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fatecemetery

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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社区解答

  1. 青铜时代,以色列文明和迦南文明没有区别,可以说就是迦南文明的一部分。进入铁器时代,以色列人可能在与周围民族的战斗中建立了自己的国家。在铁器二期,以色列王国和犹大王国成为黎凡特地区大国,在迦南人圈子里属于是扛把子。以色列王国属于黎凡特第二梯队强度,犹大第三梯队,几乎强于周围除了亚兰人国家(比如大马士革王国)以外的政权。在被巴比伦毁灭后,犹太文化彻底完成了一神教改革,成功同化了不少非犹太人(宗教水平碾压了)。犹太教也受到波斯文化的影响引入了天使和恶魔体系,以及天启观念(末日)。 《撒母耳记》和《列王记》(以色列铁器时代二期的历史)的史学价值显著高于之前的内容,比较现实,没有战力崩坏。《历代志》则难评,《列王记》写的了基本照抄,没写的一些内容直接逆天发挥,随便整出赤壁之战规模的战争。犹太人自己也觉得《历代志》有点逆天了,不认为它是先知(历史)作品。有大量考古资料能够证明以色列人建立过较强大的国家,包括以色列地区的城墙的残留、行政体系中的印章和税收记录、对雅威和巴力、一些女神的崇拜记录,以及新亚述帝国、摩押王国(米沙石碑)、大马士革王国(但丘石碑)、新巴比伦王国和埃及王国,甚至希腊人的记录。但目前的考古资料最早只能推到以色列王国的暗利和亚哈,且不支持《塔纳赫》中对联合王国(大卫和所罗门时代)强大富足的记载。可以参考图二,图二是考古学中总体承认的统治者们。 流亡太正常了,黎凡特诸国没有不被两河和尼罗河政权教做人的。以色列和犹大已经算难啃的骨头了。希腊化时代,以色列人还建立了哈斯蒙尼王朝,爆锤了希腊人(安条克王朝),建立了比今天以色列还大的国家。犹太文化在当时的东地中海也比较流行,毕竟犹太人中有大量的文士集团。但后来两次反抗都被罗马人锤了。犹太人一直有复国执念,想要重新建立大卫的国。虽然大卫不一定存在,但大卫的国(比如以色列王国、犹大王国、哈斯蒙尼王朝)存在过。 简单来说,青铜时代NPC,铁器时代一开始NPC后来人上人,流亡后达到顶级,甚至一度成为夯(催生了基督教),然后又变成NPC。
  2. 本排名只考虑巴比伦之囚之前的以色列和犹大君主,犹大特色的希腊化王朝和“罗马伪朝”不计入其内。或许未来会更新。 图一:主要参考《撒母耳记》和《列王记》,辅以《历代志》和为数不多的考古学证据。同行根据继位时间排序。夯必须奠定了以色列文化;顶级需在在位期间建立了丰功伟业,或为后续政权的发展奠基;人上人至少有某个方面的专长;NPC最低为保全国家和王权(除了亚她利雅,她是以色列第一位女性君主,夺权上位),并维持国力;有点弱指在位期间失去大量权力,或籍籍无名。拉完了的统治者使得家族失去了权力,或导致亡国(何细亚除外,因为《列王记》对他评价略高于前几任)。 夯:天意爷、大卫 顶级:所罗门、暗利、乌西雅、耶罗波安二世、希西家、约西亚 人上人:扫罗、亚撒、约沙法、耶户、(以色列的)约阿施、约坦 NPC:耶罗波安一世、巴沙、亚哈、亚她利雅、亚玛谢、米拿现、玛拿西 有点弱:罗波安、亚比央、(以色列的)亚哈谢、(以色列的)约兰、(犹大的)约兰、(以色列的)约哈斯、(犹大的)约阿施、亚哈斯、何细亚、亚们、(犹大的)约哈斯、约雅敬、约雅斤 拉完了:伊施波设、拿答、以拉、心利、(犹大的)亚哈谢、撒迦利雅、沙龙、比加辖、比加、西底家 图二:主要参考有限的考古资料和历史推断,辅以《列王记》和《历代志》。夯必须奠定了以色列文化的统治者;顶级需在在位期间建立了丰功伟业,或为后续政权的发展奠基;人上人至少有某个方面的专长,并维持国力;NPC最低为保全国家和王权;有点弱指在位期间失去大量权力,或籍籍无名。拉完了的统治者使得家族失去了权力,或导致亡国。 夯:进行约西亚改革的犹大君主 顶级:暗利、耶罗波安二世、希西家 人上人:亚哈、玛拿西 NPC:耶户、米拿现 有点弱:比加、亚哈斯、何细亚、约雅斤 拉完了:无 以色列王国是黎凡特强国,犹大王国次一等。黎凡特地区还有亚兰诸国(比如大马士革王国和哈马王国)、亚扪、摩押、以东、阿拉伯诸部落、腓尼基诸城邦(比如推罗和西顿)、非利士五城和亚玛力人。大马士革王国长期是最强的政权。 在黎凡特以外,两河和埃及还存在着超级国家。在它们崛起之后,黎凡特小邦只有被吞并的命运了。 以色列王国主要的历史就是联合腓尼基城邦(暗利家族的大婚),揍犹大王国,揍或附庸摩押、亚扪和以东,揍非利士人,揍亚兰人或被亚兰人揍(后者为主),和亚兰人一起抵抗亚述,趁亚兰人和亚述对揍扩大地盘,被亚述揍且被揍死了。 犹大王国的主要历史是揍或附庸非利士城邦(偶尔被揍),揍摩押、亚扪和以东,附庸以东,被以色列王国揍,请亚兰人或亚述揍以色列,被亚兰人揍,被亚述揍,趁亚述解体收复以色列的土地,被埃及揍,被巴比伦揍且被揍死了。
  3. 尤米尼斯也是一时豪杰,不过太快出局,最初一批被银盾兵坑的领袖。
  4. 无法代入的,但我会思考我怎么想,怎么经历他的事件。但是玩游戏就容易带入多了,感官类似。
  5. 主角为主吧,主要是思考他的经历(作为反思的主体),以及我有什么类似的经历。不必要匹配想法,大家性格不同。
  6. 会的,但是一定程度,我还是抱着欣赏的态度去看
  7. 的确,但我比较能接受,故事毕竟是故事。
  8. 可以,我其实不太在意故事的设计如何,但我不喜欢角色因此反抗什么本体世界里的人,这有点蠢了,作者享有直接抹杀角色的权力。角色应该反讽地活下去。
  9. 大概在故事最中间的一节。那节本来就是很调侃的,而且呈现方式是戏剧,一开始是角色演戏,中间暴露了其实是演员在扮演角色。我不是想做什么本体论上的第一世界第二世界,只是一种好玩的呈现方式。
  10. 文化不同(所谓的拉丁文化和日耳曼文化),基因相似的,德法FST值一般低于0.001,几乎是一群人。即使拿普罗旺斯或布列塔尼的法国人,和石勒苏益格-荷尔施泰因或勃兰登堡的德国人相比,FST值也一般低于0.003(甚至可能不如直接比较法国内部来得大)。北方汉人和南方汉人FST值普遍高于0.002,黑龙江和广东的差异更是翻三倍以上。 混血主要是一个社会学概念,由古代粗劣的民族排斥而产生的。我们在日常生活中使用德法混血没有问题,基因上德法区别很小。在铁器时代,几个西欧中欧的高加索人种就开始混合了。
  11. 一般,因为被用烂了就不新奇了。不过我的第一部小说《除魔记》里有一段(其实有好几处出现名字的现代词汇),显示出整个故事是在剧院里演出来的,属于调侃一下,因为剧情太压抑了
  12. 是的,明确地打破第四面墙。我想看看第一部这样的作品里,作者会怎么和主角谈话。
  13. 毕竟是第一部作者本人亲自进入文本,介入剧情的书
  14. 因为我知道结尾很攒劲
  15. 今天在读乌纳穆诺的《迷雾》,我虽然被剧透了但是还是充满兴趣,中间的内容又臭又长简直在寸止。
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