后),只是人类在认识上倾向于反思痛苦,因而赋予了爱超前的本体地位。 同样,绝望也不天然是一种疾病。无名魔女认为,世界绝望蔓延,因为「爱」过于脆弱。但一旦它长存不灭,绝望和我们熟悉的、具有情感性的「爱」就一同消失了。 那么,是否存在过一个没有痛苦的世界呢?无名魔女认为,世界最初是被「爱」充满的。 在基督教的神圣喜剧中,神怀揣救赎全人类的信念降临大地,结局是却无人得救。并且,祂还宣告“成了”(τετέλεσται)。然而,成了什么?仿佛从吞下善恶果到约沙法谷的审判不过是宇宙级玩笑的层层幕布。无名魔女抗拒这种将人类当作玩笑的戏耍,认定耶稣为激情所害,无法接受本应受尊崇、却遭折磨的局面。在十字架上,祂非但拒绝施加「爱」,反而要求造物给予爱作为回报。为了纠正祂显而易见的错误,她的「爱」是完满的流溢。 当然,这引来了过于明显的反驳:如果耶稣求「爱」而不得,就说明世界不是被「爱」充满的。笔者将她的观点修改为:在公元前,人们没有被「爱」充满的希望,因而不会绝望。耶稣许诺会带来「爱」,却违背了诺言,并将此世的第一份绝望播撒出去。神说,要有绝望。绝望成为了世界的秩序。 “我已经与基督同钉十字架,现在活着的不再是我,乃是基督在我里面活着”(加 2:20)。这句基督教最核心的经文,将圣爱的恐怖完全揭露:信徒因耶稣之死,消灭自己(舍己),换上新人的衣裳,完成生死蜕变。这才是神对人的「爱」。祂因「爱」杀死自己的肉体,再用「爱」在信徒的肉体里生育自己。对基督徒来说,这个观点骇人听闻。 但无名魔女却正是这样想的。启示的时代(耶稣的时代)已经过去,她要直接创造“再没有死亡、忧伤、哭泣和痛苦”(启 21:4)的真天真地。她不接受凡人的爱,将之斥责为“自以为是的垃圾”和“开在粪堆里即将枯萎的寒酸花朵”,只会让她精心设计的「爱」被误解。 无名魔女热爱世人,可但凡爱她的,都是她的敌人。她的「爱」是单向度的。她看见了绝望和痛苦,却忽视了正绝望和痛苦的我们。我们的痛苦,在我们未曾出生时就被一个远在关东邪法街的伪生命所经历;我们的绝望,只能由青天之上流出的宝血来洗涤;而我们的「爱」,在被许诺在断裂的时间后,由绝非我们的存在者获得。她替我们决定如何生活,如何面对痛苦,以及如何去爱。如此的爱,是也只能是好笑的「爱」。 至门曾问她“你有爱过谁吗”和“你被谁爱过吗”。这两句话是对她那套语言游戏的否定。无名魔女不是过于强调某种类型的爱,而是她的「爱」不允许他者按自其所是的状态存在,取消了关系性本身。 4. 爱你的症状如爱你 “幸福无法满足我们。杰罗姆,幸福也不应该就这样满足我们。”——纪德,《窄门》 正如无名魔女“我是女性”所言明的,她的形象接近倒置的索菲亚(Σοφία)。在《约翰密传》中,索菲亚出于无知而越界生育,诞下了雅达巴沃,导致有缺陷的世界出现。现在,无名魔女出于对「爱」的无知,生育出作为再创世者的自己(她自诩的雅达巴沃)进入物质世界,并分裂出二十六个小执政官收集痛苦;而本源悬置在深渊的小宇宙中体味痛苦。 她以为自己讽刺了耶稣和祂的错谬信众,实则讽刺了自己——因为索菲亚就是诺斯替宇宙体系的「症状」(symptom)。因她不可解释(为何流溢出现错误)的愚行,人类才降生于世,并让上界得以被意识(单子的狡计)。 在《意识形态的崇高客体》中,症状是被压抑之物的回返。它作为奇点,会反复以异常形式显现。但同时,它也是使得制度得以运转的内在条件。在普通结局中,卡罗尔的绝望,正是无名魔女建构的新世界的唯一症状。 在无名魔女的计划中,她必须完成耶稣未竟的使命,亲自经历世间一切的负面情感,并最终创造出只有「爱」的世界。当彰护死在卡罗尔的面前时,她生育出了巨大的绝望:她所爱之人一直在压抑着对她的喜爱,并因喜爱着她而死亡。无名魔女得偿所愿。但在美好新世界中,绝望魔女卡罗尔无法被消除。她如亚当和夏娃一般,否定这个世界的秩序,才将「争」搅入了死寂的「爱」之圆满。新世界的居民得以进入动态历史,成为此在。卡罗尔招致的痛苦,也让他们意识到了「爱」的存在,并试图寻找它的本质。而寻找本身就是对完满的否定。 无名魔女失败了,她寻求的是逻辑上的不可能。正如最悲惨的笑话所言:“你听说过,那个「没有痛苦的世界」的‘好消息’吗?”一个人就是赚得了天国,却赔上了自己的生命,又有什么益处呢?因此,它荒诞到了极点,但同样也很悲惨,因为它凝结了受尽折磨者(如罗马帝国的奴隶)最本真的呼喊。无名魔女站在世界之外,试图以「圣爱」秩序回应他们。但爱不是秩序,绝望也不是。 至此,我们将走进普通结局「圣爱」的对立面——坏结局「蛆虫」。 5. 欢迎来到情色界这个大虫窟 “但南希梦见,上百万只昆虫蜂拥到她的下半身。它们并不咬人。它们撩拨她。南希变成无机头了。”——冯内古特,《欢迎来到猴子馆》 有没有一种可能,我希望我所发出的爱,仅仅施加在有限的对象上(偏爱);所希望接受的也是如此? 「情爱」(ἔρως)一般被认为是最原始、最具侵占性的。与早就加诸于众的圣爱不同,它是一种遭遇,但遭遇依赖肉体,模糊、易碎且短暂;它是一种行动,但行动一旦指向他者,便可能面临失败。回想阿里斯托芬的神话,我们希望找到令我们完整的人,只要他/她就好,接下来便是永不分离。但问题在于,我们怎么知道找到了自己曾缺失的人呢?情感会消退,齿轮会错位,更别说其中的某种资本性让情爱总流向不缺爱的人。真(正的情)爱似乎浸过圣爱的水,无法在现实中点燃。 在情爱中,我们要让自己的边界持续地敞开,欢迎对方入侵;也要主动入侵对方。即便两人克服不适后,也总可能有意外事件扯碎共同体,剥走了大量主体曾经的一部分,也在主体内部留下了许多对方的痕迹。太危险了,很多人仅渴望稳稳的幸福,那只能将注意力转向自己:为何不仅仅满足肉体的需求就好了呢? 和情爱相比,「情色」(érotisme)是安全的。亲密关系包含互相暴露、回应与承担,但情色却是单向和可控的。大家可以随时继续《Maggot Baits》的存档,肆意发泄猎奇欲望而免遭他人的指点;也可以在交友网站或视频app上刷个几百页,选出符合今日心情的对象。更好的是,在欲望填满后,我们便潇洒离去,不必经受油盐酱醋,更无需赤裸地直面另一个主体。文明提供了可控的边界爆破,让我们既可以短暂体验融合之乐,又能迅速回归个体。 游戏中,魔女被设想为情色的对象。她们在物理层面可供情色主体肆意享乐,百般折磨,心理层面又可被视作「非人」而被理所当然地客体化。并且,她们是被无名魔女设计用于情色的目的,才从一场情色事件中诞生。因此,威尔玛屡次质疑魔女存在的意义,不甘承认身为客体的事实,却又找不到作为主体的自己。她认定卡罗尔的爱是她的自我客体化,又羡慕又感到不安。最终,她也否定了一度对会痛的本我存在性,堕落为享受自己的情色主体。 而蛆虫正是情色主体的极致。在游戏中,妖蛆首先是由情色者变化而成的,并是其结果的具象化:七年前的暴行,将二十六位女性变成了肉块。其次,它们仅仅享受女性,被设计出来专门情色化魔女。再次,它们是一种去主体的生殖机制,把“生命延续”改变成“壳的复制”,与情色类似。从次,它们是创伤返回的物质形式,引发魔女的绝望。情色也可蕴含着主体关于情爱的创伤。最后,它即是无名魔女的「圣爱」: 可以预想到,坏结局“欢迎来到猴子馆”长时间后会导向普通结局“血色收获”。 同圣爱一样,情色也是无情感的、单向度的。它取消了痛苦,也取消了主体。 情色是一种无主体的肉体相融,是无名魔女设想中无主体新世界的象征。 情色正是无名魔女所希望的。我们如果一直选择情色,便是在选择一个没有痛苦的世界,选择成为被管理的对象,委身于她。 圣爱“倒空”成了与它相反的形式,因此妖蛆才会成为无名魔女的工具。 在坏结局中,魔女无法克服对妖蛆的恐惧,也象征着她们受限于创伤,拒绝因情爱而走向他者。如此陷入了恶性循环的死胡同:创伤只能由敞开边界、走向他者的事件来重组。魔女与蛆虫的结合,也是蛆虫化自我的过程。 在普通结局中,彰护和卡罗尔的关系也是由情色主导。两人都认为彰护的世界中没有“任何人”,一切都是服务于他复仇的工具。因而,他拒绝对异常的魔女产生情爱,甚至对她们感到恶心。他工具化卡罗尔,将男女之欢降格为情色消费,并附加暴力行为以防止产生情爱。卡罗尔也愿意被工具化为情色的对象,以此建立防御机制,不必为将来必然到来的离别感到绝望。她的牺牲幻想,被她当成工具性的存在宣言。 但若如此,彰护的立场就被他的认识反转。他为了杀灭曾情色化二十六位女性的蛆虫(包括“最肥”的至门),主动变成了情色化卡罗尔等人(即那二十六位女性)的蛆虫。因此,情色化是一条自我吞噬的道路。 乘马班如,我们回到了这一节的起点。倘若消费他人的情色终会消费自己,我们是否该转而选择危险的情爱呢?甚至,「爱」存在吗? 6. 爱德赛 “一个人站着利用我的名,那些敬虔的世人就尊敬他,于是一个接一个的祭司都站在祭坛前行奸淫污秽残暴的事情,他们自以为是,竟然说自己像天使。”——《犹大福音》 游戏中,被无端虐杀的二十六位女性虽被世界之外的力量选为蛆饵,可吞吃她们的却是此世的男性。如果世界以「爱」为根基,那「爱」在哪里?难道这只是似是而非的漂亮话吗? 为什么我们会相信着「爱」呢?瓦伦蒂诺斯指出,正是因为耶稣被世人广泛地崇拜,导致基督教教义成为了世界运行的机理。祂纵容强者的意志凌驾于弱者之上,却伪善地宣传「爱」的福音,使之成为了罪恶的遮羞布。 瓦伦蒂诺斯甚至公然支持这种双标,因为神就是此世的最强者。以色列人屠杀迦南人是受祝福的,十字军折磨穆斯林是蒙神恩的,审判官拷问异端是得悦纳的。他与至门不同,至门知道自己在为了实现无名魔女的心愿,而犯下累累罪行。他是在伦常的审判下是邪恶的,并且他完全清楚。而瓦伦蒂诺斯效仿了瓦伦廷派造物主德谬哥的「无知」,对神创造的现存秩序保持「中性」态度。一切不好,也不坏,但已经存在,就应该被遵守并视为神意志的实现。这种观点迅速滑坡为“无论做了什么,都是被允许的”。 “在这个世界上,一切都预先被谅解了,一切也就被卑鄙地许可了”[1]。无名魔女责备耶稣制造了残酷与绝望。不过正如至门指出的一样,这不是耶稣的问题,公元前的世界也一样战火纷飞,倾轧不断。如此,一个无爱的本源主张便摆上台面。世界是错谬的,因为一切罪行和痛苦都被允许,甚至早在它们发生之前就被允许了。 修女特丽丝是「爱」之信念的受害者。她身为最年长的女性,却无力阻止其他人被侵犯。在猩红的群交中,她不由得和十字架上的耶稣一样,问出了“神在哪里”。这句话并非在探寻绝对者的位置,而是对其许诺的爱之世界是否存在的根本性拷问。但谁也无法回答她。因为基督教是一部喜剧。而她很不幸,也落入了它的裂隙。因此,当她转生为魔女桑迪后,彻底情色化自己和他人,成为了基督教世界观最热忱的反对者。 角鹿彰护也一直深受七年前的暴行所困扰。在潮水般的蛆虫退去后,身为警察的他发疯一般搜寻幸存者,终于发现了尚未断气的歌音邑瞳子。他知道,她如今面目全非、器官残缺,且永受创伤折磨,或许死了会更好。这位中学生道出了最后的话语,却因气息微弱,未能被彰护捕获。但他相信,那一定是对世界最恶意的诅咒,也是对他世界的根基——「正义」不可阻挡的否定。他的世界陷入了沉睡。再次醒来后,彰护不再允许自己相信正义。他只想复仇。他要替瞳子否定这个没有「爱」的世界。 甚至,在《敌基督者》中,耶稣本人都把「爱」当成唯一可能的生活方式,天真地以为可以抹去所有政治、文化等领域的冲突,结果被人当成政治犯杀害。他是自己体系的首殉者。 如此,「爱」和正义一样,是天真者的墓志铭。陷入爱河的人,会在弱肉强食的森林中被吃干抹净。想要生存,我们得驱逐世界的秩序(即基督教的秩序),成为无爱的猎食者。普通结局中的彰护、卡罗尔、桑迪等角色都持有类似的信念。 而信念会被不期而遇的「事件」(événement)改变。 [1] 引用自昆德拉的《生命不能承受之轻》。 7. 爱的事件 “角鹿彰护和卡罗尔当时还没有意识到,被压抑的情爱是一种危险的东西。人是不能和压抑闹着玩的。一个小客体便可产生情爱。”——改编自昆德拉,《不能承受的生命之轻》 在《存在与事件》中,事件无法由已有信息和秩序完全推出,且最初具有显著的脆弱性。它必须被主体坚持、命名,和维护,才能够发挥影响。作为事件的爱不可被简化为情感,而是仿佛为了维持自身存在和影响而引诱主体进行的言说与行动。 但即便如此定义,也不能证明「爱」的实存,正如不能断言某个未发生的黑天鹅事件必然发生。拉罗什富科曾言,“有些人如果从未听说过爱情,也许永远不会陷入爱情。”我们或许需要更强的推断,以相信「爱」不是一场逻各斯(道)的诡计。 在《喧哗与骚动》中,昆丁发表了一番关于失贞的胡言乱语后,凯蒂只是简单地回答道:“可怜的昆丁,你根本没做过这件事。是不是?”思想家们穷尽了关于爱的言语,却无法精准地描述其存在的特征。但主体在“陷入”爱的事件后,自然掌握了爱的语言。这并不是说我们强行给一团模糊不清的物理状态命名为「爱」,而是爱和爱的建构同时诞生。 借用《不能承受的生命之轻》的一个例子:托马斯在第二次见过特蕾莎后,发现总会想起她躺在长沙发上的模样,随即提出如下疑问:“如果那不是爱,怎么会出现这样的情景?”经过了一系列思想斗争后,托马斯认为自己爱上了特蕾莎,一开始那些回忆就成为了爱已经发生的证明。在时序上,他在t0追思,t1确认,t2追认;但在逻辑上,追认前于确认。事件性的结果以回溯的方式决定了自身的原因。同样,爱的事件不仅仅改变了主体(本文的主体均指没有被客体化的人)的信念,还改变了他的生存状态。 在好结局中,彰护多次发觉自己似乎对卡罗尔产生了多余的情愫。他不知道这种感觉起因为何,也担心这是对复仇信念的背叛。为了阻碍它继续生根发芽,彰护强迫自己重新面对容不下悠哉游哉的丛林世界,甚至宣称他是同性恋。但却未曾想到卡罗尔的爱一直都在,且在引诱他走向她,并改写自己的存在。 如果「爱」是一出恶意的玩笑,坚持没有爱的世界,是否时一场虚无之梦呢?当他已无法否定地被世界追回时,是否为时晚矣?在普通结局中,彰护本以为做好了杀死卡罗尔的准备,却没有及时下手,最终导致了自己的死亡。在生命最后,他才意识到心中一直存在着对她献身的感激,和对正义的相信与坚持。这些被压抑的情绪返还,将他吞没。 卡罗尔意识到了彰护对自己的情爱,也发觉了自己对他的情爱。爱构建了自己,并赋予了两人分别的牺牲以爱的名义。事件在最后一刻出现,又迅速消失了,尽管足以使它存在的噪声响彻了许久。 但不能因为将来要掉脑袋,我们现在就该没有头脑地行事。压抑到最后是一出悲剧,不代表中途贸然向他/她踏出一步会更好。在好结局中,彰护对魔女产生了更多的感情,却导致一行人在中期陷入了更遭的处境。「爱」的价值究竟在哪里? 8. 走向你的爱 “爱相信万物,并且也从不会被欺骗。”——克尔凯郭尔,《爱的作为》 主体的忠诚是事件得以发生的必然条件。我们可以想象,彰护继续忠实于复仇,否定任何一丝对卡罗尔新生的情爱。那么,他将继续踏上普通结局的路,在最后一刻手软失败。事件之所以能出现,仰赖于主体盲目的坚持,否则它在潜存状态时就会被当作噪声抹除。我们早已抹除了无数种可能的事件。 在好结局中,彰护不止相信对卡罗尔的爱,还在劝说自己相信。他本人也意识到,卡罗尔依然是那个魔女,外貌没有发生变化,但在他眼中已经截然不同了;他受到了她面孔的召唤。卡罗尔不再是他的复仇工具,而是转变为神秘的主体。他的主动言说不断将自己推向她,最终走向了行动。 行动意味着,主体踏入了自我的范围,保持着开放的态度,承担可能从另一个主体处收获的一切,为她付出。与她发生关系,他可能会被拒绝;见她受伤时,他可能会心如刀绞;当她总有一天离开,或者被虐杀时,他会不会重新体会到七年前晕厥的恐惧?说到底,彰护的能力有限,情爱也是不足够支撑起世界意义的。 可本文的第一节已经告诉了我们:因为匮乏,才更需要创造;因为缺爱,才更需要去爱。最初完全配对的另一半或许并不存在,但我们可以通过不断磨合,直到某日回溯性地将对方建构为“一开始失去的那一半”。我们是否被基督教和诺斯替主义的遗产荼毒太久,以至于忘记人间情爱是什么样子了呢? 卡罗尔在诞生之初,便冥冥之中得到某种吸引,认定关东邪法街是终将遇到对方的场所。至于对方是谁,她当时并不清楚。但与彰护长期相处后,答案已经昭然若揭。她当然爱着他,哪怕对方毫无回应,哪怕对方将她客体化,她都毫不在意。她可以为他去死,但这不够。在拉康看来,牺牲有时恰恰掩盖着一种对他者欲望的深刻依赖,甚至是一种自我完满的幻想。 在《除魔记》中,黑麦指出芜菁的“委质糜躯”是出于恐惧:他害怕厨师不回应,也害怕黑麦拒绝同他建立联系。他的自尊过强,虽口口声声说他爱着厨师和她,可他实则只爱自己,“把汁水都聚在体内,里面都沤烂了”。祭献自己,只是无胆与他人共在烟火人世。 彰护也是如此。他压抑情感,将自己的过去、人际关系都奉献给复仇的烈焰。可当他实现了目标,烧完了一切可燃物后,又该如何生存呢?像《白鲸》中的亚哈船长和《除魔记》里的丹尼尔一样,追求「完全」本是象征意义上的求死之愿。这也是一种牺牲。彰护关闭了自己的边界,让某条信念成为了生命的僭主,也是一种过度的自恋。 万幸,好结局里的两人意识到了牺牲的自私。彰护下定决心,一定要找到卡罗尔,哪怕是被植入妖蛆,成为他/她最憎恶的怪物。他也愚顽地相信,对方一定会接受“自己”,一个情色化的他者。而卡罗尔也相信,彰护会来找她,不是为了杀死至门,而是为了与她完成一场跨越年岁、物种的重逢。他们如果停下来反思一番,可能会发现这份情爱是多么不值得。他们也可能会意识到,自己仅仅实在忠实于一己私欲,并设想对方也应该想见到他/她。 但正如齐泽克所说,“幻想并不仅仅是以虚幻的方式实现欲望的过程;相反,幻想本身就构成了我们的欲望,它不但为欲望提供了参照坐标,而且事实上教导我们进行欲求”[2]。如果说驱动彰护和卡罗尔行动的是情爱,那么驱动情爱的就是创伤性的「爱」之幻想。他们都知道彼此间的情爱会带来痛苦,理性上应及时抽身为妙,但他们依然愚顽地选择相信「爱」的美好,并继续朝着幻想中的他/她前进。他们对彼此的爱,打破了自恋的幻觉,成为了一个双人事件。走向/你的爱,只能经由走向你的/爱抵达。事件不会消除创伤,而是重新组织创伤。 登上楼顶时,彰护早已面目全非,变成了妖蛆。对于他来说,我成为了你的天敌,你却甘愿承受最大的风险,仍然走向我。而对于她来说,你为了来见我,放弃了支撑你全世界的复仇计划,甚至化作最憎恶的状态。两人紧紧相拥,融为一体,好似阿里斯托芬的原初之人。可也,仅仅成为了一瞬。完满必然招致死亡。 他们的情爱如此感人,可也多么遗憾。想必,他们很绝望吧?无名魔女这么想。人间之爱的确存在,但只能短暂地存在。而短暂的爱唯将带来绝望。 [2] 引用自齐泽克的《事件》。 9. 再爱一次! “深爱人类之人的使命就是让人笑对真理,‘使真理笑起来’。”——艾柯,《玫瑰之名》 耶稣被钉在十字架上时,究竟怀有怎样的心情?是像《圣经》中描述的,充满了被天父离弃的悲伤?还是像无名魔女所言,诅咒了这个拒绝给予祂爱的世界? 有很多基督徒不满意耶稣在客西马尼园的恐惧战栗;也不能接受祂在十字架上侮辱自己的使命,哀嚎“我的神,我的神!为什么离弃我”(太 27:46)[3]。在该隐派的《犹大福音》中,耶稣坦然无惧地指示犹大出卖自己,因为祂的神圣本性不会因肉体腐坏损失分毫。这位诺斯替的耶稣一直记得自己是神。 但他们错了。道成为的是拿撒勒人,而不是一个强制改信的圣灵机器,或者本源飘忽在宇宙中的神圣来使。上十字架之前,祂亲自在黎凡特生活了三十三年,早就明白了人间的痛苦,也清楚「爱」必然包含着创伤。祂不是尼采笔下的白痴。不过即便如此,耶稣依然选择走向了物质世界和受苦的人们。 在《爱的作为》中,「爱」是一种伦理姿态,朝着信任、盼望、宽容去解释被爱者的行为。它不会被他人对爱的败坏证明为错。我爱你,也希望你会爱我。如果你背叛了我的爱,我或许不再爱你,或许等待着再爱上你;但我仍会去爱。耶稣强调的,正是这种一次次去爱的勇气。 爱会失败。但那有何妨呢?难道只因无法永远占有爱的对象,就必须编织圆满之爱的谎言误导自己吗?当葛洛丽亚重新出生后,艾莉森的记忆会变成诅咒吗?不,她会凭借曾经彼此亲爱的记忆再爱葛洛丽亚一次。卡罗尔在和彰护因爱的事件短暂合一后,拥有的不是悲伤,而是满足。因她得到了一直祈求的爱,哪怕历经苦难仅享受到了一瞬,也愿意再爱一次。 在无名魔女看来,只发生一次等于没发生过(Einmal ist keinmal)。但卡罗尔说,“不,一次就是再来一次”(Einmal ist nochmal)。创造爱,即被爱创造(为新的主体)。 沿着本文的思路,笔者试着去还原耶稣最后的心情。祂会失望,因为祂的爱落空了。但在沮丧过后,耶稣会继续去爱,并且相信人们也会模仿祂一样去进行可能失败的爱。 无名魔女是错的,她以为人间之爱过于低级。但这是人类所能认识和掌握的爱。瓦伦蒂诺斯也是错的,他全盘接受痛苦。但世界是敞开的,不是已经正确,其改进的可能正在我们的口和手中。耶稣要的不是完人或奴隶,而是能不断变好的人;不是完美的世界或保持现状,而是在已有的地基上搭建小小的沙塔。我们会用「再爱一次」去覆盖创伤。 从前文可知,有的牺牲看起来是爱,实则是暴政或自恋。在本文的逻辑里,拿撒勒人不是为了救赎人类而牺牲,而是为了展现在最黑的夜里如何行走。即使遭受酷刑后,祂还能坦然地原谅:“父啊,赦免他们!因为他们不知道自己在做什么”(路 23:34)。《福音书》中没有记载耶稣笑过,但祂即是一场欢笑。深爱人类的祂给自己设定的使命,就是让我们和祂(的肉身)一样,学会笑着面对作为此在的事实(身为有限者,被抛于世的处境)。 在获得了「爱的勇气」后,角鹿彰护终于听见了七年前歌音邑瞳子的遗言“谢谢你”。他曾经不相信一个被凌辱、虐待致死的中学生,和耶稣一样拥有爱的勇气。但现在,他知道,在饱受磨难的他去爱她之前,伤痕累累的她已经爱了他。他们在这场爱的冒险中克服了创伤,找到了被事件更新后(被回溯性建构)的“真实彼此”。 [3] 有些人指出,耶稣所吟诵的《诗篇》第22首是遭遇极苦时的祈祷。诗文靠后部分转入了称颂神的恩佑,与祂后来的话语如“父啊,我将我的灵魂交在你手里”和“成了”相符。因此,耶稣并非表达被抛弃了,而是在教导人们在苦难中也要信靠神。 10. 愿爱的国降临 “法利赛人问神的国几时来到,耶稣回答说:‘人也不得说“看哪,在这里”、“看哪,在那里”,因为神的国就在你们中间’”(《路加福音》 17:21)。 瞳子对人类抱有普遍之爱,但也会怀疑它们仅仅是漂亮话。在经历痛苦的过程中,她像拿撒勒人一样信心动摇过,但因彰护等人的冒死拯救而坚持到了事件发生。瞳子的“谢谢”,有对彰护让她(以及卡罗尔)重新“认识”(γινώσκω)到「爱」之存在的感谢,也有对爱的勇气的回应。她或许领悟到了耶稣的心情:每一场爱都是对爱着这个不完满世界的她的爱。 体会到两人的喜悦,无名魔女怒不可遏,用武力禁止彰护和卡罗尔彼此拯救。她不明白情爱怎么会有与她的圣爱相同的果效。但真正的吊诡之处在于,在设定中,无名魔女原本是猎巫时代的人类。她因为掌握了某种魔力,可以摆脱物质世界,却持续困在对人间的拯救计划中。这简直是对人类现状的描摹,我们通过「被发明的逻各斯」(语言)构建理型,以为能超越现实的秩序(如果有的话),却不得不继续琐碎的生活。神人(逻各斯的肉身)传授就是人间之爱,而人神(无名魔女以及困于某些形而上问题的人)却希望构建超越之爱。 但是,这不代表追求超越之爱的人们是可笑的。赫拉克利特曾批判荷马“愿不睦能从神界和人间永远消失”[4]是一种愚蠢,但阿喀琉斯触碰到的神性之爱确是真实的。人类无法如神一般永恒,也不应拥有完满之爱。但我们以追求完满之爱的心态,实践「邻人之爱」。耶稣吩咐门徒去“彼此相爱”。我们相爱,天国-拯救就在我们中间(而非心里)[5]。 “十字架事件”帮我们抢救出了圣爱。它因瞳子的爱之语言展现自身,成为了实在。人类生活在痛苦和绝望之中,也生活在可以被事件改写的关系里。我们可以嘲讽无法使爱之国度完全降临的自己,也应勉励即便如此也要添砖加瓦的邻人。但无名魔女不理解这种伦理学和本体论的差异。她太认真了,必须维持超越者的形象,因而不懂得“笑”的魔力。 对圣爱存在与否的质疑,或许和对情爱的质疑一样,都有些过于认真。瞳子早就洞察到,如果我们都放弃了对圣爱的言说,圣爱就会“消失”。但没有关系,爱引诱主体言说,未来的人会从诸如oceanic feeling的情感中重新创造圣爱。“十字架事件”也会再次出现。再来一次! [4] 引用自《伊利亚特》18.107。 [5] 这段经文有两种翻译:「神的国就在你们中间」或「神的国就在你们心里」。后者会倒向《敌基督者》里的“白痴”。 11. 背叛者的爱 “你的那种爱也得不到回报,你渴望永远陪伴若受苦受难的人们,但这些人更愿意接受的却不是这个,而是我提到的那三百个银币。”——远藤周作,《耶稣的生涯》 在好结局的最后,两对“情侣”的归属截然不同,分别成为了「爱」的两种明确显现。但在这之前,本文需要先介绍一直被忽略的至门。他的原型混杂了两种宗教体系里的三个西门。 首先是以《使徒行传》8:9-25为核心的术士西门。他在撒玛利亚行邪术,并被当地人称作“神的大能”。后来,西门接受了腓利的洗礼。但他见使徒按手赐圣灵,想花钱购买这种能力,遭到彼得的严厉斥责。 在普通结局中,至门接受了无名魔女的“洗礼”,但始终不喜悦她所谓的「爱」。他工具化自己,服侍了她五十多年。在魔女的计划即将实现前,他试图用情爱“购买”她与自己形成爱的事件,但失败了。 另一个形象来源是西门派的站立者(ὁ ἑστώς)西门。据爱任纽记载,这位至高本源来到物质世界,是为了拯救在他的情妇海伦娜。她原是他心中产生的第一思想(ἔννοια),为西门诞下了天使与天使长,但随即被自己的孩子们背叛。天使们创造了物质世界,将母亲囚禁在肉身轮回中不断受苦,最后使她沦为妓女。海伦娜的总体形象,类似于塞特派的索菲亚。 在好结局中,无名魔女和海伦娜(以及索菲亚)是一种倒置的关系。她是人(肉身)变成了神(灵体),最终被至门囚禁在深渊的小宇宙中。而且,她主动在肉身轮回中不断受苦,用卖淫以贬低自己。至门也和西门相反,他主动舍弃了肉体,化作魂魄,在无名魔女收回二十六个魔女的灵魂时,与她融为一体。他没有拯救无名魔女,而是彻底毁了她的计划。 那么,至门为什么要背叛无名魔女呢?或许可以从最后的“叛徒”西门的身上了解些许。在该撒利亚,唯有西门认出了耶稣的真身。耶稣便为他改名为彼得,将教会和天国的钥匙都托付给他。可得知拉比要前往耶路撒冷赴死时,彼得拉住并责备祂。耶稣则斥责他“不体会神的心意,而是体会人的意思”(太 16:23)。或许,彼得希望老师一直在他身边。尽管人和神的见识与能力有根本性的不同,他依然愚顽地拉住他,反驳他,祈求能得到一丝的正面回应。 无名魔女不明白,既然她手把手养大的门徒明白她的真理,为何会不认同。而且既然他不认同,为何又要陪在她身边,充当她在人间的“教会首领”。至门告诉魔女,因为他爱她,一直只爱她。魔女立刻口出恶言:“被你这种人施舍恩惠(爱)这种事,即使是妄想也会令人心生不悦”。(自诩为)神和人、灵与肉、永恒和有限的差异,实在是太大了。 至门清楚,他的爱是没有结果的。在普通结局里,他为老师的理想牺牲了。在好结局里,他却用“天国的钥匙”反锁了他的神。他要当一个固执的彼得:无论魔女怎么看待他,他都要与她一直相伴,以信仰骑士的姿态期盼不会到来的正面回应。对他最后的描述如下: 因为求爱不得,至门舍弃了情爱,将自己和无名魔女都情色-客体化了。现在,他成为了仅存魔女的唯一蛆虫。他也实在践行了自己关于人性的见解。 人确会为了一己私欲,将他者客体化为好用的手下、杀戮的对象,或情欲的发泄器。但他也错了,拿撒勒人和其他愿意走向他人的「爱者」,教会了我们爱的勇气。在爱的语言游戏中,人类并不是被设定好的动物。我们有待被爱的事件改变。 从至门的情爱案例中,我们可以发现情爱在过度压抑后,可能会走向完全的情色(情爱和情色不是泾渭分明的)。因此,人是不能和压抑开玩笑的。那有没有什么办法,让两人的情爱不至于跌落至此呢? 12. 爱的第三者 “有两种东西,我对它们的观察越是深沉和持久,它们在我心灵中唤起的惊奇和敬畏就会日新月异,不断增长,这就是有限者对无限的追求,和他们代际的传承。”——改编自康德的墓志铭 再来看另一对情侣。角鹿彰护和卡罗尔的灵魂被封闭了的至门-无名魔女所驱逐,但由于他们的身体在之前融为了一体,只有一个灵魂可以存活。彰护把这个机会让给了卡罗尔。她没有拒绝;她怀孕了。 在《世界时代》中,「爱」先于世界存在,统摄着收缩的黑暗根基和展开的光明原则,使世界得以被“孕育”;根基与原则也在世界中得以显现。同样,「爱」统摄着爱的共同体。可如果爱的双方只关注对方,像阿里斯托芬的原初之人一样不愿分开,世界上就不会生命。 但诗人或许忽略了一点,做爱不仅是为了缓解分离焦虑,让双方得以投入生活,还可以诞下爱的见证和责任。他们不必再连在一起,以确认对方的爱意;也相信对方终归回来,因为孩子超出了情爱共同体。与孩子经历的友爱事件,让可能互为镜像的夫妻走进了陌生的世界里。黑暗根基不再一味内缩,而是延至光明原则点亮的外部,自己也以全新的生存姿态面对他者。从孩子身上,父母也可以经历圣爱事件。在莫泊桑的《洗礼》中,神父当蒂抱着他刚出生的侄子,体会到“一种新的灵魂的化为肉身,生命肇始、爱情觉醒、种族延续和人类永远前进的伟大的神秘”。 「爱的第三者」也可以是共同的事业、宠物(卡列宁的微笑)等倾注了爱的共同体各成员力比多的存在。但只有孩子可以成为一个新的主体;他/她的价值不取决于共同体的随意指定。夫妻需要为孩子投入巨量的资源,使得家庭成为介于夫妻和亲子的两重二元结构。而最重要的一点是,孩子代表着父母,正如耶稣代表着天父。从孩子身上,爱的共同体看见了自己和想要成为的自己。卡罗尔的孩子是两位“父亲”和她舍身的结果。彰护为了他/她而死去;饭河为了找回他视若儿子的彰护,打破了彰护-卡罗尔的黑暗根基;歌音邑瞳子-卡罗尔经历的痛苦更是不计其数。相信未来从他/她的身上,能够窥见他们的生命形式。 最后一幕,「爱」在卡罗尔处显为自明,一是因为无名魔女和至门疯狂的圣爱-情色仍在远处持续,二是因为她手中的孩子。后者是一种属人的永生:作为孤立的有限者,我们可以通过情爱,成为圣爱的主体。《会饮篇》中,苏格拉底认为情爱指向不朽。他对了,也错了。因有后代,「爱」不断蔓延。 卡罗尔意为「颂歌」,而庆祝生命诞生的「颂歌」传遍了世界。 三、后记 作为clockup“宗教三部曲”的最后一部,《Maggot Baits》探讨的神学话题最为庞杂。本文仅仅抓住了「爱」一条线索,且对游戏其他方面的延伸(以及文中采用的各种理论)采取了普洛克鲁斯忒斯式的裁剪。 可写到最后,我依然不清楚什么是「爱」,但似乎分别出了一些假借爱之名的暴政。完满之爱是可怕的,因为“人是会痛的生物。”如果前往屠场的命运无法改变,我们至少还能在路上唱歌。请对我说再见,无论我是否愿意再来一次,也哪怕并没有明天。 最后感谢周君 @周纱凌 。她的建议让我发现了葛洛丽亚和艾莉森之间的复杂的感情,最终引入了尼采的永恒轮回思想。
-
有生之年系列竟然真的等到了!!首先必须先抒发一下心中无处排泄的感慨。我记得我第一次接触到这个游戏应该是在15 or 16年的时候。届时G吧12神器以及12魔器之名在Gal圈那是一个如雷贯耳。出于猎奇加好奇的心理,在通关12神器后自然要探索更加黑暗的深渊…当时的虫爱其实是有汉化的,但不知为何汉化组弃坑了,玩完了幼虫篇才发现后面全是乱码…查了之后才发现汉化进度只到这里…当时真的是非常着急,甚至还开始学了点日语(但很快就放弃了……呜呜呜完全学不进去)。当时贴吧里好像还有其他汉化组接坑的帖子,但后面好像也不了了之了。因为具体原因不清楚,但想来如此复杂的情况其他有意向的汉化组一时间也不好接手,于是乎就成为了有生之年系列… 但是!就在今年,2026!十年后!终于有汉化组接坑并且填上了!十年啊!十年!(你知道这十年我是怎么过来的吗?!)真是感动的我热泪盈眶,在此再次向汉化组表示真挚的感谢! 那么话题扯回到游戏本身。首先虫爱本身就是一部非常有名的作品了,不少玩家称为和泉万夜的巅峰之作。而且作为十二魔器之首,其在VNDB中的评分高达8.06。也是魔器里为数不多的真正高质量的作品。游戏的文本量和CG数量都非常足,整体游玩时间非常非常长(如果你没有攻略的话),但质量上是非常不错的水平,至少在我看来是对得起他的名声的。 按照习惯,我先对故事进行一个大概的梳理(剧透警告!!!!) 游戏整体分为了八个章节。分别为幼虫篇,虫蛹篇,虫使篇,凤蝶篇,西馆篇,梦美篇一,梦美篇二,成虫篇。 接下来我会逐一讲解。 首先是幼虫篇。 女主梦美在幼时跟父母出来玩的时候,从天而降的青梅虫使炼悟砸在了她家的车上导致她的父母横死,而她则被炼悟劫持到自己的住所。炼悟由于叛逃出虫使部族而一直被追杀,这次就是在被部族的虫使追杀战斗的过程中坠楼导致了一切的发生。他通过和教授西交易来维持生活。西则是属于神武制药公司的研究所。神武公司由于虫使能够驱使虫所以想要藉此进行研究开发出来新型的生物武器。(这里的虫不是指的我们现实意义上的普通的昆虫,而是更加…奇怪的东西?从游戏里的描述而言其形态多种多样。总之有一堆触手就对了!这游戏里面触手play多得简直克苏鲁,喜欢这口的走过路过千万不要错过…)。梦美被囚禁以后遭到了炼悟的残酷的折磨,炼悟由于在虫使的对战中损失了许多虫,因此把小梦美当做了苗床,让她生下了大量的虫子,这之间翻东西的时候发现了一个从族内偷过来的虫卵,于是也塞到了梦美的肚子里。但等到孵化出来以后发现非常弱鸡,没有一点点的攻击力,于是非常失望,称之为“期待落空”,一脚下去把它踩爆了。但没想到这个虫子生命力非常强悍,简直像不死小强,但炼悟不想动脑子费精力管他,于是也就无视了。“期待落空”与其他的虫不同,他是非常有灵性的,对于生下来他的母亲梦美他一直都想接近,但是小梦美对于自己生下来的虫子抱有着极大的恐惧感(的确可以理解…),见到他就吓的远远的跑开,被炼悟撞见的话可能又会被踩爆或者踢开(真的好惨…)。与此同时,梦美除了被当做苗床,也被炼悟用来泄欲,而且还被借给了西用来研究试验,被一堆的合虫人类(西研究出来的融合了虫的人类,CG里面画的跟丧尸一样,脸都没有了,也是神武公司的生物武器的雏形)轮奸了一整夜等等等等…(怎一个惨字得了)在身体和心灵上都遭受了巨大的非人般的摧残(相关的事件中描写是很细致的,接受不了重口的要注意…) 某天,“期待落空”在尝试接近梦美后再次被甩下,被炼悟看到后取笑说连你的母亲都这么嫌弃你。刺激到了梦美。她想起来“期待落空”并没有死追着她不放,而是发现她不喜欢这样以后就停止了,而且自打出生以来被炼悟一直尝试杀死,也没有吃过任何的东西,梦美的内心感觉有点触动,于是尝试着和他接触(梦美和虫实在是太好嗑了我的天,虫的小小的粉色触手怯生生的伸向梦美的时候我真的要死了呜呜呜呜)。从炼悟那边得知了虫的食物是爱液的时候梦美非常犹豫,但最终靠着被激发的母爱尝试着和虫进行play。而虫不同于炼悟,西的生化人,非常温柔的接触也让梦美头一次尝到了性爱的快乐。被梦美接纳了的“期待落空”终于建立起了和梦美的羁绊。他的存在也给了梦美继续活下去的勇气。之后,虫使中的另一位虫使追杀了过来,开头的那个把炼悟打下楼的女性虫使已经落败(要不被西带走研究成为生化人,要不被炼悟折磨致死)。她的搭档,也叫莲,是现任部族的族长的儿子,也是下任族长的备选人,追杀而来。炼悟不敌被重伤,逃回家后,被梦美用刀刺死,梦美就此带着“期待落空”逃离地狱,幼虫篇到此结束。 第二章虫蛹篇 则讲述的是5年之后,梦美已然从一个幼女成长成了一个少女(女大十八变啊),并且在一个咖啡店Anzu打工。老板杏子是个成熟的知性大姐姐。“期待落空”则被她放在家里,每天会带他出去散步,还会给他开发各种各样的菜谱 (不得不说这段的日常生活非常精彩,对“期待落空”的刻画也非常棒,比如早起他会爬到门口用触手抽出来信箱里的报纸给梦美,最喜欢的是橙汁和桃罐头,讨厌吃鱼…啊啊啊好可爱啊!好想养一只!就算有H play我也行啊岂可修!!),然后在打工的过程中她遇到了优斗(男主终于上线!),在优斗的邀请下答应了和他的约会,但是出于过去的遭遇以及虫的存在她感到非常困惑和迷茫,于是并没有答应优斗的告白,选择了和他从朋友做起。并且通过招聘店员结识了好朋友凤蝶。生活似乎渐渐好了起来,但是某一天她的家里被人塞入了被P过的照片,照片上整是她被虫子侵犯的时候照片,梦美一阵恶寒,五年前的那炼狱一般的生活仿佛又出现在眼前。但她不知道是谁出于什么目的做的这件事,惶恐不安中,她遇到了袭击,但是被一个冷酷俊美的男青年所救,这就是她和莲的第一次见面。莲告诉了她这五年来她一直暗中被部族保护着,因为她是兽魔虫的主人,也就是“期待落空”。而兽魔虫对于部族非常重要而危险,部族不能任凭其在外,但是又不好直接收回,因此选择了保护观望的策略。由于这次袭击,莲必须待在梦美身边,于是她们就开始了同居生活。不过这两个人之间并没发生有的没的…因为莲实在是太…该说是不解风情呢还是说情商为零呢,就像一个只会执行命令的机器人一样,而且比南极冻土里的冰都要冷。任何情况下都理智得可怕,虽然很有安全感但是也让人无语就是了。在这样的情况下日子持续了一段时间,梦美和优斗还有凤蝶的关系都得到了不错的发展,就在日子再次要趋于平静的时候,梦美的家遭到了袭击,而且是大规模的合虫人类的袭击,莲在抵御的时候为梦美争取到了逃跑时间。梦美逃跑的过程中,这里根据选择,故事的最终走向会在此出现三个大方向。一个是被袭击失去了右臂,这样“期待落空”就会化为梦美的右臂。一个是没有失去右臂,之后会和莲会和,莲会强迫梦美做出选择,要么抛弃“期待落空”,由部落收回,要么也成为虫使。 第三种则是进入到大支线剧情凤蝶篇,就是在逃亡过程中弄丢了“期待落空”,由此进入和凤蝶的百合线。 但无论是哪一种,平静的生活再也回不来了。 虫蛹篇到此就结束 第三章虫使篇 梦美和莲回到了五年前炼悟的那个仓库里,并且把这里当做了据点。无论梦美是否失去了右臂,都会发展成她要成为虫使。然后莲会对梦美进行特训。这一章的分支和结局特别多。全部说明实在是具有挑战性。走主线,也就是要进入梦美篇的话,一开始告知优斗一切真相,那么男主就会跟着女主一起逃亡。如果没有,那么在训练后莲会告知梦美要打入神武内部绑架老总女儿,进而实现他们的目的。这里也是个关键节点。在这里告诉莲自己五年前遇到过西教授并且被他折磨,则进入“作战变更”,故事线发展到绑架西,并且有一个BE以及进入到大支线西馆篇。 剩下的就是在仓库等待或者和莲一起行动。无论如何,神武千金美弥香是铁定被逮到的,然后就是对她和她的好友兼保镖唯的凌辱。然后就是3个BE以及一个HE。 至此为止我认为全剧中除了女主和“期待落空”外被刻画的最精彩的人物莲的勾勒已经在这一章节中基本被完全体现出来了。老实说我觉得莲其实就已经可以说是男主了。对他的刻画让我感受到了大家说虫爱少女是和泉万夜巅峰之作的一个理由。当时我玩的时候,被莲解救,和莲一起生活,对莲睡觉要靠虫毒等等脑子走的回路清奇的就像喝了脉动一样的时候我感觉又好笑但却又有点甜蜜。对于这个冷酷俊美的强大的青年的一根筋表现真的会有种情理之中但却可爱的反差萌,让我想到了龙族里的楚子航。但谁TMD能想到在虫使篇里他一言不合就把我给砍了!!我嘞个这是一点点怜香惜玉都没有也就算了,哪怕跟头猪一起生活那么久,经历了那么多也该有感情了吧?!怎么能做到这么冷的!我真是要跟楚师兄道歉,楚子航可比莲有人味儿多了!!人家只是面瘫,但莲是真的冷血。说实话这篇给我整的真是有点怀疑人生。但是要纵观全局的话,在其他的BE里面,虽然也有莲直接抛弃梦美跑路的,但也有莲受伤后为了梦美冒险回来接她的。所以,仔细想想的话,莲虽然冷血,但也没冷到骨子里,还有那么一点点的温度,只不过这点温度几乎不会有机会能让你感受到。因为莲就是个极致理性的人,他的一切行为准则都是以部族的利益为准。当梦美的存在已经足以对部族造成威胁或者已经没有希望再去救她的时候,莲就会当断则断的放弃梦美。客观来讲他并没有错,作为未来的首领这样的决策你真是一点都挑不出毛病。但主观上来说,特别是你在第三视角经历的情况下,那真的是寒心呐,好不容易对这个人有了一丝的期待,一点的依赖,然后就被抛弃了。那种绝望真的太过令人窒息,搭配被遗弃后的凌辱更是后劲儿十足。(杀人诛心不过如此...) 但是,在还有一丝希望的情况下,他还是会选择回来拯救梦美,因此也惨遭斩首。让莲这个人的形象更加真实,立体而复杂化了。也许,如果他并未肩负如此重任的情况下,他可能会流露出更多的温情吧。 第四章凤蝶篇 其实说是第四章仅仅是因为这篇是在目录列表里排第四个… 从游戏的流程而言,如果你玩到了凤蝶篇,那么就意味着你已经和True End无缘了(世界线已经偏离到无法收束咧~)。凤蝶篇和西馆篇是这游戏里的大支线剧情,进入以后会有完全不同的结局。 那么凤蝶篇究竟讲了什么呢?那当然是卿卿我我的甜蜜百合故事!在虫蛹篇公寓被袭击以后梦美逃跑的路上遇到了凤蝶,然后被她带回了家,两个人很快如胶似漆,而且凤蝶也接受了“期待落空”。这里两个人的生活非常美好甜蜜,以至于我玩的时候在想终于找到了幸福了——这样的感觉。但和泉老贼怎么会轻易让你happy呢?!前面喂糖有多甜,后面毒发就有多痛苦。一天梦美发现身体产生了不适,开始以为只是感冒,结果到后来还没来得及去看医生,她就已经无法下床了,刚开始凤蝶的照顾还让她感到庆幸,但随着时间推移,她的意识已经开始模糊。这时候凤蝶带着优斗,说他们已经在一起了,而且还喊来了杏子,让杏子告诉梦美她由于长时间旷工已经被解雇了。这给梦美的精神造成了巨大的打击。就在她困惑为何会变成这样的时候,凤蝶摊牌了,她其实是西教授的人,接近梦美就是为了她的兽魔虫。从梦美开始和她住到一起的时候,她就开始谋划,和梦美发展成恋人关系以后以研究为名借走了兽魔虫,出于对恋人的信任梦美答应借出一个星期,结果就在这段时间里她开始变得虚弱,这是因为凤蝶也算是半个虫使。她的虫子主要是精神和神经类的,梦美虚弱就是因为被下毒了。此外凤蝶利用虫洗脑了优斗和杏子,来对梦美进行精神打击。最后她还告诉梦美,她的食物里就有兽魔虫的肉和体液(真畜生啊!!我的期待落空好惨呜呜呜),这已经让她的身体产生了变异,也是教授的虫化实验。看着梦美差不多要寄了的时候才选择告知事实,并且打算将梦美交给研究所的人来做实验。结果梦美在巨大的愤怒下发挥了虫化身体的潜能逃了。之后的一整年里受到巨大刺激的梦美彻底疯掉,然后展开了对凤蝶疯狂的报复,她一个个的绑架凤蝶身边的人,然后用来做实验,折磨致死… 最后凤蝶孤身一人的时候在巨大的恐慌下被梦美逮到,然后在梦美的折磨下生不如死。但同时也得知了梦美的过去。凤蝶之所以对梦美有敌意,则是出于童年创伤的嫉妒。在她幼时由于遇到了一个少女,从她那里得到了一点虫以后在学校造成了轰动,从此成为被孤立和霸凌的对象。而且她和父母的关系也因此恶化,所以经历了这些的凤蝶非常仇视“依靠虫使身份过得顺风顺水的”梦美。这错误的信息是西的助手史郎告诉她的。也是史郎的阴谋,让梦美成为了凤蝶积怨宣泄的目标。于是此时得知了梦美过去的真相的凤蝶在心中的恐惧中又多了很多的悔恨和愧疚,在向梦美真挚的道歉和告白之后获得了梦美的谅解(?)最后两个人不停地交合生下了好多好多的虫并且过上了幸福快乐的生活……(其实这时候我感觉两个人都已经疯掉了…但姑且也算是个HE? 另外说一句,通关凤蝶篇以后会解锁虫蛹篇的凤蝶过去的剧情。里面有个非常讽刺的宿命般的相遇。当初给凤蝶虫的,就是逃出后不久的梦美(命运的回旋镖猝不及防啊,原来是你小子!!) 第五章 西馆篇 另一个大支线,在虫使篇的变更作战线后,梦美和莲潜入到西的研究所,但遭遇埋伏莲跑路后的剧情。这篇的主要人物有西,史郎(西的助手),由莉亚(女仆)。被丢下的梦美和西(被迫)达成了协议,帮助他进行研究。比如她需要和合虫人类进行战斗,时不时被抽点血等等。这篇里有着大量的支线结局,比如和由莉亚杀掉了西开始了幸福的生活。在西的研究中彻底进化为不死之身。背叛了杏子以后被史郎当做玩物。成为了永久的苗床。Or和史郎合作囚禁由莉亚以后代替她成为了西的助手等等…… 总之剧情丰富的很。由莉亚和史郎这两个角色也通过这个篇章得以更加形象立体。 第六章 梦美篇 回到正线!这里衔接的是虫使篇的部分,在被莲训练一周后,她和优斗被送入到了虫使之森进行进阶试炼,由于结界的存在,普通人是无法走出来的。这也是虫使们在小时候必须经过的试炼,走出来就是生,没有就是死(真残酷啊)。在这里梦美和优斗两个人相互支持,遭遇了在此试炼的虫使小孩们(跟难民营里的有的一拼说实话…),还成功的进行了负距离接触(恭喜恭喜)…随着时间的流逝梦美逐渐觉醒了对虫的灵感,依靠这个她成功带领优斗走出了森林。但是还来不及高兴他们就遭到了伏击。这里是个关键的节点,在这里剧情决定了走向梦美篇二还是成虫篇。 第七章梦美篇二 一共有两大部分。第一部分三个结局,第二部分两个结局。首先说第一部分,第一个是逃向出口,但是和伙伴走散,最终被逮到成为RBQ。 第二个则是击败敌人后在森林入口处遇到了正在战斗的由莉亚和莲。莲在他们进入森林试炼后绑架了美弥香,因此神武集团对虫使宣战,整个森林都变成了战场。由莉亚他们负责解救美弥香但是遇到了莲。这里可以选择帮助莲或者由莉亚。另外的两个结局是美弥香和唯被史郎捡漏变成了RBQ。梦美则选择了成为虫使,离开了优斗,从此在虫使部族中生活。 第二部分则是在伏击中优斗没活下来。梦美一是选择了殉情。二是在重大打击下疯掉,从此在虫使之森里流浪(这段超级催泪呜呜呜),而“期待落空”也始终陪伴在她的身边 第八章 成虫篇 最终章!在解决伏击的敌人后遇到了莲和由莉亚。而莲为了部族的利益选择了和梦美开战,但兽魔虫已经今非昔比,和莲展开了剧烈的战斗。梦美则趁此和由莉亚她们护送着其他的人回到了城市里。但担心孩子的她还是选择了回到森林,大家兵分两路,由莉亚和莲继续战斗,梦美和唯去寻找“期待落空”和解救美弥香。最终成功解救美弥香后梦美也找回了”期待落空”,并且和莲展开了最终决战。最终战胜了莲的梦美成为了最强的虫使。莲则在弥留之际告诉了自己的女儿凌佳希望她自己决定自己的未来。这个凌佳就是梦美在森林里遇到的一个幸存的小女孩,其他的孩子则都被杀了。在和莲的战斗中依靠凌佳梦美才得以反败为胜。而莲在弥留之际终于表现出来了他始终都藏起来的温暖。————以上都梦美篇一的内容。只不过是在关键节点后且没有分支就扔到这里来说了。 而成虫篇真正开始则是在十年后了。梦美变成了一个知性的大姐姐。从杏子那里接手了Anzu成为了店长,并且和优斗一起经营,改名为Y&Y。而凌佳则被她收养当成了女儿一样的存在。而美弥香则接手了神武集团,由莉亚成为了她的秘书,西则跑路消失了。凤蝶成为了模特,凌佳还给“期待落空”正式起名为“虫虫”!(不容易啊不容易啊,终于有名字了!梦美说因为早期一直喊他虫喊习惯了,而且当时也只有她和虫,等想起来可能需要起名字的时候已经过了那个阶段了…另外“期待落空”这个名字是我为了方便大家知道说的是他,所以用第一次出现的绰号指代的,梦美没这么叫过…)总而言之呢,大家的生活好像都已经从十年前的事件里走出来了,温馨的日常中每个人都非常幸福。 (我的虫虫——!好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱……哎呀姨母笑真是停不下来) 但是,我又要说但是了,和泉老贼什么尿性大家还不清楚吗?!这里分成了两个大结局。第一个是,炼悟被复活了。当初梦美杀死的那个炼悟,他的尸体被西回收以后作为实验材料(但是在西馆篇中也有提及原因不仅如此,而是西也想找到杀害由莉亚的凶手,可见西对由莉亚也真的是有感情在的但无论如何也是个变态教授),结果竟然成功了,十五年后西逃亡后培养罐里的炼悟觉醒。逃出来的炼悟开始复仇,最终在梦美和优斗的婚礼上展开决战。根据之前的选择这里的结局有三个。1. 优斗被杀,梦美在婚礼上众目睽睽下被侵犯和轮奸。2.梦美险胜,但由于战斗教堂着火崩塌,虫虫化为了护盾用自己的生命最后一次保护了梦美(泪崩,我的虫虫…) 3.凌佳代替梦美出站,彻底激发了虫虫的能力,碾压式胜利。并且真正承认了梦美作为母亲的身份。大家真正迎来了幸福的结局。(最美好的世界线呀,这才是我想看到的结局!!) 另外一个结局则是最后一个结局,虫姬。虫使部族之所以对这件事这么上心就是因为部族里有这么个传说,生下来兽魔虫的少女最终会成为虫姬毁灭部族。这也是莲为什么当初要么让梦美选择当虫使,要么就放弃虫虫的原因。所以,走虫姬线的话,会发现成虫篇的温馨的日常生活有了些许不同,平静的生活下还是有那么点暗流涌动的味道…实际上也的确如此。梦美筹划了十年,和优斗进行了许多次实验,将优斗彻底虫化。并且一一将自己的朋友们虫化,包括凤蝶,由莉亚,美弥香,唯,杏子,遥(杏子闺女)使得她们成为自己的同伴。最终,带着大家一起进攻虫使部族,成功灭亡了部族,预言成为了现实。 ————完 在制作组的制作感言中,和泉老贼还是挺坦诚的说明了当初虫姬结局的加入是有争议的。但最后还是加进去了。说明大家也对这个结局是有更多想法的。我个人觉得,如果是我,我更接受战胜炼悟的世界线才是真结局。因为在虫姬结局中我感到非常难过的一点是,大家本来已经过得很幸福了,但是这一次,打破她们幸福的不是别人,恰恰是梦美。她欺骗,强迫信任自己的朋友们让她们被虫化,也相当于对对方进行洗脑,使得朋友们都成为了自己的傀儡,从思想和心灵层面来说梦美就是杀掉了所有信任自己的朋友们。而且在复仇主题上我虽然是支持态度,但冤有头,债有主啊!你杀炼悟,西我都没意见,我还得刷火箭大呼过瘾,但你屠村……?面对部族的少女她侵犯的那么理所当然,就好像当初炼悟侵犯她一样。虫姬线里,屠龙者终成恶龙。当初那个善良的,纯真的梦美终究还是死了。所以与之相对的,我还是更能接受另一个结局(这个太尼玛的黑了呀) 以上就是大概的剧情(我的手好酸) 接下来则是对各个方面的评价 剧情:S- 没什么好说的,非常精彩。和泉万夜巅峰之作我认为并非是浪得虚名。 人物的构建上,逻辑的合理性上都挑不出什么毛病 剧情的丰富度上更是没的说,整整有30个END 节奏也不错,如果能接受重口的话很推荐试一试 音乐:A 主题曲是非常black cyc风格的死亡金属,不过我不感冒。但有一首曲子我特别感冒!就是八音盒版的《Cocytus》。就凭这一首我就能直接给音乐打A!这首曲子的名字Cocytus是希腊神话中冥界的五条河之一,意为恸哭之河。相传这条河是由死者的眼泪汇聚而成,那些死后未能得到妥善安葬的亡魂,将永远在河边徘徊哀叹,所以这条河的名字也叫悲叹之河。这个背景不仅对应着梦美和虫的悲惨多舛的命运,和其旋律也相当地搭,在略微癫狂扭曲的伴奏下的八音盒就好像黑暗河面上的一点点烛火一样,就像梦美和虫那纯洁的灵魂,就像摇曳般的希望那样。BTW由于对这曲子特别的喜爱,已经被我当成手机铃声十余年… 游戏性:C 超高复杂度,不看攻略能打出来的那不是人才就是肝上长了个人的人才 直接甩一张GPT的计算结果 值得一提的是这个计算结果肯定是错的,因为他没把有的4个分支的地方算进去,所以实际结果肯定要比这个数更大… 复杂度超过这个的估计只有支配者的狂死曲和七凭之祭了吧。(这俩真的就不是人打的…) 不过可能black cyc自己也有点B数,所以他们很贴心的给出了攻略,官网上就有(真的很贴心了) 搁在06年估计能打个A,毕竟那时候喜欢有挑战性的人还挺多的咧,现在大家都没那个耐心了咧… 系统:S 惊艳,只能说惊艳。难以想象这是06年的游戏。别具一格的流程图模式可以让玩家清楚的知道自己遗漏了哪些地方。而且非常流畅,右键后退,鼠标滚轮回滚进入回想,Ctrl+S保存的快捷键都有。Ctrl快进的速度也非常快。对比某些画面精美系统稀烂的Gal简直是吊打。这就是精致好吧!唯一美中不足的可能就是分辨率问题了。局限于时代所以对高分辨率和带鱼屏的支持并不好,全屏可能会拉伸变形。不过这个问题可以通过Steam上的Lossless Scaling解决,所以也不是个问题。 Emmm大概就是这些吧,本来还想码点人物分析来的。不过懒癌发作,这次就先不写了。如果下次有机会,那么下次…也不一定 随缘啦~
-
😅画风好看但搞了半天就一个黄毛 选项这么快出现。 女主也没什么抗拒就这么从了笑死了。 最后男主一直默默守护啊一直没回想,到最后一股脑全寝取报告出来,属实有点幽默了。 而且黄毛喘的比女主还大声(虽然可以关) 就这质量感觉要不做点r18乙游吧。你这是在做r18乙游吧!
-
作为一部纯爱拔作,女主的设定符合xp,但男主的重口play不符合xp 同一社的世話焼き奥さんで人の頼みを断れない亜衣さん 与这作的女主是同样的人设,男主也是同样的人设 可以说两部几乎一模一样,单纯多了一个人妻设定和内容多一些 就放在一起讲吧,前者已经全线通关,后者玩了一部分内容 这两作,抛开重口play不谈,从拔作的角度来讲,完美符合xp 就是女主与男主在没有感情铺垫的情况下,男主也不属于那种人见人爱的帅哥,而且还是人人讨厌的那种 也就是女主不可能喜欢男主的情况下,男主可以对女主为所欲为,这就是拔作的基础,故事的最后男主与女主才互相表白 所以这作品就第一个H非常好撸,后面的剧情也就日常偷偷摸摸比较好,其他的H就没什么值得好看的(太重口了)
-
男主角是玩家代入的对象,过于背离玩家价值观的主角设定会影响游玩体验。 于是我在最近玩了这个小有名气的游戏后产生了这样的一个疑问——大家能接受游戏男主角处女厨? 故事是这样的: 男主角在幼少期因为巨根而被全班霸凌,班上只有一个叫nana的愿意关心他。有一次,男主角意外看见nana因为还是处女而被班上的非处女霸凌。出于5分想‘让她不再因为是处女而被霸凌’与5分'与其哪天被人破处还不如我来',男主角一时冲动差点把nana给强奸了,未遂。自此男主角形成处女情结,认为非处女都是邪恶的(是憎恨过去霸凌者的一种表现)。 高中时的男主角为了从恶势力逃脱,不得不在被束缚后用巨根和她们BF(battle fxxk, 把人xx的不省人事),但男主角依旧自称"誇り高き童貞"(自豪的处男),因为他认为只要不是发自内心的射精就不是射精。 经常做出处女厨发言,并且常常叫一位打扮放荡的同伴'婊子/非处女'。虽然那个同伴传闻玩的很开,但实际上她是处女。 当然对于这样的主角我还是很不适应的,其实他要有什么情结什么xp,只要不伤人不违法我都能接受。不过玩家视角看见 诈称童贞的男主角 整天唤 传闻风流的处女‘婊子’就很尴尬。不过其实这些都还行吧,毕竟要是游戏里女主角们要是被强奸了,我估计男主角也会封她们一个精神上处女的称号,倒也算是贯彻如一...... 我感觉反而是游戏人设自己黑男主黑的最狠:男主角的巨根大而不持久、第一次意外的H场景问都不问就直接摸进别人的下面、第一次床戏亲了一口揉了下胸(约5秒)就直接要插进去了——你特喵???特喵人家是处女你是巨根你不知道嘛?这些就算了,第一次进去几下后还狂干(乱暴に腰を打ち付け),没几下射完后人还直接失去意识了???
-
真正意义上的入坑作品是封缄,玩到二周目的英杰人偶那才主动去找E社的其他游戏,之后陆陆续续玩了战Z、战V和战M,见证老赛一路多灾多难的经历,再后来看到论坛帖子推荐的创刻、魔导巧壳、神采和神狂,去年一年是在推天结1和天冥1,这么看下来E社的游戏相比其他社玩的算很多了,可能是角色刻画的生动形象逼真以及天使大姐姐很戳XP吧总之咱是越来越喜欢E社的作品,当时甚至有想出几期专门在地图上记述老赛历程的视频,可惜咱了解的确实不够透彻,再观望观望吧 前些天刚刚推完天冥1和天冥2(魔族压制篇),接下来就要到天界决战篇了,比较激动。虽然2和3没有汉化,但有翻译器还是勉勉强强过得去的,网上对天冥的看法也是褒贬不一,这个东西因人而异吧,我是比较喜欢故事剧情以及沉迷于捕获各种小姐姐的那一类,其实感觉还好啦 为什么没玩姬将军系列,因为实在是太久远了,久远到即使有汉化也没摸索明白游戏的操作系统,我太菜了。之后了解到李维和姬将军乃至幻燐战争的背景故事还是在战V里面,嘛,希望有玩到重置版的一天。 最后,E社大法好!!! 话说战2还不重置嘛!急!很急!!
-
表妹反差萌确实很有爱 但是,剧情没有与想象中的发展 其中有两点, 第一就是看cg的时候有穿泳衣一起洗澡的场景,还以为是没有感情基础的情况下进行的,结果是在暧昧期进行,有点失望,涩不起来 第二就是,还以为两者的感情只有他们自己知道,结果姐姐也知道,这样3人经常在一起的,他们两偷偷的背德感一下子就全没了 果然纯爱还是不够涩 --------------------------------------分割线--------------------------------------- 后续补充,根据多年galgame经验,进入个人线后通常很快进入H的场景 结果这玩意,表白后还要玩差不多2个小时的狗粮剧情,才开始勉强算是H的kiss场景 本来兴致勃勃的,硬是看了那么长的狗粮剧情 --------------------------------------分割线--------------------------------------- 终于打完第一个H场景,虽然感受到作者很想表达第一次H的幸福感以及兴奋度 比起其他拔作,其CG质量非常高,甚至画出潮喷的画面,以及凸起的奇酷比 但是,还是太过于纯爱,H的表现力过于温和,以至于没有任何撸点 给我的感觉就是细水长流,而不是波涛汹涌,没感受到H的冲击力 画得很色,但是写得很水 若是如此画功,配上拔作剧情,galgame界何不繁荣鼎盛 但也许就因为如此,纯爱才能延续下去
-
这部作品还没出ai翻译就开始玩了,玩了一小段就出ai翻译接着玩 还以为有露出play,结果 12个结局,根据攻略通关了前7个 一个露出play都没有 以看故事的角度去玩这游戏,发现这就是一部性教育作品 loli之间的涩涩不感兴趣,其中的开淫趴的结局比较有意思,有一种拔作岛的开端就是从这里开始的感觉 姐姐play本应该比较涩涩,但是,这是一部教育作品 CG数量极少,一个H场景最多5张差分,大多就2,3张,根本涩不起来 剩下的等通关再评价 因为大部分剧情是重复的,剩下的结局几乎没花多少时间 3个bad end,1个good end其中good end(神的礼物)算是完美结局,虽然没有H部分 最后通关老师结局,果然还是女教师赛高,第一个H还好,不过遗憾的是最后的老师H,搞怪成分比涩涩成分要高,涩不起来,但结局还算比较好,秘密H的结局
-
在b站偶然刷到的国产旮旯,因为封面比较可爱,加上也免费,就想着下载下来玩一玩,通关后体验下来感觉还是挺不错的。本来是冲着合法萝莉去的,但是里面出现的对社畜和v的调侃感觉很有意思,比如: 这种,非常具有国产的味道,还会说点那种一语双关、引人误会的怪话,从头笑到尾看完了,通篇就是一个简单的小故事,男主是个程序员社畜,女主是个自由人画师,不过因为身体原因而经常被轻视,然后就相识,解决问题,逐渐升温什么的,挺暖心的,作为社团的第一个作品还是挺不错的 不过就是感觉开头相识的部分节奏有点快,也可能是经费不够,文本虽然描写了很久,但是给人观感就是一会的事,这个我在之前的他人世界末里也感觉到了,不知道是不是国产旮旯的通病。之后的故事倒是节奏还好,水到渠成的演到了最后,最后还有附带音声,醉酒回,感觉很棒,大伙通关后可以听一听。 还有一个比较主观的因素是,这里面有个bgm选用了和小红帽之森里一模一样的bgm,这个bgm一出来有点出戏,一下就想到了小红帽的遭遇,有点伤感
-
节奏比前两作差好多。 但小恶魔女友这种属性还是很有意思的,只不过青梅竹马味就淡很多了。 而且还有什么给阴暗系男友选衣服,在更衣室发生了不可描述的事 是我对这游戏印象最深刻的cg了。 还有胸里藏钥匙,绳还是红色的。
-
爱之钥2打完了,和1那种经典青梅竹马形象不一样,这回是宅女 玩宅系梗多。 (自己没截图所以配图是b站录屏) 虽然剧情没有起伏大概就是叫男主教青梅竹马宅女学习然后改变生活习惯互相影响互相扶持 🧐男主都变得喜欢打游戏了依然是大学霸成绩基本上没受影响还是太nb了 女主也很厉害一开始那样也能最终变得努力和男主考一个大学
-
序 不管是重金属乐团,还是江梨依主唱,又或是三人组中的粉毛眼镜 Gore Screaming Show 都跟Mindead blood一样,制作跟op/ed,也是black cyc跟华燐 ,bgm十分优秀 不会有想睡的感觉,推荐大家去玩 前言 故事围绕着二使守山的食人鬼传说展开,跟主打番茄酱的猎奇作不同,恐怖氛围和剧情文笔都非常上乘,由佳的可爱减少了恐怖的气氛 由佳是我看过的病娇角色中最有b格的,不过不管你们是前世恋人还是怎样,首先要做的是恢复记忆吧,开局就被男主骑脚踏车撞,然后看着男主跟别的女生谈恋爱,有剧情锁要攻略4人才能解锁,令人心疼的角色 谈谈茜 男主的初恋,隐性巨乳的青梅竹马,每条线都会有她的戏份,关于她的选项很多,看着她被拒绝时失落的样子蛮心痛的 在茜自己的线也是很悲剧,因为由佳超讨厌茜,貌似把精神被杀掉的剧情删减了,不过这种凌辱剧情我也不会想看就是了 这条线营造了很强的恐怖氛围,也是里面写的最用心的 谈谈葵 蓝毛女路人,看起来像是附赠般的角色,跟同样路人的男主很合衬 她对茜的强烈厌恶,在Galgame中是相当少见的设定 但如果在攻略葵不同时攻略茜就会be... 这条线见识了由佳的力量,真的认真整个城镇都逃不过 镜中世界篇幅不够可惜了,交换日记忘得一干二净,国中的事男主都忘记了,这家伙国中都干了些啥 谈谈深园 不知为啥被由佳讨厌,气质像由规的妻子 有点脸盲,总觉得跟江梨依长很像,喜欢diy很色这点也很像 这条线在打由佳在二阶段前由规就便当了,玩过葵线再玩深园线就知道完全没法打 谈谈暗子 cv竟然是北都南配音的.. 主角的监护人兼由规的青梅竹马 这条线暗子首次见到由佳呢,之前三条线都没碰着,意外的因为是监护者,所以由佳没有忌妒 这条线的时间线不太相同:由规提早出现,放学后的结伴调查让众人第一次正式见到由佳 失去嫉妒心的由佳对大家的态度超有礼貌..没想到她也是能说人话的 这条线展示了由佳穿学生服的样子,但她不知道高中是啥,用gore模拟的一蹋糊涂 谈谈由佳 可愛的紫毛萝莉,前面几条线由佳各种直球告白都被男主无视 破了4条人物的剧情锁,终于可以攻略由佳,由佳终于可以攻略男主 果然由佳一开始就该这样正常攻略的,男主被萝莉kiss一下就飘飘欲仙了,兴奋到整晚睡不着 由佳的病娇还是一如既往,占有欲很强,女的忌妒就算了,男的也忌妒,不能有朋友让男主十分火大 这条线由规跟死神一样追着这对小情侣跑,be比较符合剧情发展,真岛跟由佳肉体接触一段时间就变成肉块了,男主天天跟由佳黏在一起不出问题才怪 由规 由规:即便自己所爱的女人被撕碎,被折磨得不成人形,你也还能保持正常吗? 你有自信,即便她被内脏与污物玷污还弥漫着腐臭,也能保持理性吗? 由圭是真主角呢,不过要男主接受着种非现实看来是不可能了,为了给男主腾出戏份,由规在三条线中都得死,俗话说:抱着必死的觉悟,就会死 至于男主,因为是由佳的菜,有无敌星星,但思维逻辑跟路人没两样 由佳意外的在意男主,倒不如说能不能以正常一点的方式追男主 Gore Screaming Show 能力:幻觉、精神操控、读取记忆,是精神体,物理攻击无效,但他可以物理攻击别人,又强又狡猾,读取他人记忆制造更真实的幻觉,可以说无敌了,这作里面的恐怖氛围,Gore的声优占了80%的因素,富有奇怪节奏的句子,不断重复某个单词,大笑,晚上开声音玩挺刺激的 綜合評分9
-
有几部大型galgame在几年前玩了一半, 因为进入h线后会推得特别慢 其中有景之海,sorceress-alive,REALIVE等等 在3年前,都是推了一大半剧情,当时发生了交通事故,全部至今都没再玩过 最近把景之海剩下的剧情都补完了 看得出作者很想表达自己对时空穿梭的一些见解,讲了一大堆听不懂的内容,搞得故事内容有些枯燥无味,结尾也留下悬念 如今正补sorceress-alive剩下的内容,校园回忆后的故事,虽然大概的故事还有些印象,但也忘了七七八八
-
一整部作品,从开始到全剧情通关前前后后,总共花费50多天的时间 两年前通关共通线加八纯线,今年花费1个多月时间把剩下的剧情补全 个人感觉,这种纯爱作品的H表演有些差劲了 娇喘的演技有些生硬,绝顶的喊声非常刺耳 也就多重恋人的身份,给作品带来一点乐趣
-
包含主题:【战斗】【背叛】【奇幻】 可以说是最摸不着头脑的就是这游戏的奇幻背叛和战斗部分可以说是非常的摸不着头脑。 幕后黑手明明有很大能耐却只逮着这一班的人褥羊毛,这群学生其实也没那么大能耐啊。又不是超高校级的....(跑偏了) 打完能理解为啥评分比较低,过程让我感觉异性恋都要死。 不过虽然说是打起来让我很不舒服,但还是快节奏推完了。
-
关键词:喜剧 观前提示,下面所有内容都是主观感受,如有异议请随意反驳。 首先的,单刀直入的,本作的男主,飞鸟湊,是可以成为我母亲的男性。在2016美少女游戏大赏中,可以力压芳乃,八六,幼刀等女主拿到最令人印象深刻的角色之位的男性角色。别的女装潜入题材游戏,主角需要费尽心力去思考如何避免身份暴露,而我们的男主,直接本色出演,也能勇夺校内女子力排名第一,当身份暴露的时候,身边的人第一反应都是“啊?真的假的,男的?看不出来,感觉在扯谎”,其本人最身份纠葛的时候还是因为星宇大爆发,只能默念佛经以头抢桌。除此之外百分之九十的时间,直接把他当成女孩子就行了,或者说,就应该把他当做女孩子。因为少女领域这部作品,没有什么深刻的思想,曲折的爱情之路,黑暗的现实反思,这部作品的定位就是卖人设的废萌。 所以呢,像我这样很吃这一套的人,就玩的非常开心。 【剧情简介】 男主-飞鸟湊 在唯一的亲人过世后,曾经被男主祖母照顾过的大小姐-西园寺风莉提出要收留男主。然而在男主同意后,却发现自己陷入了不得不穿上女装,与风莉管理的女子学校中上学。同时与风莉一同住在只有三位大小姐的第二宿舍内,在得知另外两位大小姐都是因为某些原因不适宜与她人同住普通宿舍才居住于此时,令人不安的学园生活便开始了。 然而毕竟是废萌作,本作的大部分时间内容都很轻松,而且虽然个人线展开是经典的迎来危机-解决危机-HAPPY END,然而在结局都会解释其实遇到的问题并没有什么大不了的,前面的紧张气氛不过是由于女主角们自己过于紧张导致的,最后还是完全的发糖喜剧展开。 西园寺风莉 本作的第一女主,虽然是学生但也是学园的理事长,财阀的千金,男主的监护人,初见印象完全是沉稳美人系的大小姐,然后在序章就会彻底暴露其是迟钝的天然呆的本质。 贵船柚子 从外观上看是经典的温柔大姐姐系的万能大和抚子,然而实际上却是残念系的家务白痴,在烹饪方面的才能更是只能用灾难形容。 大垣日向 与其他两人某种意义相反,表面上是残念系的中二病,实际上是非常可爱的好孩子,比男主低一年级所以会叫男主“姐姐大人”,而且喜欢撒娇。顺带一提,回顾了一下才发现,还有呐诺哒的口癖,真的可爱疯了。 【结语】 与很多女装潜入类题材不同,本作是一部剧情轻松,糖分满载,人物可爱的轻松向废萌作品。对于喜欢看可爱的角色贴贴发糖,渴求放松的玩家,非常推荐尝试一下。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
-
观前提示,下面所有内容都是主观感受,而且有很多剧透。 其实这贴本来是想写成对近月系列的推荐帖的,但是想了一下,还是用心得体会比较好,方便我发癫(x) 首先,立刻,马上,来吹爆我心中最香的主角,小仓朝日。他富有献身精神,献身到仿佛有自毁倾向一般的脆弱,他对几乎所有人都抱持着友好的态度,在少女理论中,只是开始去怀疑他人,这份心理压力就差点将他压垮,但是到了最后,他总能保持住自己的信念,在所有人都认为眼前的难题无法解决时,坚持下去找到出路。他软弱,但他有一段能解释这种软弱来源的过去,在孤独与压抑成长的过去,他的一切缺点都来自于这份缺乏光照的过去,若给予他小的星光,他便只会停留在迷茫的游星,但若给予他大的温暖,他便会成长为吸引所有人的朝阳,燃烧自己来平等地给予所有人爱与关怀。这与其说是圣母,不如说是一种神性。 但是其实在近月里,朝日表现出的更多时候,是人的弱点的一面,是一个有点冒失的可爱的女仆。作品里直观展现出来更具有神性的是露娜,就如同高悬在空中的明月一般,孤高而又任性的天才,明明触及到了,却依然是那么的闪耀。有才能者会循着光芒与之同行,而无才能者则会被其光芒刺伤,但同时她又是严谨的,公平的,与朝日之前遇见的天才都不同,她会合理地评判他的成果与才能,而不是在失望后便直接将其抛下或者将其忽视。可是当剧情推进,当我们跟着朝日一起更加靠近露娜时,才会发现,在那份才能的光芒背后,她会任性,会撒娇,会为了自己的爱情而苦恼,也会因为她人的恶意而悲伤,在那份孤高与矜持之后,她也是一个渴望温暖的普通人。 所以在近月里,朝日和露娜就是互补的一对。露娜在没有朝日的情况下确实也可以过的很好,但是始终会缺乏一个人走入她的内心陪伴她,所以在大部分支线里,露娜都会试图找回朝日,而朝日心中也始终放不下露娜。月光会因为温暖的日光而更加闪耀,而闪耀的月光会带领群星走向更高远的天空,这份光芒会在两人间重复激荡,最终绽放出爱之花,而这就是我想看到的命运的舞台。 好,发癫发完了,接下来聊一聊谈到近月就绕不开的话题:女装。首先呢,从角色塑造上来说,朝日确实更像传统叙事里的女性,一方面是配音的关系,另一方面也是大部分时间里,能够从他身上看到的特质是待人温和,胆小,经常显露出弱势的被动态,缺乏主见,不会反抗,会自愿的为他人服务,这些特质套在女性身上就是一个惹人怜爱的女仆形象,但是套用在男性身上就显得会缺乏一些所谓的阳刚之气,但是要注意,上面说的是大部分时间,而不是全部时间。 朝日人设有一个重点转折就是放弃设计,专注与剪裁和制作,在作品里对朝日的描述是他有一些设计的才能,可是和真正的天才完全无法相比,但是他又不愿意放弃设计,因为他一直憧憬的兄长是设计师,将他从消极中解放出来的史丹利也是设计师,所以他始终都在向往着走上设计之路。直到和露娜她们的竞争之后,朝日才放弃了将设计作为主赛道的想法,但是与前面提到的两人不同,露娜并没有去出言否定他的设计,而是肯定了他在制作方面的才能,将他引导到了可以完全发挥自己才能的道路上面,朝日的缺乏主见,是因为缺少肯定导致的,而这份缺乏主见也将他带往了错误的方向,直到露娜将他导引到了新的道路上。 而当朝日将自己真正擅长的才能发挥出来时,他所收获的肯定与认可就开始让他找拾到自信与勇气。在近月里,这份勇气还没有完全展现出来,因为此时的他是被露娜所引领和守护的,到了少女理论中,失去了他人的庇护,同时又承担了需要守护妹妹的责任,朝日的人设才成长到了真正的完全体。回到之前的话题,女装的作用是掩盖朝日初期人设的缺点,将其转化为女性角色的魅力点所在,不让人感到他真懦弱,而是让人发自内心地觉得她真可爱,当人设发生成长后,当他再度变回游星时,所展现出来的就是一个温和而坚定的绅士。 某种意义上来说,我个人觉得这也算是一种非二元性别的话题了,朝日在人设成长后,既有男性的气质,也有女性的气质,在男性的认同之外,也带有一些作为女仆的自我认同。但是表现出来就不是令人厌恶的,生硬的zzzq,而是一个令人能体会到快乐,感动,欣慰的故事以及一个充满魅力的生动的角色。 最后呢,本文其实还想继续聊一聊露娜sama,但是突然又发现不知道怎么说,或者说是不必说。露娜sama身上那种复杂性与其生成的独特的魅力,还是交给各位自己去游戏里品鉴。 第一次玩完近月的时候,其实我个人意外地没有什么特殊的感想,唯一的感想就是角色挺可爱的,然后别无他想。直到多年以后,我出于无聊再次打开了近月,然后这一次,我的心直接被击沉坠毁,我从朝日的身上,看到了神圣的光辉,从露娜的身上,看到了坚定正直而美丽无缺的爱,然后我又去补了少女理论,这一次我从朝日身上,看到了太阳,给予万物生机,照亮了人世间的阴霾。如果让我用一个词来形容我对近月系列的感受,那只能是——信仰,一种人类在看到壮丽的奇观与至美的事物之后所自然萌发的信仰。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
-
「推理科幻神作」、「世纪级神作」、「『神』一般的剧情」、「毋庸置疑的神作」、「无法被超越的震撼神作」、「步入神坛的奇迹」......(还有什么没提到的?) 在发售22年后的今天,我才慕名玩了这个高分神作《Ever17》。然而通关后我的感觉就是四个字:吹过头了。 从SF文字冒险的角度来看,聊的主题广而浅,一些关键设定的细节禁不起深究,我也没有从最后一条线感觉出足够弥补前面缺点的震撼或满足;从Galgame的角度来看,缺少展现角色魅力的剧情,人物的情感变化也难以使人共情。原因后述。实际的游玩体验,我感觉仿佛像是在发高烧时不断看着恶梦。 通关后,我才在网上看见一句前人的建言:“不建议在游玩过程中过度推理,会降低游戏体验。建议放松地游玩。” 说得太好了,可惜我之前没看见。 强烈建议还没玩的人珍惜这条建言,不然你可能会变成下面这样。 剧情没什么好系统性分析的了...以下条列式随便吐槽些。 【以下内容涉及游戏核心机制剧透,如果没有玩过这款游戏,请不要阅读。】 【以下内容涉及游戏核心机制剧透,如果没有玩过这款游戏,请不要阅读。】 【以下内容涉及游戏核心机制剧透,如果没有玩过这款游戏,请不要阅读。】 . . . . . . . . . . . . . . 【以下内容涉及游戏核心机制剧透,如果没有玩过这款游戏,请不要阅读。】 . . ・内容范围:涉及范围广而浅,什么都说一点,什么都说的不透彻 生物工程(克隆人、不老不死)、记忆存储、人工智能、时空结构……热门的科幻话题差不多都囊括了,然而每个话题都是点到为止。 比如克隆人,游戏只提了克隆法规放松,却没说是由什么背景推动限制的解除。结果剧情特写了优春克隆自己后,罪恶感十足还搞得自己私下抑郁,说明伦理问题压根没被解决。 优春克隆的原因也是个谜,游戏里明明同时提到了记忆存储,大家都以为你打算把自己的记忆转移到克隆体上续命,结果记忆存储和克隆没半点关系?那优秋就只会是优秋。同卵双生的双胞胎基因序列不也一样嘛。 北斗第一次照镜子也可以是一个记忆存储的展开。大家看到这段,以为终于要来讨论我是谁、从哪里来的问题了,结果此处也只是一个叙事诡计。我也没猜到北斗失忆的原因是BW降临,这确实是很好的诡计,但为了诡计而换下了更大的话题,不免让人感到有些虎头蛇尾。 至于人工智能,机械产生情感也是热门科幻题材,但在这作里倒是自然而然地就发生了而没有进行深究。谜之声:「高性能ですからね。エッヘン!」 ・角色互动:缺乏展现角色魅力的剧情 强调恋爱的galgame需要给角色各种高光时刻才能让玩家也喜欢上她们。在我看来Ever17角色塑造最大的问题,在于让玩家喜欢上角色的剧情少且出现的晚。相对的,某些角色尤其情绪不安定,否定玩家的剧情多且出现的早。 灾害的当下精神紧绷大家都能理解,在这之上叠加角色过往的心结,需要玩家安抚照顾也不是不行,但起码你得先展现一点魅力让玩家喜欢上她们再谈嘛。 在所有角色中,2017月海的问题最严重。2017月海一上来就是摆着臭脸、我行我素,好不容易在救可可的地方拉了点好感度,后面又变回了冷淡的态度。要是玩家没有正确地进线,甚至看不到捧着仓鼠的剧情,直接就接上掐脖和凌r剧情,玩家没有点m还真不容易接受的过来。 2017空的问题比月海少点。旋转木马、浇花都是不错的场景,问题是萌生感情的过程突兀,和伪空(系统修正程序)的对抗也有些出戏。你们不是RSD嘛,武看得很入戏,但我感觉:你们是不是在演我? 优秋的剧情相对自然些。虽然在后面处理两亲的谜团时情绪有些不稳,但日常剧情中已经把她活泼爽快的个性表现清楚了,喜欢这种性格的玩家对优秋有足够好感了。 沙罗的剧情最为自然。虽然她在四个攻略对象中的个性最平凡,但在Lemu事故中的情绪最安定,几乎没有会让玩家对她印象扣分的桥段。日常剧情里调皮可爱,对玩家都是采取支持的态度。啃白菜、轻握少年拇指、鲸鱼馆一起看吊坠立体人像的场景都是很好的高光时刻。另外这人还独有泳装cg和立绘,受到多少偏爱不言而喻。 ・令人在意的游玩体验:与异常现象比邻而居是日常 恶魔藏在细节里,这也适用于悬疑游戏。剧情中,从每个日常角落的异常都可以窥见来自背后暗藏的设定。一个会话间不自然的空白,甚至一个表情都可能是诡计机关给出的暗示。 玩家会根据一个暗示提出数种假设。随着新的暗示不断揭示,玩家也逐渐筛除不可能的选项来完善自己的推理模型。这么做有很多好处:①加强对角色心理活动的掌握,人物像更立体。②对暗藏的设定心中有底,遇到新剧情时能够当下理解原因,而不是记着等到结局是再回想,想不起来了还只能从别人的解析后知后觉。 做到这些也不难,只需要“不把违和处当作理所当然”,然而《Ever17》中的细节设定却充斥着违和感,角色不察觉、剧情也不解释,玩家和角色常识的差距太大,导致玩起来像是看着高烧时会看见的恶梦,游玩体验很难称得上良好。 ・令人在意的设定:Lemu的设计与崩坏 建筑在海底几十米深的大型游乐设施,安全全靠个“饱和潜水”的设计,结果被工作人员开了一道门降了压后整座设施就要崩坏,防护设计如同儿戏。这真的不是故意而是事故?匪夷所思。 不过毕竟作者生活在囊括世界八大公害事件的半数、核电厂三不五时就要出点什么事的国家里,写出这样的设定也不能不说是挺写实了。(德国:???) ・令人在意的设定:2017 Lemu因事故而发布退园宣告后,全馆撤离的干干净净,只剩下主角5人 ・令人在意的设定:处处皆有“17” ・令人在意的设定:遇难5天无人救援 之所以把这三个设定放在一起,是因为他们太过不自然,以至于让人产生崩坏事件并非事故,而是某种实验的判断。 2017时的撤离,电梯里卡人却没人想到过于离谱。既然电梯都能卡人而没人想到,其他地方卡人还不奇怪吗... 关于处处皆有“17”,这点是让我认为2017的崩坏不是事故的主要原因。甚至让人猜想整个事件其实是一种在虚拟空间进行的训练或仪式,才需要促使参加者尽量在处处都刻意制造出“17”的条件。结果你猜怎么着?“17”只是个巧合...... 至于救援问题,2017年这么大一个事故,结果遇难5天无人救援(至少地上人是知道优春还没出来的),IBF那些潜伏感染的研究员倒是溜的比谁都还快。地上人到底在做什么?是在忙着鞠躬和私密马赛,还是已经在讨论责任归属了?21世纪了,为水下30米深度的被救援者提供支持和帮助也不应该那么困难。 ・令人在意的设定:RSD+耳机 Ever17以叙述诡计闻名,我也不免在事前就知道剧情存在有叙述诡计。结果RSD+耳机的设定直接剥夺了玩家“视觉”与“听觉”情报的可靠性。你的所见所闻皆可能是幻象,只有“触觉”与“嗅觉”才是真?好刺激阿!在什么桥段会用这个机关来出题呢? 然而触觉出题啥的根本不存在,RSD的机关甚至在武被空关起来灌水时还被用上了。水淹过脚踝和淹没全身,体感分不出来?武,你是不是在演我? ・令人在意的剧情:睁眼瞎的生存生体数量(2017) 这个设定从第一次看见就让人感觉如刺在喉,非得到最后却一条线才让主角(玩家)主动察觉嘛。另外,在Bad end最后的唯一生存者让人不禁联想到有幕后黑手,结果据说是玩家?游戏中这点也没解释清楚。剧情明明在生存生体的数字上聚集了不少注目焦点,但最终也没人晓得这玩意到底是为了什么目的设置、如何进行检测的。 ・令人在意的结局:机械降神逆天改命 没想到在SF悬疑题材里搬出了高位存在,直接对任意时间线的角色“神告诉你该怎么做”。在我看来《ever17》的世界里,BW像是一种现象,掌握了稳定引起BW的意义就相当于未来预知、时光旅行,影响无比深远。这也难怪众人愿意倾注庞大的资源于其中——虽然最后他们干的事就是救了2条人命。 不过承认这就是Ever17的核心设定后,对此我倒是没什么异议。就是不太有拼图完美嵌合在一起的满足感,或是谜底揭晓时让人拍案叫绝的惊喜感,有些可惜。 ・令人在意的伏笔:罐子谁踢的?(2017) 这貌似是比较有名的问题。留了一个这么大的悬疑点,结果玩家们找来找去,发现只有狗能踢,不禁让人感到虎头蛇尾... ・其他令人在意的伏笔: -Lemu崩坏前,与北斗对话的空看见桑古木前来时露出惊讶的表情并消失 -警卫室特别脏乱、监视画面可以看见女更衣室 -Lemu崩坏后,休息区中间的池子被铁门关上 -武在警卫室听见空的声音,并被慌张地说别靠近 . . 想说的大概就是这几点,有想到其他的再补充吧。 总的来说,虽然借用了高位存在的设定来进行了各种情节的解释,但自己不是所想的自己的叙事诡计还是满有趣的。设定的细节不适合细想,但只要不细想也就没有太大问题。游戏玩完,我感觉网上的评价有很大的灌水成分。抱着90分的期待来玩的我只能给他80分,但如果最初不抱期待,可能可以打到85分。
-
美少女万华镜 这个系列应该说是gal里面知名度非常高的作品了,慕名而来的我花了一个月时间打通了全部5部作品 怎么说呢,我同意这是拔作,但是剧情方面一部比一部丰富,到最后已经很难称为拔作了,或者说是有剧情的拔作? 尤其是最终章《理与迷宫的少女》,把这个系列带到了一个新的高度。 老规矩,从各方面谈谈自己的感受。 1. 出品公司 ωstar,按惯例应该翻译成什么社呢?本萌新以前没接触过这个公司的作品。 2. 选择支 除了第一部以外每一作都有多结局,不过应该说大部分选项都是比较简单的,一看就知道应该怎么选。 女主也明确,在做选择的时候只要坚持女主第一肯定能进好结局,相反,在其他女角色诱惑的时候没忍住自然就是坏结局 第三部有点例外,因为有双女主。坚持选择其中一个自然可以进线,但两个交替着选竟然还有后宫路线是我没想到的。 另外,基本没有那种选了之后看不到变化,要和其他选择共同作用决定走向的情况。 总的来说就是,选择支不多,选项明确,哪怕不会选排列组合几次也能走遍所有结局。 有些场景和CG必须进Bad Ending才能收集。 3. 细节设计 虽然没有选择颜色的自由,但其实是有已读文字变色功能的,读过的文字会有点发黄。 Ctrl快进和鼠标滚轮回看文字都和大部分gal的设计一致。 打通一条线后出现的场景和CG回看功能也无可挑剔。 要说挑点毛病吧,我发现H场景里有时会出现双音轨,女主语音和背景的呻吟声会同时出现,瞬间出戏,感觉有2个女人 4. 画风 美少女万华镜的画风和我以前接触的gal完全不是一个路子,不再是二次元大眼萌妹,而是偏写实,而且隐约有点水墨风的感觉。 CG制作的精美程度极高,插画师八宝备仁真的是大神级人物。 更不用说动态CG了,每一作里都有2~3个场景提供动态CG,这谁忍得住啊,万拔镜不是说着玩的 5. 剧情 我以前都是玩八月柚子的,玩惯了废萌风格,这种比较拔的作品真的是第一次接触。 第一部刚开始玩的时候有些不适应,不像多数gal那样要进线才有H,感觉一上来就H,说了几句话又开始H,从头到尾的H 从第二部开始有了不同的结局,虽然H还是贯穿始终,但此时已经渐渐脱离纯拔了。女配来诱惑主角+1 第三部的双女主是一个特色,不过还是一如既往的有女配。女配来诱惑主角+2 第四部在剧情上是一个新的高度,剧情方面极为出色,不玩到最后难以发现真结局,各种暗线伏笔更是比比皆是。女配来诱惑主角+3 另外还有个有趣的地方: 第一部只有单一女主雾枝 1 第二部除了女主雫还多了一个可攻略的惠 2 第三部除了双女主还有一个老板娘莉莉 3 第四部除了女主夕莉还有镜子和一花,再加上保健室老师咲 4 正当我琢磨下一部是不是有5个可攻略角色的时候,第五部给我来了个反套路 如果说第一部我给60分的话,第二第三部也只会给70,玩完第四部可能会给到80,但是最后一部我觉得可以打90以上。 前4部(除了外传)都是一上来就看万华镜,夏彦和莲华只是充当一个引子。 就在本以为会一直延续这种设定的时候,画风突变,夏彦和莲华直接从幕后走到台前,还把前4部的内容也串了起来,主题升华,这个设计不可能不给出高分。 6. 声优 我查了全系列所有的声优,竟然没一个以前认识的,也许在里届给拔作配音的和给废萌配音的声优泾渭分明? 和八月柚子那些不同,玩一个新的gal却能发现熟面孔声优的情况完全没有出现。 7. 人物塑造 全系列其实都是围绕核心角色夏彦和莲华来塑造的,但是巧妙地没有在前面点明,只让玩家以为他们是工具人。 玩家在沉迷于每一个故事的时候,往往忘记了系列的主题,为什么夏彦能看见别人看不到的莲华,又为什么执着于窥视万华镜中的世界? 4个貌似互不相干的故事,其实都是夏彦在寻找他丢失的东西。 5部作品都有各自的花作为主题,并且作为意象在作品中出现: 被诅咒的传说少女——玫瑰——无偿付出与伟大牺牲的爱 勿忘草与永远的少女——勿忘我——永恒与不变的爱 神明所创造的少女们——向日葵——朴素与真诚的爱 罪与罚的少女——百合——纯粹与永不放弃的爱 理与迷宫的少女——曼珠沙华——真心实意的爱 收集了这些爱的碎片的夏彦,也终于有勇气去作出他最后的选择。 相比于有些软弱内向的夏彦,莲华的塑造更为成功。这个幼女外表的家伙从一开始就摆明了不是人类,并持有核心道具——万华镜。 关于她的身世来历,一切皆是谜。 在逗弄了玩家将近十年之后(2011-2020),终于在最后一部作品揭开谜底,莲华也一跃从工具人成为绝对主角。 虽然前世情人这种设定并不新颖,但真相大白的一刻还是震撼人心。 万华镜内部,在生死的边缘,夏彦坚定地决心与莲华共同转世,最终纠缠千年的两人有情人终成眷属。 8. 音乐 本系列的音乐同样非常优秀,有几首曲子我打算去找原声保存 最喜欢的是《罪与罚的少女》的系统界面音乐《我们的罪与罚》 最后放一张全系列最爱的女角色——灯露椎(吐槽一下这个译名,桃乐茜或者桃乐丝不好么)